TwlIPL/build/libraries_sysmenu/hotsw/ARM7/src/romEmulation.c
(no author) f1befafee6 (更新:Akabane Jumpei)
・挿抜処理を行うスレッド内の処理を変更。(検証途中)
・HOTSW_LoadCardData関数/HOTSW_LoadStaticModule関数を非公開関数に変更。
・カード状態を示すenum型を新規作成。カード読み関数の返り値に利用。
・

git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@697 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
2008-02-19 07:06:32 +00:00

380 lines
12 KiB
C
Raw Blame History

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/*---------------------------------------------------------------------------*
Project: TwlSDK
File: romEmulation.c
*---------------------------------------------------------------------------*/
#include <twl.h>
#include <blowfish.h>
#include <romEmulation.h>
#include <customNDma.h>
// Define Data --------------------------------------------------------------
#define BOOT_PAGE_NUM 8
#define SECURE_PAGE_NUM 32
// ===========================================================================
// Function Describe
// ===========================================================================
// ■--------------------------------------■
// ■ ノーマルモードのコマンド ■
// ■--------------------------------------■
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadIDNormal_ROMEMU
Description: DSカードType1のーマルモードのID読み込み
*---------------------------------------------------------------------------*/
// 共通
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadBootSegNormal_ROMEMU
Description: DSカードType1のーマルモードのBoot Segment読み込み
*---------------------------------------------------------------------------*/
HotSwState ReadBootSegNormal_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
u32 i,j=0;
u64 page = 0;
GCDCmd64 tempCnd, cnd;
// u32 n = 0;
for(i=0; i<BOOT_PAGE_NUM; i++){
if(!HOTSW_IsCardExist()){
return HOTSW_PULLED_OUT_ERROR;
}
// ゼロクリア
MI_CpuClear8(&tempCnd, sizeof(GCDCmd64));
// リトルエンディアンで作って
tempCnd.dw = page << 33;
// ビックエンディアンにする
cnd.b[0] = tempCnd.b[7];
cnd.b[1] = tempCnd.b[6];
cnd.b[2] = tempCnd.b[5];
cnd.b[3] = tempCnd.b[4];
cnd.b[4] = tempCnd.b[3];
cnd.b[5] = tempCnd.b[2];
cnd.b[6] = tempCnd.b[1];
cnd.b[7] = tempCnd.b[0];
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = *(u32 *)cnd.b;
reg_HOTSW_MCCMD1 = *(u32 *)&cnd.b[4];
// MCCNT0 レジスタ設定 (E = 1 I = 1 SEL = 0に)
reg_HOTSW_MCCNT0 = (u16)((reg_HOTSW_MCCNT0 & 0x0fff) | 0xc000);
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC_MASK PC = 001(1ページリード)に latency1 = 0xd)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | CT_MASK | PC_MASK & (0x1 << PC_SHIFT) | (0xd & LATENCY1_MASK);
// MCCNTレジスタのRDYフラグをポーリングして、フラグが立ったらデータをMCD1レジスタに再度セット。スタートフラグが0になるまでループ。
while(reg_HOTSW_MCCNT1 & START_FLG_MASK){
while(!(reg_HOTSW_MCCNT1 & READY_FLG_MASK)){}
*(cbd->pBootSegBuf->word + j++) = reg_HOTSW_MCD1;
}
page++;
}
return HOTSW_SUCCESS;
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ChangeModeNormal_ROMEMU
Description: DSカードType1のーマルモードのモード変更
*---------------------------------------------------------------------------*/
HotSwState ChangeModeNormal_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
#pragma unused( cbd )
GCDCmd64 tempCnd, cnd;
if(!HOTSW_IsCardExist()){
return HOTSW_PULLED_OUT_ERROR;
}
// ゼロクリア
MI_CpuClear8(&tempCnd, sizeof(GCDCmd64));
// リトルエンディアンで作って
tempCnd.dw = 0x3c00000000000000;
// ビックエンディアンにする
cnd.b[0] = tempCnd.b[7];
cnd.b[1] = tempCnd.b[6];
cnd.b[2] = tempCnd.b[5];
cnd.b[3] = tempCnd.b[4];
cnd.b[4] = tempCnd.b[3];
cnd.b[5] = tempCnd.b[2];
cnd.b[6] = tempCnd.b[1];
