[PROPERTIES] DIR=ltr [LANGUAGE] NO_DRIVES_FOUND=Geen schijven gevonden! UNTITLED=Naamloos ROOT=[root] DIR=(map) TIME_FORMAT= %H:%M LOADING=Laden... CREATING_DIRECTORY=Map aanmaken... ENTERING_DIRECTORY=Map ingaan... COPYING=Kopiëren... MOVING=Verplaatsen... UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Kan de map niet openen. SHA1_HASH_IS=SHA1 hash is: CLIPBOARD=[KLEMBORD] 1_MORE_FILE=Nog %d bestand... N_MORE_FILES=Nog %d bestanden... PASTE_CLIPBOARD_HERE=Plak het klembord hier? COPY_FILES=Kopieer bestanden MOVE_FILES=Verplaats bestanden RENAME_TO=Hernoemen naar: NAME_FOR_NEW_FOLDER=Naam voor nieuwe map: DELETE_N_PATHS=%d paden verwijderen? AND_1_MORE=- en nog %d... AND_N_MORE=- en nog %d... DELETE_X=Verwijder "%s"? DELETING_FILES=Bestanden verwijderen, even geduld... DELETING_FOLDER=Map verwijderen, even geduld... FAILED_DELETING=Verwijderen mislukt:\n%s COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Kon buffer niet toewijzen COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Kon het bestand niet openen om te lezen CALCULATING_SHA1=Berekenen van SHA1 hash van:\n%s N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d bytes verwerkt FILE_ALREADY_TRIMMED=Dit bestand is al getrimd. TRIM_TO_N_BYTES=Trim bestand naar %s? RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=%s met %d parameters uitvoeren START_FAILED_ERROR_N=Starten mislukt. Fout %d HEADER_TITLE=Koptitel: %s TITLE_ID=Titel ID: %s TITLE_IN_LANGUAGE=Titel: (\DV %s) FILE_TOO_BIG=%s is too large to copy to this drive. Please delete some files and try again. SDCARD_LABEL=[sd:] SDKAART (%s) FLASHCARD_LABEL=[fat:] GEHEUGENKAART (%s) RAMDRIVE_LABEL=[ram:] RAMSCHIJF SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND NITROFS_LABEL=[nitro:] NDS SPEL KOPIE FAT_LABEL=[img:] FAT SCHIJFKOPIE (%s) GBA_GAMECART=GBA SPELKAART (%s) NDS_GAMECARD=NDS SPELKAART (%s) NDS_GAMECARD_NO_TITLE=NDS SPELKAART SD_FAT=(SD FAT, %s) N_FREE=%s vrij SLOT1_FAT=(Slot-1 SD FAT, %s) GBA_GAME=(GBA Spel, %s) NDS_GAME=(NDS Spel, %s (%s getrimd)) GAME_VIRTUAL=(Game Virtual) RAMDRIVE_FAT=(RAM-schijf FAT, %s) SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s) FAT_IMAGE=(Schijfkopie FAT, %s) UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Ontkoppel SD-kaart REMOUNT_SDCARD=\R+\B - Herplaats SD-kaart UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Ontkoppel Geheugenkaart START_START_MENU=START - START menu POWERTEXT_DS=POWER - Uitschakelen POWERTEXT=POWER - Herstarten/[+held] Uitschakelen POWERTEXT_3DS=POWER - Slaapstand scherm HOMETEXT=HOME - HOME Menu prompt IMAGETEXT=\R+\X - Ontkoppel schijfkopie SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Maak een schermafbeelding CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Wis klembord RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Herstel klembord DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Map opties COPY_FILE=\Y - KOPIEER bestand COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - KOPIEER bestand/[+\R] CREËER invoer PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - PLAK bestand/[+\R] CREËER invoer SELECT_FILES=\L - SELECT files/[+\DR] all DESELECT_FILES=\L - DESELECT files/[+\DL] all DELETE_RENAME_FILE=\X - VERWIJDER/[+\R] HERNOEM bestand START_MENU=START menu POWER_OFF=Uitschakelen REBOOT=Herstarten OPEN_TITLE_MANAGER=Titel manager... LANGUAGE=Taal... SELECT_LANGUAGE=Selecteer Taal NITROFS_NOT_MOUNTED=NitroFS kon niet worden gekoppeld. Laad GodMode9i van TWiLight Menu++ of nds-hb-menu. NITROFS_UNMOUNTED=Een andere titel's NitroFS is gekoppeld, herlaad GodMode9i om de taal te veranderen. TITLE_MANAGER=Titel Manager BOOT_FILE=Start bestand op BOOT_FILE_DIRECT=Start bestand op (Direct) BOOTSTRAP_FILE=Bootstrap bestand MOUNT_NITROFS=Koppel NitroFS SHOW_NDS_INFO=Toon NDS bestandsinformatie TRIM_NDS=Trim NDS bestand RESTORE_SAVE=Herstel opslagbestand RESTORE_SAVE_NDS=Herstel opslagbestand (Slot-1) RESTORE_SAVE_GBA=Herstel opslagbestand (Slot-2) MOUNT_FAT_IMG=Koppel als FAT schijfkopie OPEN_HEX=Openen in hex editor SHOW_DIRECTORY_INFO=Toon