TwlIPL_commit-99/add-ins/TwlSystem/man/ja_JP/snd/NNS_SndPlayerSetPlayableSeqCount.html

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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html>
<head>
<META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
<title>NNS_SndPlayerSetPlayableSeqCount</title>
<link rel="stylesheet" href="../css/nitro.css" type="text/css">
<meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.65.1">
</head>
<body>
<div class="refentry" lang="ja"><a name="IDAKKWT"></a><div class="titlepage">
<div></div>
<div></div>
</div>
<h1>NNS_SndPlayerSetPlayableSeqCount</h1>
<h2>構文</h2>
<dl>
<dd><pre class="funcsynopsisinfo"><code>#include &lt;nnsys/snd.h&gt;</code></pre></dd>
<dd><pre class="funcprototype"><code class="funcprototype">void NNS_SndPlayerSetPlayableSeqCount(
int <var>playerNo</var>,
int <var>seqCount</var> );</code><br></pre></dd>
</dl>
<div class="refsection" lang="ja"><a name="IDA0LWT"></a>
<h2>引数</h2>
<div class="variablelist">
<table border="0">
<col align="left" valign="top">
<tbody>
<tr>
<td><em><strong><code>playerNo</code></strong></em></td>
<td>プレイヤー番号です。</td>
</tr>
<tr>
<td><em><strong><code>seqCount</code></strong></em></td>
<td>シーケンス最大同時再生数です。値の範囲は、016です。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
<div class="refsection" lang="ja"><a name="IDAQMWT"></a>
<h2>返り値</h2>
<p>なし。</p>
</div>
<div class="refsection" lang="ja"><a name="IDAXMWT"></a>
<h2>説明</h2>
<p>
指定プレイヤーで同時に再生できるシーケンスの最大数を設定します。
デフォルトでは、1が設定されています。
</p>
<p>
<em><strong><code>seqCount</code></strong></em>を0にすると、そのプレイヤーでシーケンスを再生できないことを意味します。
一方、最大の16にすると、システム全体で16個しか同時にシーケンスを再生できないため、事実上無制限ということになります。
</p>
<div class="note">
<h3 class="title">注意</h3>
<p>
この関数は、<tt class="function"><a href="NNS_SndArcPlayerSetup.html">NNS_SndArcPlayerSetup</a></tt>関数内で、
呼びだされています。再度、この関数を呼びだすと、設定した値が上書きされます。
</p>
</div>
</div>
<h2>参照</h2>
<p><a href="NNS_SndArcPlayerSetup.html">NNS_SndArcPlayerSetup</a></p>
<h2>履歴</h2>
<p>2004/06/01 初版<br></p>
</div>
</body>
</html>