ctr_Repair/trunk/CardSaveData/Mover/Imp/source/main_nochk.cpp

399 lines
12 KiB
C++
Raw Blame History

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/*---------------------------------------------------------------------------*
Project: Horizon
File: main.cpp
Copyright (C)2009 Nintendo Co., Ltd. All rights reserved.
These coded instructions, statements, and computer programs contain
proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may
not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
*---------------------------------------------------------------------------*/
//****************** 注意 *********************
// 作成者が手元でテストするためのインポータ
// シリアルチェックを省いているので
// 部外リリースに使ってはいけない
//***********************************************
#include <nn.h>
#include <nn/fs.h>
#include <nn/cfg/CTR/cfg_ApiSys.h>
#include <nn/cfg/CTR/cfg_ApiInit.h>
#include <nn/am/am_ApiLocalImporter.h>
#include <nn/am/am_ApiSystemMenu.h>
#include <nn/applet.h>
#include <nn/ndm.h>
#include <nn/ndm/ndm_DebugControl.h>
#include <nn/crypto/crypto_RsaKey.h>
#include <nn/ps/ctr/ps_Api.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "demo.h"
#include "../../body/ver.h"
#include "../../../common/sleep.h"
#include "../../../common/common.h"
#include "../../../common/shfnt.h"
#include "../../../common/test_data.h"
#define INF_FILE "sdmc:/csm_inf.txt"
#define KEY_LENGTH 2048
extern "C" {
extern u8* PUBLIC_KEY_BEGIN[];
extern u8* PUBLIC_KEY_END[];
const void* PUBLIC_KEY = PUBLIC_KEY_BEGIN;
}
demo::RenderSystemDrawing s_RenderSystem;
nn::fnd::ExpHeap appHeap;
uptr heapForGx;
void ErrorStop(char *s);
void ErrorPOff(char *s);
const size_t ROMFS_BUFFER_SIZE = 64*1024;//ROMマウント用
const size_t READ_BUFFER_SIZE = 64*1024;
namespace
{
u8* readBuf;
u8* romfsBuf;
}
nn::Result result;
bool ImportFile(nn::fs::MediaType mediaType, wchar_t* filename)
{
//nn::Result result;
nn::fs::FileOutputStream* stream;
result = nn::am::BeginImportProgram(&stream, mediaType);
if (result.IsSuccess())
{
//NN_LOG("Importing: %ls...", filename);
nn::fs::FileInputStream in(filename);
while(s32 read = in.Read(readBuf, READ_BUFFER_SIZE))
{
stream->Write(readBuf, read);
}
result = nn::am::EndImportProgram(stream);
}
return result.IsSuccess();
}
#define LIST_MAX 4000
#define LIST_LENGTH (LIST_MAX * (nn::cfg::CTR::CFG_SECURE_INFO_SERIAL_NO_LEN+1))
u8 s_list[LIST_MAX][nn::cfg::CTR::CFG_SECURE_INFO_SERIAL_NO_LEN+1];//シリアルリスト
u8 sign[256];//署名
u8 serialNo[nn::cfg::CTR::CFG_SECURE_INFO_SERIAL_NO_LEN+1];
//本体シリアル取得
int GettedSerLen;
bool GetSerial(){
nn::cfg::CTR::init::Initialize();
nn::cfg::CTR::system::Initialize();
result = nn::cfg::CTR::system::GetSerialNo(serialNo);
nn::cfg::CTR::system::Finalize();
nn::cfg::CTR::init::Finalize();
serialNo[nn::cfg::CTR::CFG_SECURE_INFO_SERIAL_NO_LEN] = 0;
GettedSerLen = strlen((char*)serialNo);
return result.IsSuccess();
}
//#define setColor(r,g,b,a) s_RenderSystem.SetColor(r,g,b,a)
void setColor(f32 r,f32 g,f32 b,f32 a){ shf_SetColor(r,g,b,a);}
//#define setText(x,y,s) s_RenderSystem.DrawText(x,y,s)
void drawText(u16 x,u16 y,char *s){ shf_DrawText_0( x,y,s);}
//上はASCIIのみ対応したTextWriterへのラッパ
//日本語表示の場合、WideTextWriterを使う(要sft_側の関数追加)
nn::hid::PadReader *hpr;
//入力待ち
nn::hid::PadStatus padStatus;
u32 WaitKey(u32 mask)
{
while(1){
hpr->ReadLatest(&padStatus);
if(padStatus.trigger & mask)return padStatus.trigger;
CheckSysBreak();
int i = nn::ndm::GetDaemonStatus( nn::ndm::DN_CEC );
if (i !=3 )NN_LOG("DN_CEC %d\n",i);
i = nn::ndm::GetDaemonStatus( nn::ndm::DN_BOSS );
if (i !=3 )NN_LOG("DN_BOSS %d\n",i);
i = nn::ndm::GetDaemonStatus( nn::ndm::DN_NIM );
if (i !=3 )NN_LOG("DN_NIM %d\n",i);
i = nn::ndm::GetDaemonStatus( nn::ndm::DN_FRIENDS );
if (i !=3 )NN_LOG("DN_FRIENDS %d\n",i);
}
}
//終了
void endfunc()
{
appHeap.Free(reinterpret_cast<void*>(readBuf));
appHeap.Free(reinterpret_cast<void*>(romfsBuf));
nn::hid::Finalize();
SharedFontFinalize();
nngxWaitVSync(NN_GX_DISPLAY_BOTH);//SDK2.0以降では不要?
