mirror of
https://github.com/rvtr/ctr_Repair.git
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369 lines
11 KiB
C++
369 lines
11 KiB
C++
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#include <nn.h>
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#include <nn/fs.h>
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#include <nn/font.h>
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#include <nn/math.h>
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#include <nn/pl.h>
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#include <nn/util.h>
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#include "demo.h"
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const char s_ShaderBinaryFilePath[] = "rom:/nnfont_RectDrawerShader.shbin";
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extern nn::fnd::ExpHeap appHeap;
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//---------------------------------------------------------------------------
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//! @brief シェーダの初期化を行います。
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//!
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//! @param[in,out] pResource 描画用リソースを管理するオブジェクトへのポインタ。
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//---------------------------------------------------------------------------
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void*
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InitShaders(nn::font::RectDrawer* pDrawer)
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{
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const size_t ROMFS_BUFFER_SIZE = 1024 * 64;
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|
static char buffer[ROMFS_BUFFER_SIZE];
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nn::fs::MountRom(16, 16, buffer, ROMFS_BUFFER_SIZE);
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|
nn::fs::FileReader shaderReader(s_ShaderBinaryFilePath);
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const u32 fileSize = (u32)shaderReader.GetSize();
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|
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|
void* shaderBinary = appHeap.Allocate(fileSize);
|
|
NN_NULL_ASSERT(shaderBinary);
|
|
|
|
shaderReader.Read(shaderBinary, fileSize);
|
|
|
|
const u32 vtxBufCmdBufSize =
|
|
nn::font::RectDrawer::GetVertexBufferCommandBufferSize(shaderBinary, fileSize);
|
|
void *const vtxBufCmdBuf = appHeap.Allocate(vtxBufCmdBufSize);
|
|
NN_NULL_ASSERT(vtxBufCmdBuf);
|
|
pDrawer->Initialize(vtxBufCmdBuf, shaderBinary, fileSize);
|
|
|
|
appHeap.Free(shaderBinary);
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|
shaderReader.Finalize();
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nn::fs::Unmount("rom:");
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return vtxBufCmdBuf;
|
|
}
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/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
@brief グラフィックスの初期設定を行います。
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
|
|
void
|
|
InitGX()
|
|
{
|
|
glClearColor(0.3f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
|
|
}
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|
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//---------------------------------------------------------------------------
|
|
//! @brief 描画の初期設定を行います。
|
|
//!
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|
//! @param[in] width 画面の幅。
|
|
//! @param[in] height 画面の高さ。
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
void
|
|
InitDraw(
|
|
int width,
|
|
int height
|
|
)
|
|
{
|
|
// カラーバッファ情報
|
|
// LCDの向きに合わせて、幅と高さを入れ替えています。
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|
const nn::font::ColorBufferInfo colBufInfo = { width, height, PICA_DATA_DEPTH24_STENCIL8_EXT };
|
|
|
|
const u32 screenSettingCommands[] =
|
|
{
|
|
|
|
// ビューポートの設定
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|
NN_FONT_CMD_SET_VIEWPORT( 0, 0, colBufInfo.width, colBufInfo.height ),
|
|
|
|
// シザー処理を無効
|
|
NN_FONT_CMD_SET_DISABLE_SCISSOR( colBufInfo ),
|
|
|
|
// wバッファの無効化
|
|
// デプスレンジの設定
|
|
// ポリゴンオフセットの無効化
|
|
NN_FONT_CMD_SET_WBUFFER_DEPTHRANGE_POLYGONOFFSET(
|
|
0.0f, // wScale : 0.0 でWバッファが無効
|
|
0.0f, // depth range near
|
|
1.0f, // depth range far
|
|
0, // polygon offset units : 0.0 で ポリゴンオフセットが無効
|
|
colBufInfo),
|
|
};
|
|
|
|
nngxAdd3DCommand(screenSettingCommands, sizeof(screenSettingCommands), true);
|
|
|
|
static const u32 s_InitCommands[] =
|
|
{
|
|
// カリングを無効
|
|
NN_FONT_CMD_SET_CULL_FACE( NN_FONT_CMD_CULL_FACE_DISABLE ),
|
|
|
|
// ステンシルテストを無効
|
|
NN_FONT_CMD_SET_DISABLE_STENCIL_TEST(),
|
|
|
|
// デプステストを無効
|
|
// カラーバッファの全ての成分を書き込み可
|
|
NN_FONT_CMD_SET_DEPTH_FUNC_COLOR_MASK(
|
|
false, // isDepthTestEnabled
|
|
0, // depthFunc
|
|
true, // depthMask
|
|
true, // red
|
|
true, // green
|
|
true, // blue
|
|
true), // alpha
|
|
|
|
// アーリーデプステストを無効
|
|
NN_FONT_CMD_SET_ENABLE_EARLY_DEPTH_TEST( false ),
|
|
|
|
// フレームバッファアクセス制御
|
|
NN_FONT_CMD_SET_FBACCESS(
|
|
true, // colorRead
|
|
true, // colorWrite
|
|
false, // depthRead
|
|
false, // depthWrite
|
|
false, // stencilRead
|
|
false), // stencilWrite
|
|
};
|
|
|
|
nngxAdd3DCommand(s_InitCommands, sizeof(s_InitCommands), true);
|
|
}
|
|
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
//! @brief ResFontを構築します。
|
|
//!
