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https://github.com/rvtr/ctr_Repair.git
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git-svn-id: file:///Volumes/Transfer/gigaleak_20231201/2020-05-23%20-%20ctr.7z%20+%20svn_v1.068.zip/ctr/svn/ctr_Repair@792 385bec56-5757-e545-9c3a-d8741f4650f1
54 lines
1.5 KiB
C++
54 lines
1.5 KiB
C++
/*---------------------------------------------------------------------------*
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Project: Horizon
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File: FileChecker.h
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Copyright 2009 Nintendo. All rights reserved.
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These coded instructions, statements, and computer programs contain
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proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
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Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may
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not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
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in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
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$Rev$
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*---------------------------------------------------------------------------*/
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#ifndef FILECHECKER_H_
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#define FILECHECKER_H_
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#include "FileName.h"
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namespace common
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{
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// チェックしたいファイルのリスト
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typedef enum FILE_EXISTS_CHECK
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{
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EXISTS_AP_SETTING, // 無線設定ファイル
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EXISTS_MAX
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} FileExistsCheck;
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// チェックしたいファイルのリストに対応したパス
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const wchar_t* const FILENAME_TABLE[EXISTS_MAX] =
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{
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common::AP_SETTING_PATHNAME,
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};
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// ファイルが存在するかどうか
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bool CheckFileExists(const wchar_t* path);
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bool ExistsAPSetting();
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// ファイルチェックの結果を初期化する
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// 一度チェックするとその結果を保持するため
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// ファイルを作成したり削除した時に呼ぶ必要がある
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void ClearFileCheck(FileExistsCheck index);
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// 全てのファイルチェックの結果を初期化する
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void InitializeFileCheck();
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}
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#endif /* FILECHECKER_H_ */
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