mirror of
https://github.com/rvtr/TwlIPL.git
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git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@478 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
238 lines
7.0 KiB
C
238 lines
7.0 KiB
C
/*---------------------------------------------------------------------------*
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Project: TwlIPL
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File: main.c
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Copyright 2007 Nintendo. All rights reserved.
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These coded instructions, statements, and computer programs contain
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proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
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Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may
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not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
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in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
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$Date:: $
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$Rev$
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$Author$
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*---------------------------------------------------------------------------*/
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#include <twl.h>
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#include "launcher.h"
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#include "misc.h"
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#include "logoDemo.h"
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#include "sound.h"
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// extern data-----------------------------------------------------------------
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// define data-----------------------------------------------------------------
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// function's prototype-------------------------------------------------------
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static void INTR_VBlank( void );
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// global variable-------------------------------------------------------------
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// static variable-------------------------------------------------------------
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static TitleProperty s_titleList[ LAUNCHER_TITLE_LIST_NUM ];
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static u64 strmThreadStack[THREAD_STACK_SIZE / sizeof(u64)];
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static OSThread strmThread;
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static StreamInfo strm; // stream info
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// const data------------------------------------------------------------------
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const char filename[] = "data/fanfare.32.wav";
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// メイン
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void TwlMain( void )
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{
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enum {
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LOGODEMO_INIT = 0,
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LOGODEMO = 1,
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LAUNCHER_INIT = 2,
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LAUNCHER = 3,
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LOAD_START = 4,
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LOADING = 5,
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AUTHENTICATE = 6,
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BOOT = 7,
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STOP = 8
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};
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u32 state = LOGODEMO_INIT;
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TitleProperty *pBootTitle = NULL;
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OSTick start, end = 0;
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BOOL direct_boot = FALSE;
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// システムメニュー初期化----------
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SYSM_Init( Alloc, Free ); // OS_Initは、本関数内でコールしているので、コールする必要なし。
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// OS初期化------------------------
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OS_InitTick();
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PM_Init();
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(void)OS_EnableIrq();
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(void)OS_EnableInterrupts();
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FS_Init( FS_DMA_NOT_USE );
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GX_Init();
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PM_Init();
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TP_Init();
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RTC_Init();
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SND_Init();// sound init
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OS_TPrintf( "SYSM_work size = 0x%x\n", sizeof(SYSM_work) );
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// 割り込み許可--------------------
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(void)OS_SetIrqFunction(OS_IE_V_BLANK, INTR_VBlank);
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(void)OS_EnableIrqMask(OS_IE_V_BLANK);
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(void)GX_VBlankIntr(TRUE);
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// システムの初期化----------------
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InitAllocator(); // ※SYSM_Init以外のSYSMライブラリ関数を呼ぶ前に
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// Alloc, Freeで登録したメモリアロケータを初期化してください。
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// 各種パラメータの取得------------
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pBootTitle = SYSM_ReadParameters(); // 本体設定データ、リセットパラメータ、
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// 初回起動シーケンス判定、
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// 検査用オート起動カード判定、量産ライン用キーショートカット起動判定等のリード
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(void)SYSM_GetCardTitleList( s_titleList ); // カードアプリリストの取得(カードアプリはs_titleList[0]に格納される)
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// 「ダイレクトブートでない」なら
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if( !pBootTitle ) {
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// アプリ間パラメタをクリア
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// TODO:あらかじめNTRカードのセキュア領域を退避せずに直接0x2000000からロードしている場合も容赦なく消すので注意
