/*---------------------------------------------------------------------------* Project: TwlIPL - include - fs File: fs_es.h Copyright 2007 Nintendo. All rights reserved. These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. $Date:: 2007-09-06$ $Rev$ $Author$ *---------------------------------------------------------------------------*/ #ifndef FIRM_FS_ES_FIRM_H_ #define FIRM_FS_ES_FIRM_H_ #include #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /*---------------------------------------------------------------------------* Name: FS_GetTitleBootContentPathFast Description: NAND にインストールされているアプリの実行ファイルのパスを 取得します。 取得する情報の正当性を検証しないため高速ですが、 情報が改竄されている可能性があることに注意しなければなりません。 Arguments: buf: パスを格納するバッファへのポインタ。 FS_ENTRY_LONGNAME_MAX 以上のサイズが必要です。 titleId: パスを取得するアプリの Title ID。 Returns: 正常に処理が行われたなら TRUE を返します。 *---------------------------------------------------------------------------*/ BOOL FS_GetTitleBootContentPathFast(char* buf, u64 titleId); #ifdef __cplusplus } /* extern "C" */ #endif /* FIRM_FS_ES_FIRM_H_ */ #endif