【ビルド環境】 ・SDK CTR_SDK-3_3 branch r45925 ・コンパイラ ARM C/C++ Compiler, 4.1 [Build 791] for Nintendo 【ビルド時の注意】 リリース用ビルドでは開発機・量産機でAES鍵を変えるため、 量産機用ビルドの場合 ./build.sh RELEASE でビルドすること。 開発機用ビルドの場合 ./build.sh UNFIXEDKEY でビルドすること。 【その他】 PC上でのgoogletestを使う場合BOM付きのUTF-8を コンパイルできるgccが必要。 cygwin 1.7.9-1 で動作確認済み。