TwlIPL/build/systemMenu_RED/Launcher/ARM9/src/main.c
sato_masaki 92c67ca84c 無線ファームウェアダウンロード用ラッパー関数の雛形を作成。
git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@660 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
2008-02-14 12:11:49 +00:00

335 lines
11 KiB
C
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

/*---------------------------------------------------------------------------*
Project: TwlIPL
File: main.c
Copyright 2007 Nintendo. All rights reserved.
These coded instructions, statements, and computer programs contain
proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo
Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may
not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form,
in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo.
$Date:: $
$Rev$
$Author$
*---------------------------------------------------------------------------*/
#include <twl.h>
#include "launcher.h"
#include "misc.h"
#include "logoDemo.h"
#include "sound.h"
// extern data-----------------------------------------------------------------
// define data-----------------------------------------------------------------
#define WIRELESS_FIRM_LOADING 1
#if( WIRELESS_FIRM_LOADING == 1 )
#include "loadWlanFirm.h"
#endif
// function's prototype-------------------------------------------------------
static void INTR_VBlank( void );
static void deleteTmp();
// global variable-------------------------------------------------------------
// static variable-------------------------------------------------------------
static TitleProperty s_titleList[ LAUNCHER_TITLE_LIST_NUM ];
static u64 strmThreadStack[THREAD_STACK_SIZE / sizeof(u64)];
static OSThread strmThread;
static StreamInfo strm; // stream info
// const data------------------------------------------------------------------
const char filename[] = "data/fanfare.32.wav";
//#define DEBUG_LAUNCHER_DUMP
#ifdef DEBUG_LAUNCHER_DUMP
// デバグ用。SDに0x02ffc000から0x02ffe000までdump.datというダンプを吐く
static void debugWriteToSD( void )
{
FSFile dest;
FS_InitFile( &dest );
(void)FS_CreateFile("sdmc:/dump.dat", FS_PERMIT_W | FS_PERMIT_R);
if ( !FS_OpenFileEx( &dest, "sdmc:/dump.dat", FS_FILEMODE_W ) ) return;
FS_WriteFile( &dest, (void *)0x02ffc000, 0x2000 );
if ( !FS_CloseFile( &dest ) ) return;
OS_TPrintf( "debugWriteToSD:ok\n");
}
#endif
// メイン
void TwlMain( void )
{
enum {
LOGODEMO_INIT = 0,
LOGODEMO = 1,
LAUNCHER_INIT = 2,
LAUNCHER = 3,
LOAD_START = 4,
LOADING = 5,
AUTHENTICATE = 6,
BOOT = 7,
STOP = 8
};
u32 state = LOGODEMO_INIT;
TitleProperty *pBootTitle = NULL;
OSTick start, end = 0;
BOOL direct_boot = FALSE;
#ifdef DEBUG_LAUNCHER_DUMP
// you should comment out to clear GX/G2/DMA/TM/PAD register in reboot.c to retreive valid boot time
STD_TSPrintf((char*)0x02FFCFC0, "\nLauncher Boot Time: %lld usec\n", OS_TicksToMicroSeconds(reg_OS_TM3CNT_L * (1024/64)));
