GodMode9i/nitrofiles/languages/es-ES/language.ini

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INI
Raw Blame History

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[PROPERTIES]
DIR=ltr
[LANGUAGE]
NO_DRIVES_FOUND=¡No se encontraron unidades!
UNTITLED=SIN TÍTULO
ROOT=[raíz]
DIR=(dir)
TIME_FORMAT= %I:%M
LOADING=Cargando...
CREATING_DIRECTORY=Creando directorio...
ENTERING_DIRECTORY=Ingresando al directorio...
COPYING=Copiando...
MOVING=Moviendo...
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=No es posible abrir el directorio.
SHA1_HASH_IS=El código SHA1 (hash) es:
CLIPBOARD=[PORTAPAPELES]
1_MORE_FILE=%d archivo más...
N_MORE_FILES=y %d archivos más...
PASTE_CLIPBOARD_HERE=¿Pegar el contenido del portapapeles aquí?
COPY_FILES=Copiar archivos
MOVE_FILES=Mover archivos
RENAME_TO=Renombrar a:
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Nombre de la nueva carpeta:
DELETE_N_PATHS=¿Eliminar %d archivos/carpetas?
AND_1_MORE=- y %d más...
AND_N_MORE=- y %d más...
DELETE_X=¿Eliminar "%s"?
DELETING_FILES=Eliminando archivos, espere por favor...
DELETING_FOLDER=Eliminando carpeta, espere por favor...
FAILED_DELETING=No fue posible eliminar:\n%s
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=No se pudo asignar el búfer
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=No se ha podido leer el archivo
CALCULATING_SHA1=Calculando código SHA1 (hash) de:\n%s
N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d bytes procesados
FILE_ALREADY_TRIMMED=Este archivo ya ha sido trimmeado.
TRIM_TO_N_BYTES=¿Trimmear archivo a %s?
RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=Ejecutando %s con %d parámetros
START_FAILED_ERROR_N=No fue posible iniciar. Error %d
HEADER_TITLE=Encabezado del título (header): %s
TITLE_ID=ID del título: %s
TITLE_IN_LANGUAGE=Título: (\DV %s)
SDCARD_LABEL=[sd:] TARJETA SD (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s)
RAMDRIVE_LABEL=[ram:] DISCO RAM
SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND
NITROFS_LABEL=[nitro:] IMAGEN DE JUEGO NDS
FAT_LABEL=[img:] IMAGEN FAT (%s)
GBA_GAMECART=CARTUCHO GBA (%s)
NDS_GAMECARD=TARJETA DE JUEGO NDS (%s)
NDS_GAMECARD_NO_TITLE=TARJETA DE JUEGO NDS
SD_FAT=(SD FAT, %s)
N_FREE=%s libre/s
SLOT1_FAT=(SD de Slot-1 FAT, %s)
GBA_GAME=(Juego de GBA, %s)
NDS_GAME=(Juego de NDS, %s (%s trimmeado))
GAME_VIRTUAL=(Juego virtual)
RAMDRIVE_FAT=(Disco RAM FAT, %s)
SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s)
FAT_IMAGE=(Imagen FAT, %s)
UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Desmontar tarjeta SD
REMOUNT_SDCARD=\R+\B - Montar nuevamente la tarjeta SD
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Desmontar Flashcard
START_START_MENU=START - Menú START
POWERTEXT_DS=POWER - Apagar
POWERTEXT=POWER - Reiniciar/[+mantener] Apagar
POWERTEXT_3DS=POWER - Pantalla de modo espera
HOMETEXT=HOME - Aviso del menú HOME
IMAGETEXT=\R+\X - Desmontar imagen
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Tomar captura de pantalla
CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Limpiar portapapeles
RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Restaurar portapapeles
DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Opciones de directorio
COPY_FILE=\Y - COPIAR archivo
COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - COPIAR archivo/[+\R] CREAR carpeta
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - PEGAR archivo/[+\R] CREAR carpeta
SELECT_FILES=\L - SELECCIONAR archivos (con \D)
DESELECT_FILES=\L - DESELECCIONAR archivos (con \D)
DELETE_RENAME_FILE=\X - ELIMINAR/[+\R] RENOMBRAR archivo
START_MENU=Menú START
POWER_OFF=Apagar
REBOOT=Reiniciar
OPEN_TITLE_MANAGER=Explorador de títulos...
LANGUAGE=Idioma...
SELECT_LANGUAGE=Elegir idioma
NITROFS_NOT_MOUNTED=NitroFS no pudo ser montado, por favor ejecute GodMode9i desde TWiLight Menu++ o nds-hb-menu.
NITROFS_UNMOUNTED=El NitroFS de otro título ha sido montado, por favor recargue GodMode9i para cambiar el idioma.
