(更新:Akabane Jumpei)

・デバッガがエミュレートしているRomデータを読み込む関数を追加。

git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@453 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
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(no author) 2008-01-10 02:16:40 +00:00
parent 46ff11fc0a
commit 4e23ff1ac6
7 changed files with 511 additions and 25 deletions

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@ -29,7 +29,7 @@ TWL_PROC = ARM7
SRCDIR = ./src
INCDIR = ./include
SRCS = blowfish.c hotsw.c ds_blowfish_table.c dsCardType1.c dsCardType2.c customNDma.c
SRCS = blowfish.c hotsw.c ds_blowfish_table.c dsCardType1.c dsCardType2.c romEmulation.c customNDma.c
TARGET_LIB = libcardboot_sp$(TWL_LIBSUFFIX).a

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@ -84,6 +84,8 @@ extern "C" {
#define START_SHIFT 31
#define START_MASK 0x80000000
#define SCRAMBLE_MASK 0x00406000
#define AddLatency2ToLatency1(param)\
( (((param) & LATENCY2_MASK) \
>> LATENCY2_SHIFT) \
@ -146,7 +148,8 @@ extern "C" {
typedef enum CardTypeEx{
DS_CARD_TYPE_1 = 0,
DS_CARD_TYPE_2,
TWL_CARD
TWL_CARD,
ROM_EMULATION
}CardTypeEx;
typedef enum NormalCommandType{
@ -221,7 +224,8 @@ typedef struct CardBootData{
u32 secureLatency;
BOOL twlFlg;
BOOL debuggerFlg;
u32 romEmuBuf[ROM_EMULATION_DATA_SIZE/sizeof(u32)];
u32 keyBuf[KEY_BUF_SIZE];

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@ -0,0 +1,55 @@
/*---------------------------------------------------------------------------*
Project: TwlSDK
File: romEmulation.h
*---------------------------------------------------------------------------*/
#ifndef __ROM_EMULATION_H__
#define __ROM_EMULATION_H__
#include <twl.h>
#include <hotswTypes.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
// ===========================================================================
// Function Describe
// ===========================================================================
// ■ ノーマルモードのコマンド ■
// Rom EmulationのーマルモードのBoot Segment(4Kbyte)読み込み
void ReadBootSegNormal_ROMEMU(CardBootData *cbd);
// Rom Emulationのーマルモードのモード変更
void ChangeModeNormal_ROMEMU(CardBootData *cbd);
// ■ セキュアモードのコマンド ■
// Rom EmulationのセキュアモードのID読み込み
void ReadIDSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd);
// Rom EmulationのセキュアモードのSecure Segment(16Kbyte)読み込み
void ReadSegSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd);
// Rom EmulationのセキュアモードのPNジェネレータON
void SwitchONPNGSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd);
// Rom EmulationのセキュアモードのPNジェネレータOFF
void SwitchOFFPNGSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd);
// Rom Emulationのセキュアモードのモード変更
void ChangeModeSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd);
// ■ ゲームモードのコマンド ■
// DSカードType1のゲームモードのID読み込み
void ReadIDGame_ROMEMU(CardBootData *cbd);
// DSカードType1のゲームモードの指定ページ読み込み
void ReadPageGame_ROMEMU(CardBootData *cbd, u32 start_addr, void* buf, u32 size);
#ifdef __cplusplus
} /* extern "C" */
#endif
#endif // __ROM_EMULATION_H__

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@ -130,9 +130,11 @@ static void SetSecureCommand(SecureCommandType type, CardBootData *cbd)
break;
}
// コマンドの暗号化
