/*---------------------------------------------------------------------------* Project: TwlIPL File: bootAPI.c Copyright 2007-2008 Nintendo. All rights reserved. These coded instructions, statements, and computer programs contain proprietary information of Nintendo of America Inc. and/or Nintendo Company Ltd., and are protected by Federal copyright law. They may not be disclosed to third parties or copied or duplicated in any form, in whole or in part, without the prior written consent of Nintendo. $Date:: $ $Rev$ $Author$ *---------------------------------------------------------------------------*/ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include "reboot.h" // define data------------------------------------------------------- #define SUBP_RECV_IF_ENABLE 0x4000 // extern data------------------------------------------------------- // function's prototype---------------------------------------------- static void BOOTi_ClearREG_RAM( void ); // global variables-------------------------------------------------- // static variables-------------------------------------------------- // const data-------------------------------------------------------- void BOOT_Init( void ) { reg_PXI_SUBPINTF = 0x0000; } static void ie_subphandler( void ) { OS_TPrintf( "INTR SUBP!!\n" ); OS_SetIrqCheckFlag( OS_IE_SUBP ); } // ブート準備をして、ARM7からの通知を待つ。 void BOOT_Ready( void ) { // 最適化されるとポインタを初期化しただけでは何もコードは生成されません ROM_Header *th = (ROM_Header *)SYSM_APP_ROM_HEADER_BUF; // TWL拡張ROMヘッダ(DSアプリには無い) ROM_Header *dh = (ROM_Header *)(SYSMi_GetWork()->romHeaderNTR); // DS互換ROMヘッダ BOOL isNtrMode; int i; // HOTSW終了処理待ち while( ! HOTSW_isFinalized() ) { OS_Sleep( 1 ); } // エントリアドレスの正当性をチェックし、無効な場合は無限ループに入る。 // SYSMi_CheckEntryAddress(); // FinalizeCardPulledOut(); // カード抜け検出終了処理 DC_StoreAll(); BOOTi_ClearREG_RAM(); // レジスタ&RAMクリア (void)GX_VBlankIntr( FALSE ); for( i = 0; i <= MI_DMA_MAX_NUM; i++ ) { // 割り込み禁止状態でDMA停止 MI_StopDma( (u16)i ); MI_StopNDma( (u16)i ); } (void)OS_SetIrqFunction( OS_IE_SUBP, ie_subphandler ); OS_EnableInterrupts(); (void)OS_SetIrqMask( OS_IE_SUBP ); // サブプロセッサ割り込みのみを許可。 MI_SetWramBank(MI_WRAM_ARM7_ALL); // WRAM0/1の最終配置はOS_Bootで行う reg_PXI_SUBPINTF = SUBP_RECV_IF_ENABLE | 0x0f00; // ARM9ステートを "0x0f" に // ※もうFIFOはクリア済みなので、使わない。 // ARM7からの通知待ち OS_WaitIrq( 1, OS_IE_SUBP ); OS_TPrintf( "INTR SUBP passed!!\n" ); // 割り込みをクリアして最終ブートシーケンスへ。 reg_PXI_SUBPINTF &= 0x0f00; // サブプロセッサ割り込み許可フラグをクリア (void)OS_DisableIrq(); (void)OS_SetIrqMask( 0 ); (void)OS_ResetRequestIrqMask( (u32)~0 ); // TWL/NTRモード判定 if ( ! dh->s.platform_code || (SYSM_IsRunOnDebugger() && ((SYSMRomEmuInfo*)HOTSW_GetRomEmulationBuffer())->isForceNTRMode) ) { isNtrMode = TRUE; } else { isNtrMode = FALSE; } // WRAMの配置 { MIHeader_WramRegs *pWRAMREGS = (MIHeader_WramRegs *)th->s.main_wram_config_data; reg_GX_VRAMCNT_C = pWRAMREGS->main_vrambnk_c; reg_GX_VRAMCNT_D = pWRAMREGS->main_vrambnk_d; // WRAM0/1の最終配置はOS_Bootで行う // DSP停止 DSP_ResetOn(); // DSPブロック初期化 DSP_ResetInterfaceCore(); // DSP-A9IFの初期化 DSP_PowerOff(); // DSPをOFF // TWL拡張WRAM // ARM7のrebootでクリア MI_SwitchWram_B(MI_WRAM_DSP, MI_WRAM_ARM7); MI_SwitchWram_B(MI_WRAM_ARM9, MI_WRAM_ARM7); MI_SwitchWram_C(MI_WRAM_DSP, MI_WRAM_ARM7); MI_SwitchWram_C(MI_WRAM_ARM9, MI_WRAM_ARM7); } // SDK共通リブート { // メモリリストの設定 // [TODO:] ショップアプリで鍵を残す場合、NANDファーム引数の領域(ITCMにある)を消さないように注意。 // バッファオーバランの懸念回避のため不要な鍵はpre clearで消す。 static u32 mem_list[] = { // pre clear HW_ITCM, HW_ITCM_SIZE, //HW_DTCM, HW_DTCM_SIZE, NULL, // copy forward NULL, // copy backward NULL, // post clear NULL, }; REBOOTTarget target = REBOOT_TARGET_TWL_SYSTEM; // アプリケーション選択 if ( ! isNtrMode ) { if ( th->s.titleID_Hi & TITLE_ID_HI_APP_TYPE_MASK ) { if ( th->s.titleID_Hi & TITLE_ID_HI_SECURE_FLAG_MASK ) { target = REBOOT_TARGET_TWL_SECURE; } else { target = REBOOT_TARGET_TWL_SYSTEM; } } else { target = REBOOT_TARGET_TWL_APP; } #ifdef SYSMENU_DISABLE_TWL_BOOT OS_Terminate(); #endif // SYSMENU_DISABLE_TWL_BOOT } else { target = REBOOT_TARGET_DS_APP; } #if !defined(FIRM_USE_PRODUCT_KEYS) || defined(SYSMENU_DISABLE_RETAIL_BOOT) // 開発鍵を使っている時は製品用CPUではTWLアプリはブートしない if ( ! (*(u8*)OS_CHIPTYPE_DEBUGGER_ADDR & OS_CHIPTYPE_DEBUGGER_MASK) ) { OS_Terminate(); } #endif // FIRM_USE_PRODUCT_KEYS || SYSMENU_DISABLE_RETAIL_BOOT // USG以前のDSアプリには無線パッチを適用 // (キャッシュ領域の排他制御簡略化のためARM9で行う) if ( target == REBOOT_TARGET_DS_APP ) { DS_InsertWLPatch( dh ); } // デバッガによるROMエミュレーション時はNTR-ROMヘッダバッファの // ゲームコマンドパラメータをスクランブルOFF設定に書き換える dh->s.game_cmd_param = SYSMi_GetWork()->gameCommondParam; // 鍵は不要になるので、消しておく { OSFromFirmBuf* fromFirm = (void*)HW_FIRM_FROM_FIRM_BUF; MI_CpuClearFast(fromFirm, sizeof(OSFromFirmBuf)); } // 起動するターゲットの種類を指定する必要あり REBOOTi_SetTwlRomHeaderAddr( th ); REBOOTi_SetRomHeaderAddr( dh ); OS_Boot( dh->s.main_entry_address, mem_list, target ); } } // 使用したレジスタ&メモリのクリア static void BOOTi_ClearREG_RAM( void ) { // 最後がサブプロセッサ割り込み待ちなので、IMEはクリアしない。 (void)OS_SetIrqMask( 0 ); (void)OS_ResetRequestIrqMask( (u32)~0 ); // レジスタクリアは基本的に OS_Boot で行う }