mapinformatie SHOW_FILE_INFO=Toon bestandsinformatie COPY_SD_OUT=Kopiëren naar sd:/gm9i/out COPY_FAT_OUT=Kopiëren naar fat:/gm9i/out CALC_SHA1=Bereken SHA1 hash LOAD_FONT=Laad lettertype FILESIZE=bestandsgrootte: %s CREATED=gemaakt: %s MODIFIED=gewijzigd: %s UP_READONLY=\DUread-only DOWN_SYSTEM=\DDsysteem LEFT_HIDDEN=\DLverborgen RIGHT_ARCHIVE=\DRarchief VIRTUAL=virtueel HEX_EDITOR=Hex Editor JUMP_TO_OFFSET=Ga naar Offset SEARCH_STRING=Zoeken naar Tekenreeks SEARCH_DATA=Zoeken naar Gegevens SEARCH_FOR=Zoeken naar: ENTER_VALUE=Voer waarde in: SEARCHING=Zoeken PRESS_B_TO_CANCEL=Druk op \B om te annuleren EOF_NO_RESULTS=Einde van bestand bereikt\nzonder resultaat FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Geheugenkaart zal ontkoppeld worden.\nIs dit ok? DUMP_TO=Dump "%s" naar\n"%s:/gm9i/out"? DUMP_TO_GBA=Dump "%s" naar GBA kaart? DUMP_ALL=Alles DUMP_ALL_TRIMMED=Alles (Getrimde ROM) DUMP_ROM=ROM DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (Getrimd) DUMP_SAVE=Opslaan DUMP_DS_SAVE=DS opslagbestand DUMP_PUBLIC_SAVE=Openbaar opslagbestand DUMP_PRIVATE_SAVE=Privé opslagbestand DUMP_BANNER_SAVE=Banner opslaan DUMP_TMD=TMD DUMP_METADATA=Metagegevens DO_NOT_REMOVE_CARD=Verwijder de NDS kaart niet. DO_NOT_REMOVE_CART=Verwijder de GBA kaart niet. DUMPING_SAVE=Dumpen opslagbestand... RESTORING_SAVE=Herstellen opslagbestand... DUMPING_METADATA=Dumpen metagegevens... FAILED_TO_DUMP_ROM=Mislukt om de ROM te dumpen. UNABLE_TO_DUMP_ROM=Kan de ROM niet dumpen. FAILED_TO_DUMP_SAVE=Mislukt om het opslagbestand te dumpen. UNABLE_TO_DUMP_SAVE=Kan het opslagbestand niet dumpen. FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Mislukt om het opslagbestand te herstellen. UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=Kan het opslagbestand niet herstellen. SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=De grootte van dit opslagbestand komt niet overeen met grootte van de geplaatste spel kaart.\n\nSchrijven geannuleerd! SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=De grootte van dit opslagbestand komt niet overeen met grootte van de geplaatste game pak.\n\nSchrijven geannuleerd! RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Herstel het geselecteerde opslagbestand naar de geplaatste spel kaart? RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=Ontkoppel de geheugenkaart en herstel het geselecteerde opslagbestand naar een spelkaart? RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Herstel het geselecteerde opslagbestand naar de geplaatste game pak? EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Werp je geheugenkaart uit en plaats de spelkaart om te herstellen. PROGRESS=Voortgang: N_OF_N_BYTES=%d/%d Bytes NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nis aan het dumpen... GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nis aan het dumpen... COMPRESSING_SAVE=Comprimeren opslagbestand... WRITING_SAVE=Schrijven opslagbestand... WRITE_TO_GBA=Schrijf %s naar GBA kaart? (%s resterend)\n\nZorg ervoor dat je eerst een back-up maakt van je opslagbestand! SWITCH_CART=Schakel alsjeblieft over naar een andere GBA kaart. SWITCH_CART_TO_SECTION=Schakel alsjeblieft over naar de GBA kaart die de sectie %d bevat. SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Schakel alsjeblieft over naar de GBA kaart die de sectie %d bevat. (Dit was sectie %d) WRONG_DS_SAVE=Deze kaart bevat een opslagbestand van een ander DS spel. NO_DS_SAVE=Deze kaart bevat geen DS opslagbestand. A_OK=(\A OK) A_YES_B_NO=(\A ja, \B nee) A_CONTINUE=(\A doorgaan) B_CANCEL=(\B annuleren) A_SELECT_B_CANCEL=(\A selecteren, \B annuleren) START_CANCEL=(START annuleren) UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D wijzig attributen) A_APPLY_B_CANCEL=(\A toepassen, \B annuleren) START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Terug, \B Backspace) 1_BYTE=1 Byte N_BYTES=%lld Bytes N_KB=%lld KB N_MB=%lld MB N_GB_FLOAT=%.1f GiB N_TB_FLOAT=%.1f TiB JAPANESE=Japans ENGLISH=Engels FRENCH=Frans GERMAN=Duits ITALIAN=Italiaans SPANISH=Spaans CHINESE=Chinees KOREAN=Koreaans