EncryptByBlowfish( &cbd->keyTable, (u32*)&cndLE.b[4], (u32*)cndLE.b );
if(!cbd->debuggerFlg){
// コマンドの暗号化
EncryptByBlowfish( &cbd->keyTable, (u32*)&cndLE.b[4], (u32*)cndLE.b );
}
// ビッグエンディアンに直す(暗号化後)
cndBE.b[7] = cndLE.b[0];
cndBE.b[6] = cndLE.b[1];

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@ -126,8 +126,10 @@ static void SetSecureCommand(SecureCommandType type, CardBootData *cbd)
break;
}
// コマンドの暗号化
EncryptByBlowfish( &cbd->keyTable, (u32*)&cndLE.b[4], (u32*)cndLE.b );
if(!cbd->debuggerFlg){
// コマンドの暗号化
EncryptByBlowfish( &cbd->keyTable, (u32*)&cndLE.b[4], (u32*)cndLE.b );
}
// ビッグエンディアンに直す(暗号化後)
cndBE.b[7] = cndLE.b[0];
@ -148,10 +150,12 @@ static void SetSecureCommand(SecureCommandType type, CardBootData *cbd)
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadIDSecure_DSType2
Description:
Description: SCRAMBLE_MASK -> CS SE DS
*---------------------------------------------------------------------------*/
void ReadIDSecure_DSType2(CardBootData *cbd)
{
u32 scrambleMask;
// NewDMA転送の準備
HOTSW_NDmaCopy_Card( HOTSW_DMA_NO, (u32 *)HOTSW_MCD1, &cbd->id_scr, sizeof(cbd->id_scr) );
@ -169,9 +173,12 @@ void ReadIDSecure_DSType2(CardBootData *cbd)
reg_HOTSW_MCCMD0 = 0x0;
reg_HOTSW_MCCMD1 = 0x0;
// スクランブルの設定
scrambleMask = cbd->debuggerFlg ? 0 : (u32)(SCRAMBLE_MASK & ~CS_MASK);
// MCCNT1 レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCNT1 = cbd->pBootSegBuf->rh.s.secure_cmd_param |
START_MASK | PC_MASK & (0x7 << PC_SHIFT) | SE_MASK | DS_MASK;
START_MASK | PC_MASK & (0x7 << PC_SHIFT) | scrambleMask;
// カードデータ転送終了割り込みが起こるまで寝る(割り込みハンドラの中で起こされる)
OS_SleepThread(NULL);

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@ -19,6 +19,7 @@
#include <blowfish.h>
#include <dsCardType1.h>
#include <dsCardType2.h>
#include <romEmulation.h>
#include <customNDma.h>
// define -------------------------------------------------------------------
@ -63,6 +64,7 @@ static void ShowRomHeaderData(void);
// Static Values ------------------------------------------------------------
static char *encrypt_object_key ATTRIBUTE_ALIGN(4) = "encryObj";
static char *rom_emu_info ATTRIBUTE_ALIGN(4) = "TWLD";
static u64 s_MCStack[STACK_SIZE / sizeof(u64)];
static OSThread s_MCThread;
@ -105,7 +107,15 @@ static CardBootFunction s_funcTable[] = {
// DS Card Type 2
{ ReadBootSegNormal_DSType2, ChangeModeNormal_DSType2, // Normalモード関数
ReadIDSecure_DSType2, ReadSegSecure_DSType2, SwitchONPNGSecure_DSType2, ChangeModeSecure_DSType2, // Secureモード関数
ReadIDGame_DSType2, ReadPageGame_DSType2} // Game モード関数
ReadIDGame_DSType2, ReadPageGame_DSType2}, // Game モード関数
// TWL Card Type 1
{ ReadBootSegNormal_DSType2, ChangeModeNormal_DSType2, // Normalモード関数
ReadIDSecure_DSType2, ReadSegSecure_DSType2, SwitchONPNGSecure_DSType2, ChangeModeSecure_DSType2, // Secureモード関数
ReadIDGame_DSType2, ReadPageGame_DSType2}, // Game モード関数
// RomEmulation
{ ReadBootSegNormal_ROMEMU, ChangeModeNormal_ROMEMU, // Normalモード関数
ReadIDSecure_ROMEMU, ReadSegSecure_ROMEMU, SwitchONPNGSecure_ROMEMU, ChangeModeSecure_ROMEMU, // Secureモード関数
ReadIDGame_ROMEMU, ReadPageGame_ROMEMU} // Game モード関数
};
@ -234,6 +244,9 @@ BOOL HOTSW_Boot(void)
}
{
