ctr_Repair/trunk/NetworkUpdater/sources/ConsoleRestore/NtpClient.cpp
N2614 ad5225b6c5 ConsoleRestoreからNetworkUpdaterを作るためのブランチ作成
git-svn-id: file:///Volumes/Transfer/gigaleak_20231201/2020-05-23%20-%20ctr.7z%20+%20svn_v1.068.zip/ctr/svn/ctr_Repair@777 385bec56-5757-e545-9c3a-d8741f4650f1
2014-04-09 01:07:56 +00:00

310 lines
11 KiB
C++

/*---------------------------------------------------------------------------*
Project: Horizon
File: NtpClient.cpp
Copyright 2009 Nintendo. All rights reserved.
These coded instructions, statements, and computer programs contain
proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may
not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
$Rev$
*---------------------------------------------------------------------------*/
#include <nn.h>
#include <nn/socket.h>
#include <nn/ac.h>
#include <nn/ptm.h>
#include <nn/ptm/CTR/ptm_ApiSysmenu.h>
#include <nn/ac/private/ac.h>
#include <nn/ac/CTR/private/ac_InternalApi.h>
#include <nn/ac/CTR/private/ac_NetworkSetting.h>
#include <nn/math.h>
#include "Importer.h"
#include "CommonLogger.h"
namespace ConsoleRestore
{
namespace {
const size_t NTP_THREAD_STACK_SIZE = 0x1000;
nn::os::Thread s_NtpThread;
nn::os::StackBuffer<NTP_THREAD_STACK_SIZE> s_NtpThreadStack;
bool s_NtpSyncSuccessed = false;
struct NTP_Packet{ // NTPパケット
u32 controlWord;
u32 rootDelay;
u32 rootDispersion;
u32 referenceId;
s64 referenceTimestamp;
s64 startTimestamp;
s64 receiveTimestamp;
u32 transmitTimestampSeconds;
u32 transmitTimestampFractions;
};
const size_t TIMEOUT_MILLISECOND = 5000; // タイムアウト ミリ秒数
NTP_Packet s_NTPSendPacket; // 送信するNTPパケット
NTP_Packet s_NTPRecvPacket; // 受信するNTPパケット
const u32 NTP_PORT_NUM = 123;
bool GetNtpTime(u32* ntpTime)
{
nn::Result result;
bool retval = true;
NN_LOG("Initializing network.\n");
// 本体に書き込まれているネットワーク設定を使ってネットワーク接続を初期化
if(!nn::ac::IsConnected())
{
result = common::InitializeNetwork();
COMMON_LOGGER_RESULT_IF_FAILED(result);
}
{
NN_LOG("Initializing socket..\n");
// 一つのスレッドからソケット API を利用する
const s32 sessionCount = 1;
// ソケットの送受信バッファとして 64 KB を割り当て
const size_t bufferSizeForSockets = 65536;
// ソケットライブラリに必要なワークサイズを求める
const size_t workSizeForLibrary = nn::socket::GetRequiredMemorySize(bufferSizeForSockets, sessionCount);
// ワークメモリを確保して 4KB にアラインにする
u8* pWorkMemory = new u8[workSizeForLibrary + 4096];
uptr workMemoryAddress = nn::math::RoundUp<uptr>(reinterpret_cast<uptr> (pWorkMemory), 4096);
// ソケットライブラリの初期化
result = nn::socket::Initialize(workMemoryAddress, workSizeForLibrary, bufferSizeForSockets, sessionCount);
COMMON_LOGGER_RESULT_IF_FAILED(result);
{
s32 ret;
nn::socket::InAddr addr, netmask;
ret = nn::socket::GetPrimaryAddress(reinterpret_cast<u8*> (&addr), reinterpret_cast<u8*> (&netmask));