STD_TSPrintf((char*)0x02FFCFF0, "HOTSTART(0x%08x): %02x\n", HW_NAND_FIRM_HOTSTART_FLAG, *(u8 *)HW_NAND_FIRM_HOTSTART_FLAG);
#endif
// システムメニュー初期化----------
SYSM_Init( Alloc, Free ); // OS_Initの前でコールする必要あり。
OS_Init();
SYSM_SetArena(); // OS_Initの後でコールする必要あり。
SYSM_InitPXI(); // OS_Initの後でコールする必要あり。
// OS初期化------------------------
OS_InitTick();
PM_Init();
(void)OS_EnableIrq();
(void)OS_EnableInterrupts();
FS_Init( FS_DMA_NOT_USE );
#ifdef DEBUG_LAUNCHER_DUMP
// debug
debugWriteToSD();
#endif
GX_Init();
PM_Init();
TP_Init();
RTC_Init();
SND_Init();// sound init
OS_TPrintf( "SYSM_work size = 0x%x\n", sizeof(SYSM_work) );
// 割り込み許可--------------------
(void)OS_SetIrqFunction(OS_IE_V_BLANK, INTR_VBlank);
(void)OS_EnableIrqMask(OS_IE_V_BLANK);
(void)GX_VBlankIntr(TRUE);
// システムの初期化----------------
InitAllocator(); // ※SYSM_Init以外のSYSMライブラリ関数を呼ぶ前に
// Alloc, Freeで登録したメモリアロケータを初期化してください。
// 各種パラメータの取得------------
pBootTitle = SYSM_ReadParameters(); // 本体設定データ、リセットパラメータ、
// 初回起動シーケンス判定、
// 検査用オート起動カード判定、量産ライン用キーショートカット起動判定等のリード
(void)SYSM_GetCardTitleList( s_titleList ); // カードアプリリストの取得カードアプリはs_titleList[0]に格納される)
// bootTypeがLAUNCHER_BOOTTYPE_TEMPでない場合、tmpフォルダ内のデータを消す
if( !pBootTitle || pBootTitle->flags.bootType != LAUNCHER_BOOTTYPE_TEMP )
{
deleteTmp();
}
// 「ダイレクトブートでない」なら
if( !pBootTitle ) {
// アプリ間パラメタをクリア
// TODO:あらかじめNTRカードのセキュア領域を退避せずに直接0x2000000からロードしている場合も容赦なく消すので注意
MI_CpuClearFast((void *)HW_PARAM_DELIVER_ARG, HW_PARAM_DELIVER_ARG_SIZE);
// NAND & カードアプリリスト取得
(void)SYSM_GetNandTitleList( s_titleList, LAUNCHER_TITLE_LIST_NUM ); // NANDアプリリストの取得内蔵アプリはs_titleList[1]から格納される)
}
// 「ダイレクトブートでない」もしくは
// 「ダイレクトブートだが、ロゴデモ表示」の時、各種リソースのロード------------
if( !pBootTitle ||
( pBootTitle && !SYSM_IsLogoDemoSkip() ) ) {
// FS_ReadContentFile( ContentID ); // タイトル内リソースファイルのリード
// FS_ReadSharedContentFile( ContentID ); // 共有コンテントファイルのリード
}
// 開始ステートの判定--------------
if( pBootTitle ) {
// ダイレクトブートなら、ロゴ、ランチャーを飛ばしてロード開始
if( pBootTitle->flags.isLogoSkip ) {
state = LOAD_START;
}else {
state = LOGODEMO_INIT;
}
direct_boot = TRUE;
}else if( SYSM_IsLogoDemoSkip() ) {
// ロゴデモスキップが指定されていたら、ランチャー起動
state = LAUNCHER_INIT;
}else {
// 何もないなら、ロゴデモ起動
state = LOGODEMO_INIT;
}
// チャンネルをロックする
SND_LockChannel((1 << L_CHANNEL) | (1 << R_CHANNEL), 0);
/* ストリームスレッドの起動 */
OS_CreateThread(&strmThread,
StrmThread,
NULL,
strmThreadStack + THREAD_STACK_SIZE / sizeof(u64),
THREAD_STACK_SIZE, STREAM_THREAD_PRIO);
OS_WakeupThreadDirect(&strmThread);
// 無線ファームウェアを無線モジュールにダウンロードする。
#if( WIRELESS_FIRM_LOADING == 1 )
if( FALSE == StartupWireless() ) {
OS_TPrintf( "ERROR: Wireless firmware download failed!\n" );
}
#endif
// メインループ--------------------
while( 1 ) {
OS_WaitIrq(1, OS_IE_V_BLANK); // Vブランク割り込み待ち
// ARM7コマンド応答受信
while (SND_RecvCommandReply(SND_COMMAND_NOBLOCK) != NULL)