u8 i;
u8 *romEmuInf = (u8 *)s_cbData.romEmuBuf;
// ※最低限ARM9と排他制御しないといけない範囲はこれだけ
u16 id = (u16)OS_GetLockID();
(void)OS_LockByWord( id, &SYSMi_GetWork()->lockCardRsc, NULL ); // ARM9と排他制御する
@ -245,10 +258,23 @@ BOOL HOTSW_Boot(void)
OS_TPrintf(" | Secure Command Param : 0x%08x\n", s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.secure_cmd_param);
OS_TPrintf(" | Secure Command Latency : 0x%08x\n", s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.secure_cmd_latency);
// Romエミュレーションデータを取得
// Romエミュレーション情報を取得
ReadRomEmulationData();
OS_TPrintf("Rom Emulation Data : 0x%08x\n",s_cbData.romEmuBuf[0]);
// 取得したRomエミュレーション情報を比較
s_cbData.debuggerFlg = TRUE;
for(i=0; i<4; i++){
if ( rom_emu_info[i] != romEmuInf[i] ){
s_cbData.debuggerFlg = FALSE;
OS_PutString("Rom Emulation Info Doesn't Match...\n");
break;
}
}
OS_TPrintf("Rom Emulation Data : 0x%04x\n",s_cbData.romEmuBuf[0]);
if(s_cbData.debuggerFlg){
s_cbData.cardType = ROM_EMULATION;
}
// ROMヘッダCRCを算出してチェック。NintendoロゴCRCも確認。
SYSMi_GetWork()->cardHeaderCrc16_bak = SVC_GetCRC16( 65535, s_cbData.pBootSegBuf, 0x015e );
OS_TPrintf( "RomHeaderCRC16 : calc = %04x romh = %04x\n",
@ -284,7 +310,7 @@ BOOL HOTSW_Boot(void)
// セキュアモードに移行
s_funcTable[s_cbData.cardType].ChangeMode_N(&s_cbData);
// ---------------------- Secure Mode ----------------------
// PNG設定
s_funcTable[s_cbData.cardType].SetPNG_S(&s_cbData);
@ -294,17 +320,17 @@ BOOL HOTSW_Boot(void)
// ID読み込み
s_funcTable[s_cbData.cardType].ReadID_S(&s_cbData);
// Secure領域のSegment読み込み
s_funcTable[s_cbData.cardType].ReadSegment_S(&s_cbData);
// ゲームモードに移行
s_funcTable[s_cbData.cardType].ChangeMode_S(&s_cbData);
// ---------------------- Game Mode ----------------------
// ID読み込み
s_funcTable[s_cbData.cardType].ReadID_G(&s_cbData);
// 常駐モジュール残りを指定先に転送
HOTSW_LoadStaticModule();
@ -377,7 +403,7 @@ void HOTSW_LoadStaticModule(void)
OS_TPrintf("Before Relocate Address : 0x%08x\n", s_cbData.arm9Stc);
// 配置先と再配置情報を取得
SYSM_CheckLoadRegionAndSetRelocateInfo( ARM9_STATIC, &s_cbData.arm9Stc, s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.main_size, &SYSMi_GetWork()->romRelocateInfo[ARM9_STATIC] , s_cbData.twlFlg);
OS_TPrintf("After Relocate Address : 0x%08x\n", s_cbData.arm9Stc);
// Arm9の常駐モジュール残りを指定先に転送
s_funcTable[s_cbData.cardType].ReadPage_G(&s_cbData,
s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.main_rom_offset + SECURE_SEGMENT_SIZE,
@ -389,7 +415,7 @@ void HOTSW_LoadStaticModule(void)
OS_TPrintf("Before Relocate Address : 0x%08x\n", s_cbData.arm7Stc);
// 配置先と再配置情報を取得
SYSM_CheckLoadRegionAndSetRelocateInfo( ARM7_STATIC, &s_cbData.arm7Stc, s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.sub_size, &SYSMi_GetWork()->romRelocateInfo[ARM7_STATIC] , s_cbData.twlFlg);
OS_TPrintf("After Relocate Address : 0x%08x\n", s_cbData.arm7Stc);
// Arm7の常駐モジュールを指定先に転送
s_funcTable[s_cbData.cardType].ReadPage_G(&s_cbData,
s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.sub_rom_offset,
@ -402,10 +428,10 @@ void HOTSW_LoadStaticModule(void)
s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.main_ltd_size : SECURE_SEGMENT_SIZE;
OS_TPrintf(" - Arm9 Ltd. Static Module Loading...\n");
