GodMode9i/nitrofiles/languages/nl-NL/language.ini
Pk11 9ada5887e2
Update translations (#162)
* Update translations, add Dutch and Ukrainian

Adds Ґ, ґ, І, і, Ї, and ї to the font for Ukrainian

* Update Chinese translation

* Add RTL support, Hebrew translation

* Update translations
2022-04-08 12:39:29 -06:00

201 lines
7.0 KiB
INI

[PROPERTIES]
DIR=ltr
[LANGUAGE]
NO_DRIVES_FOUND=Geen schijven gevonden!
UNTITLED=Naamloos
ROOT=[root]
DIR=(map)
TIME_FORMAT=%k:%M
LOADING=Laden...
CREATING_DIRECTORY=Map aanmaken...
ENTERING_DIRECTORY=Map ingaan...
COPYING=Kopiëren...
MOVING=Verplaatsen...
UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Kan de map niet openen.
SHA1_HASH_IS=SHA1 hash is:
CLIPBOARD=[KLEMBORD]
1_MORE_FILE=Nog %d bestand...
N_MORE_FILES=Nog %d bestanden...
PASTE_CLIPBOARD_HERE=Plak het klembord hier?
COPY_FILES=Kopieer bestanden
MOVE_FILES=Verplaats bestanden
RENAME_TO=Hernoemen naar:
NAME_FOR_NEW_FOLDER=Naam voor nieuwe map:
DELETE_N_PATHS=%d paden verwijderen?
AND_1_MORE=- en nog %d...
AND_N_MORE=- en nog %d...
DELETE_X=Verwijder "%s"?
DELETING_FILES=Bestanden verwijderen, even geduld...
DELETING_FOLDER=Map verwijderen, even geduld...
FAILED_DELETING=Verwijderen mislukt:\n%s
COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Kon buffer niet toewijzen
COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Kon het bestand niet openen om te lezen
CALCULATING_SHA1=Berekenen van SHA1 hash van:\n%s
N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d bytes verwerkt
FILE_ALREADY_TRIMMED=Dit bestand is al getrimd.
TRIM_TO_N_BYTES=Trim bestand naar %s?
RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=%s met %d parameters uitvoeren
START_FAILED_ERROR_N=Starten mislukt. Fout %d
HEADER_TITLE=Koptitel: %s
TITLE_ID=Titel ID: %s
TITLE_IN_LANGUAGE=Titel: (\DV %s)
SDCARD_LABEL=[sd:] SDKAART (%s)
FLASHCARD_LABEL=[fat:] GEHEUGENKAART (%s)
RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAMSCHIJF
SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND
NITROFS_LABEL=[nitro:] NDS SPEL KOPIE
FAT_LABEL=[img:] FAT SCHIJFKOPIE (%s)
GBA_GAMECART=GBA SPELKAART (%s)
NDS_GAMECARD=NDS SPELKAART (%s)
NDS_GAMECARD_NO_TITLE=NDS SPELKAART
SD_FAT=(SD FAT, %s)
N_FREE=%s vrij
SLOT1_FAT=(Slot-1 SD FAT, %s)
GBA_GAME=(GBA Spel, %s)
NDS_GAME=(NDS Spel, %s (%s getrimd))
GAME_VIRTUAL=(Game Virtual)
RAMDRIVE_FAT=(RAM-schijf FAT, %s)
SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s)
FAT_IMAGE=(Schijfkopie FAT, %s)
UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Ontkoppel SD-kaart
REMOUNT_SDCARD=\R+\B - Herplaats SD-kaart
UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Ontkoppel Geheugenkaart
START_START_MENU=START - START menu
POWERTEXT_DS=POWER - Uitschakelen
POWERTEXT=POWER - Herstarten/[+held] Uitschakelen
POWERTEXT_3DS=POWER - Slaapstand scherm
HOMETEXT=HOME - HOME Menu prompt
IMAGETEXT=\R+\X - Ontkoppel schijfkopie
SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Maak een schermafbeelding
CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Wis klembord
RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Herstel klembord
DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Map opties
COPY_FILE=\Y - KOPIEER bestand
COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - KOPIEER bestand/[+\R] CREËER invoer
PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - PLAK bestand/[+\R] CREËER invoer
SELECT_FILES=\L - SELECTEER bestanden (met \D)
DESELECT_FILES=\L - DESELECTEER bestanden (met \D)
DELETE_RENAME_FILE=\X - VERWIJDER/[+\R] HERNOEM bestand
START_MENU=START menu
POWER_OFF=Uitschakelen
REBOOT=Herstarten
OPEN_TITLE_MANAGER=Titel manager...
LANGUAGE=Taal...
SELECT_LANGUAGE=Selecteer Taal
NITROFS_NOT_MOUNTED=NitroFS kon niet worden gekoppeld. Laad GodMode9i van TWiLight Menu++ of nds-hb-menu.
NITROFS_UNMOUNTED=Een andere titel's NitroFS is gekoppeld, herlaad GodMode9i om de taal te veranderen.
TITLE_MANAGER=Titel Manager
BOOT_FILE=Start bestand op
BOOT_FILE_DIRECT=Start bestand op (Direct)
BOOTSTRAP_FILE=Bootstrap bestand
MOUNT_NITROFS=Koppel NitroFS
SHOW_NDS_INFO=Toon NDS bestandsinformatie
TRIM_NDS=Trim NDS bestand
RESTORE_SAVE=Herstel opslagbestand
RESTORE_SAVE_NDS=Herstel opslagbestand (Slot-1)
