mirror of
https://github.com/coderkei/akmenu-next.git
synced 2025-06-19 17:35:38 -04:00
Compare commits
No commits in common. "main" and "v1.2" have entirely different histories.
8
.gitignore
vendored
8
.gitignore
vendored
@ -1,12 +1,10 @@
|
||||
themes
|
||||
data/load.bin
|
||||
build
|
||||
temp
|
||||
themes
|
||||
package
|
||||
data/load.bin
|
||||
.vscode
|
||||
*.elf
|
||||
*.nds
|
||||
*.dsi
|
||||
*.pcf
|
||||
*.dldi
|
||||
*.zip
|
||||
*.cia
|
10
.vscode/settings.json
vendored
10
.vscode/settings.json
vendored
@ -47,14 +47,6 @@
|
||||
"stdexcept": "cpp",
|
||||
"streambuf": "cpp",
|
||||
"cinttypes": "cpp",
|
||||
"typeinfo": "cpp",
|
||||
"charconv": "cpp",
|
||||
"ctime": "cpp",
|
||||
"format": "cpp",
|
||||
"span": "cpp",
|
||||
"text_encoding": "cpp",
|
||||
"variant": "cpp",
|
||||
"nds.h": "c",
|
||||
"maxmod9.h": "c"
|
||||
"typeinfo": "cpp"
|
||||
}
|
||||
}
|
21
Makefile
21
Makefile
@ -30,7 +30,6 @@ include $(DEVKITARM)/ds_rules
|
||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
||||
all: nds-bootloader checkarm7 checkarm9 checkarm9_dsi \
|
||||
$(TARGET).nds $(TARGET).dsi
|
||||
@$(MAKE) organize_files
|
||||
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||||
data:
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||||
@mkdir -p data
|
||||
@ -60,7 +59,7 @@ $(TARGET).nds : $(NITRO_FILES) arm7/$(TARGET).elf arm9/$(TARGET).elf
|
||||
$(TARGET).dsi : $(NITRO_FILES) arm7/$(TARGET).elf arm9_dsi/$(TARGET).elf
|
||||
ndstool -c $@ -7 arm7/$(TARGET).elf -9 arm9_dsi/$(TARGET).elf \
|
||||
-t banner.bin \
|
||||
-g NEXT 01 "AKMENU" -z 80040407 -u 00030004 -a 00000138 -p 0001 \
|
||||
-g AKGE 01 "AKMENU" -z 80040407 -u 00030004 -a 00000138 -p 0001 \
|
||||
$(_ADDFILES)
|
||||
|
||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
||||
@ -75,21 +74,6 @@ arm9/$(TARGET).elf: nds-bootloader
|
||||
arm9_dsi/$(TARGET).elf:
|
||||
$(MAKE) -C arm9_dsi
|
||||
|
||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
||||
organize_files:
|
||||
@mv -f $(TARGET).nds $(TARGET).dsi package/
|
||||
cp package/$(TARGET).nds package/_nds/akmenunext/launcher_nds.nds
|
||||
cp package/$(TARGET).dsi package/_nds/akmenunext/launcher_dsi.nds
|
||||
cp package/$(TARGET).nds package/boot_nds.nds
|
||||
cp package/$(TARGET).dsi package/boot_dsi.nds
|
||||
@$(MAKE) make_cia
|
||||
rm -f package/$(TARGET).nds package/$(TARGET).dsi
|
||||
cp -r language package/_nds/akmenunext/
|
||||
|
||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
||||
make_cia:
|
||||
./tools/make_cia.exe --srl=$(CURDIR)/package/$(TARGET).dsi -o $(CURDIR)/package/$(TARGET).cia
|
||||
|
||||
#---------------------------------------------------------------------------------
|
||||
clean:
|
||||
$(MAKE) -C arm9 clean
|
||||
@ -97,7 +81,4 @@ clean:
|
||||
$(MAKE) -C nds-bootloader clean
|
||||
$(MAKE) -C arm7 clean
|
||||
rm -rf data
|
||||
rm -f package/*.nds package/*.dsi package/*.cia
|
||||
rm -f package/_nds/akmenunext/launcher_nds.nds package/_nds/akmenunext/launcher_dsi.nds
|
||||
rm -f *.nds *.dsi
|
||||
rm -rf package/_nds/akmenunext/language
|
||||
|
10
README.md
10
README.md
@ -4,15 +4,15 @@ Frontend for nds-bootstrap based upon lifehansolhacker's akmenu4 port [https://g
|
||||
|
||||
## Getting Started
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||||
|
||||
Requires devkitarm (pre-calico) to be installed with the `nds-dev` package. Simply build the repository with `make`.
