ctr_Repair/trunk/ConsoleDataMigration/sources/ConsoleRestore/TitleDownloader.h
N2614 ef040ca312 プリインストールアプリダウンロード前にユーザのSDカードを確認するように
git-svn-id: file:///Volumes/Transfer/gigaleak_20231201/2020-05-23%20-%20ctr.7z%20+%20svn_v1.068.zip/ctr/svn/ctr_Repair@595 385bec56-5757-e545-9c3a-d8741f4650f1
2012-01-23 08:08:10 +00:00

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C++

/*---------------------------------------------------------------------------*
Project: Horizon
File: TitleDownloader.h
Copyright 2009 Nintendo. All rights reserved.
These coded instructions, statements, and computer programs contain
proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may
not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
$Rev$
*---------------------------------------------------------------------------*/
#ifndef TITLEDOWNLOADER_H_
#define TITLEDOWNLOADER_H_
#include <nn.h>
namespace ConsoleRestore
{
// 新たにスレッドを立て、TWLタイトルのダウンロードを開始する
void StartTwlTitleDownload();
//! @brief SDカードをインポート可能状態にします
//! @return 正常に初期化できたかどうか
bool PreparePreinstallTitleDownload();
//! @brief 新たにスレッドを立て、プリインストールタイトルのダウンロードを開始します <BR/>
//! SDカードはインポート可能な状態にしておく必要があります。
//! @param[in] deviceId デバイスID
//! @param[in] serialNo シリアルナンバー
void StartPreinstallTitleDownload(bit64 deviceId, u8* serialNo);
// プリインストール情報取得に必要なパラメータをまとめた構造体
struct PreinstallListupParam
{
bit64 deviceId;
u8 serialNo[nn::cfg::CTR::CFG_SECURE_INFO_SERIAL_NO_LEN];
};
//! @brief ダウンロードするTWLタイトルをSDカードからリストアップする
nn::Result ListUpTwlTitles(nn::ProgramId* list, size_t* num);
// タイトルのダウンロードスレッドが終了したかどうか
bool IsDownloadTitleFinished();
// タイトルのダウンロードスレッドが成功したかどうか
bool DownloadTitleSucceeded();
// タイトルのダウンロードスレッドを終了する
void FinalizeTitleDownload();
// タイトルダウンロードの進捗を取得する
u32 GetTitleDownloadProgress();
// ショップからタイトルをダウンロードするためのクラス
class TitleDownloader
{
public:
TitleDownloader();
virtual ~TitleDownloader();
//! @brief タイトルリストを設定する
void SetupTitleList(nn::ProgramId* list, size_t num);
// タイトルのダウンロードを開始する
void Start();
NN_PADDING4;
static nn::Result m_Result;
private:
static const size_t IMPORTABLE_TITLE_MAX = 256;
nn::ProgramID m_ProgramIdList[IMPORTABLE_TITLE_MAX];
u32 m_TiteNum;
};
}
#endif /* TITLEDOWNLOADER_H_ */