TwlIPL/build/tools/MasterEditorTWL_System/別バージョンの作り方.txt
nishikawa_takeshi 48b043c7ad マスタエディタ:システム版、セキュア版、ランチャー版を追加。
git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@2469 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
2008-09-10 07:17:16 +00:00

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* MasterEditorTWLの別バージョンの作り方
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1. 新規でWindowsフォームアプリを作成。
2. Form1.hとForm1.resxをプロジェクトから削除。
(それ以外は残す。MasterEditor_*.cppも残す。app.rcも残す。)
3. 残っているファイル以外をMasterEditorTWLからこちらのプロジェクトに追加。
(ただしMasterEditorTWL.cppはインクルードしない。mainなので。)
4. プロパティのパスをMasterEditorTWLからコピー。
- インクルードディレクトリ(common.hのあるディレクトリのパスを変更。)
- ライブラリディレクトリパス
- ライブラリファイル名
5. clr:pure から clr に変更。
6. MasterEditorTWLからresourceディレクトリをコピー
7. MasterEditor_*.cppを変更。
- using namespace MasterEditorTWL を追加。
- using namespace MasterEditorTWL_* をコメントアウト。
- #include "Form1.h" を "../../MasterEditorTWL/MasterEditorTWL/Form1.h" に変更。
8. ビルドして実行できたら成功。
9. 上記の設定を Release についても行なう。
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* インストーラの作成時の注意
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・プロパティで必須コンポーネントを3.5から2.0に変更。
・依存関係の .NET Framework を 2.0 に落とす。
・manufacture と auther プロパティを nintendo に変更。
・ProductName プロパティを MasterEditorTWL_* に変更。