|
||||
Requires devkitarm to be installed with the `nds-dev` package. Simply build the repository with `make`.
|
||||
|
||||
|
||||
### Configuration
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||||
|
||||
* The system directory is `_nds/akmenunext` where the akmenu system files should be placed, along with a copy of nds-bootstrap in the `_nds` folder as `nds-bootstrap-release.nds`.
|
||||
* The binary of akmenu-next additionally needs to be in the `_nds/akmenunext` folder as `launcher.nds` for theme & language reboots.
|
||||
* Cheats should be placed as `usrcheat.dat` into the `_nds/akmenunext/cheats` folder.
|
||||
* Themes go into `_nds/akmenunext/ui`. Acekard & Wood R4 themes are supported.
|
||||
* The system directory is `_nds` where the akmenu system files should be placed, along with a copy of nds-bootstrap as `nds-bootstrap-release.nds`.
|
||||
* The binary of akmenu-next additionally needs to be in the `_nds` folder as `launcher.nds` for theme & language reboots.
|
||||
* Cheats should be placed as `usrcheat.dat` into the `_nds/cheats` folder.
|
||||
* Themes go into `_nds/ui`. Acekard & Wood R4 themes are supported.
|
||||
|
||||
## License
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||||
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||||
|
@ -47,10 +47,6 @@ bool DSRomInfo::loadDSRomInfo(const std::string& filename, bool loadBanner) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (header.unitCode == 0x03) {
|
||||
_isDSiWare = ETrue;
|
||||
}
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||||
|
||||
///////// ROM Header /////////
|
||||
u16 crc = swiCRC16(0xFFFF, &header, 0x15E);
|
||||
if (crc != header.headerCRC16) // 锟侥硷拷头 CRC 锟斤拷锟襟,诧拷锟斤拷nds锟斤拷戏
|
||||
@ -102,7 +98,7 @@ bool DSRomInfo::loadDSRomInfo(const std::string& filename, bool loadBanner) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void DSRomInfo::drawDSRomIcon(u8 x, u8 y, GRAPHICS_ENGINE engine, bool small) {
|
||||
void DSRomInfo::drawDSRomIcon(u8 x, u8 y, GRAPHICS_ENGINE engine) {
|
||||
if (_extIcon >= 0) {
|
||||
fileIcons().Draw(_extIcon, x, y, engine);
|
||||
return;
|
||||
@ -119,54 +115,25 @@ void DSRomInfo::drawDSRomIcon(u8 x, u8 y, GRAPHICS_ENGINE engine, bool small) {
|
||||
gdi().maskBlt(icon_bg_bin, x, y, 32, 32, engine);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
for (int tile = 0; tile < 16; ++tile) {
|
||||
for (int pixel = 0; pixel < 32; ++pixel) {
|
||||
u8 a_byte = _banner.icon[(tile << 5) + pixel];
|
||||
|
||||
if (small) {
|
||||
// Draw 16x16px
|
||||
for (int tile = 0; tile < 16; ++tile) {
|
||||
for (int pixel = 0; pixel < 32; ++pixel) {
|
||||
u8 a_byte = _banner.icon[(tile << 5) + pixel];
|
||||
// int px = (tile & 3) * 8 + (2 * pixel & 7);
|
||||
// int py = (tile / 4) * 8 + (2 * pixel / 8);
|
||||
int px = ((tile & 3) << 3) + ((pixel << 1) & 7);
|
||||
int py = ((tile >> 2) << 3) + (pixel >> 2);
|
||||
|
||||
int px = ((tile & 3) << 3) + ((pixel << 1) & 7);
|
||||
int py = ((tile >> 2) << 3) + (pixel >> 2);
|
||||
|
||||
u8 idx1 = (a_byte & 0xf0) >> 4;
|
||||
u8 idx2 = (a_byte & 0x0f);
|
||||
|
||||
int small_px = px / 2;
|
||||
int small_py = py / 2;
|
||||
|
||||
if (skiptransparent || 0 != idx1) {
|
||||
