[LANGUAGE] NO_DRIVES_FOUND=ドライブが見つかりません! UNTITLED=無題 ROOT=[ルート] DIR=(dir) TIME_FORMAT=%k:%M NOW_LOADING=ロード中… CREATING_DIRECTORY=ディレクトリを作成中… ENTERING_DIRECTORY=ディレクトリに入る COPYING=コピー中… MOVING=移動中… UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=ディレクトリを開けません。 SHA1_HASH_IS=SHA1ハッシュ: CLIPBOARD=[クリップボード] 1_MORE_FILE=さらに%d個のファイル N_MORE_FILES=さらに%d個のファイル PASTE_CLIPBOARD_HERE=ここにクリップボードから貼り付けますか? COPY_FILES=ファイルをコピー MOVE_FILES=ファイルを移動 RENAME_TO=Rename to:\n NAME_FOR_NEW_FOLDER=Name for new folder:\n DELETE_N_PATHS=%d個のパスを削除しますか? AND_1_MORE=- と%d個 AND_N_MORE=- と%d個 DELETE_X=「%s」を削除しますか? DELETING_FILES=ファイルを削除中… DELETING_FOLDER=フォルダを削除中… FAILED_DELETING=%s\nの削除に失敗しました。 COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=バッファを割り当てらませんでした COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=ファイルを読み込みのために開きません CALCULATING_SHA1=%s\nのSHA1ハッシュを計算。 N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%dバイト処理済み RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=%sを%d個のパラメータで実行します START_FAILED_ERROR_N=起動に失敗しました。エラー %d HEADER_TITLE=ヘッダタイトル: %s TITLE_ID=タイトルID: %s TITLE_IN_LANGUAGE=タイトル: (\DV %s) SDCARD_LABEL=[sd:] SDカード (%s) FLASHCARD_LABEL=[fat:] フラッシュカード (%s) RAMDRIVE1_LABEL=[ram1:] RAMドライブ RAMDRIVE2_LABEL=[ram2:] RAMドライブ SYSNAND_LABEL=[nand:] システムNAND NITROFS_LABEL=[nitro:] NDSゲームイメージ FAT_LABEL_NAMED=[nitro:] FATイメージ (%s) FAT_LABEL=[nitro:] FATイメージ GBA_GAMECART=GBAゲームカート NDS_GAMECARD=NDSゲームカード SD_FAT=(SD FAT、 %s) N_FREE=%sフリー SLOT1_FAT=(Slot-1 SD FAT、 %s) GBA_GAME=(GBAゲーム) NDS_GAME=(NDSゲーム) GAME_VIRTUAL=(ゲームバーチャル) RAMDRIVE_9MB=(RAMドライブFAT、 9 MB) RAMDRIVE_16MB=(RAMドライブFAT、 16 MB) SYSNAND_FAT=(システムNAND FAT、 %s) FAT_IMAGE=(イメージFAT、 %s) UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - SDカードのマウント解除 REMOUNT_SDCARD=\R+\B - SDカードの再マウント UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - フラッシュカードのマウント解除 REMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - フラッシュカードの再マウント START_START_MENU=START - STARTメニュー POWERTEXT_DS=POWER - 電源オフ POWERTEXT=POWER - 再起動/[+長押し]電源オフ POWERTEXT_3DS=POWER - スリープモード画面 HOMETEXT=HOME - HOMEメニューのプロンプト IMAGETEXT=\R+\X - イメージのマウント解除 SCREENSHOTTEXT=\R+\L - スクリーンショットを撮る CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - クリップボードの消去 RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - クリップボードの復元 DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - ディレクトリオプション COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - ファィルのコピー/[+\R]エントリの作成 PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - ファイルの貼り付け/[+\R]エントリの作成 SELECT_FILES=\L - ファイルの選択 (\Dを使用) DESELECT_FILES=\L - ファイルの選択解除 (\Dを使用) DELETE_RENAME_FILE=\X - 削除/[+\R]ファイルの名前を変更 START_MENU=STARTメニュー POWER_OFF=電源オフ REBOOT=再起動 LANGUAGE=言語… SELECT_LANGUAGE=言語の選択 NITROFS_NOT_MOUNTED=NitroFSをマウントできませんでした。 