[PROPERTIES] DIR=ltr [LANGUAGE] NO_DRIVES_FOUND=¡No se encontraron unidades! UNTITLED=SIN TÍTULO ROOT=[raíz] DIR=(dir) TIME_FORMAT= %H:%M LOADING=Cargando... CREATING_DIRECTORY=Creando directorio... ENTERING_DIRECTORY=Ingresando al directorio... COPYING=Copiando... MOVING=Moviendo... UNABLE_TO_OPEN_DIRECTORY=No es posible abrir el directorio. SHA1_HASH_IS=El código SHA1 (hash) es: CLIPBOARD=[PORTAPAPELES] 1_MORE_FILE=%d archivo más... N_MORE_FILES=y %d archivos más... PASTE_CLIPBOARD_HERE=¿Pegar el contenido del portapapeles aquí? COPY_FILES=Copiar archivos MOVE_FILES=Mover archivos RENAME_TO=Renombrar a: NAME_FOR_NEW_FOLDER=Nombre de la nueva carpeta: DELETE_N_PATHS=¿Eliminar %d archivos/carpetas? AND_1_MORE=- y %d más... AND_N_MORE=- y %d más... DELETE_X=¿Eliminar "%s"? DELETING_FILES=Eliminando archivos, espere por favor... DELETING_FOLDER=Eliminando carpeta, espere por favor... FAILED_DELETING=No fue posible eliminar:\n%s COULD_NOT_ALLOCATE_BUFFER=No se pudo asignar el búfer COULD_NOT_OPEN_FILE_READING=No se ha podido leer el archivo CALCULATING_SHA1=Calculando código SHA1 (hash) de:\n%s N_OF_N_BYTES_PROCESSED=%d/%d bytes procesados FILE_ALREADY_TRIMMED=Este archivo ya ha sido trimmeado. TRIM_TO_N_BYTES=¿Trimmear archivo a %s? RUNNING_X_WITH_N_PARAMETERS=Ejecutando %s con %d parámetros START_FAILED_ERROR_N=No fue posible iniciar. Error %d HEADER_TITLE=Encabezado del título (header): %s TITLE_ID=ID del título: %s TITLE_IN_LANGUAGE=Título: (\DV %s) FILE_TOO_BIG=%s is too large to copy to this drive. Please delete some files and try again. SDCARD_LABEL=[sd:] TARJETA SD (%s) FLASHCARD_LABEL=[fat:] FLASHCARD (%s) RAMDRIVE_LABEL=[ram:] DISCO RAM SYSNAND_LABEL=[nand:] SYSNAND NITROFS_LABEL=[nitro:] IMAGEN DE JUEGO NDS FAT_LABEL=[img:] IMAGEN FAT (%s) GBA_GAMECART=CARTUCHO GBA (%s) NDS_GAMECARD=TARJETA DE JUEGO NDS (%s) NDS_GAMECARD_NO_TITLE=TARJETA DE JUEGO NDS SD_FAT=(SD FAT, %s) N_FREE=%s libre/s SLOT1_FAT=(SD de Slot-1 FAT, %s) GBA_GAME=(Juego de GBA, %s) NDS_GAME=(Juego de NDS, %s (%s trimmeado)) GAME_VIRTUAL=(Juego virtual) RAMDRIVE_FAT=(Disco RAM FAT, %s) SYSNAND_FAT=(SysNAND FAT, %s) FAT_IMAGE=(Imagen FAT, %s) UNMOUNT_SDCARD=\R+\B - Desmontar tarjeta SD REMOUNT_SDCARD=\R+\B - Montar nuevamente la tarjeta SD UNMOUNT_FLASHCARD=\R+\B - Desmontar Flashcard START_START_MENU=START - Menú START POWERTEXT_DS=POWER - Apagar POWERTEXT=POWER - Reiniciar/[+mantener] Apagar POWERTEXT_3DS=POWER - Pantalla de modo espera HOMETEXT=HOME - Aviso del menú HOME IMAGETEXT=\R+\X - Desmontar imagen SCREENSHOTTEXT=\R+\L - Tomar captura de pantalla