RESTORE_SAVE_GBA=Herstel opslagbestand (Slot-2)
MOUNT_FAT_IMG=Koppel als FAT schijfkopie
OPEN_HEX=Openen in hex editor
SHOW_DIRECTORY_INFO=Toon mapinformatie
SHOW_FILE_INFO=Toon bestandsinformatie
COPY_SD_OUT=Kopiëren naar sd:/gm9i/out
COPY_FAT_OUT=Kopiëren naar fat:/gm9i/out
CALC_SHA1=Bereken SHA1 hash
LOAD_FONT=Laad lettertype
FILESIZE=bestandsgrootte: %s
CREATED=gemaakt: %s
MODIFIED=gewijzigd: %s
UP_READONLY=\DUread-only
DOWN_SYSTEM=\DDsysteem
LEFT_HIDDEN=\DLverborgen
RIGHT_ARCHIVE=\DRarchief
VIRTUAL=virtueel
HEX_EDITOR=Hex Editor
JUMP_TO_OFFSET=Ga naar Offset
SEARCH_STRING=Zoeken naar Tekenreeks
SEARCH_DATA=Zoeken naar Gegevens
SEARCH_FOR=Zoeken naar:
ENTER_VALUE=Voer waarde in:
SEARCHING=Zoeken
PRESS_B_TO_CANCEL=Druk op \B om te annuleren
EOF_NO_RESULTS=Einde van bestand bereikt\nzonder resultaat
FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Geheugenkaart zal ontkoppeld worden.\nIs dit ok?
DUMP_TO=Dump "%s" naar\n"%s:/gm9i/out"?
DUMP_TO_GBA=Dump "%s" naar GBA kaart?
DUMP_ALL=Alles
DUMP_ALL_TRIMMED=Alles (Getrimde ROM)
DUMP_ROM=ROM
DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (Getrimd)
DUMP_SAVE=Opslaan
DUMP_DS_SAVE=DS opslagbestand
DUMP_PUBLIC_SAVE=Openbaar opslagbestand
DUMP_PRIVATE_SAVE=Privé opslagbestand
DUMP_BANNER_SAVE=Banner opslaan
DUMP_TMD=TMD
DUMP_METADATA=Metagegevens
DO_NOT_REMOVE_CARD=Verwijder de NDS kaart niet.
DO_NOT_REMOVE_CART=Verwijder de GBA kaart niet.
DUMPING_SAVE=Dumpen opslagbestand...
RESTORING_SAVE=Herstellen opslagbestand...
DUMPING_METADATA=Dumpen metagegevens...
FAILED_TO_DUMP_ROM=Mislukt om de ROM te dumpen.
UNABLE_TO_DUMP_ROM=Kan de ROM niet dumpen.
FAILED_TO_DUMP_SAVE=Mislukt om het opslagbestand te dumpen.
UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Kan het opslagbestand niet dumpen.
FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Mislukt om het opslagbestand te herstellen.
UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Kan het opslagbestand niet herstellen.
SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=De grootte van dit opslagbestand komt niet overeen met grootte van de geplaatste spel kaart.\n\nSchrijven geannuleerd!
SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=De grootte van dit opslagbestand komt niet overeen met grootte van de geplaatste game pak.\n\nSchrijven geannuleerd!
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Herstel het geselecteerde opslagbestand naar de geplaatste spel kaart?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Ontkoppel de geheugenkaart en herstel het geselecteerde opslagbestand naar een spelkaart?
RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Herstel het geselecteerde opslagbestand naar de geplaatste game pak?
EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Werp je geheugenkaart uit en plaats de spelkaart om te herstellen.
PROGRESS=Voortgang:
N_OF_N_BYTES=%d/%d Bytes
NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nis aan het dumpen...
GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nis aan het dumpen...
COMPRESSING_SAVE=Comprimeren opslagbestand...
WRITING_SAVE=Schrijven opslagbestand...
WRITE_TO_GBA=Schrijf %s naar GBA kaart? (%s resterend)\n\nZorg ervoor dat je eerst een back-up maakt van je opslagbestand!
SWITCH_CART=Schakel alsjeblieft over naar een andere GBA kaart.
SWITCH_CART_TO_SECTION=Schakel alsjeblieft over naar de GBA kaart die de sectie %d bevat.
SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Schakel alsjeblieft over naar de GBA kaart die de sectie %d bevat. (Dit was sectie %d)
WRONG_DS_SAVE=Deze kaart bevat een opslagbestand van een ander DS spel.
NO_DS_SAVE=Deze kaart bevat geen DS opslagbestand.
A_OK=(\A OK)
A_YES_B_NO=(\A ja, \B nee)
A_CONTINUE=(\A doorgaan)
B_CANCEL=(\B annuleren)
A_SELECT_B_CANCEL=(\A selecteren, \B annuleren)
START_CANCEL=(START annuleren)
UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D wijzig attributen)
A_APPLY_B_CANCEL=(\A toepassen, \B annuleren)
START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Terug, \B Backspace)
1_BYTE=1 Byte
N_BYTES=%lld Bytes
N_KB=%lld KB
N_MB=%lld MB
N_GB_FLOAT=%.1f GiB
N_TB_FLOAT=%.1f TiB
JAPANESE=Japans
ENGLISH=Engels
FRENCH=Frans
GERMAN=Duits
ITALIAN=Italiaans
SPANISH=Spaans
CHINESE=Chinees
KOREAN=Koreaans