TWiLight Menu++またはnds-hb-menuからGodMode9iをロードしてください。 STR_NITROFS_UNMOUNTED=別のタイトルのNitroFSがマウントされましたので、 GodMode9iを再読み込みして言語を変更してください。 BOOT_FILE=ファイルを起動 BOOT_FILE_DIRECT=ファイルを起動 (直接) BOOTSTRAP_FILE=ファイルをブートストラップ MOUNT_NITROFS=NitroFSをマウント SHOW_NDS_INFO=NDSファイルの情報を表示 TRIM_NDS=NDSファイルをトリム RESTORE_SAVE=セーブを復元 MOUNT_FAT_IMG=FATイメージとしてマウント OPEN_HEX=16進エディタで開く SHOW_DIRECTORY_INFO=ディレクトリ情報を表示 SHOW_FILE_INFO=ファイル情報を表示 COPY_SD_OUT=sd:/gm9i/outにコピー COPY_FAT_OUT=fat:/gm9i/outにコピー CALC_SHA1=SHA1ハッシュを計算 LOAD_FONT=フォントを読み込む FILESIZE=ファイルサイズ: %s CREATED=作成日: %s MODIFIED=更新日: %s UP_READONLY=\DU読み込み専用 DOWN_SYSTEM=\DDシステム LEFT_HIDDEN=\DL非表示 RIGHT_ARCHIVE=\DRアーカイブ VIRTUAL=仮想 HEX_EDITOR=16進エディタ JUMP_TO_OFFSET=オフセットにジャンプ SEARCH_STRING=文字列で検索 SEARCH_DATA=データで検索 SEARCH_FOR=Search for:\n ENTER_VALUE=値を入力: SEARCHING=検索中 PRESS_B_TO_CANCEL=\Bを押して、 キャンセルする EOF_NO_RESULTS=ファイルの終わりに到達しましたが、\n結果はありません DUMP_NDS_ROM_TO=「%s:/gm9i/out」に\nNDSカードのROMをダンプしますか? DUMP_GBA_ROM_TO=「%s:/gm9i/out」に\nGBAカートのROMをダンプしますか? DO_NOT_REMOVE_CARD=NDSカードを取り外しませんでください。 DO_NOT_REMOVE_CART=GBAカートを取り外しませんでください。 DUMPING_SAVE=セーブをダンプ中… RESTORING_SAVE=セーブを復元中… FAILED_TO_DUMP_ROM=ROMのダンプに失敗しました。 UNABLE_TO_DUMP_ROM=ROMのダンプに失敗しました。 FAILED_TO_DUMP_SAVE=セーブのダンプに失敗しました。 UNABLE_TO_DUMP_SAVE=セーブのダンプができません。 FAILED_TO_RESTORE_SAVE=セーブの復元に失敗しました。 UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=セーブの復元ができません。 SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=セーブのサイズは現在のゲームカードのサイズと一致しません。\n\n書き込みが停止しました! SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=セーブのサイズは現在のゲームカートリッジのサイズと一致しません。\n\n書き込みが停止しました! RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=選択したセーブを挿入したゲームカードに復元しますか?\n\n(\A はい、 \B いいえ) RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=選択したセーブを挿入したゲームカートリッジに復元しますか?\n\n(\A はい、 \B いいえ) PROGRESS=進捗: N_OF_N_BYTES=%d/%dバイト NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nはダンプ中… GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nはダンプ中… A_OK=(\A OK) A_YES_B_NO=(\A はい、 \B いいえ) A_YES_B_NO_X_SAVE_ONLY=(\A はい、 \B いいえ、 \X セーブのみ) A_CONTINUE=(\A 続ける) A_YES_Y_TRIM_B_NO_X_SAVE_ONLY=(\A はい、 \Y トリム、 \B いいえ、 \X セーブのみ) A_SELECT_B_CANCEL=(\A 選択、 \B キャンセル) START_CANCEL=(START キャンセル) UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D 属性を変更) A_APPLY_B_CANCEL=(\A 適用、 \B キャンセル) 1_BYTE=1バイト N_BYTES=%dバイト N_KB=%dKB N_MB=%dMB N_GB=%dGB N_GB_FLOAT=%.1fGB N_TB_FLOAT=%.1fTB JAPANESE=日本語 ENGLISH=英語 FRENCH=フランス語 GERMAN=ドイツ語 ITALIAN=イタリア語 SPANISH=スペイン語 CHINESE=中国語 KOREAN=韓国語