/*---------------------------------------------------------------------------* Project: Horizon File: ResFont.h Copyright 2009 Nintendo. All rights reserved. These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. $Rev$ *---------------------------------------------------------------------------*/ #ifndef RESFONT_H_ #define RESFONT_H_ #include namespace common { // ResFontを初期化する。 void InitializeResFont(); // 文字列の描画時に実行したいハンドラを設定する void SetDrawTextHandler(void (*func)()); // SetDrawTextHandler で設定した関数を使って文字列を描画する void DrawResFont(s32 display); // 内部で保持しているTextWriterへのポインタを返す nn::font::TextWriter* GetTextWriter(); } #endif /* RESFONT_H_ */