s_RenderSystem.Finalize();
}
//エラー
void ErrorCommon(char *s,char *ss)
{
char str[128];
nn::am::FinalizeForLocalImporter();
nn::fs::Unmount("sdmc:");
nn::fs::Unmount("rom:");
NN_LOG(s);
NN_LOG(" result = %d\n",result.GetDescription());
shf_SetScale(0.7,0.7);
setColor(1.0, 0.0, 0.0,1.0);
strcpy(str,"Error: ");
strcat(str,s);
drawText(10,100,str);
drawText(10,140,ss);
}
void ErrorStop(char *s)
{
ErrorCommon(s,"Push Home Button & end");
s_RenderSystem.SwapBuffers();
WaitKey(0);
}
void ErrorPoff(char *s)
{
ErrorCommon(s,"Push Power Button & Power Off");
drawText(10,160,"Home Button is invalid");
s_RenderSystem.SwapBuffers();
WaitKey(0);
}
//改行後の位置を返す、0=見つからなかった
int CrLf(int n,int max)
{
u8 d;
while(n < max)
{
d = readBuf[n];
if (d==0x0a)return n+1;//LF
if (d==0x0d)//CR
{
if (n == max-1)return 0;//終端
n++;
if (readBuf[n]==0x0a)return n+1;//CR+LF
ErrorStop("list broken");//CRのみは異常、署名時にファイル壊れてた
}
n++;
}
return 0;
}
nn::fs::FileInputStream fi;
//ファイルリード
s32 FileRead(char* fname)
{
s32 size;
result = fi.TryInitialize(fname);
if (result.IsFailure()){//open error
//NN_LOG("desc= %d\n",result.GetDescription());
return 0;
}
result = fi.TryRead(&size,readBuf,READ_BUFFER_SIZE);
fi.Finalize();
if (result.IsFailure()){
//NN_LOG("desc= %d\n",result.GetDescription());
return 0;
}
return size;
}
char ver[16];
char seri[32];
void nnMain( void )
{
//nn::Result result;
//bool flg_test=false;
//int n;
//s32 fsize;
extern bool prohibitHome;// HOME ボタン禁止
nn::os::Initialize();
nn::fs::Initialize();
//DEA-SUPにて推奨のフリーズ暫定対策無線デーモンを停止 (2011.3.1 現在)
//ただし、スリープ時の"いつのまに通信"は止まらない
//無線は使わないので本体横スイッチ切っとくのが確実
nn::ndm::Initialize();
result = nn::ndm::SuspendScheduler();
NN_LOG("%d",result.GetDescription());
//中断処理の準備
InitSysBreak((uptr)endfunc);
// グラフィックスライブラリの初期化は、以降で行わなければならない
// 他、アプリケーションの初期化処理
nn::hid::Initialize();
nn::hid::PadReader padReader;
hpr = &padReader;
//result = nn::ns::CTR::InitializeForShell();
//if (result.IsSuccess())
result = nn::am::InitializeForLocalImporter();
nn::applet::DisableSleep();//スリープ非対応
// ヒープの確保
appHeap.Initialize(nn::os::GetDeviceMemoryAddress(), nn::os::GetDeviceMemorySize(), nn::os::ALLOCATE_OPTION_LINEAR);
const u32 s_GxHeapSize = 0x800000;
// RenderSystem の準備
heapForGx = reinterpret_cast<uptr>(appHeap.Allocate(s_GxHeapSize));
s_RenderSystem.Initialize(heapForGx, s_GxHeapSize);
SharedFontInit();
// スリープ要求に対する返答を有効にする
// また、蓋の状態チェックを行い蓋が閉じられているならスリープ要求が発生する
// nn::applet::EnableSleep(true);
s_RenderSystem.SetRenderTarget(NN_GX_DISPLAY0);
s_RenderSystem.Clear();
// s_RenderSystem.SetFontSize(12);
shf_SetScale(0.8,0.6);
setColor(1.0,1.0,1.0,1.0);
drawText(20,20,"CTR Card Savedata Mover Setup");
s_RenderSystem.SwapBuffers();
shf_SetScale(0.5,0.5);
sprintf(ver,"version %.2f",VERSION);
