バナーの色対応にて大変なバグを盛り込んでいたので修正

git-svn-id: file:///Users/lillianskinner/Downloads/platinum/twl/TwlIPL/trunk@250 b08762b0-b915-fc4b-9d8c-17b2551a87ff
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yoshida_teruhisa 2007-11-26 01:50:20 +00:00
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commit 0faa843d13

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@ -33,6 +33,17 @@
#define B_LIGHT_UP_BUTTON_BOTTOM_X ( B_LIGHT_UP_BUTTON_TOP_X + 22 ) #define B_LIGHT_UP_BUTTON_BOTTOM_X ( B_LIGHT_UP_BUTTON_TOP_X + 22 )
#define B_LIGHT_UP_BUTTON_BOTTOM_Y ( B_LIGHT_UP_BUTTON_TOP_Y + 16 ) #define B_LIGHT_UP_BUTTON_BOTTOM_Y ( B_LIGHT_UP_BUTTON_TOP_Y + 16 )
// スクロールバー関係
#define BAR_ZERO_X 0
#define BAR_ZERO_Y 24
#define BAR_HEIGHT 12
#define BAR_WIDTH (DOT_INTERVAL * 4 + DOT_SIZE + 2)
#define BAR_LOOSENESS 2
#define ITEMDOT_PER_BANNERDOT ((double)(ITEM_SIZE + ITEM_INTERVAL) / (double)(BANNER_INTERVAL + BANNER_WIDTH))
#define ITEM_OFFSET 2 // 要素表示に"・"テキストを使っているので、座標を補正する目的のOFFSET
#define ITEM_SIZE 2
#define ITEM_INTERVAL 3
// バナー表示関係 // バナー表示関係
#define DOT_PER_FRAME ((BANNER_WIDTH + BANNER_INTERVAL) / FRAME_PER_SELECT) // 割り切れないと動きがカクカクするはず #define DOT_PER_FRAME ((BANNER_WIDTH + BANNER_INTERVAL) / FRAME_PER_SELECT) // 割り切れないと動きがカクカクするはず
#define FRAME_PER_SELECT 14 // バナーからバナーへの移動にかかるフレーム数 #define FRAME_PER_SELECT 14 // バナーからバナーへの移動にかかるフレーム数
@ -69,6 +80,7 @@ static BOOL SelectCenterFunc( u16 *csr, TPData *tgt );
static BOOL SelectFunc( u16 *csr, TPData *tgt ); static BOOL SelectFunc( u16 *csr, TPData *tgt );
static void ProcessBackLightPads( void ); static void ProcessBackLightPads( void );
static TitleProperty *ProcessPads( TitleProperty *pTitleList ); static TitleProperty *ProcessPads( TitleProperty *pTitleList );
static void DrawScrollBar();
static void DrawBackLightSwitch(void); static void DrawBackLightSwitch(void);
// global variable ------------------------------------- // global variable -------------------------------------
@ -263,8 +275,8 @@ static void BannerDraw(int cursor, int selected, TitleProperty *titleprop)
banner_oam_attr[l].charNo = image_index_list[num]*4; banner_oam_attr[l].charNo = image_index_list[num]*4;
// パレットのロード // パレットのロード
// 必要なパレットが変わるので、毎度毎度入れ替え // 必要なパレットが変わるので、毎度毎度入れ替え
GX_LoadOBJPltt( titleprop[num].pBanner->v1.pltt, (u16)(num * BNR_PLTT_SIZE), BNR_PLTT_SIZE ); GX_LoadOBJPltt( titleprop[num].pBanner->v1.pltt, (u16)(l * BNR_PLTT_SIZE), BNR_PLTT_SIZE );
G2_SetOBJMode(&banner_oam_attr[l], GX_OAM_MODE_NORMAL, num); G2_SetOBJMode(&banner_oam_attr[l], GX_OAM_MODE_NORMAL, l);
if(l == 2 || l == 3) // 中央付近で大きくなったり小さくなったりする二つのバナー if(l == 2 || l == 3) // 中央付近で大きくなったり小さくなったりする二つのバナー
{ {
@ -502,6 +514,11 @@ static TitleProperty *ProcessPads( TitleProperty *pTitleList )
return ret; return ret;
} }
static void DrawScrollBar()
{
PutStringUTF16( (int)(BAR_ZERO_X + (ITEMDOT_PER_BANNERDOT * s_csr * DOT_PER_FRAME)), BAR_ZERO_Y, TXT_UCOLOR_G2, (const u16 *)L"" );
}
// ランチャーメイン // ランチャーメイン
TitleProperty *LauncherMain( TitleProperty *pTitleList ) TitleProperty *LauncherMain( TitleProperty *pTitleList )
{ {
@ -518,6 +535,8 @@ TitleProperty *LauncherMain( TitleProperty *pTitleList )
PrintfSJIS( 0, 0, TXT_COLOR_BLUE, "TWL-SYSTEM MENU ver.%06x", SYSMENU_VER ); PrintfSJIS( 0, 0, TXT_COLOR_BLUE, "TWL-SYSTEM MENU ver.%06x", SYSMENU_VER );
DrawBackLightSwitch(); DrawBackLightSwitch();
DrawScrollBar();
#ifdef DBGBNR #ifdef DBGBNR
BannerDraw( s_csr, selected, pTitleList ); BannerDraw( s_csr, selected, pTitleList );
#endif #endif