[LANGUAGE] NO_DRIVES_FOUND=Nessuna unità trovata! UNTITLED=SENZA TITOLO ROOT=[root] DIR=(cart) TIME_FORMAT=%k:%M NOW_LOADING=Caricamento in corso... CREATING_DIRECTORY=Creazione cartella... ENTERING_DIRECTORY=Ingresso nella cartella... COPYING=Copiando... MOVING=Spostando... UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=Impossibile aprire la cartella. SHA1_HASH_IS=L'hash SHA1 è: CLIPBOARD=[APPUNTI] 1_MORE_FILE=un altro file... N_MORE_FILES=%d altri file... PASTE_CLIPBOARD_HERE=Incollare gli appunti qui? COPY_FILES=Copia file MOVE_FILES=Sposta file RENAME_TO=Rinomina in:\n NAME_FOR_NEW_FOLDER=Nome della nuova cartella:\n DELETE_N_PATHS=Eliminare %d percorsi? AND_1_MORE=- e un altro... AND_N_MORE=- e altri %d... DELETE_X=Eliminare "%s"? DELETING_FILES=Eliminazione file, attendere... DELETING_FOLDER=Eliminazione cartella, attendere... FAILED_DELETING=Eliminazione fallita:\n%s COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=Impossibile allocare buffer COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=Impossibile aprire il file in lettura CALCULATING_SHA1=Calcolo dell'hash SHA1 di:\n%s N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d byte elaborati RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=Esecuzione di %s con %d parametri START_FAILED_ERROR_N=Avvio fallito. Errore %d HEADER_TITLE=Titolo header: %s TITLE_ID=Title ID: %s TITLE_IN_LANGUAGE=Titolo: (\DV %s) SDCARD_LABEL=[sd:] SCHEDA SD (%s) FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s) RAMDRIVE1_LABEL=[ram1:] RAMDRIVE RAMDRIVE2_LABEL=[ram2:] RAMDRIVE SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND NITROFS_LABEL=[nitro:] IMMAGINE GIOCO NDS FAT_LABEL_NAMED=[nitro:] IMMAGINE FAT (%s) FAT_LABEL=[nitro:] IMMAGINE FAT GBA_GAMECART=CARTUCCIA GBA NDS_GAMECARD=CARTUCCIA NDS SD_FAT=(SD FAT, %s) N_FREE=%s liberi SLOT1_FAT=(SD FAT Slot-1, %s) GBA_GAME=(Gioco GBA) NDS_GAME=(Gioco NDS) GAME_VIRTUAL=(virtuale gioco) RAMDRIVE_9MB=(RAMdrive FAT, 9 MB) RAMDRIVE_16MB=(RAMdrive FAT, 16 MB) SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s) FAT_IMAGE=(Immagine FAT, %s) UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Smonta scheda SD REMOUNT_SDCARD=\R+\B - Rimonta scheda SD UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Smonta flashcard REMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Rimonta flashcard START_START_MENU=START - menù START POWERTEXT_DS=POWER - Spegni POWERTEXT=POWER - Riavvia/[+tenendo premuto] Speni POWERTEXT_3DS=POWER - Schermata modalità riposo HOMETEXT=HOME - finestra menù HOME IMAGETEXT=\R+\X - Smonta immagine SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Cattura schermata CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Svuota appunti RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Ripristina appunti DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Opzioni cartella COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - COPIA file/[+\R] CREA voce PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - INCOLLA file/[+\R] CREA voce SELECT_FILES=\L - SELEZIONA file (con \D) DESELECT_FILES=\L - DESELEZIONA files (with \D) DELETE_RENAME_FILE=\X - ELIMINA/[+\R] RINOMINA file START_MENU=Menù START POWER_OFF=Spegni REBOOT=Riavvia LANGUAGE=Lingua... 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RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=Ripristinare il salvataggio selezionato sulla scheda di gioco inserita?\n\n(\A sì, \B no) RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=Ripristinare il salvataggio selezionato sul game pak inserito?\n\n(\A sì, \B no) PROGRESS=Avanzamento: N_OF_N_BYTES=%d/%d Byte NDS_IS_DUMPING=Dump in corso di\n%s.nds ... GBA_IS_DUMPING=Dump in corso di\n%s.gba ... A_OK=(\A OK) A_YES_B_NO=(\A sì, \B no) A_YES_B_NO_X_SAVE_ONLY=(\A sì, \B no, \X solo salvataggio) A_CONTINUE=(\A continua) A_YES_Y_TRIM_B_NO_X_SAVE_ONLY=(\A sì, \Y con trim, \B no, \X solo salvataggio) A_SELECT_B_CANCEL=(\A seleziona, \B annulla) START_CANCEL=(START annulla) UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D Cambia attributi) A_APPLY_B_CANCEL=(\A applica, \B annulla) 1_BYTE=1 Byte N_BYTES=%d Byte N_KB=%d KB N_MB=%d MB N_GB=%d GB N_GB_FLOAT=%.1f GB N_TB_FLOAT=%.1f TB JAPANESE=Giapponese ENGLISH=Inglese FRENCH=Francese GERMAN=Tedesco ITALIAN=Italiano SPANISH=Spagnolo CHINESE=Cinese KOREAN=Coreano