gdi().setPenColor(_banner.palette[idx1], engine);
|
||||
gdi().drawPixel(small_px + 1 + x, small_py + y, engine);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (skiptransparent || 0 != idx2) {
|
||||
gdi().setPenColor(_banner.palette[idx2], engine);
|
||||
gdi().drawPixel(small_px + x, small_py + y, engine);
|
||||
}
|
||||
u8 idx1 = (a_byte & 0xf0) >> 4;
|
||||
if (skiptransparent || 0 != idx1) {
|
||||
gdi().setPenColor(_banner.palette[idx1], engine);
|
||||
gdi().drawPixel(px + 1 + x, py + y, engine);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
// Draw 32x32px
|
||||
for (int tile = 0; tile < 16; ++tile) {
|
||||
for (int pixel = 0; pixel < 32; ++pixel) {
|
||||
u8 a_byte = _banner.icon[(tile << 5) + pixel];
|
||||
|
||||
int px = ((tile & 3) << 3) + ((pixel << 1) & 7);
|
||||
int py = ((tile >> 2) << 3) + (pixel >> 2);
|
||||
|
||||
u8 idx1 = (a_byte & 0xf0) >> 4;
|
||||
u8 idx2 = (a_byte & 0x0f);
|
||||
|
||||
if (skiptransparent || 0 != idx1) {
|
||||
gdi().setPenColor(_banner.palette[idx1], engine);
|
||||
gdi().drawPixel(px + 1 + x, py + y, engine);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (skiptransparent || 0 != idx2) {
|
||||
gdi().setPenColor(_banner.palette[idx2], engine);
|
||||
gdi().drawPixel(px + x, py + y, engine);
|
||||
}
|
||||
u8 idx2 = (a_byte & 0x0f);
|
||||
if (skiptransparent || 0 != idx2) {
|
||||
gdi().setPenColor(_banner.palette[idx2], engine);
|
||||
gdi().drawPixel(px + x, py + y, engine);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -237,7 +204,6 @@ bool DSRomInfo::loadGbaRomInfo(const std::string& filename) {
|
||||
void DSRomInfo::load(void) {
|
||||
if (_isDSRom == EMayBe) loadDSRomInfo(_fileName, true);
|
||||
if (_isGbaRom == EMayBe) loadGbaRomInfo(_fileName);
|
||||
if (_isDSiWare == EMayBe) loadDSRomInfo(_fileName, true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
tNDSBanner& DSRomInfo::banner(void) {
|
||||
@ -260,11 +226,6 @@ bool DSRomInfo::isDSRom(void) {
|
||||
return (_isDSRom == ETrue) ? true : false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool DSRomInfo::isDSiWare(void) {
|
||||
load();
|
||||
return (_isDSiWare == ETrue) ? true : false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool DSRomInfo::isHomebrew(void) {
|
||||
load();
|
||||
return (_isHomebrew == ETrue) ? true : false;
|
||||
|
@ -22,7 +22,6 @@ class DSRomInfo {
|
||||
tNDSBanner _banner;
|
||||
SAVE_INFO_EX _saveInfo;
|
||||
TBool _isDSRom;
|
||||
TBool _isDSiWare;
|
||||
TBool _isHomebrew;
|
||||
TBool _isGbaRom;
|
||||
std::string _fileName;
|
||||
@ -36,14 +35,14 @@ class DSRomInfo {
|
||||
|
||||
public:
|
||||
DSRomInfo()
|
||||
: _isDSRom(EFalse), _isDSiWare(EFalse), _isHomebrew(EFalse), _isGbaRom(EFalse), _extIcon(-1), _romVersion(0) {
|
||||
: _isDSRom(EFalse), _isHomebrew(EFalse), _isGbaRom(EFalse), _extIcon(-1), _romVersion(0) {
|
||||
// memcpy(&_banner,unknown_banner_bin,unknown_banner_bin_size);
|
||||
memset(&_banner, 0, sizeof(_banner));
|
||||
memset(&_saveInfo, 0, sizeof(_saveInfo));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public:
|
||||
void drawDSRomIcon(u8 x, u8 y, GRAPHICS_ENGINE engine, bool small);
|
||||
void drawDSRomIcon(u8 x, u8 y, GRAPHICS_ENGINE engine);
|
||||