NN_ASSERT(ret == 0);
COMMON_LOGGER("host : %s\n", nn::socket::InetNtoA(addr));
COMMON_LOGGER("netmask : %s\n", nn::socket::InetNtoA(netmask));
nn::socket::InAddr dns1, dns2;
ret = nn::socket::GetResolver(reinterpret_cast<u8*> (&dns1), reinterpret_cast<u8*> (&dns2));
if (ret == 0)
{
COMMON_LOGGER("dns1 : %s\n", nn::socket::InetNtoA(dns1));
COMMON_LOGGER("dns2 : %s\n", nn::socket::InetNtoA(dns2));
}
nn::socket::InAddr gateway;
ret = nn::socket::GetDefaultGateway(reinterpret_cast<u8*> (&gateway));
if (ret == 0)
{
COMMON_LOGGER("gateway : %s\n", nn::socket::InetNtoA(gateway));
}
COMMON_LOGGER("\n");
#ifndef NN_SWITCH_DISABLE_DEBUG_PRINT
nn::socket::DumpRoutingTable();
#endif
}
{
s32 socket = nn::socket::Socket(nn::socket::PF_INET, nn::socket::SOCK_DGRAM, 0);
NN_LOG("socket = %d\n", socket);
// クライアントアドレスの設定
nn::socket::SockAddrIn host_addr;
host_addr.len = sizeof(nn::socket::SockAddrIn);
host_addr.family = nn::socket::AF_INET;
host_addr.addr.addr = 0;
host_addr.port = nn::socket::HtoNs(NTP_PORT_NUM);
// ローカルアドレスをバインド
s32 ret = nn::socket::Bind(socket, &host_addr);
NN_LOG("bind = %d\n", ret);
// ********************************************************************************
// NTPパケットを生成して送る
// ********************************************************************************
// サーバアドレスの設定
nn::socket::SockAddrIn serverSockAddrIn;
serverSockAddrIn.len = sizeof(nn::socket::SockAddrIn);
serverSockAddrIn.family = nn::socket::AF_INET;
// GetHostByNameを使う場合
nn::socket::HostEnt* serverHostent;
u64 serveraddr = 0;
serverHostent = nn::socket::GetHostByName(GetNtpServerName());
if (serverHostent == NULL)
{
COMMON_LOGGER("Error: GetHostByName %s\n", GetNtpServerName());
retval = false;
}
else
{
// サーバのホスト情報からIPアドレスをコピー
serveraddr = *(reinterpret_cast<u64 *> (serverHostent->addrList[0]));
}
serverSockAddrIn.addr.addr = serveraddr;
COMMON_LOGGER("Destination address: %s\n", nn::socket::InetNtoA(serverSockAddrIn.addr));
serverSockAddrIn.port = nn::socket::HtoNs(NTP_PORT_NUM); // ポート番号
// NTPパケットをSNTP用に初期化する
s_NTPSendPacket.controlWord = nn::socket::HtoNl(0x0B000000);
s_NTPSendPacket.rootDelay = 0;
s_NTPSendPacket.rootDispersion = 0;
s_NTPSendPacket.referenceId = 0;
s_NTPSendPacket.referenceTimestamp = 0;
s_NTPSendPacket.startTimestamp = 0;
s_NTPSendPacket.receiveTimestamp = 0;
s_NTPSendPacket.transmitTimestampSeconds = 0;
s_NTPSendPacket.transmitTimestampFractions = 0;
// サーバを指定してNTPパケットを送信する
if ((ret = nn::socket::SendTo(socket, reinterpret_cast<const void*> (&s_NTPSendPacket), sizeof(s_NTPSendPacket), 0,
&serverSockAddrIn)) < 0)
{
COMMON_LOGGER("Error: Failed Send to Server, %d\n", ret);
retval = false;
}
NN_LOG("SendTo finished\n");
// 受信待ち
nn::socket::PollFd pollFd;
pollFd.fd = socket;