TITLE_MANAGER=Explorador de títulos
BOOT_FILE=Ejecutar archivo
BOOT_FILE_DIRECT=Ejecutar archivo (directo)
BOOTSTRAP_FILE=Ejecutar archivo con bootstrap
MOUNT_NITROFS=Montar NitroFS
SHOW_NDS_INFO=Mostrar info del archivo NDS
TRIM_NDS=Trimmear archivo NDS
RESTORE_SAVE=Restaurar archivo de guardado
RESTORE_SAVE_NDS=Restaurar archivo de guardado (Slot-1)
RESTORE_SAVE_GBA=Restaurar archivo de guardado (Slot-2)
MOUNT_FAT_IMG=Montar como imagen FAT
OPEN_HEX=Abrir en editor hex
SHOW_DIRECTORY_INFO=Mostrar info del directorio
SHOW_FILE_INFO=Mostrar info del archivo
COPY_SD_OUT=Copiar a sd:/gm9i/out
COPY_FAT_OUT=Copiar a fat:/gm9i/out
CALC_SHA1=Calcular código SHA1 (hash)
LOAD_FONT=Cargar fuente de letra
FILESIZE=tamaño del archivo: %s
CREATED=creado: %s
MODIFIED=modificado: %s
UP_READONLY=\DUsólo lect.
DOWN_SYSTEM=\DDsistema
LEFT_HIDDEN=\DLoculto
RIGHT_ARCHIVE=\DRarchivo
VIRTUAL=virtual
HEX_EDITOR=Editor Hexadecimal
JUMP_TO_OFFSET=Ir a Offset
SEARCH_STRING=Buscar por String
SEARCH_DATA=Buscar por Valor
SEARCH_FOR=Buscar por:
ENTER_VALUE=Ingresar valor:
SEARCHING=Buscando
PRESS_B_TO_CANCEL=Presione \B para cancelar
EOF_NO_RESULTS=Alcanzado final del archivo\nsin resultados
FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Se desmontará la flashcard.\n¿Continuar?
DUMP_TO=¿Copiar "%s" a\n"%s:/gm9i/out"?
DUMP_TO_GBA=¿Copiar "%s" al cartucho GBA?
DUMP_ALL=Todo
DUMP_ALL_TRIMMED=Todo (ROM Trimmeada)
DUMP_ROM=ROM
DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (Trimmeada)
DUMP_SAVE=Archivo de guardado
DUMP_DS_SAVE=Archivo de guardado DS
DUMP_PUBLIC_SAVE=Archivo de guardado público
DUMP_PRIVATE_SAVE=Archivo de guardado privado
DUMP_BANNER_SAVE=Archivo de guardado de banner
DUMP_TMD=TMD
DUMP_METADATA=Metadatos
DO_NOT_REMOVE_CARD=No extraiga la tarjeta NDS.
DO_NOT_REMOVE_CART=No extraiga el cartucho GBA.
DUMPING_SAVE=Copiando archivo de guardado...
RESTORING_SAVE=Restaurando archivo de guardado...
DUMPING_METADATA=Copiando metadatos...
FAILED_TO_DUMP_ROM=Error al copiar la ROM.
UNABLE_TO_DUMP_ROM=No se puede copiar la ROM.
FAILED_TO_DUMP_SAVE=Error al copiar el archivo de guardado.
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=No se pudo copiar el archivo de guardado.
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Error al restaurar el archivo de guardado.
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=No se pudo restaurar el archivo de guardado.
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=El tamaño de este archivo de guardado no es igual al tamaño del archivo en la tarjeta insertada.\n\n¡Escritura cancelada!
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=El tamaño de este archivo de guardado no es igual al tamaño del archivo en el cartucho insertado.\n\n¡Escritura cancelada!
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=¿Restaurar el archivo de guardado seleccionado en la tarjeta insertada?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=¿Desmontar la flashcard y restaurar el archivo de guardado seleccionado en la tarjeta insertada?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=¿Restaurar el archivo de guardado seleccionado en el cartucho insertado?
EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Remueve tu flashcard e inserta la tarjeta de juego a la que restaurar.
PROGRESS=Progreso:
N_OF_N_BYTES=%d/%d bytes
NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nestá siendo copiado...
GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nestá siendo copiado...
COMPRESSING_SAVE=Comprimiendo archivo de guardado...
WRITING_SAVE=Escribiendo archivo de guardado...
WRITE_TO_GBA=¿Escribir %s al cartucho GBA? (%s restantes)\n\n¡Asegúrate primero hacer una copia de seguridad de tu save de GBA!
SWITCH_CART=Por favor, inserte otro cartucho de GBA.
SWITCH_CART_TO_SECTION=Por favor, inserte otro cartucho de GBA que contenga la sección %d.
SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Por favor, inserte otro cartucho de GBA que contenga la sección %d (esto era la sección %d).
WRONG_DS_SAVE=Esta tarjeta contiene un archivo de guardado de un juego de DS diferente.
NO_DS_SAVE=Esta tarjeta de juego no contiene un archivo de guardado DS.
A_OK=(\A OK)
A_YES_B_NO=(\A sí, \B no)
A_CONTINUE=(\A continuar)
B_CANCEL=(\B cancelar)
A_SELECT_B_CANCEL=(\A seleccionar, \B cancelar)
START_CANCEL=(START cancelar)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D cambiar atributos)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A aplicar, \B cancelar)
START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Confirmar, \B Retroceso)
1_BYTE=1 byte
N_BYTES=%lld Bytes
N_KB=%lld KB
N_MB=%lld MB
N_GB_FLOAT=%.1f GB
N_TB_FLOAT=%.1f TB
JAPANESE=Japonés
ENGLISH=Inglés
FRENCH=Francés
GERMAN=Alemán
ITALIAN=Italiano
SPANISH=Español
CHINESE=Chino
KOREAN=Coreano