------------------------------------------------------- * MasterEditorTWLの別バージョンの作り方 ------------------------------------------------------- 1. 新規でWindowsフォームアプリを作成。 2. Form1.hとForm1.resxをプロジェクトから削除。 (それ以外は残す。MasterEditor_*.cppも残す。app.rcも残す。) 3. 残っているファイル以外をMasterEditorTWLからこちらのプロジェクトに追加。 (ただしMasterEditorTWL.cppはインクルードしない。mainなので。) 4. プロパティのパスをMasterEditorTWLからコピー。 - インクルードディレクトリ(common.hのあるディレクトリのパスを変更。) - ライブラリディレクトリパス - ライブラリファイル名 5. clr:pure から clr に変更。 6. MasterEditorTWLからresourceディレクトリをコピー 7. MasterEditor_*.cppを変更。 - using namespace MasterEditorTWL を追加。 - using namespace MasterEditorTWL_* をコメントアウト。 - #include "Form1.h" を "../../MasterEditorTWL/MasterEditorTWL/Form1.h" に変更。 8. ビルドして実行できたら成功。 9. 上記の設定を Release についても行なう。 ------------------------------------------------------- * インストーラの作成時の注意 ------------------------------------------------------- ・プロパティで必須コンポーネントを3.5から2.0に変更。 ・依存関係の .NET Framework を 2.0 に落とす。 ・manufacture と auther プロパティを nintendo に変更。 ・ProductName プロパティを MasterEditorTWL_* に変更。