TwlIPL/build/tests/FatalErrorChecker/ARM9/src
yoshida_teruhisa 787f9472f9 NTRカード起動時、タイトルプロパティのタイトルIDと、カードから読み込んだヘッダのゲームコードから作成できる擬似タイトルIDが食い違っていたらFATAL発生するよう変更
カード起動時、最後にstateのchangeを検出してから、タイトルロード開始までの一瞬の間にカード抜き差しが発生した場合、FATAL発生するよう変更

git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@2406 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
2008-09-04 07:00:29 +00:00
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font_data.c FatalErrorChecker:ダイレクトブートでnand:/sys/log/SystemMenu.logの中身を見る。初版 2008-07-24 08:36:34 +00:00
graphics.c FatalErrorChecker:ダイレクトブートでnand:/sys/log/SystemMenu.logの中身を見る。初版 2008-07-24 08:36:34 +00:00
graphics.h FatalErrorChecker:ダイレクトブートでnand:/sys/log/SystemMenu.logの中身を見る。初版 2008-07-24 08:36:34 +00:00
kami_font.c FatalErrorChecker:ダイレクトブートでnand:/sys/log/SystemMenu.logの中身を見る。初版 2008-07-24 08:36:34 +00:00
kami_font.h FatalErrorChecker:ダイレクトブートでnand:/sys/log/SystemMenu.logの中身を見る。初版 2008-07-24 08:36:34 +00:00
keypad.c FatalErrorChecker:ダイレクトブートでnand:/sys/log/SystemMenu.logの中身を見る。初版 2008-07-24 08:36:34 +00:00
keypad.h FatalErrorChecker:ダイレクトブートでnand:/sys/log/SystemMenu.logの中身を見る。初版 2008-07-24 08:36:34 +00:00
main.c NTRカード起動時、タイトルプロパティのタイトルIDと、カードから読み込んだヘッダのゲームコードから作成できる擬似タイトルIDが食い違っていたらFATAL発生するよう変更 2008-09-04 07:00:29 +00:00