ゲームコードのバイト順反転に対応。

git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@609 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
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kamikawa 2008-02-07 04:33:19 +00:00
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commit 8b65474497

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@ -18,6 +18,7 @@
#include <twl.h>
#include <nitro/snd.h>
#include <twl/fatfs.h>
#include <twl/lcfg.h>
#include <nitro/card.h>
#include "kami_font.h"
#include "kami_pxi.h"
@ -35,7 +36,6 @@
#include "TWLHWInfo_api.h"
#include "TWLSettings_api.h"
//
/*---------------------------------------------------------------------------*
*---------------------------------------------------------------------------*/
@ -604,8 +604,13 @@ static BOOL WriteHWSecureInfoFile( u8 region )
LCFG_THW_SetSerialNo( serialNo );
}
// ランチャーゲームコード
LCFG_THW_SetLauncherTitleID_Lo( (const u8 *)strLauncherGameCode[ region ] );
// ランチャーTitleID_Loのセット
{
int i;
u8 titleID_Lo[4];
for( i = 0; i < 4; i++ ) titleID_Lo[ i ] = (u8)strLauncherGameCode[ region ][ 4 - i - 1 ];
LCFG_THW_SetLauncherTitleID_Lo( (const u8 *)titleID_Lo );
}
// ライト
if( isWrite &&