drawText(250,40,ver);
shf_SetScale(0.7,0.7);
if (result.IsFailure())ErrorStop("Initialize");//初期化に失敗
if (READ_BUFFER_SIZE < LIST_LENGTH)ErrorStop("buffer size");//バッファサイズのチェック
//ファイルバッファ
//カゲマイ上のSDリード速度比較実験で32アラインが良かったので、おまじない
//回数もサイズも少ないので気にする必要ないかも
if (READ_BUFFER_SIZE > appHeap.GetTotalFreeSize())ErrorStop("memory alloc");
readBuf = reinterpret_cast<u8*>(appHeap.Allocate(READ_BUFFER_SIZE,32));
if (ROMFS_BUFFER_SIZE > appHeap.GetTotalFreeSize())ErrorStop("memory alloc");
romfsBuf = reinterpret_cast<u8*>(appHeap.Allocate(ROMFS_BUFFER_SIZE,32));
//シリアルチェック
if( GetSerial() == false)ErrorStop("Get Serial");//本体シリの取得に失敗
/*
result = nn::fs::MountSdmc();//ダイレクトでマウント
if (result.IsSuccess()){
fsize = FileRead(INF_FILE);//設定ファイルがあるか
if((fsize < 1024) && (fsize > 0))//サイズチェック,増えても1Kは超えない
{//不具合調査時に状況にあわせて現場で作成&変更を想定したオプション
//通常は不要なので無しでも動くようしとく
n = 0;
while(n < fsize)
{
if (readBuf[n] == '-'){
if (n == fsize-1)break;//終端
n++;
switch (readBuf[n]){
case 'p':// -p .. 本体シリアル表示
strcpy(seri,"s/n: ");
strcat(seri,(char *)serialNo);
shf_SetScale(0.5,0.5);
drawText(10,40,(char*)seri);
shf_SetScale(0.7,0.7);
break;
case 't':// -t .. テストメニュー有効
flg_test = true;
break;
}
}
n++;
}
}
nn::fs::Unmount("sdmc:");
}
*/
u32 mask = 0;
//メニュー表示
{
drawText(80,100,"Push X : Import");
drawText(80,140,"Push Y : Delete");
mask |= nn::hid::BUTTON_X | nn::hid::BUTTON_Y;
}
//本体機能で消せるようなったら、そっち使うべき
//将来的にdeleteは省いていいかも
// if (flg_test)//テストメニュー
// {
drawText(80,160,"Push R : Test Data");
mask |= nn::hid::BUTTON_R;
// }
s_RenderSystem.SwapBuffers();
if (mask == 0)ErrorStop("Serial Check");//実行できるメニューないときトラップ
u32 trg = WaitKey(mask);
if (trg & nn::hid::BUTTON_R){
shf_SetScale(0.6,0.6);
TestMain();//テストデータへ
}
nn::fs::MountRom(16, 16, romfsBuf, ROMFS_BUFFER_SIZE);
shf_SetScale(0.8,0.8);
// CIA のプログラム ID を取得する。
nn::am::ProgramInfo programInfo;
if (nn::am::GetProgramInfoFromCia(&programInfo, ROMFS_IMPORTEE_PATH).IsFailure())ErrorStop("cia infomation");
// Imprting/Delete 表示
s_RenderSystem.Clear();
if(trg & nn::hid::BUTTON_X) drawText(10,120,"Importing");
else drawText(10,120,"Delete");
s_RenderSystem.SwapBuffers();
// HOME ボタン禁止
//Homeで中断するとアイコンが更新されない、電源OFF画面からHomeは問題なし
prohibitHome = true;
// 既に存在するものをインポートするとエラーが返ってくるので、あらかじめ消しておく。
nn::am::DeleteProgram(nn::fs::MEDIA_TYPE_NAND, programInfo.id);
// タイトル鍵が違うケースに対応するために、チケットも消しておく。
nn::am::DeleteTicket(programInfo.id);
if(trg & nn::hid::BUTTON_X)
{
// CIA をインポート
if (ImportFile(nn::fs::MEDIA_TYPE_NAND, ROMFS_IMPORTEE_PATH)==false)ErrorPoff("Import");
}
nn::fs::Unmount("rom:");
s_RenderSystem.Clear();
drawText(10,50,"Complate");
drawText(10,120,"Push Power Button & Power Off");
drawText(10,140,"Home Button is invalid");
s_RenderSystem.SwapBuffers();
WaitKey(0);
}