TwlIPL/build/tests/DisplaySystemInformation/banner/MakeFooter.txt
aoki_ryoma a5a58aab7f メニュー全体の再構成。
フォントの各種データ、無線ファームの各種データを追加。
各バイナリに対してゲームコードの設定を行った。
実行ファイルの種類を更に細分化し、Makefileを条件指定ファイルから自動生成するように修正。
ユーザデータの破壊、リセットに確認を追加。
NANDアプリにはそれぞれ新規バナーを割り当てた。
ハッシュデータの照合において、結果がIncorrectだった場合は文字色を赤で表記するようにした。


git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@2083 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
2008-08-04 07:08:00 +00:00

30 lines
890 B
Plaintext

include $(TWL_IPL_RED_ROOT)/build/buildtools/commondefs
ICON_DIR = ./icon
BANNER_ICON = $(ICON_DIR)/$(GAMECODE).bmp
BANNER_SPEC = banner_v3.bsf
TARGETS = $(GAMECODE).bnr
INSTALL_DIR = ./
INSTALL_TARGETS = $(TARGETS)
BANNER_ICON_NAME = $(basename $(BANNER_ICON))
LDIRT_CLEAN = $(TARGETS) \
$(BANNER_ICON_NAME).nbfs \
$(BANNER_ICON_NAME).nbfc \
$(BANNER_ICON_NAME).nbfp \
$(TARGETS:.bnr=.srl)
include $(TWL_IPL_RED_ROOT)/build/buildtools/modulerules
#----------------------------------------------------------------------------
# build
#----------------------------------------------------------------------------
do-build: $(TARGETS)
$(TARGETS): $(BANNER_SPEC) $(BANNER_ICON)
$(NTEXCONV) -no -bg -bgb -bgnc $(BANNER_ICON) >/dev/null && \
$(MAKEBANNER) -N $(BANNER_ICON_NAME) $(BANNER_SPEC) $(TARGETS)