{
}
ReadKeyPad(); // キー入力の取得
ReadTP(); // TP入力の取得
switch( state ) {
case LOGODEMO_INIT:
LogoInit();
// 音鳴らすテスト
FS_InitFile(&strm.file);
strm.isPlay = FALSE;
PlayStream(&strm, filename);
state = LOGODEMO;
break;
case LOGODEMO:
if( LogoMain() ) {
if( !direct_boot ) {
state = LAUNCHER_INIT;
}else {
state = LOAD_START;
}
}
break;
case LAUNCHER_INIT:
LauncherInit( s_titleList );
state = LAUNCHER;
break;
case LAUNCHER:
pBootTitle = LauncherMain( s_titleList );
if( pBootTitle ) {
state = LOAD_START;
}
break;
case LOAD_START:
SYSM_StartLoadTitle( pBootTitle );
state = LOADING;
start = OS_GetTick();
break;
case LOADING:
if( SYSM_IsLoadTitleFinished() ) {
SYSM_StartAuthenticateTitle( pBootTitle );
state = AUTHENTICATE;
}
if( !direct_boot )
{
(void)LauncherFadeout( s_titleList ); // ダイレクトブートでないときはフェードアウトも行う
}
if( ( end == 0 ) &&
SYSM_IsLoadTitleFinished() ) {
end = OS_GetTick();
OS_TPrintf( "Load Time : %dms\n", OS_TicksToMilliSeconds( end - start ) );
}
break;
case AUTHENTICATE:
if( ( direct_boot || ( !direct_boot && LauncherFadeout( s_titleList ) ) ) &&
SYSM_IsAuthenticateTitleFinished() )
{
switch ( SYSM_TryToBootTitle( pBootTitle ) ) { // アプリ認証結果取得orブート 成功時never return
case AUTH_RESULT_TITLE_LOAD_FAILED:
case AUTH_RESULT_TITLE_POINTER_ERROR:
case AUTH_RESULT_AUTHENTICATE_FAILED:
case AUTH_RESULT_ENTRY_ADDRESS_ERROR:
state = STOP;
break;
}
}
break;
case STOP: // 停止
break;
}
// カードアプリリストの取得(スレッドで随時カード挿抜を通知されるものをメインループで取得)
(void)SYSM_GetCardTitleList( s_titleList );
// コマンドフラッシュ
(void)SND_FlushCommand(SND_COMMAND_NOBLOCK);
}
}
// ============================================================================
// 割り込み処理
// ============================================================================
// Vブランク割り込み
static void INTR_VBlank(void)
{
OS_SetIrqCheckFlag(OS_IE_V_BLANK); // Vブランク割込チェックのセット
}
// ============================================================================
// ディレクトリ操作
// ============================================================================
// nandのtmpディレクトリの中身を消す
static void deleteTmp()
{
FSFile dir;
FSDirectoryEntryInfo info;
FS_InitFile(&dir);
if(!FS_OpenDirectory(&dir, "nand:/tmp", FS_FILEMODE_R | FS_FILEMODE_W))
{
OS_TPrintf( "ERROR deleteTmp: open nand:/tmp failed!\n" );
return;
}
while(FS_ReadDirectory(&dir, &info))
{
if(info.attributes & FS_ATTRIBUTE_IS_DIRECTORY)
{
//ディレクトリは今のところ削除しない
}else
{
//ファイルは今のところsrlのみ削除
char buf[512];
u32 end = info.longname_length;
if( (info.longname[end-1]=='l' || info.longname[end-1]=='L') &&
(info.longname[end-2]=='r' || info.longname[end-2]=='R') &&
(info.longname[end-3]=='s' || info.longname[end-3]=='S') &&
(info.longname[end-4]=='.') )
{
STD_TSNPrintf( buf, 512, "nand:/tmp/%s",info.longname);
FS_DeleteFile( buf );
OS_TPrintf( "deleteTmp: deleted File '%s' \n", buf );
}
}
}
FS_CloseDirectory(&dir);
}