/*---------------------------------------------------------------------------* Project: Horizon File: TitleDownloader.h Copyright 2009 Nintendo. All rights reserved. These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. $Rev$ *---------------------------------------------------------------------------*/ #ifndef TITLEDOWNLOADER_H_ #define TITLEDOWNLOADER_H_ #include namespace ConsoleRestore { // 新たにスレッドを立て、TWLタイトルのダウンロードを開始する void StartTwlTitleDownload(); //! @brief プリインストールタイトルをSDカードにインポート可能かどうかサイズを確認し、
//! 可能であればSDカードをインポート可能状態にします //! @param[in] deviceId デバイスID //! @param[in] serialNo シリアルナンバー //! @return 正常に初期化できたかどうか void StartPreparePreinstallTitleDownload(bit64 deviceId, u8* serialNo); //! @brief 新たにスレッドを立て、プリインストールタイトルのダウンロードを開始します
//! SDカードはインポート可能な状態にしておく必要があります。 void StartPreinstallTitleDownload(); // プリインストール情報取得に必要なパラメータをまとめた構造体 struct PreinstallListupParam { bit64 deviceId; u8 serialNo[nn::cfg::CTR::CFG_SECURE_INFO_SERIAL_NO_LEN]; }; //! @brief ダウンロードするTWLタイトルをSDカードからリストアップする nn::Result ListUpTwlTitles(nn::ProgramId* list, size_t* num); // タイトルのダウンロードスレッドが終了したかどうか bool IsDownloadTitleFinished(); // タイトルのダウンロードスレッドが成功したかどうか bool DownloadTitleSucceeded(); // タイトルのダウンロード結果を取得する nn::Result GetTitleDownloadResult(); // タイトルのダウンロードスレッドを終了する void FinalizeTitleDownload(); // タイトルダウンロードの進捗を取得する u32 GetTitleDownloadProgress(); // ショップからタイトルをダウンロードするためのクラス class TitleDownloader { public: TitleDownloader(); virtual ~TitleDownloader(); //! @brief タイトルリストを設定する void SetupTitleList(nn::ProgramId* list, size_t num, u32 index); //! @brief タイトルをダウンロードするのに必要なサイズを計算します void CalculateRequiredSize(s64* requiredSize); //! @brief ダウンロードが完了したタイトルの数を取得します u32 GetFinishedTitleNum(); // タイトルのダウンロードを開始する void Start(); NN_PADDING4; static nn::Result m_Result; private: static const size_t IMPORTABLE_TITLE_MAX = 256; nn::ProgramID m_ProgramIdList[IMPORTABLE_TITLE_MAX]; u32 m_TiteNum; u32 m_FinishedTitleNum; }; } #endif /* TITLEDOWNLOADER_H_ */