s_cbData.arm9Ltd = (u32)s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.main_ltd_ram_address;
OS_TPrintf("Before Relocate Address : 0x%08x\n", s_cbData.arm9Ltd);
// 配置先と再配置情報を取得
SYSM_CheckLoadRegionAndSetRelocateInfo( ARM9_LTD_STATIC, &s_cbData.arm9Ltd, s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.main_ltd_size, &SYSMi_GetWork()->romRelocateInfo[ARM9_LTD_STATIC] , TRUE);
OS_TPrintf("After Relocate Address : 0x%08x\n", s_cbData.arm9Ltd);
// Arm9の常駐モジュールを指定先に転送※TWLカード対応していないので、注意
s_funcTable[s_cbData.cardType].ReadPage_G(&s_cbData,
s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.main_ltd_rom_offset,
@ -420,10 +446,10 @@ void HOTSW_LoadStaticModule(void)
OS_TPrintf(" - Arm7 Ltd. Static Module Loading...\n");
s_cbData.arm7Ltd = (u32)s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.sub_ltd_ram_address;
OS_TPrintf("Before Relocate Address : 0x%08x\n", s_cbData.arm7Ltd);
// 配置先と再配置情報を取得
SYSM_CheckLoadRegionAndSetRelocateInfo( ARM7_LTD_STATIC, &s_cbData.arm7Ltd, s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.sub_ltd_size, &SYSMi_GetWork()->romRelocateInfo[ARM7_LTD_STATIC], TRUE);
OS_TPrintf("After Relocate Address : 0x%08x\n", s_cbData.arm7Ltd);
// Arm7の常駐モジュールを指定先に転送
s_funcTable[s_cbData.cardType].ReadPage_G(&s_cbData,
s_cbData.pBootSegBuf->rh.s.sub_ltd_rom_offset,
@ -625,7 +651,6 @@ void ReadIDNormal(void)
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC = 111(ステータスリード) latency1 = 1 に)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | PC_MASK & (0x7 << PC_SHIFT) | (0x1 & LATENCY1_MASK);
// カードデータ転送終了割り込みが起こるまで寝る(割り込みハンドラの中で起こされる)
OS_SleepThread(NULL);

View File

@ -0,0 +1,393 @@
/*---------------------------------------------------------------------------*
Project: TwlSDK
File: romEmulation.c
*---------------------------------------------------------------------------*/
#include <twl.h>
#include <blowfish.h>
#include <romEmulation.h>
#include <customNDma.h>
// Define Data --------------------------------------------------------------
#define BOOT_PAGE_NUM 8
#define SECURE_PAGE_NUM 32
// ===========================================================================
// Function Describe
// ===========================================================================
// ■--------------------------------------■
// ■ ノーマルモードのコマンド ■
// ■--------------------------------------■
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadIDNormal_ROMEMU
Description: DSカードType1のーマルモードのID読み込み
*---------------------------------------------------------------------------*/
// 共通
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadBootSegNormal_ROMEMU
Description: DSカードType1のーマルモードのBoot Segment読み込み
*---------------------------------------------------------------------------*/
void ReadBootSegNormal_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
u32 i,j=0;
u64 page = 0;
GCDCmd64 tempCnd, cnd;
// u32 n = 0;
for(i=0; i<BOOT_PAGE_NUM; i++){
// ゼロクリア
MI_CpuClear8(&tempCnd, sizeof(GCDCmd64));
// リトルエンディアンで作って
tempCnd.dw = page << 33;
// ビックエンディアンにする
cnd.b[0] = tempCnd.b[7];
cnd.b[1] = tempCnd.b[6];
cnd.b[2] = tempCnd.b[5];
cnd.b[3] = tempCnd.b[4];
