countryCode.h を include

言語コードを北米英語/欧州英語で分けていたのを英語(スペイン、フランスも)に一本化

git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@152 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
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mita_kentaro 2007-11-13 00:58:43 +00:00
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commit 14f99570c4

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@ -22,6 +22,7 @@
// よって、CW以外のコンパイラの場合は、このヘッダを無効にしてエラーを出させるようにして再確認する。
#include <twl.h>
#include <sysmenu/settings/common/countryCode.h>
#include <sysmenu/settings/common/NTRSettings.h>
#ifdef __cplusplus
@ -41,6 +42,7 @@ extern "C" {
// 言語コード
// 欧州と北米の表示テキストの違いは、リージョンと言語コードを併せて判断
typedef enum TWLLangCode{
TWL_LANG_JAPANESE = 0, // 日本語
TWL_LANG_ENGLISH = 1, // 英語
@ -48,13 +50,10 @@ typedef enum TWLLangCode{
TWL_LANG_GERMAN = 3, // ドイツ語
TWL_LANG_ITALIAN = 4, // イタリア語
TWL_LANG_SPANISH = 5, // スペイン語
TWL_LANG_AMERICAN_ENGLISH = 6, // アメリカ方言:英語
TWL_LANG_AMERICAN_FRENCH = 7, // アメリカ方言:フランス語
TWL_LANG_AMERICAN_SPANISH = 8, // アメリカ方言:スペイン語
TWL_LANG_SIMP_CHINESE = 9, // 中国語(簡体字)
TWL_LANG_KOREAN = 10, // 韓国語
// TWL_LANG_DUTCH = 11, // オランダ語Wiiでは存在
// TWL_LANG_TRAD_CHINESE = 12, // 台湾語繁体字Wiiでは存在
TWL_LANG_SIMP_CHINESE = 6, // 中国語(簡体字)
TWL_LANG_KOREAN = 7, // 韓国語
// TWL_LANG_DUTCH = 8, // オランダ語Wiiでは存在
// TWL_LANG_TRAD_CHINESE = 9, // 台湾語繁体字Wiiでは存在
TWL_LANG_CODE_MAX
}TWLLangCode;
@ -70,9 +69,6 @@ const u8 LangCodeMapFromTWLtoNTR[][ 2 ] = {
{ TWL_LANG_GERMAN, NTR_LANG_GERMAN },
{ TWL_LANG_ITALIAN, NTR_LANG_ITALIAN },
{ TWL_LANG_SPANISH, NTR_LANG_SPANISH },
{ TWL_LANG_AMERICAN_ENGLISH, NTR_LANG_ENGLISH },
{ TWL_LANG_AMERICAN_FRENCH, NTR_LANG_FRENCH },
{ TWL_LANG_AMERICAN_SPANISH, NTR_LANG_SPANISH },
{ TWL_LANG_SIMP_CHINESE, NTR_LANG_CHINESE },
{ TWL_LANG_KOREAN, NTR_LANG_KOREAN },
// { TWL_LANG_DUTCH, NTR_LANG_ENGLISH },
@ -80,18 +76,18 @@ const u8 LangCodeMapFromTWLtoNTR[][ 2 ] = {
};
#endif
#define TWL_LANG_BITMAP_JAPAN ( ( 0x0001 << TWL_LANG_JAPANESE ) ) // JPN版での対応言語ビットマップ
#define TWL_LANG_BITMAP_AMERICA ( ( 0x0001 << TWL_LANG_AMERICAN_ENGLISH ) | \
( 0x0001 << TWL_LANG_AMERICAN_FRENCH ) | \
( 0x0001 << TWL_LANG_AMERICAN_SPANISH ) ) // AME版での対応言語ビットマップ
#define TWL_LANG_BITMAP_JAPAN ( ( 0x0001 << TWL_LANG_JAPANESE ) ) // JPN版での対応言語ビットマップ
#define TWL_LANG_BITMAP_AMERICA ( ( 0x0001 << TWL_LANG_ENGLISH ) | \
( 0x0001 << TWL_LANG_FRENCH ) | \
( 0x0001 << TWL_LANG_SPANISH ) ) // AME版での対応言語ビットマップ
#define TWL_LANG_BITMAP_EUROPE ( ( 0x0001 << TWL_LANG_ENGLISH ) | \
( 0x0001 << TWL_LANG_FRENCH ) | \
( 0x0001 << TWL_LANG_GERMAN ) | \
( 0x0001 << TWL_LANG_ITALIAN ) | \
( 0x0001 << TWL_LANG_SPANISH ) ) // EUR版での対応言語ビットマップ
#define TWL_LANG_BITMAP_AUSTRALIA ( ( 0x0001 << TWL_LANG_ENGLISH ) ) // AUS版での対応言語ビットマップ
#define TWL_LANG_BITMAP_CHINA ( ( 0x0001 << TWL_LANG_SIMP_CHINESE ) ) // CHI版での対応言語ビットマップ
#define TWL_LANG_BITMAP_KOREA ( ( 0x0001 << TWL_LANG_KOREAN ) ) // KOR版での対応言語ビットマップ
( 0x0001 << TWL_LANG_SPANISH ) ) // EUR版での対応言語ビットマップ
#define TWL_LANG_BITMAP_AUSTRALIA ( ( 0x0001 << TWL_LANG_ENGLISH ) ) // AUS版での対応言語ビットマップ
#define TWL_LANG_BITMAP_CHINA ( ( 0x0001 << TWL_LANG_SIMP_CHINESE ) ) // CHI版での対応言語ビットマップ
#define TWL_LANG_BITMAP_KOREA ( ( 0x0001 << TWL_LANG_KOREAN ) ) // KOR版での対応言語ビットマップ
// リージョンコード(販社別になる見込み)