======================================================================= TWL マスタリングツール 変更履歴 ======================================================================= * ------------------------------------------------ * 20090410版 [10290-2774-156] * ------------------------------------------------ ○ 機能の追加 ・NITRO-ROMのマスタリングフォーマットを拡張しました。 (したがって、前のバージョンとの互換がありません。) TWL-ROMのマスタリングフォーマットは、前のバージョンと同じです。 ○ 既知の問題 ・[BUG03]が修正されていません。 * ------------------------------------------------ * 20081120版 [9297-2669-148] * ------------------------------------------------ ○ 問題の修正 ・[BUG01]の修正 USBキードライバの終了処理を追加しました。 ・[BUG02]の修正 USBキードライバの終了処理を追加しました。 上書き確認で"n"を選択しても、問題ありません。 ・[BUG04]の修正 ゲームコードが"NTRJ"であるNANDアプリの場合でも、 -tオプションを指定できるようにしました。 (通常は、"NTRJ"となるアプリはマスタリング対象ではありません。) ・[BUG05]の修正 ゲームコードが"NTRJ"であるカードアプリの場合には、 -gオプションを指定できないようにしました。(エラーとなります。) ○ 既知の問題 ・[BUG03]が修正されていません。 * ------------------------------------------------ * 20081010版 [8666-2532-144] * ------------------------------------------------ ○既知の問題 ・[BUG01] 入力ファイルと出力ファイルに同じ名前を設定したときにエラーとなりますが、 このとき、USBキードライバの終了処理をしません。 USBキーのドライバの動作に影響を与える可能性があるため、 入力ファイルと出力ファイルに同じ名前を設定しないでください。 この問題は、次回のリリースで修正されます。 ・[BUG02] 出力ファイルがすでに存在するときに上書き確認をし、"n"が入力されたときには、 上書きをせずに終了しますが、このとき、USBキードライバの終了処理をしません。 USBキーのドライバの動作に影響を与える可能性があるため、 上書き確認で、"n"を入力せず、すでに存在するファイルの名前を変更して、"y"を押してください。 この問題は、次回のリリースで修正されます。 ・[BUG03] 多数のSRLをシェルスクリプトで連続してマスタリングしたときに、 ごくまれにOSがフリーズする現象が生じることが報告されています。 USBキーのドライバが原因である可能性も含めて、現在、原因調査中です。 マスタリングツールの使用前に、PC上の重要なデータを保存しておいてください。 ・[BUG04] TWL対応アプリのゲームコードが"NTRJ"であるSRLのマスタリングはできませんが、 -tオプションをつけることによって、強制的にマスタリング可能です。 このとき、カードアプリである場合には問題ありませんが、 NANDアプリである場合には、データに矛盾が生じ、正常に動作しない可能性があります。 NANDアプリでゲームコードが"NTRJ"である場合には、 (-tオプションによる)マスタリングをしないでください。 通常、ゲームコードが"NTRJ"であるSRLはマスタリング対象ではありませんが、 一部の検証用プログラムやSDKデモプログラムには存在しますので、ご注意ください。 この問題は、次回のリリースで修正されます。 ・[BUG05] TWL対応アプリのゲームコードが"NTRJ"であるSRLのマスタリングはできませんが、 -gオプションをつけることによって、強制的にゲームコードとTitleIDを他の文字列に変更して、 マスタリングをかけることが可能です。 このとき、NANDアプリである場合には問題ありませんが、 カードアプリである場合には、データに矛盾が生じ、正常にカード起動させることができません。 NANDアプリでゲームコードが"NTRJ"である場合には、 (-gオプションによる)マスタリングをしないでください。 通常、マスタリングするSRLにはゲームコードが"NTRJ"であるものは存在しませんが、 一部の検証用プログラムやSDKデモプログラムには存在しますので、ご注意ください。 この問題は、次回のリリースで修正されます。