GodMode9i/nitrofiles/languages/tr-TR/language.ini

201 lines
6.8 KiB
INI
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

[PROPERTIES]
DIR=ltr
[LANGUAGE]
NO_DRIVES_FOUND=Sürücü bulunamadı!
UNTITLED=BAŞLIKSIZ
ROOT=[kök]
DIR=(dizin)
TIME_FORMAT=%k:%M
LOADING=Yükleniyor...
CREATING_DIRECTORY=Dizin oluşturuluyor...
ENTERING_DIRECTORY=Dizine giriliyor...
COPYING=Kopyalanıyor...
MOVING=Taşınıyor...
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Dizin açılamıyor.
SHA1_HASH_IS=SHA1 hash:
CLIPBOARD=[PANO]
1_MORE_FILE=%d dosya daha...
N_MORE_FILES=%d dosya daha...
PASTE_CLIPBOARD_HERE=Pano içeriği buraya yapıştırılsın mı?
COPY_FILES=Dosyaları kopyala
MOVE_FILES=Dosyaları taşı
RENAME_TO=Yeniden adlandır:
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Yeni klasör adı:
DELETE_N_PATHS=%d yolu silinsin mi?
AND_1_MORE=- ve %d dosya daha...
AND_N_MORE=- ve %d dosya daha...
DELETE_X="%s" silinsin mi?
DELETING_FILES=Dosyalar siliniyor, lütfen bekleyin...
DELETING_FOLDER=Klasör siliniyor, lütfen bekleyin...
FAILED_DELETING=\n%s silme başarısız
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Arabellek ayrılamadı
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Dosya okumak için açılamadı
CALCULATING_SHA1=%s\n'nin SHA1 hash'ı hesaplanıyor
N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d byte işlendi
FILE_ALREADY_TRIMMED=Bu dosya zaten kırpıldı.
TRIM_TO_N_BYTES=Dosyayı %s ye kırp?
RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=%s %d parametreleriyle çalıştırılıyor
START_FAILED_ERROR_N=Başlatma başarısız oldu. Hata %d
HEADER_TITLE=Başlık: %s
TITLE_ID=Başlık No: %s
TITLE_IN_LANGUAGE=Başlık: (\DV%s)
SDCARD_LABEL=[sd:] SD KART (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLAŞ KART (%s)
RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAM SÜRÜCÜ
SYSNAND_LABEL=[nand:] SİSTEM HAFIZASI
NITROFS_LABEL=[nitro:] NDS OYUN GÖRÜNTÜSÜ
FAT_LABEL=[img:] FAT GÖRÜNTÜSÜ (%s)
GBA_GAMECART=GBA OYUN KARTI (%s)
NDS_GAMECARD=NDS OYUN KARTI (%s)
NDS_GAMECARD_NO_TITLE=NDS OYUN KARTI
SD_FAT=(SD FAT, %s)
N_FREE=%s boş
SLOT1_FAT=(Yuva-1 SD FAT, %s)
GBA_GAME=(GBA Oyunu, %s)
NDS_GAME=[NDS Oyunu, %s (%s kırpıldı)]
GAME_VIRTUAL=(Oyun Sanal)
RAMDRIVE_FAT=(RAM sürücü FAT, %s)
SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s)
FAT_IMAGE=(Resim FAT, %s)
UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - SD kartı çıkar
REMOUNT_SDCARD=\R+\B - SD kartı yeniden bağla
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Kartuşu Çıkar
START_START_MENU=START - START menü
POWERTEXT_DS=GÜÇ - Konsolu Kapat
POWERTEXT=GÜÇ - Yeniden Başlat/[+basılı tut] Konsolu Kapat
POWERTEXT_3DS=GÜÇ TUŞU - Uyku Modu
HOMETEXT=HOME - Ana Menü
IMAGETEXT=\R+\X - İmajı çıkar
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Ekran görüntüsü al
CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Panoyu temizle
RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Panoyu geri getir
DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Dizin seçenekleri
COPY_FILE=\Y - Dosyayı KOPYALA
COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - Dosyayı KOPYALA/[+\R] Girdi OLUŞTUR
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - Dosyayı YAPIŞTIR/[+\R] Girdi OLUŞTUR
SELECT_FILES=\L - Dosyaları SEÇ (\D ile)
DESELECT_FILES=\L - Seçimi KALDIR (\D ile)
DELETE_RENAME_FILE=\X - DELETE/[+\R] RENAME file
START_MENU=START Menu
POWER_OFF=Sistemi kapat
REBOOT=Sistemi yeniden başlat
OPEN_TITLE_MANAGER=Başlık düzenleyici...
LANGUAGE=Dil...
SELECT_LANGUAGE=Dili seç
NITROFS_NOT_MOUNTED=NitroFS monte edilemedi, lütfen GodMode9i'ı TWİLight Menu++ ya da nds-hb-menu den başlatın.
NITROFS_UNMOUNTED=Başka bir başlığın NitroFS'i monte edildi, lütfen dili değiştirmek için GodMode9i'ı yeniden başlatın.