cnd.b[7] = tempCnd.b[0];
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = *(u32 *)cnd.b;
reg_HOTSW_MCCMD1 = *(u32 *)&cnd.b[4];
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 に)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK;
// カードデータ転送終了割り込みが起こるまで寝る(割り込みハンドラの中で起こされる)
OS_SleepThread(NULL);
return HOTSW_SUCCESS;
}
// ■--------------------------------------■
// ■ セキュアモードのコマンド ■
// ■--------------------------------------■
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadIDSecure_ROMEMU
Description:
*---------------------------------------------------------------------------*/
HotSwState ReadIDSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
if(!HOTSW_IsCardExist()){
return HOTSW_PULLED_OUT_ERROR;
}
// カード割り込みによるDMAコピー
HOTSW_NDmaCopy_Card( HOTSW_DMA_NO, (u32 *)HOTSW_MCD1, &cbd->id_scr, sizeof(cbd->id_scr) );
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = 0x00000090;
reg_HOTSW_MCCMD1 = 0x00000000;
// MCCNT0 レジスタ設定 (E = 1 I = 1 SEL = 0に)
reg_HOTSW_MCCNT0 = (u16)((reg_HOTSW_MCCNT0 & 0x0fff) | 0xc000);
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC = 111(ステータスリード) latency1 = 1 に)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | PC_MASK & (0x7 << PC_SHIFT) | (0x1 & LATENCY1_MASK);
// カードデータ転送終了割り込みが起こるまで寝る(割り込みハンドラの中で起こされる)
OS_SleepThread(NULL);
return HOTSW_SUCCESS;
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadSegSecure_ROMEMU
Description:
*---------------------------------------------------------------------------*/
HotSwState ReadSegSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
u32 i,j=0;
u64 page = 0x20;
GCDCmd64 tempCnd, cnd;
u32 n = 0;
for(i=0; i<SECURE_PAGE_NUM; i++){
if(!HOTSW_IsCardExist()){
return HOTSW_PULLED_OUT_ERROR;
}
// ゼロクリア
MI_CpuClear8(&tempCnd, sizeof(GCDCmd64));
// リトルエンディアンで作って
tempCnd.dw = page << 33;
// ビックエンディアンにする
cnd.b[0] = tempCnd.b[7];
cnd.b[1] = tempCnd.b[6];
cnd.b[2] = tempCnd.b[5];
cnd.b[3] = tempCnd.b[4];
cnd.b[4] = tempCnd.b[3];
cnd.b[5] = tempCnd.b[2];
cnd.b[6] = tempCnd.b[1];
cnd.b[7] = tempCnd.b[0];
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = *(u32 *)cnd.b;
reg_HOTSW_MCCMD1 = *(u32 *)&cnd.b[4];
// MCCNT0 レジスタ設定 (E = 1 I = 1 SEL = 0に)
reg_HOTSW_MCCNT0 = (u16)((reg_HOTSW_MCCNT0 & 0x0fff) | 0xc000);
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC_MASK PC = 001(1ページリード)に latency1 = 0xd)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | CT_MASK | PC_MASK & (0x1 << PC_SHIFT) | (0xd & LATENCY1_MASK);
// MCCNTレジスタのRDYフラグをポーリングして、フラグが立ったらデータをMCD1レジスタに再度セット。スタートフラグが0になるまでループ。
while(reg_HOTSW_MCCNT1 & START_FLG_MASK){
while(!(reg_HOTSW_MCCNT1 & READY_FLG_MASK)){}
*(cbd->pSecureSegBuf + j++) = reg_HOTSW_MCD1;
}
page++;
}
return HOTSW_SUCCESS;
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: SwitchONPNGSecure_ROMEMU
Description:
*---------------------------------------------------------------------------*/
HotSwState SwitchONPNGSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
#pragma unused( cbd )
return HOTSW_SUCCESS;
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: SwitchOFFPNGSecure_ROMEMU
Description:
*---------------------------------------------------------------------------*/
HotSwState SwitchOFFPNGSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
#pragma unused( cbd )
return HOTSW_SUCCESS;
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ChangeModeSecure_ROMEMU
Description:
*---------------------------------------------------------------------------*/