cnd.b[4] = tempCnd.b[3];
cnd.b[5] = tempCnd.b[2];
cnd.b[6] = tempCnd.b[1];
cnd.b[7] = tempCnd.b[0];
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = *(u32 *)cnd.b;
reg_HOTSW_MCCMD1 = *(u32 *)&cnd.b[4];
// MCCNT0 レジスタ設定 (E = 1 I = 1 SEL = 0に)
reg_HOTSW_MCCNT0 = (u16)((reg_HOTSW_MCCNT0 & 0x0fff) | 0xc000);
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC_MASK PC = 001(1ページリード)に latency1 = 0xd)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | CT_MASK | PC_MASK & (0x1 << PC_SHIFT) | (0xd & LATENCY1_MASK);
// MCCNTレジスタのRDYフラグをポーリングして、フラグが立ったらデータをMCD1レジスタに再度セット。スタートフラグが0になるまでループ。
while(reg_HOTSW_MCCNT1 & START_FLG_MASK){
while(!(reg_HOTSW_MCCNT1 & READY_FLG_MASK)){}
*(cbd->pBootSegBuf->word + j++) = reg_HOTSW_MCD1;
}
page++;
}
/*
// NewDMA転送の準備
HOTSW_NDmaCopy_Card( HOTSW_DMA_NO, (u32 *)HOTSW_MCD1, &cbd->pBootSegBuf->word, BOOT_SEGMENT_SIZE );
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = 0x00000000;
reg_HOTSW_MCCMD1 = 0x00000000;
// MCCNT0 レジスタ設定 (E = 1 I = 1 SEL = 0に)
reg_HOTSW_MCCNT0 = (u16)((reg_HOTSW_MCCNT0 & 0x0fff) | 0xc000);
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC_MASK PC = 100(8ページリード)に latency1 = 0xd)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | CT_MASK | PC_MASK & (0x4 << PC_SHIFT) | (0xd & LATENCY1_MASK);
// カードデータ転送終了割り込みが起こるまで寝る(割り込みハンドラの中で起こされる)
OS_SleepThread(NULL);
*/
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ChangeModeNormal_ROMEMU
Description: DSカードType1のーマルモードのモード変更
*---------------------------------------------------------------------------*/
void ChangeModeNormal_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
#pragma unused( cbd )
GCDCmd64 tempCnd, cnd;
// ゼロクリア
MI_CpuClear8(&tempCnd, sizeof(GCDCmd64));
// リトルエンディアンで作って
tempCnd.dw = 0x3c00000000000000;
// ビックエンディアンにする
cnd.b[0] = tempCnd.b[7];
cnd.b[1] = tempCnd.b[6];
cnd.b[2] = tempCnd.b[5];
cnd.b[3] = tempCnd.b[4];
cnd.b[4] = tempCnd.b[3];
cnd.b[5] = tempCnd.b[2];
cnd.b[6] = tempCnd.b[1];
cnd.b[7] = tempCnd.b[0];
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = *(u32 *)cnd.b;
reg_HOTSW_MCCMD1 = *(u32 *)&cnd.b[4];
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 に)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK;
// カードデータ転送終了割り込みが起こるまで寝る(割り込みハンドラの中で起こされる)
OS_SleepThread(NULL);
}
// ■--------------------------------------■
// ■ セキュアモードのコマンド ■
// ■--------------------------------------■
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadIDSecure_ROMEMU
Description:
*---------------------------------------------------------------------------*/
void ReadIDSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
// カード割り込みによるDMAコピー
HOTSW_NDmaCopy_Card( HOTSW_DMA_NO, (u32 *)HOTSW_MCD1, &cbd->id_scr, sizeof(cbd->id_scr) );
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = 0x00000090;
reg_HOTSW_MCCMD1 = 0x00000000;
// MCCNT0 レジスタ設定 (E = 1 I = 1 SEL = 0に)
reg_HOTSW_MCCNT0 = (u16)((reg_HOTSW_MCCNT0 & 0x0fff) | 0xc000);
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC = 111(ステータスリード) latency1 = 1 に)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | PC_MASK & (0x7 << PC_SHIFT) | (0x1 & LATENCY1_MASK);