pollFd.events = nn::socket::POLLRDNORM;
if ((ret = nn::socket::Poll(&pollFd, 1, TIMEOUT_MILLISECOND)) < 0)
{
COMMON_LOGGER("Error: recv error, %d\n", ret);
retval = false;
}
NN_LOG("Poll Finished\n");
switch (pollFd.revents)
{
case nn::socket::POLLERR: // ソケットにエラーが発生しました。
COMMON_LOGGER("Error: POLLERR %s %d\n", __func__, __LINE__);
retval = false;
break;
case nn::socket::POLLHUP: // ストリーム・ソケットが未接続です。
COMMON_LOGGER("Error: POLLHUP %s %d\n", __func__, __LINE__);
retval = false;
break;
case nn::socket::POLLNVAL: // 不正なソケット記述子です。
COMMON_LOGGER("Error: POLLNVAL %s %d\n", __func__, __LINE__);
retval = false;
break;
default:
break;
}
// サーバから時刻情報を受信する
// サーバを指定して受信を行う
// 受信するまで待たされる
if ((ret = nn::socket::RecvFrom(socket, reinterpret_cast<void*> (&s_NTPRecvPacket), sizeof(s_NTPRecvPacket), nn::socket::MSG_DONTWAIT,
&serverSockAddrIn)) < 0)
{
COMMON_LOGGER("Error: RecvFrom, %d\n", ret);
retval = false;
}
NN_LOG("RecvFrom finished\n");
// NTPサーバから取得した時刻を現地時間に変換する
*ntpTime = nn::socket::NtoHl(s_NTPRecvPacket.transmitTimestampSeconds) - 2208988800; /* 1970/01/01 からの秒数に変換 */
NN_LOG("ntp_time = %d\n", ntpTime);
nn::socket::Close(socket);
NN_UNUSED_VAR(ret);
}
NN_LOG("Finalizing socket..\n");
// ソケットライブラリの終了
result = nn::socket::Finalize();
COMMON_LOGGER_RESULT_IF_FAILED(result);
}
NN_LOG("Finalizing network.\n");
result = common::FinalizeNetwork();
COMMON_LOGGER_RESULT_IF_FAILED(result);
return retval;
}
}
void NtpThreadFunc()
{
// NTP時間を取得する
u32 ntpTime;
if (GetNtpTime(&ntpTime))
{
// タイムゾーンを考慮してDateTimeに変換する
TimeZone timeZone = GetTimeZone();
// 1970/01/01
nn::fnd::DateTime utc = nn::fnd::DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
nn::fnd::DateTime current = utc + nn::fnd::TimeSpan::FromSeconds(ntpTime);
if (timeZone.isMinus)
{
current -= (nn::fnd::TimeSpan::FromHours(timeZone.hour) + nn::fnd::TimeSpan::FromMinutes(timeZone.minutes));
}
else
{
current += nn::fnd::TimeSpan::FromHours(timeZone.hour) + nn::fnd::TimeSpan::FromMinutes(timeZone.minutes);
}
// SWCを書き込む
nn::ptm::CTR::SetUserTime(current);
COMMON_LOGGER("Set User Time %04d/%02d/%02d %02d:%02d:%02d\n",
current.GetYear(), current.GetMonth(), current.GetDay(), current.GetHour(), current.GetMinute(), current.GetSecond());
s_NtpSyncSuccessed = true;
}
else
{
COMMON_LOGGER("Failed Get Ntp Time\n");
s_NtpSyncSuccessed = false;
}
}
bool IsTimeAdjustFinished()
{
// Initialize済みかつ終了
return s_NtpThread.IsValid() && !s_NtpThread.IsAlive();
}
bool IsTimeAdjustSuccessed()
{
return s_NtpSyncSuccessed;
}
void AdjustTime()
{
nn::Result result;
result = nn::ac::CTR::InitializeInternal();
COMMON_LOGGER_RESULT_IF_FAILED(result);
if(IsTimeAdjustFinished())
{
s_NtpThread.Join();
s_NtpThread.Finalize();
}
s_NtpThread.Start( NtpThreadFunc, s_NtpThreadStack);
}
}