[PROPERTIES] DIR=ltr [LANGUAGE] NO_DRIVES_FOUND=Диски не найдены! UNTITLED=БЕЗ НАЗВАНИЯ ROOT=[root] DIR=(папка) TIME_FORMAT= %H:%M LOADING=Загрузка... CREATING_DIRECTORY=Создание папки... ENTERING_DIRECTORY=Вход в папку... COPYING=Копирование... MOVING=Перемещение... UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Невозможно открыть папку. SHA1_HASH_IS=SHA1 хэш: CLIPBOARD=[БУФЕР ОБМЕНА] 1_MORE_FILE=Ещё %d файл... N_MORE_FILES=Ещё %d файла(-ов)... PASTE_CLIPBOARD_HERE=Вставить из буфера обмена? COPY_FILES=Копировать файлы MOVE_FILES=Переместить файлы RENAME_TO=Переименовать в: NAME_FOR_NEW_FOLDER=Название новой папки: DELETE_N_PATHS=Удалить %d пути? AND_1_MORE=- и ещё %d... AND_N_MORE=- и ещё %d... DELETE_X=Удалить "%s"? DELETING_FILES=Удаление файлов, пожалуйста, подождите... DELETING_FOLDER=Удаление папки, пожалуйста, подождите... FAILED_DELETING=Не удалось удалить:\n%s COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Не удалось выделить буфер COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Не удалось открыть файл для чтения CALCULATING_SHA1=Вычисление SHA1 хэша:\n%s N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d байт обработано FILE_ALREADY_TRIMMED=Этот файл уже обрезан. TRIM_TO_N_BYTES=Обрезать файл до %s? RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=Запуск %s с %d параметрами START_FAILED_ERROR_N=Сбой запуска. Ошибка %d HEADER_TITLE=Заголовок Программы: %s TITLE_ID=ID Программы: %s TITLE_IN_LANGUAGE=Программа: (\DV %s) FILE_TOO_BIG=%s слишком велик для копирования на этот диск. Пожалуйста, удалите некоторые файлы и повторите попытку. SDCARD_LABEL=[sd:] SDCARD (%s) FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s) RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAMDRIVE SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND NITROFS_LABEL=[nitro:] ОБРАЗ NDS ИГРЫ FAT_LABEL=[img:] FAT ОБРАЗ (%s) GBA_GAMECART=ИГРОВАЯ КАРТА GBA (%s) NDS_GAMECARD=ИГРОВАЯ КАРТА NDS(%s) NDS_GAMECARD_NO_TITLE=ИГРОВАЯ КАРТА NDS SD_FAT=(SD FAT, %s) N_FREE=%s свободно SLOT1_FAT=(Slot-1 SD FAT, %s) GBA_GAME=(Игра GBA, %s) NDS_GAME=(Игра NDS, %s (%s обрезано)) GAME_VIRTUAL=(Виртуальная Игра) RAMDRIVE_FAT=(ЗУПВ FAT, %s) SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s) FAT_IMAGE=(Образ FAT, %s) UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Извлечь SD-карту REMOUNT_SDCARD=\R+\B - Перемонтировать SD-карту UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Извлечь Flashcard START_START_MENU=START - Меню START POWERTEXT_DS=POWER - Выключение POWERTEXT=POWER - перезагрузка/[+удержание] Выключение POWERTEXT_3DS=POWER - экран спящего режима HOMETEXT=HOME - Меню быстрого доступа HOME IMAGETEXT=\R+\X - Размонтировать образ SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Сделать скриншот CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Очистить буфер обмена RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Восстановить буфер обмена DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Параметры папки COPY_FILE=\Y - КОПИРОВАТЬ файл COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - копировать файл/[+\R] СОЗДАТЬ элемент PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - ВСТАВИТЬ файл/[+\R] СОЗДАТЬ элемент SELECT_FILES=\L - ВЫБРАТЬ файлы/[+\DR] все DESELECT_FILES=\L - ОТМЕНИТЬ ВЫБОР файлов/[+\DL] все DELETE_RENAME_FILE=\X - УДАЛИТЬ/[+\R] ПЕРЕИМЕНОВАТЬ файл START_MENU=Меню START POWER_OFF=Выключить REBOOT=Перезагрузить OPEN_TITLE_MANAGER=Управление программами... LANGUAGE=Язык... SELECT_LANGUAGE=Выбрать язык NITROFS_NOT_MOUNTED=Не удалось смонтировать NitroFS, пожалуйста, загрузите GodMode9i из TWiLight Menu++ или nds-hb-menu. NITROFS_UNMOUNTED=NitroFS другой программы был смонтирован, пожалуйста, перезагрузите GodMode9i, чтобы изменить язык. TITLE_MANAGER=Управление Программами BOOT_FILE=Запустить файл BOOT_FILE_DIRECT=Запустить файл (Напрямую) BOOTSTRAP_FILE=Запустить файл через nds-bootstrap MOUNT_NITROFS=Смонтировать NitroFS SHOW_NDS_INFO=Показать информацию NDS файла TRIM_NDS=Обрезать NDS файл RESTORE_SAVE=Восстановить сохранение RESTORE_SAVE_NDS=Восстановить сохранение (Slot-1) RESTORE_SAVE_GBA=Восстановить