/*---------------------------------------------------------------------------* Project: TwlIPL File: bootAPI.c Copyright 2007 Nintendo. All rights reserved. These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. $Date:: $ $Rev$ $Author$ *---------------------------------------------------------------------------*/ #include #include #include #include #include "reboot.h" //#include //#include "IPL2_work.h" //#include "define.h" // define data------------------------------------------------------- #define SUBP_RECV_IF_ENABLE 0x4000 #define C1_DTCM_ENABLE 0x00010000 // データTCM イネーブル #define C1_EXCEPT_VEC_UPPER 0x00002000 // 例外ベクタ 上位アドレス(こちらに設定して下さい) #define C1_SB1_BITSET 0x00000078 // レジスタ1用1固定ビット列(後期アボートモデル、DATA32構成シグナル制御、PROG32構成シグナル制御、ライトバッファイネーブル) // extern data------------------------------------------------------- // function's prototype---------------------------------------------- static void BOOTi_ClearREG_RAM( void ); static void BOOTi_StartBOOT( void ); static void ResetCP15( void ); // global variables-------------------------------------------------- // static variables-------------------------------------------------- // const data-------------------------------------------------------- void BOOT_Init( void ) { reg_PXI_SUBPINTF = 0x0000; } static void ie_subphandler( void ) { OS_TPrintf( "INTR SUBP!!\n" ); OS_SetIrqCheckFlag( OS_IE_SUBP ); } // ブート準備をして、ARM7からの通知を待つ。 void BOOT_Ready( void ) { // メモリクリアリストの設定 static u32 clr_list[] = { HW_ITCM, HW_ITCM_SIZE, //HW_DTCM, HW_DTCM_SIZE, NULL }; int i; // エントリアドレスの正当性をチェックし、無効な場合は無限ループに入る。 // SYSMi_CheckEntryAddress(); for( i = 0; i <= MI_DMA_MAX_NUM; i++ ) { // DMAの停止 MI_StopDma( (u16)i ); } // FinalizeCardPulledOut(); // カード抜け検出終了処理 BOOTi_ClearREG_RAM(); // レジスタ&RAMクリア (void)GX_VBlankIntr( FALSE ); (void)OS_SetIrqFunction( OS_IE_SUBP, ie_subphandler ); OS_EnableInterrupts(); (void)OS_SetIrqMask( OS_IE_SUBP ); // サブプロセッサ割り込みのみを許可。 reg_PXI_SUBPINTF = SUBP_RECV_IF_ENABLE | 0x0f00; // ARM9ステートを "0x0f" に // ※もうFIFOはクリア済みなので、使わない。 // ARM7からの通知待ち OS_WaitIrq( 1, OS_IE_SUBP ); OS_TPrintf( "INTR SUBP passed!!\n" ); // 割り込みをクリアして最終ブートシーケンスへ。 reg_PXI_SUBPINTF &= 0x0f00; // サブプロセッサ割り込み許可フラグをクリア (void)OS_DisableIrq(); (void)OS_SetIrqMask( 0 ); (void)OS_ResetRequestIrqMask( (u16)~0 ); // WRAMの配置 { ROM_Header_Short *pROMH = (ROM_Header_Short *)HW_TWL_ROM_HEADER_BUF; MIHeader_WramRegs *pWRAMREGS = (MIHeader_WramRegs *)pROMH->main_wram_config_data; reg_GX_VRAMCNT_C = pWRAMREGS->main_vrambnk_c; reg_GX_VRAMCNT_D = pWRAMREGS->main_vrambnk_d; reg_GX_VRAMCNT_WRAM = pWRAMREGS->main_wrambnk_01; } //BOOT_Core(); // never return // プロテクションユニットの初期化 ResetCP15(); // SDK共通リブート OS_Boot( (void *)*(u32 *)(HW_TWL_ROM_HEADER_BUF + 0x24), clr_list ); } // 使用したレジスタ&メモリのクリア static void BOOTi_ClearREG_RAM( void ) { // 最後がサブプロセッサ割り込み待ちなので、IMEはクリアしない。 (void)OS_SetIrqMask( 0 ); (void)OS_ResetRequestIrqMask( (u16)~0 ); // メモリクリア GX_SetBankForLCDC( GX_VRAM_LCDC_ALL ); // VRAM クリア MI_CpuClearFast( (void*)HW_LCDC_VRAM, HW_LCDC_VRAM_SIZE ); (void)GX_DisableBankForLCDC(); // MI_CpuClearFast( (void *)HW_ITCM, HW_ITCM_SIZE ); // ITCM クリア ※ITCMにはSDKのコードが入っているので、BOOT_Coreでクリアする。 // MI_CpuClearFast( (void *)HW_DTCM, HW_DTCM_SIZE - 0x800 ); // DTCM クリア ※DTCMはスタック&SDK変数入りなので、最後にBOOT_Coreでクリアする。 MI_CpuClearFast( (void *)HW_OAM, HW_OAM_SIZE ); // OAM クリア MI_CpuClearFast( (void *)HW_PLTT, HW_PLTT_SIZE ); // パレット クリア MI_CpuClearFast( (void *)HW_DB_OAM, HW_DB_OAM_SIZE ); // OAM クリア MI_CpuClearFast( (void *)HW_DB_PLTT,HW_DB_PLTT_SIZE ); // パレット クリア // レジスタクリア MI_CpuClearFast( (void*)( HW_REG_BASE + 0x8 ), 0x12c ); // BG0CNT 〜 KEYCNT MI_CpuClearFast( (void*)( HW_REG_BASE + 0x280 ), 0x40 ); // DIVCNT 〜 SQRTD3 MI_CpuClearFast( (void*)( HW_REG_BASE + 0x1000 ), 0x6e ); // DISP1CNT1 〜 DISPBRTCNT1 CP_SetDiv32_32( 0, 1 ); reg_PXI_SUBP_FIFO_CNT = 0x4008; reg_GX_DISPCNT = 0; reg_GX_DISPSTAT = 0; // ※ reg_GX_VCOUNTはベタクリアできないので、この先頭部分のクリアを分離する。 // クリアしていないレジスタは、VCOUNT, PIFCNT, MC-, EXMEMCNT, IME, RBKCNT1, PAUSE, POWLCDCNT, 全3D系。 } //----------------------------------------------------------------------- // システム制御コプロセッサ リセット //----------------------------------------------------------------------- #include asm static void ResetCP15( void ) { // プロテクションユニット&キャッシュ&ITCM無効。DTCMは有効(スタックをクリアするため) ldr r0, = C1_DTCM_ENABLE | C1_EXCEPT_VEC_UPPER | C1_SB1_BITSET mcr p15, 0, r0, c1, c0, 0 // ITCMの割り当てを解除 mov r0, #0 mcr p15, 0, r0, c6, c5, 0 // DTCMの割り当てを解除 // mov r0,#0 // mcr p15, 0, r0, c9, c1, 0 // キャッシュ無効化 mov r0, #0 mcr p15, 0, r0, c7, c5, 0 // 命令キャッシュ mcr p15, 0, r0, c7, c6, 0 // データキャッシュ // ライトバッファ エンプティ待ち mcr p15, 0, r0, c7, c10, 4 bx lr } #include