CLEAR_CLIPBOARD=SELECT - Limpiar portapapeles RESTORE_CLIPBOARD=SELECT - Restaurar portapapeles DIRECTORY_OPTIONS=\R+\A - Opciones de directorio COPY_FILE=\Y - COPIAR archivo COPY_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - COPIAR archivo/[+\R] CREAR carpeta PASTE_FILES_CREATE_ENTRY=\Y - PEGAR archivo/[+\R] CREAR carpeta SELECT_FILES=\L - SELECT files/[+\DR] all DESELECT_FILES=\L - DESELECT files/[+\DL] all DELETE_RENAME_FILE=\X - ELIMINAR/[+\R] RENOMBRAR archivo START_MENU=Menú START POWER_OFF=Apagar REBOOT=Reiniciar OPEN_TITLE_MANAGER=Explorador de títulos... LANGUAGE=Idioma... SELECT_LANGUAGE=Elegir idioma NITROFS_NOT_MOUNTED=NitroFS no pudo ser montado, por favor ejecute GodMode9i desde TWiLight Menu++ o nds-hb-menu. NITROFS_UNMOUNTED=El NitroFS de otro título ha sido montado, por favor recargue GodMode9i para cambiar el idioma. TITLE_MANAGER=Explorador de títulos BOOT_FILE=Ejecutar archivo BOOT_FILE_DIRECT=Ejecutar archivo (directo) BOOTSTRAP_FILE=Ejecutar archivo con bootstrap MOUNT_NITROFS=Montar NitroFS SHOW_NDS_INFO=Mostrar info del archivo NDS TRIM_NDS=Trimmear archivo NDS RESTORE_SAVE=Restaurar archivo de guardado RESTORE_SAVE_NDS=Restaurar archivo de guardado (Slot-1) RESTORE_SAVE_GBA=Restaurar archivo de guardado (Slot-2) MOUNT_FAT_IMG=Montar como imagen FAT OPEN_HEX=Abrir en editor hex SHOW_DIRECTORY_INFO=Mostrar info del directorio SHOW_FILE_INFO=Mostrar info del archivo COPY_SD_OUT=Copiar a sd:/gm9i/out COPY_FAT_OUT=Copiar a fat:/gm9i/out CALC_SHA1=Calcular código SHA1 (hash) LOAD_FONT=Cargar fuente de letra FILESIZE=tamaño del archivo: %s CREATED=creado: %s MODIFIED=modificado: %s UP_READONLY=\DUsólo lect. DOWN_SYSTEM=\DDsistema LEFT_HIDDEN=\DLoculto RIGHT_ARCHIVE=\DRarchivo VIRTUAL=virtual HEX_EDITOR=Editor Hexadecimal JUMP_TO_OFFSET=Ir a Offset SEARCH_STRING=Buscar por String SEARCH_DATA=Buscar por Valor SEARCH_FOR=Buscar por: ENTER_VALUE=Ingresar valor: SEARCHING=Buscando PRESS_B_TO_CANCEL=Presione \B para cancelar EOF_NO_RESULTS=Alcanzado final del archivo\nsin resultados FLASHCARD_WILL_UNMOUNT=Se desmontará la flashcard.\n¿Continuar? DUMP_TO=¿Copiar "%s" a\n"%s:/gm9i/out"? DUMP_TO_GBA=¿Copiar "%s" al cartucho GBA? DUMP_ALL=Todo DUMP_ALL_TRIMMED=Todo (ROM Trimmeada) DUMP_ROM=ROM DUMP_ROM_TRIMMED=ROM (Trimmeada) DUMP_SAVE=Archivo de guardado DUMP_DS_SAVE=Archivo de guardado DS DUMP_PUBLIC_SAVE=Archivo de guardado público DUMP_PRIVATE_SAVE=Archivo de guardado privado DUMP_BANNER_SAVE=Archivo de guardado de banner DUMP_TMD=TMD DUMP_METADATA=Metadatos DO_NOT_REMOVE_CARD=No extraiga la tarjeta NDS. DO_NOT_REMOVE_CART=No