// カードデータ転送終了割り込みが起こるまで寝る(割り込みハンドラの中で起こされる)
OS_SleepThread(NULL);
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadSegSecure_ROMEMU
Description:
*---------------------------------------------------------------------------*/
void ReadSegSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
u32 i,j=0;
u64 page = 0x20;
GCDCmd64 tempCnd, cnd;
u32 n = 0;
for(i=0; i<SECURE_PAGE_NUM; i++){
// ゼロクリア
MI_CpuClear8(&tempCnd, sizeof(GCDCmd64));
// リトルエンディアンで作って
tempCnd.dw = page << 33;
// ビックエンディアンにする
cnd.b[0] = tempCnd.b[7];
cnd.b[1] = tempCnd.b[6];
cnd.b[2] = tempCnd.b[5];
cnd.b[3] = tempCnd.b[4];
cnd.b[4] = tempCnd.b[3];
cnd.b[5] = tempCnd.b[2];
cnd.b[6] = tempCnd.b[1];
cnd.b[7] = tempCnd.b[0];
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = *(u32 *)cnd.b;
reg_HOTSW_MCCMD1 = *(u32 *)&cnd.b[4];
// MCCNT0 レジスタ設定 (E = 1 I = 1 SEL = 0に)
reg_HOTSW_MCCNT0 = (u16)((reg_HOTSW_MCCNT0 & 0x0fff) | 0xc000);
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC_MASK PC = 001(1ページリード)に latency1 = 0xd)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | CT_MASK | PC_MASK & (0x1 << PC_SHIFT) | (0xd & LATENCY1_MASK);
// MCCNTレジスタのRDYフラグをポーリングして、フラグが立ったらデータをMCD1レジスタに再度セット。スタートフラグが0になるまでループ。
while(reg_HOTSW_MCCNT1 & START_FLG_MASK){
while(!(reg_HOTSW_MCCNT1 & READY_FLG_MASK)){}
*(cbd->pSecureSegBuf + j++) = reg_HOTSW_MCD1;
// OS_TPrintf("Secure Data Address : %08x\n", (cbd->pSecureSegBuf + j));
/* OS_TPrintf("%02x ",reg_HOTSW_MCD1);
if(!(n++ % 0xf)){
OS_PutString("\n");
}*/
}
page++;
}
/* u64 segNum = 4;
u64 vae = cbd->vae;
GCDCmd64 cndLE, cndBE;
// NewDMA転送の準備
HOTSW_NDmaCopy_Card( HOTSW_DMA_NO, (u32 *)HOTSW_MCD1, cbd->pSecureSegBuf, SECURE_SEGMENT_SIZE );
// コマンド構造体初期化
MI_CpuClear8(&cndLE, sizeof(GCDCmd64));
// コマンド作成
cndLE.dw = 0x20 << 33;
// ビッグエンディアンに直す(暗号化後)
cndBE.b[7] = cndLE.b[0];
cndBE.b[6] = cndLE.b[1];
cndBE.b[5] = cndLE.b[2];
cndBE.b[4] = cndLE.b[3];
cndBE.b[3] = cndLE.b[4];
cndBE.b[2] = cndLE.b[5];
cndBE.b[1] = cndLE.b[6];
cndBE.b[0] = cndLE.b[7];
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = *(u32*)cndBE.b;
reg_HOTSW_MCCMD1 = *(u32*)&cndBE.b[4];
// MCCNT0 レジスタ設定 (E = 1 I = 1 SEL = 0に)
reg_HOTSW_MCCNT0 = (u16)((reg_HOTSW_MCCNT0 & 0x0fff) | 0xc000);
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC_MASK PC = 110(32ページリード)に latency1 = 0xd)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | CT_MASK | PC_MASK & (0x6 << PC_SHIFT) | (0xd & LATENCY1_MASK);
// カードデータ転送終了割り込みが起こるまで寝る(割り込みハンドラの中で起こされる)
OS_SleepThread(NULL);
*/
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: SwitchONPNGSecure_ROMEMU
Description:
*---------------------------------------------------------------------------*/
void SwitchONPNGSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
#pragma unused( cbd )
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: SwitchOFFPNGSecure_ROMEMU
Description:
*---------------------------------------------------------------------------*/
void SwitchOFFPNGSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
#pragma unused( cbd )
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ChangeModeSecure_ROMEMU
Description:
