【ビルド環境】 ・SDK CTR_SDK-3_3 branch r45337 ・コンパイラ ARM C/C++ Compiler, 4.1 [Build 791] for Nintendo 【ビルド時の注意】 開発機・量産機でAES鍵を変えるためと、BGSとの通信用の クライアント証明書切り替えのため、 TESTサーバと通信する場合は TEST_BUILD=true PRODサーバと通信する場合は PROD_BUILD=true を有効にしてomakeを実行すること。 どちらも有効にしない場合はDEV6のBGS用のクライアント証明書が 使われる。 【その他】 PC上でのgoogletestを使う場合BOM付きのUTF-8を コンパイルできるgccが必要。 cygwin 1.7.9-1 で動作確認済み。