|
|
//! @param[out] pFont 構築するフォントへのポインタ。
|
|
//! @param[in] filePath ロードするフォントリソースファイル名。
|
|
//!
|
|
//! @return ResFont構築の成否を返します。
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
bool
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|
InitFont(
|
|
nn::font::ResFont* pFont,
|
|
void* pBuffer
|
|
)
|
|
{
|
|
// フォントリソースをセットします
|
|
bool bSuccess = pFont->SetResource(pBuffer);
|
|
|
|
// 描画用バッファを設定します。
|
|
const u32 drawBufferSize = nn::font::ResFont::GetDrawBufferSize(pBuffer);
|
|
void* drawBuffer = appHeap.Allocate(drawBufferSize, 4);
|
|
pFont->SetDrawBuffer(drawBuffer);
|
|
NN_NULL_ASSERT(drawBuffer);
|
|
|
|
return bSuccess;
|
|
}
|
|
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
//! @brief ResFontを破棄します。
|
|
//!
|
|
//! @param[in] pFont 破棄するフォントへのポインタ。
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
void
|
|
CleanupFont(nn::font::ResFont* pFont)
|
|
{
|
|
// 描画用バッファの無効化
|
|
// 描画用バッファがセットされているなら 構築時に SetDrawBuffer に渡したバッファへの
|
|
// ポインタが返ってきます。
|
|
void *const drawBuffer = pFont->SetDrawBuffer(NULL);
|
|
if (drawBuffer != NULL)
|
|
{
|
|
appHeap.Free(drawBuffer);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
//! @brief 表示文字列用バッファを確保します。
|
|
//!
|
|
//! @param[in] charMax 表示する文字列の最大文字数。
|
|
//!
|
|
//! @return 確保した表示文字列用バッファへのポインタを返します。
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
nn::font::DispStringBuffer*
|
|
AllocDispStringBuffer(int charMax)
|
|
{
|
|
const u32 DrawBufferSize = nn::font::CharWriter::GetDispStringBufferSize(charMax);
|
|
void *const bufMem = appHeap.Allocate(DrawBufferSize);
|
|
NN_NULL_ASSERT(bufMem);
|
|
|
|
return nn::font::CharWriter::InitDispStringBuffer(bufMem, charMax);
|
|
}
|
|
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
//! @brief 文字列表示用にモデルビュー行列と射影行列を設定します。
|
|
//!
|
|
//! @param[in] pDrawer RectDrawerオブジェクトへのポインタ。
|
|
//! @param[in] width 画面の幅。
|
|
//! @param[in] height 画面の高さ。
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
void
|
|
SetupTextCamera(
|
|
nn::font::RectDrawer* pDrawer,
|
|
int width,
|
|
int height
|
|
)
|
|
{
|
|
// 射影行列を正射影に設定
|
|
{
|
|
// 左上原点とし、Y軸とZ軸の向きが逆になるように設定します。
|
|
nn::math::MTX44 proj;
|
|
f32 znear = 0.0f;
|
|
f32 zfar = -1.0f;
|
|
f32 t = 0;
|
|
f32 b = static_cast<f32>(width);
|
|
f32 l = 0;
|
|
f32 r = static_cast<f32>(height);
|
|
nn::math::MTX44OrthoPivot(&proj, l, r, b, t, znear, zfar, nn::math::PIVOT_UPSIDE_TO_TOP);
|
|
pDrawer->SetProjectionMtx(proj);
|
|
}
|
|
|
|
// モデルビュー行列を単位行列に設定
|
|
{
|
|
nn::math::MTX34 mv;
|
|
nn::math::MTX34Identity(&mv);
|
|
pDrawer->SetViewMtxForText(mv);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
nn::font::RectDrawer drawer;
|
|
void *drawerBuf;
|
|
nn::font::DispStringBuffer *pDrawStringBuf0;
|
|
nn::font::DispStringBuffer *pDrawStringBuf1;
|
|
nn::font::ResFont font;
|
|
nn::font::TextWriter writer;
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
//! @brief ASCII文字列を描画します。
|
|
//---------------------------------------------------------------------------
|
|
void shf_DrawText_0( u16 x,u16 y,char *s)
|
|
{
|
|
writer.SetCursor(x, y);
|
|
|
|
writer.StartPrint();
|
|
(void)writer.Print(s);
|
|
writer.EndPrint();
|
|
drawer.BuildTextCommand(&writer);
|
|
|
|
|
|
drawer.DrawBegin();
|
|
|
|
SetupTextCamera(&drawer, NN_GX_DISPLAY0_WIDTH, NN_GX_DISPLAY0_HEIGHT);