*---------------------------------------------------------------------------*/
void ChangeModeSecure_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
#pragma unused( cbd )
GCDCmd64 tempCnd, cnd;
// ゼロクリア
MI_CpuClear8(&tempCnd, sizeof(GCDCmd64));
// リトルエンディアンで作って
tempCnd.dw = 0xa000000000000000;
// ビックエンディアンにする
cnd.b[0] = tempCnd.b[7];
cnd.b[1] = tempCnd.b[6];
cnd.b[2] = tempCnd.b[5];
cnd.b[3] = tempCnd.b[4];
cnd.b[4] = tempCnd.b[3];
cnd.b[5] = tempCnd.b[2];
cnd.b[6] = tempCnd.b[1];
cnd.b[7] = tempCnd.b[0];
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = *(u32 *)cnd.b;
reg_HOTSW_MCCMD1 = *(u32 *)&cnd.b[4];
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 に)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK;
// カードデータ転送終了割り込みが起こるまで寝る(割り込みハンドラの中で起こされる)
OS_SleepThread(NULL);
}
// ■------------------------------------■
// ■ ゲームモードのコマンド ■
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/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadIDGame_ROMEMU
Description: IDを読み込む
*---------------------------------------------------------------------------*/
void ReadIDGame_ROMEMU(CardBootData *cbd)
{
#pragma unused( cbd )
// カード割り込みによるDMAコピー
HOTSW_NDmaCopy_Card( HOTSW_DMA_NO, (u32 *)HOTSW_MCD1, &cbd->id_gam, sizeof(cbd->id_gam) );
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = 0x000000B8;
reg_HOTSW_MCCMD1 = 0x00000000;
// MCCNT0 レジスタ設定 (E = 1 I = 1 SEL = 0に)
reg_HOTSW_MCCNT0 = (u16)((reg_HOTSW_MCCNT0 & 0x0fff) | 0xc000);
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC = 111(ステータスリード) latency1 = 1 に)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | PC_MASK & (0x7 << PC_SHIFT) | (0x1 & LATENCY1_MASK);
// カードデータ転送終了割り込みが起こるまで寝る(割り込みハンドラの中で起こされる)
OS_SleepThread(NULL);
}
/*---------------------------------------------------------------------------*
Name: ReadPageGame_ROMEMU
Description:
*---------------------------------------------------------------------------*/
void ReadPageGame_ROMEMU(CardBootData *cbd, u32 start_addr, void* buf, u32 size)
{
#pragma unused( cbd )
u32 loop, counter=0;
u64 i, page;
GCDCmd64 cndLE, cndBE;
page = (u32)(start_addr / PAGE_SIZE);
loop = (u32)(size / PAGE_SIZE);
loop = (size % PAGE_SIZE) ? loop + 1 : loop;
OS_TPrintf("Src Addr : 0x%08x Dst Addr : 0x%08x\n", start_addr, buf);
OS_TPrintf("Read Game Segment Page Count : %d size : %x\n", loop, size);
for(i=0; i<loop; i++){
// ゼロクリア
MI_CpuClear8(&cndLE, sizeof(GCDCmd64));
// コマンド作成
cndLE.dw = (page + i) << 33;
cndLE.dw |= 0xB700000000000000;
// ビッグエンディアンに直す(暗号化後)
cndBE.b[7] = cndLE.b[0];
cndBE.b[6] = cndLE.b[1];
cndBE.b[5] = cndLE.b[2];
cndBE.b[4] = cndLE.b[3];
cndBE.b[3] = cndLE.b[4];
cndBE.b[2] = cndLE.b[5];
cndBE.b[1] = cndLE.b[6];
cndBE.b[0] = cndLE.b[7];
// MCCMD レジスタ設定
reg_HOTSW_MCCMD0 = *(u32*)cndBE.b;
reg_HOTSW_MCCMD1 = *(u32*)&cndBE.b[4];
// MCCNT1 レジスタ設定 (START = 1 PC = 111(ステータスリード) latency1 = d に)
reg_HOTSW_MCCNT1 = START_MASK | PC_MASK & (0x1 << PC_SHIFT) | (0xd & LATENCY1_MASK);
// MCCNTレジスタのRDYフラグをポーリングして、フラグが立ったらデータをMCD1レジスタに再度セット。スタートフラグが0になるまでループ。
while(reg_HOTSW_MCCNT1 & START_FLG_MASK){
while(!(reg_HOTSW_MCCNT1 & READY_FLG_MASK)){}
*((u32 *)buf + counter++) = reg_HOTSW_MCD1;
}
}
}