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MI_CpuClearFast((void *)HW_PARAM_DELIVER_ARG, HW_PARAM_DELIVER_ARG_SIZE);
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||
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||
// NAND & カードアプリリスト取得
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(void)SYSM_GetNandTitleList( s_titleList, LAUNCHER_TITLE_LIST_NUM ); // NANDアプリリストの取得(内蔵アプリはs_titleList[1]から格納される)
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||
}
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||
// 「ダイレクトブートでない」もしくは
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// 「ダイレクトブートだが、ロゴデモ表示」の時、各種リソースのロード------------
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if( !pBootTitle ||
|
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( pBootTitle && !SYSM_IsLogoDemoSkip() ) ) {
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||
// FS_ReadContentFile( ContentID ); // タイトル内リソースファイルのリード
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||
// FS_ReadSharedContentFile( ContentID ); // 共有コンテントファイルのリード
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||
}
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// 開始ステートの判定--------------
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if( pBootTitle ) {
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// ダイレクトブートなら、ロゴ、ランチャーを飛ばしてロード開始
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if( pBootTitle->flags.isLogoSkip ) {
|
||
state = LOAD_START;
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}else {
|
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state = LOGODEMO_INIT;
|
||
}
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||
direct_boot = TRUE;
|
||
}else if( SYSM_IsLogoDemoSkip() ) {
|
||
// ロゴデモスキップが指定されていたら、ランチャー起動
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state = LAUNCHER_INIT;
|
||
}else {
|
||
// 何もないなら、ロゴデモ起動
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||
state = LOGODEMO_INIT;
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||
}
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// チャンネルをロックする
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SND_LockChannel((1 << L_CHANNEL) | (1 << R_CHANNEL), 0);
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/* ストリームスレッドの起動 */
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OS_CreateThread(&strmThread,
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||
StrmThread,
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||
NULL,
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strmThreadStack + THREAD_STACK_SIZE / sizeof(u64),
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||
THREAD_STACK_SIZE, STREAM_THREAD_PRIO);
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||
OS_WakeupThreadDirect(&strmThread);
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||
// メインループ--------------------
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||
while( 1 ) {
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||
OS_WaitIrq(1, OS_IE_V_BLANK); // Vブランク割り込み待ち
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// ARM7コマンド応答受信
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while (SND_RecvCommandReply(SND_COMMAND_NOBLOCK) != NULL)
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||
{
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||
}
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||
ReadKeyPad(); // キー入力の取得
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||
ReadTP(); // TP入力の取得
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switch( state ) {
|
||
case LOGODEMO_INIT:
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||
LogoInit();
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||
// 音鳴らすテスト
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FS_InitFile(&strm.file);
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||
strm.isPlay = FALSE;
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||
PlayStream(&strm, filename);
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||
state = LOGODEMO;
|
||
break;
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||
case LOGODEMO:
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||
if( LogoMain() ) {
|
||
if( !direct_boot ) {
|
||
state = LAUNCHER_INIT;
|
||
}else {
|
||
state = LOAD_START;
|
||
}
|
||
}
|
||
break;
|
||
case LAUNCHER_INIT:
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||
LauncherInit( s_titleList );
|
||
state = LAUNCHER;
|
||
break;
|
||
case LAUNCHER:
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||
pBootTitle = LauncherMain( s_titleList );
|
||
if( pBootTitle ) {
|
||
state = LOAD_START;
|
||
}
|
||
break;
|
||
case LOAD_START:
|
||
SYSM_StartLoadTitle( pBootTitle );
|
||
state = LOADING;
|
||
|
||
start = OS_GetTick();
|
||
|
||
break;
|
||
case LOADING:
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||
if( ( direct_boot || ( !direct_boot && LauncherFadeout( s_titleList ) ) ) &&
|
||
SYSM_IsLoadTitleFinished( pBootTitle ) ) {
|
||
state = AUTHENTICATE;
|
||
}
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||
|
||
if( ( end == 0 ) &&
|
||
SYSM_IsLoadTitleFinished( pBootTitle ) ) {
|
||
end = OS_GetTick();
|
||
OS_TPrintf( "Load Time : %dms\n", OS_TicksToMilliSeconds( end - start ) );
|
||
}
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||
break;
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||
case AUTHENTICATE:
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||
switch ( SYSM_AuthenticateTitle( pBootTitle ) ) { // アプリ認証&ブート 成功時:never return
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||
case AUTH_RESULT_TITLE_LOAD_FAILED:
|
||
case AUTH_RESULT_TITLE_POINTER_ERROR:
|
||
case AUTH_RESULT_AUTHENTICATE_FAILED:
|
||
case AUTH_RESULT_ENTRY_ADDRESS_ERROR:
|
||
state = STOP;
|
||
break;
|
||
}
|
||
break;
|
||
case STOP: // 停止
|
||
break;
|
||
}
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// カードアプリリストの取得(スレッドで随時カード挿抜を通知されるものをメインループで取得)
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||
(void)SYSM_GetCardTitleList( s_titleList );
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// コマンドフラッシュ
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(void)SND_FlushCommand(SND_COMMAND_NOBLOCK);
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||
}
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||
}
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// ============================================================================
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||
// 割り込み処理
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// ============================================================================
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// Vブランク割り込み
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static void INTR_VBlank(void)
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{
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OS_SetIrqCheckFlag(OS_IE_V_BLANK); // Vブランク割込チェックのセット
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}
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