TwlIPL/build/tests/DisplaySystemInformation/ARM9/src/util.c
aoki_ryoma a5a58aab7f メニュー全体の再構成。
フォントの各種データ、無線ファームの各種データを追加。
各バイナリに対してゲームコードの設定を行った。
実行ファイルの種類を更に細分化し、Makefileを条件指定ファイルから自動生成するように修正。
ユーザデータの破壊、リセットに確認を追加。
NANDアプリにはそれぞれ新規バナーを割り当てた。
ハッシュデータの照合において、結果がIncorrectだった場合は文字色を赤で表記するようにした。


git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@2083 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
2008-08-04 07:08:00 +00:00

47 lines
740 B
C

#include <twl.h>
#include "util.h"
u8 ctoh( const char c );
void putBinary( u8 *src, u32 size )
{
int i;
for( i = 0; i < size; i++ )
{
OS_TPrintf( "%x", src[i] );
}
OS_TPrintf( "\n" );
}
u8 ctoh( const char c )
{
if( '0' <= c && c <= '9' )
{
return (u8) (c - '0');
}
if( 'a' <= c && c <= 'f' )
{
return (u8) ((c - 'a') + 10);
}
if( 'A' <= c && c <= 'F' )
{
return (u8) ((c - 'A') + 10);
}
return 0;
}
void strToHexa( const char *src, u8 *dst, u32 length )
// 受け取った文字列配列を16進配列へ変換
// lengthは文字数ではなくバイト数なので注意
{
int i;
for( i = 0; i < length*2 ; i += 2 )
{
dst[i/2] = (u8) ( (ctoh( src[i] ) << 4) | ctoh( src[i+1] ) );
}
}