TwlIPL/include/sysmenu/sysmenu_lib/ARM9/sysmenu_api.h
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git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@166 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
2007-11-14 01:57:25 +00:00

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C
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/*---------------------------------------------------------------------------*
Project: TwlIPL
File: SYSM_lib.h
Copyright 2007 Nintendo. All rights reserved.
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Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may
not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
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$Date:: $
$Rev$
$Author$
*---------------------------------------------------------------------------*/
#ifndef __SYSM_LIB_H__
#define __SYSM_LIB_H__
#include <twl.h>
#include <twl/os/common/format_rom.h>
#include <sysmenu/banner.h>
#include <sysmenu/sysmenu_work.h>
#include <sysmenu/settings.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// define data----------------------------------------------------------
#define CARD_SLOT_NUM 1 // カードスロット数
#define LAUNCHER_TITLE_LIST_NUM 40 // ランチャーのタイトルリスト数
typedef enum PlatformCode {
PLATFORM_NTR = 0,
PLATFORM_TWL = 1
}PlatformCode;
// タイトル情報フラグ
typedef struct TitleFlags {
u16 platform : 4;
u16 media : 4;
u16 isLogoSkip : 1;
u16 rsv : 7;
}TitleFlags;
// タイトル情報
typedef struct TitleProperty { // この情報は、ランチャー時には認証通ってないけど、起動時には認証通すので大丈夫だろう。
u64 titleID; // タイトルIDTitleID_Hiで起動メディアは判定できる
void *pBanner; // バナーへのポインタ(固定長フォーマットなら偽造されても大丈夫だろう。)
TitleFlags flags;
u8 rsv[ 2 ];
}TitleProperty;
// リセットパラメータ
typedef struct ResetParam {
u64 bootTitleID; // 起動するタイトルがあるかあるならそのタイトルID
u32 rsv_A;
TitleFlags flags;
u8 rsv_B[ 2 ];
}ResetParam;
// アプリ認証結果
typedef enum AuthResult {
AUTH_PROCESSING = 0,
AUTH_RESULT_SUCCEEDED = 1,
AUTH_RESULT_TITLE_POINTER_ERROR = 2,
AUTH_RESULT_AUTHENTICATE_FAILED = 3,
AUTH_RESULT_ENTRY_ADDRESS_ERROR = 4
}AuthResult;
// global variable------------------------------------------------------
extern void *(*SYSM_Alloc)( u32 size );
extern void (*SYSM_Free)( void *ptr );
// function-------------------------------------------------------------
// 初期化
extern void SYSM_Init( void *(*pAlloc)(u32), void (*pFree)(void*) ); // 初期化。OS_Initの前のへんでコールしてください。
extern void SYSM_SetAllocFunc( void *(*pAlloc)(u32), void (*pFree)(void*) ); // SYSM_initで設定した場合は必要なし。
extern void SYSM_ReadParameters( void ); // 本体設定データ、リセットパラメータなどを取得
// アプリ情報取得
extern int SYSM_GetCardTitleList( TitleProperty *pTitleList_Card ); // カードアプリタイトルリストの取得
extern int SYSM_GetNandTitleList( TitleProperty *pTitleList_Nand, int size ); // NAND アプリタイトルリストの取得
// アプリ起動
extern AuthResult SYSM_LoadAndAuthenticateTitle( TitleProperty *pBootTitle ); // 指定したTitlePropertyをロード認証してブート
// 成功時は、never return.
// デバイス制御
extern void SYSM_CaribrateTP( void ); // タッチパネルキャリブレーション
extern void SYSM_SetBackLightBrightness( void ); // バックライトを制御(本体設定データへの値セーブも行う)
// 状態チェック
extern BOOL SYSM_IsExistCard( void ); // TWL/NTRカードが差さっているかアプリは未認証状態
extern BOOL SYSM_IsInspectCard( void ); // 検査カードが差さっているか?
extern BOOL SYSM_IsTPReadable( void ); // TPリード可能か
extern BOOL SYSM_IsLogoDemoSkip( void ); // ロゴデモ飛ばし状態か?
extern void SYSM_SetLogoDemoSkip( BOOL skip ); // ロゴデモ飛ばし状態を設定する。
// 本体設定データアクセス
extern BOOL SYSM_ReadTWLSettingsFile( void ); // TWL設定データのリード
extern BOOL SYSM_WriteTWLSettingsFile( void ); // TWL設定データのライト
extern void SYSM_VerifyAndRecoveryNTRSettings( void );
// Nintendoロゴ制御
extern BOOL SYSM_CheckNintendoLogo( u16 *pLogoData ); // Nintendoロゴデータのチェック
extern void SYSM_LoadNintendoLogo2D( u16 *pLogoData, u16 *pDst, u16 color, u32 *pTempBuffer ); // NintendoロゴデータをOBJ_2D形式でロードpTempBufferには0x700bytes必要)
extern void SYSM_LoadNintendoLogo1D( u16 *pLogoData, u16 *pDst, u16 color, u32 *pTempBuffer ); // NintendoロゴデータをOBJ_1D形式でロード同上
// RTC制御
extern BOOL SYSM_CheckRTCDate( RTCDate *pDate ); // 日付が正常かチェック
extern BOOL SYSM_CheckRTCTime( RTCTime *pTime ); // 時刻が正常かチェック
extern s64 SYSM_CalcRTCOffsetAndSetDateTime( RTCDate *pNewDate, RTCTime *pNewTime ); // RTCオフセット計算とRTCへの日付時刻チェックを行う
extern u32 SYSM_GetDayNum( u32 year, u32 month ); // 指定された年・月の日数を取得する
extern BOOL SYSM_IsLeapYear100( u32 year ); // 指定された年がうるう年か調べる
void SYSM_GoSleepMode( void );
inline BOOL SYSM_IsNITROCard( void )
{
return TRUE;
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif // __SYSM_LIB_H__