сохранение (Slot-2) MOUNT_FAT_IMG=Смонтировать как FAT образ OPEN_HEX=Открыть в hex-редакторе SHOW_DIRECTORY_INFO=Показать информацию о директории SHOW_FILE_INFO=Показать информацию о файле COPY_SD_OUT=Копировать в sd:/gm9i/out COPY_FAT_OUT=Скопировать в fat:/gm9i/out CALC_SHA1=Вычислить SHA1 хэш LOAD_FONT=Загрузить шрифт FILESIZE=размер файла: %s CREATED=создан: %s MODIFIED=изменен: %s UP_READONLY=\DUтольк чтение DOWN_SYSTEM=\DDсистемный LEFT_HIDDEN=\DLскрытый RIGHT_ARCHIVE=\DRархив VIRTUAL=виртуальный HEX_EDITOR=Hex-редактор JUMP_TO_OFFSET=Перейти к смещению SEARCH_STRING=Поиск строки SEARCH_DATA=Поиск данных SEARCH_FOR=Поиск: ENTER_VALUE=Введите значение: SEARCHING=Поиск PRESS_B_TO_CANCEL=Нажмите B для отмены EOF_NO_RESULTS=Достигнут конец файла без\n каких-либо результатов FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Флеш-картридж будет размонтирован.\nЭто нормально? DUMP_TO=Скопировать "%s" в\n"%s:/gm9i/out"? DUMP_TO_GBA=Скопировать "%s" на карту GBA? DUMP_ALL=Все DUMP_ALL_TRIMMED=Все (обрезанный ROM) DUMP_ROM=ROM DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (обрезанный) DUMP_SAVE=Сохранение DUMP_DS_SAVE=Сохранения DS DUMP_PUBLIC_SAVE=Общедоступное сохранение DUMP_PRIVATE_SAVE=Приватное сохранение DUMP_BANNER_SAVE=Сохранить баннер DUMP_TMD=TMD DUMP_METADATA=Метаданные DO_NOT_REMOVE_CARD=Не извлекайте NDS карту. DO_NOT_REMOVE_CART=Не извлекайте GBA карту. DUMPING_SAVE=Копирование файла сохранения... RESTORING_SAVE=Восстановление сохранения... DUMPING_METADATA=Копирование метаданных... FAILED_TO_DUMP_ROM=Ошибка копирования ROM-a. UNABLE_TO_DUMP_ROM=Невозможно скопировать ROM. FAILED_TO_DUMP_SAVE=Ошибка копирования файла сохранения. UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Невозможно скопировать файл сохранение. FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Не удалось восстановить сохранение. UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Невозможно восстановить сохранение. SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=Размер этого сохранения не соответствует размеру вставленной игровой карты.\n\nЗапись отменена! SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=Размер этого сохранения не соответствует размеру вставленной игровой карты.\n\nЗапись отменена! RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Восстановить выбранное сохранение на вставленной игровой карте? RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Размонтировать флеш-картридж и восстановить выбранное сохранение на игровой карте? RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Восстановить выбранное сохранение на вставленной игровой карте? EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Извлеките флеш-картридж и вставьте игровую карту для восстановления. PROGRESS=Прогресс: N_OF_N_BYTES=%d/%d байт NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nкопируется... GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nкопируется... COMPRESSING_SAVE=Сжатие сохранения... WRITING_SAVE=Запись сохранения... WRITE_TO_GBA=Записать %s на карту GBA? (%s осталось)\n\nОбязательно сначала сделайте резервную копию файла сохранения GBA! SWITCH_CART=Пожалуйста, переключитесь на другой карту GBA. SWITCH_CART_TO_SECTION=Пожалуйста, переключитесь на карту GBA, содержащую раздел %d. SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Пожалуйста, переключитесь на карту GBA, содержащую раздел %d. (Это был раздел %d) WRONG_DS_SAVE=Эта карта содержит файл сохранения из другой игры DS. NO_DS_SAVE=На этой карте нет сохранения DS. A_OK=(\A OK) A_YES_B_NO=(\A да, \B нет) A_CONTINUE=(\A продолжить) B_CANCEL=(\B отменить) A_SELECT_B_CANCEL=(\A выбрать, \B отменить) START_CANCEL=(START отмена) UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D изменить атрибуты) A_APPLY_B_CANCEL=(\A применить, \B отменить) START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Return, \B Backspace) 1_BYTE=1 байт N_BYTES=%lld Байт N_KB=%lld КБ N_MB=%lld МБ N_GB_FLOAT=%.1f ГБ N_TB_FLOAT=%.1f ТБ JAPANESE=Японский ENGLISH=Английский FRENCH=Французский GERMAN=Немецкий ITALIAN=Итальянский SPANISH=Испанский CHINESE=Китайский KOREAN=Корейский