extraiga el cartucho GBA. DUMPING_SAVE=Copiando archivo de guardado... RESTORING_SAVE=Restaurando archivo de guardado... DUMPING_METADATA=Copiando metadatos... FAILED_TO_DUMP_ROM=Error al copiar la ROM. UNABLE_TO_DUMP_ROM=No se puede copiar la ROM. FAILED_TO_DUMP_SAVE=Error al copiar el archivo de guardado. UNABLE_TO_DUMP_SAVE=No se pudo copiar el archivo de guardado. FAILED_TO_RESTORE_SAVE=Error al restaurar el archivo de guardado. UNABLE_TO_RESTORE_SAVE=No se pudo restaurar el archivo de guardado. SAVE_SIZE_MISMATCH_CARD=El tamaño de este archivo de guardado no es igual al tamaño del archivo en la tarjeta insertada.\n\n¡Escritura cancelada! SAVE_SIZE_MISMATCH_CART=El tamaño de este archivo de guardado no es igual al tamaño del archivo en el cartucho insertado.\n\n¡Escritura cancelada! RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD=¿Restaurar el archivo de guardado seleccionado en la tarjeta insertada? RESTORE_SELECTED_SAVE_CARD_FLASHCARD=¿Desmontar la flashcard y restaurar el archivo de guardado seleccionado en la tarjeta insertada? RESTORE_SELECTED_SAVE_CART=¿Restaurar el archivo de guardado seleccionado en el cartucho insertado? EJECT_FLASHCARD_INSERT_GAME=Remueve tu flashcard e inserta la tarjeta de juego a la que restaurar. PROGRESS=Progreso: N_OF_N_BYTES=%d/%d bytes NDS_IS_DUMPING=%s.nds\nestá siendo copiado... GBA_IS_DUMPING=%s.gba\nestá siendo copiado... COMPRESSING_SAVE=Comprimiendo archivo de guardado... WRITING_SAVE=Escribiendo archivo de guardado... WRITE_TO_GBA=¿Escribir %s al cartucho GBA? (%s restantes)\n\n¡Asegúrate primero hacer una copia de seguridad de tu save de GBA! SWITCH_CART=Por favor, inserte otro cartucho de GBA. SWITCH_CART_TO_SECTION=Por favor, inserte otro cartucho de GBA que contenga la sección %d. SWITCH_CART_TO_SECTION_THIS_WAS=Por favor, inserte otro cartucho de GBA que contenga la sección %d (esto era la sección %d). WRONG_DS_SAVE=Esta tarjeta contiene un archivo de guardado de un juego de DS diferente. NO_DS_SAVE=Esta tarjeta de juego no contiene un archivo de guardado DS. A_OK=(\A OK) A_YES_B_NO=(\A sí, \B no) A_CONTINUE=(\A continuar) B_CANCEL=(\B cancelar) A_SELECT_B_CANCEL=(\A seleccionar, \B cancelar) START_CANCEL=(START cancelar) UDLR_CHANGE_ATTRIBUTES=(\D cambiar atributos) A_APPLY_B_CANCEL=(\A aplicar, \B cancelar) START_RETURN_B_BACKSPACE=(START Confirmar, \B Retroceso) 1_BYTE=1 byte N_BYTES=%lld Bytes N_KB=%lld KB N_MB=%lld MB N_GB_FLOAT=%.1f GB N_TB_FLOAT=%.1f TB JAPANESE=Japonés ENGLISH=Inglés FRENCH=Francés GERMAN=Alemán ITALIAN=Italiano SPANISH=Español CHINESE=Chino KOREAN=Coreano