TITLE_MANAGER=Başlık Yönetici
BOOT_FILE=Dosyayı başlat
BOOT_FILE_DIRECT=Dosyayı başlat (Direk)
BOOTSTRAP_FILE=Dosyayı bootstrap'le
MOUNT_NITROFS=NitroFS'i monte et
SHOW_NDS_INFO=NDS dosya ayrıntılarını göster
TRIM_NDS=NDS dosyasını kırp
RESTORE_SAVE=Kaydı kurtar
RESTORE_SAVE_NDS=Kaydı kurtar (1. Yuva)
RESTORE_SAVE_GBA=Kaydı kurtar (2. Yuva)
MOUNT_FAT_IMG=FAT resmi olarak monte et
OPEN_HEX=Hex editöründe aç
SHOW_DIRECTORY_INFO=Dizin bilgilerini göster
SHOW_FILE_INFO=Dosya ayrıntılarını göster
COPY_SD_OUT=sd:/gm9i/out 'a kopyala
COPY_FAT_OUT=fat:/gm9i/out 'a kopyala
CALC_SHA1=Calculate SHA1 hash
LOAD_FONT=Load font
FILESIZE=filesize: %s
CREATED=created: %s
MODIFIED=modified: %s
UP_READONLY=\DUread-only
DOWN_SYSTEM=\DDsystem
LEFT_HIDDEN=\DLhidden
RIGHT_ARCHIVE=\DRarchive
VIRTUAL=virtual
HEX_EDITOR=Hex Editor
JUMP_TO_OFFSET=Jump to Offset
SEARCH_STRING=Search for String
SEARCH_DATA=Search for Data
SEARCH_FOR=Search for:
ENTER_VALUE=Enter value:
SEARCHING=Searching
PRESS_B_TO_CANCEL=Press \B to cancel
EOF_NO_RESULTS=Reached end of file\nwith no results
FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Flashcard will be unmounted.\nIs this okay?
DUMP_TO=Dump "%s" to\n"%s:/gm9i/out"?
DUMP_TO_GBA=Dump "%s" to GBA cart?
DUMP_ALL=All
DUMP_ALL_TRIMMED=All (Trimmed ROM)
DUMP_ROM=ROM
DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (Trimmed)
DUMP_SAVE=Save
DUMP_DS_SAVE=DS save
DUMP_PUBLIC_SAVE=Public save
DUMP_PRIVATE_SAVE=Private save
DUMP_BANNER_SAVE=Banner save
DUMP_TMD=TMD
DUMP_METADATA=Metadata
DO_NOT_REMOVE_CARD=Do not remove the NDS card.
DO_NOT_REMOVE_CART=Do not remove the GBA cart.
DUMPING_SAVE=Dumping save...
RESTORING_SAVE=Restoring save...
DUMPING_METADATA=Dumping metadata...
FAILED_TO_DUMP_ROM=Failed to dump the ROM.
UNABLE_TO_DUMP_ROM=Unable to dump the ROM.
FAILED_TO_DUMP_SAVE=Failed to dump the save.
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Unable to dump the save.
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Failed to restore the save.
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Unable to restore the save.
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=The size of this save doesn't match the size of the inserted game card.\n\nWrite cancelled!
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=The size of this save doesn't match the size of the inserted game pak.\n\nWrite cancelled!
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Restore the selected save to the inserted game card?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Unmount the flashcard and restore the selected save to a game card?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Restore the selected save to the inserted game pak?
EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Eject your flashcard and insert the game card to restore to.
PROGRESS=Progress:
N_OF_N_BYTES=%d/%d Bytes
NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nis dumping...
GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nis dumping...
COMPRESSING_SAVE=Compressing save...
WRITING_SAVE=Writing save...
WRITE_TO_GBA=Write %s to GBA cart? (%s remaining)\n\nMake sure to back up your GBA save first!
SWITCH_CART=Please switch to a different GBA cart.
SWITCH_CART_TO_SECTION=Please switch to the GBA cart containing section %d.
SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Please switch to the GBA cart containing section %d. (This was section %d)
WRONG_DS_SAVE=This cart contains a save file from a different DS game.
NO_DS_SAVE=This cart doesn't contain a DS save.
A_OK=(\A OK)
A_YES_B_NO=(\A yes, \B no)
A_CONTINUE=(\A continue)
B_CANCEL=(\B cancel)
A_SELECT_B_CANCEL=(\A select, \B cancel)
START_CANCEL=(START cancel)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D change attributes)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A apply, \B cancel)
START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Return, \B Backspace)
1_BYTE=1 Byte
N_BYTES=%lld Bytes
N_KB=%lld KB
N_MB=%lld MB
N_GB_FLOAT=%.1f GB
N_TB_FLOAT=%.1f TB
JAPANESE=Japanese
ENGLISH=English
FRENCH=French
GERMAN=German
ITALIAN=Italian
SPANISH=Spanish
CHINESE=Chinese
KOREAN=Korean