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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html>
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<head>
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<META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=Shift_JIS">
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||
<title>NNS_SndPlayerSetAllocatableChannel</title>
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||
<link rel="stylesheet" href="../css/nitro.css" type="text/css">
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||
<meta name="generator" content="DocBook XSL Stylesheets V1.65.1">
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||
</head>
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||
<body>
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||
<div class="refentry" lang="ja"><a name="IDAEMWT"></a><div class="titlepage">
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<div></div>
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<div></div>
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</div>
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<h1>NNS_SndPlayerSetAllocatableChannel</h1>
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<h2>構文</h2>
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<dl>
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<dd><pre class="funcsynopsisinfo"><code>#include <nnsys/snd.h></code></pre></dd>
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<dd><pre class="funcprototype"><code class="funcprototype">void NNS_SndPlayerSetAllocatableChannel(
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int <var>playerNo</var>,
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||
u32 <var>chBitFlag</var> );</code><br></pre></dd>
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</dl>
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<div class="refsection" lang="ja"><a name="IDAUNWT"></a>
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<h2>引数</h2>
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<div class="variablelist">
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<table border="0">
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<col align="left" valign="top">
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<tbody>
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<tr>
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||
<td><em><strong><code>playerNo</code></strong></em></td>
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||
<td>プレイヤー番号です。</td>
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||
</tr>
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||
<tr>
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||
<td><em><strong><code>chBitFlag</code></strong></em></td>
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||
<td>確保可能なチャンネルのビットフラグです。</td>
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||
</tr>
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||
</tbody>
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||
</table>
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</div>
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</div>
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<div class="refsection" lang="ja"><a name="IDAKOWT"></a>
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<h2>返り値</h2>
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<p>なし。</p>
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</div>
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<div class="refsection" lang="ja"><a name="IDAROWT"></a>
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<h2>説明</h2>
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<p>
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||
指定プレイヤーで再生するシーケンスが、確保できるチャンネルを設定します。
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||
デフォルトは0で、無制限に確保できることを意味します。
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||
</p>
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<p>
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||
<em><strong><code>chBitFlag</code></strong></em>で、確保できるチャンネルをビットフラグで設定します。
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||
下位ビットから順に、チャンネル0、チャンネル1、チャンネル2、、、を表し、
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||
ビットが立っているチャンネルからのみ確保することができます。
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||
値が0の場合は無制限となり、全てのチャンネルから確保することができます。
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</p>
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<p>
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||
なお、チャンネルは16個ありますが、
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||
下記のように、チャンネル番号に応じてチャンネルの機能が異なっています。
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</p>
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<div class="table"><a name="IDAAPWT"></a><p class="title"><b>表 . チャンネルの番号別機能</b></p>
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<table summary="チャンネルの番号別機能" border="1">
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<colgroup><col><col></colgroup>
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<thead>
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||
<tr>
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||
<th>チャンネル番号</th>
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||
<th>機能</th>
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</tr>
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||
</thead>
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<tbody>
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||
<tr>
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||
<td>0, 2</td>
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||
<td>PCM/ADPCMを再生できます。このチャンネルの出力をサウンドキャプチャの入力とすることもできます。</td>
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||
</tr>
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||
<tr>
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||
<td>1, 3</td>
|
||
<td>PCM/ADPCMを再生できます。サウンドキャプチャとタイマーを共用しているため、サウンドキャプチャを使うときは、サウンドキャプチャの出力チャンネルとしてしか使えません。</td>
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||
</tr>
|
||
<tr>
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||
<td>4 ~ 7</td>
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||
<td>PCM/ADPCMを再生できます。シーケンス再生で波形データを再生するときには優先的に使っています。</td>
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||
</tr>
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||
<tr>
|
||
<td>8 ~ 13</td>
|
||
<td>PCM/ADPCMまたは、PSG矩形波を再生できます。</td>
|
||
</tr>
|
||
<tr>
|
||
<td>14, 15</td>
|
||
<td>PCM/ADPCMまたは、ホワイトノイズを再生できます。</td>
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||
</tr>
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||
</tbody>
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||
</table>
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</div>
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<div class="note">
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<h3 class="title">注意</h3>
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<p>
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この関数は、<tt class="function"><a href="NNS_SndArcPlayerSetup.html">NNS_SndArcPlayerSetup</a></tt>関数内で、
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||
呼びだされています。再度、この関数を呼びだすと、設定した値が上書きされます。
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||
</p>
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||
<p>
|
||
再生したシーケンスに対して、
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||
<tt class="function"><a href="NNS_SndPlayerSetTrackAllocatableChannel.html">NNS_SndPlayerSetTrackAllocatableChannel</a></tt>関数を
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||
呼びだすと、ここで設定した値は上書きされます。
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||
</p>
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||
</div>
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||
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</div>
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||
<h2>参照</h2>
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<p><a href="NNS_SndArcPlayerSetup.html">NNS_SndArcPlayerSetup</a>, <a href="NNS_SndPlayerSetTrackAllocatableChannel.html">NNS_SndPlayerSetTrackAllocatableChannel</a></p>
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<h2>履歴</h2>
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<p>2005/01/05 初版<br></p>
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</div>
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</body>
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</html>
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