|
|
writer.UseCommandBuffer();
|
|
|
|
drawer.DrawEnd();
|
|
}
|
|
|
|
void shf_DrawText_1( u16 x,u16 y,char *s)
|
|
{
|
|
writer.SetCursor(x, y);
|
|
|
|
writer.StartPrint();
|
|
(void)writer.Print(s);
|
|
writer.EndPrint();
|
|
drawer.BuildTextCommand(&writer);
|
|
|
|
|
|
drawer.DrawBegin();
|
|
|
|
SetupTextCamera(&drawer, NN_GX_DISPLAY1_WIDTH, NN_GX_DISPLAY1_HEIGHT);
|
|
writer.UseCommandBuffer();
|
|
|
|
drawer.DrawEnd();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void shf_SetSize(f32 sz)
|
|
{
|
|
writer.SetScale(sz/14,sz/20);
|
|
}
|
|
|
|
void shf_SetScale(f32 h,f32 v)
|
|
{
|
|
writer.SetScale(h,v);
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void shf_SetFontSize(f32 sz)
|
|
{
|
|
writer.SetFontSize(sz);
|
|
}
|
|
|
|
f32 shf_GetFontWidth()
|
|
{
|
|
return writer.GetFontWidth();
|
|
}
|
|
|
|
f32 shf_GetFontHeight()
|
|
{
|
|
return writer.GetFontHeight();
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void shf_SetColor(f32 r,f32 g,f32 b,f32 a)
|
|
{
|
|
writer.SetTextColor(nn::util::FloatColor(r,g,b,a));
|
|
}
|
|
|
|
//初期化
|
|
//AppHeap確保、RenderSystem.Inititの後に呼ぶ
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|
void SharedFontInit()
|
|
{
|
|
|
|
InitGX();
|
|
|
|
// 共有フォントの初期化
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|
NN_UTIL_PANIC_IF_FAILED(nn::pl::InitializeSharedFont());
|
|
|
|
// 共有フォントのロードが完了するまで待機
|
|
while (nn::pl::GetSharedFontLoadState() != nn::pl::SHARED_FONT_LOAD_STATE_LOADED)
|
|
{
|
|
// 共有フォントのロードに失敗していないか確認
|
|
if (nn::pl::GetSharedFontLoadState() == nn::pl::SHARED_FONT_LOAD_STATE_FAILED)
|
|
{
|
|
NN_TPANIC_("failed to load shared font!\n");
|
|
}
|
|
nn::os::Thread::Sleep(nn::fnd::TimeSpan::FromMilliSeconds(1));
|
|
}
|
|
|
|
// 共有フォントの種類を取得
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|
//nn::pl::SharedFontType sharedFontType = nn::pl::GetSharedFontType();
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|
|
|
// 共有フォントデータのアドレスを取得
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|
void* pFontBuffer = nn::pl::GetSharedFontAddress();
|
|
|
|
InitFont(&font, pFontBuffer);
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|
|
|
// 描画リソースの構築
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|
drawerBuf = InitShaders(&drawer);
|
|
|
|
// 描画文字列用バッファの確保
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|
pDrawStringBuf0 = AllocDispStringBuffer(1024);
|
|
pDrawStringBuf1 = AllocDispStringBuffer(512);
|
|
|
|
writer.SetDispStringBuffer(pDrawStringBuf0);
|
|
writer.SetFont(&font);
|
|
SetupTextCamera(&drawer, NN_GX_DISPLAY0_WIDTH, NN_GX_DISPLAY0_HEIGHT);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
void SharedFontFinalize()
|
|
{
|
|
drawer.Finalize();
|
|
|
|
// 描画リソースの破棄
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|
appHeap.Free(drawerBuf);
|
|
|
|
// フォントの破棄
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|
CleanupFont(&font);
|
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|
|
// 描画文字列用バッファの解放
|
|
appHeap.Free(pDrawStringBuf1);
|
|
appHeap.Free(pDrawStringBuf0);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
/*---------------------------------------------------------------------------*
|
|
End of file
|
|
*---------------------------------------------------------------------------*/
|