mirror of
https://github.com/rvtr/TwlIPL.git
synced 2025-10-31 06:01:12 -04:00
フォントの各種データ、無線ファームの各種データを追加。 各バイナリに対してゲームコードの設定を行った。 実行ファイルの種類を更に細分化し、Makefileを条件指定ファイルから自動生成するように修正。 ユーザデータの破壊、リセットに確認を追加。 NANDアプリにはそれぞれ新規バナーを割り当てた。 ハッシュデータの照合において、結果がIncorrectだった場合は文字色を赤で表記するようにした。 git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@2083 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
30 lines
890 B
Plaintext
30 lines
890 B
Plaintext
include $(TWL_IPL_RED_ROOT)/build/buildtools/commondefs
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ICON_DIR = ./icon
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BANNER_ICON = $(ICON_DIR)/$(GAMECODE).bmp
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BANNER_SPEC = banner_v3.bsf
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TARGETS = $(GAMECODE).bnr
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INSTALL_DIR = ./
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INSTALL_TARGETS = $(TARGETS)
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BANNER_ICON_NAME = $(basename $(BANNER_ICON))
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LDIRT_CLEAN = $(TARGETS) \
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$(BANNER_ICON_NAME).nbfs \
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$(BANNER_ICON_NAME).nbfc \
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$(BANNER_ICON_NAME).nbfp \
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$(TARGETS:.bnr=.srl)
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include $(TWL_IPL_RED_ROOT)/build/buildtools/modulerules
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# build
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#----------------------------------------------------------------------------
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do-build: $(TARGETS)
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$(TARGETS): $(BANNER_SPEC) $(BANNER_ICON)
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$(NTEXCONV) -no -bg -bgb -bgnc $(BANNER_ICON) >/dev/null && \
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$(MAKEBANNER) -N $(BANNER_ICON_NAME) $(BANNER_SPEC) $(TARGETS)
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