/*---------------------------------------------------------------------------* Project: Horizon File: SdLogger.h Copyright 2009 Nintendo. All rights reserved. These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. $Rev$ *---------------------------------------------------------------------------*/ #ifndef SDLOGGER_H_ #define SDLOGGER_H_ #include namespace common { namespace Logger { class SdLogger { public: SdLogger(); ~SdLogger() {}; // SDログに文字列を出力する void Print(const char* fmt, ::std::va_list arg); // SDログを削除する void Clear(); // 内部状態を初期化する。SDカード挿抜時に呼ばれることを期待 void Inactivate(); private: void Activate(); nn::fs::FileOutputStream sd; bool m_TryActivate; bool m_Permitted; NN_PADDING2; }; // SDカード挿抜用のスレッドを初期化する void InitializeEjectThread(); // SDカードが抜けた時に呼ばれるコールバック void SetEjectHandler(void (*func)()); // SDカードが挿入された時に呼ばれるコールバック void SetInsertHandler(void (*func)()); // 内部で保持しているインスタンスへのポインタを返す SdLogger* GetSdInstance(); } // namespace Logger } // namespace ConsoleBackup #endif /* SDLOGGER_H_ */