HotSwState ChangeModeSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
#pragma unused( cbd )
GCDCmd64 tempCnd, cnd;
if(!HOTSW_IsCardExist()){
return HOTSW_PULLED_OUT_ERROR;
}
// ゼロクリア
MI_CpuClear8(&tempCnd, sizeof(GCDCmd64));
// リトルエンディアンで作って
tempCnd.dw = 0xa000000000000000;
// ビックエンディアンにする
cnd.b[0] = tempCnd.b[7];
cnd.b[1] = tempCnd.b[6];
cnd.b[2] = tempCnd.b[5];
cnd.b[3] = tempCnd.b[4];
cnd.b[4] = tempCnd.b[3];
cnd.b[5] = tempCnd.b[2];
cnd.b[6] = tempCnd.b[1];
cnd.b[7] = tempCnd.b[0];
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = *(u32 *)cnd.b;
reg_HOTSW_MCCMD1 = *(u32 *)&cnd.b[4];
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 に)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK;
// カードデータ転送終了割り込みが起こるまで寝る(割り込みハンドラの中で起こされる)
OS_SleepThread(NULL);
return HOTSW_SUCCESS;
}
// ■------------------------------------■
// ■ ゲームモードのコマンド ■
// ■------------------------------------■
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadIDGame_ROMEMU
Description: ゲームモードでIDを読み込む
*---------------------------------------------------------------------------*/
HotSwState ReadIDGame_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
#pragma unused( cbd )
if(!HOTSW_IsCardExist()){
return HOTSW_PULLED_OUT_ERROR;
}
// カード割り込みによるDMAコピー
HOTSW_NDmaCopy_Card( HOTSW_DMA_NO, (u32 *)HOTSW_MCD1, &cbd->id_gam, sizeof(cbd->id_gam) );
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = 0x000000B8;
reg_HOTSW_MCCMD1 = 0x00000000;
// MCCNT0 レジスタ設定 (E = 1 I = 1 SEL = 0に)
reg_HOTSW_MCCNT0 = (u16)((reg_HOTSW_MCCNT0 & 0x0fff) | 0xc000);
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC = 111(ステータスリード) latency1 = 1 に)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | PC_MASK & (0x7 << PC_SHIFT) | (0x1 & LATENCY1_MASK);
// カードデータ転送終了割り込みが起こるまで寝る(割り込みハンドラの中で起こされる)
OS_SleepThread(NULL);
return HOTSW_SUCCESS;
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadPageGame_ROMEMU
Description: ゲームモードで、指定されたページを指定バッファに指定サイズ分を読み込む
*---------------------------------------------------------------------------*/
HotSwState ReadPageGame_ROMEMU(CardBootData *cbd, u32 start_addr, void* buf, u32 size)
{
#pragma unused( cbd )
u32 loop, counter=0;
u64 i, page;
GCDCmd64 cndLE, cndBE;
page = (u32)(start_addr / PAGE_SIZE);
loop = (u32)(size / PAGE_SIZE);
loop = (size % PAGE_SIZE) ? loop + 1 : loop;
OS_TPrintf("Src Addr : 0x%08x Dst Addr : 0x%08x\n", start_addr, buf);
OS_TPrintf("Read Game Segment Page Count : %d size : %x\n", loop, size);
for(i=0; i<loop; i++){
if(!HOTSW_IsCardExist()){
return HOTSW_PULLED_OUT_ERROR;
}
// ゼロクリア
MI_CpuClear8(&cndLE, sizeof(GCDCmd64));
// コマンド作成
cndLE.dw = (page + i) << 33;
cndLE.dw |= 0xB700000000000000;
// ビッグエンディアンに直す(暗号化後)
cndBE.b[7] = cndLE.b[0];
cndBE.b[6] = cndLE.b[1];
cndBE.b[5] = cndLE.b[2];
cndBE.b[4] = cndLE.b[3];
cndBE.b[3] = cndLE.b[4];
cndBE.b[2] = cndLE.b[5];
cndBE.b[1] = cndLE.b[6];
cndBE.b[0] = cndLE.b[7];
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = *(u32*)cndBE.b;
reg_HOTSW_MCCMD1 = *(u32*)&cndBE.b[4];
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC = 111(ステータスリード) latency1 = d に)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | PC_MASK & (0x1 << PC_SHIFT) | (0xd & LATENCY1_MASK);
// MCCNTレジスタのRDYフラグをポーリングして、フラグが立ったらデータをMCD1レジスタに再度セット。スタートフラグが0になるまでループ。
while(reg_HOTSW_MCCNT1 & START_FLG_MASK){
while(!(reg_HOTSW_MCCNT1 & READY_FLG_MASK)){}
*((u32 *)buf + counter++) = reg_HOTSW_MCD1;
}
}
return HOTSW_SUCCESS;
}