void drawDSRomIconMem(void* mem);
|
||||
tNDSBanner& banner(void);
|
||||
SAVE_INFO_EX& saveInfo(void);
|
||||
@ -51,14 +50,12 @@ class DSRomInfo {
|
||||
void setExtIcon(const std::string& aValue);
|
||||
inline bool isExtIcon(void) { return _extIcon >= 0; };
|
||||
bool isDSRom(void);
|
||||
bool isDSiWare(void);
|
||||
bool isHomebrew(void);
|
||||
bool isGbaRom(void);
|
||||
DSRomInfo& operator=(const DSRomInfo& src);
|
||||
void MayBeDSRom(const std::string& filename) {
|
||||
_isDSRom = EMayBe;
|
||||
_isHomebrew = EMayBe;
|
||||
_isDSiWare = EMayBe;
|
||||
_fileName = filename;
|
||||
};
|
||||
void MayBeGbaRom(const std::string& filename) {
|
||||
|
@ -19,7 +19,7 @@ cGlobalSettings::cGlobalSettings() {
|
||||
brightness = 1;
|
||||
language = 1;
|
||||
langDirectory = "English";
|
||||
uiName = "blue skies";
|
||||
uiName = "zelda";
|
||||
startupFolder = "...";
|
||||
fileListType = 0;
|
||||
romTrim = 0;
|
||||
@ -38,15 +38,10 @@ cGlobalSettings::cGlobalSettings() {
|
||||
cheatDB = false;
|
||||
slot2mode = ESlot2Ask;
|
||||
saveExt = true;
|
||||
saveDir = false;
|
||||
dsOnly = false;
|
||||
nightly = false;
|
||||
safeMode = false;
|
||||
show12hrClock = false;
|
||||
autorunWithLastRom = false;
|
||||
homebrewreset = false;
|
||||
resetHotKey = 0;
|
||||
phatCol = false;
|
||||
#ifndef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
||||
romLauncher = EKernelLauncher;
|
||||
#else
|
||||
@ -71,34 +66,25 @@ void cGlobalSettings::loadSettings() {
|
||||
Animation = ini.GetInt("system", "Animation", Animation);
|
||||
cheats = ini.GetInt("system", "cheats", cheats);
|
||||
softreset = ini.GetInt("system", "softreset", softreset);
|
||||
saveDir = ini.GetInt("system", "savedir", saveDir);
|
||||
dsOnly = ini.GetInt("system", "dsonly", dsOnly);
|
||||
nightly = ini.GetInt("system", "nightly", nightly);
|
||||
dma = ini.GetInt("system", "dma", dma);
|
||||
sdsave = ini.GetInt("system", "sdsave", sdsave);
|
||||
safeMode = ini.GetInt("system", "safemode", safeMode);
|
||||
show12hrClock = ini.GetInt("system", "Show12hrClock", show12hrClock);
|
||||
autorunWithLastRom = ini.GetInt("system", "autorunWithLastRom", autorunWithLastRom);
|
||||
homebrewreset = ini.GetInt("system", "homebrewreset", homebrewreset);
|
||||
resetHotKey = ini.GetInt("system", "resethotkey", resetHotKey);
|
||||
phatCol = ini.GetInt("system", "phatCol", phatCol);
|
||||
|
||||
temp = ini.GetString("system", "scrollSpeed", "fast");
|
||||
scrollSpeed =
|
||||
(temp == "slow") ? EScrollSlow : ((temp == "medium") ? EScrollMedium : EScrollFast);
|
||||
|
||||
temp = ini.GetString("system", "viewMode", "icon");
|
||||
viewMode = (temp == "list") ? EViewList : ((temp == "icon") ? EViewIcon : EViewInternal);
|
||||
|
||||
temp = ini.GetString("system", "slot2mode", "ask");
|
||||
slot2mode = (temp == "gba") ? ESlot2Gba : ((temp == "nds") ? ESlot2Nds : ESlot2Ask);
|
||||
|
||||
temp = ini.GetString("system", "saveext", ".sav");
|
||||
saveExt = (temp == ".sav");
|
||||
temp = ini.GetString("system", "scrollSpeed", "fast");
|
||||
scrollSpeed = (temp == "slow") ? EScrollSlow
|
||||
: (temp == "medium") ? EScrollMedium
|
||||
: EScrollFast;
|
||||
temp = ini.GetString("system", "viewMode", "icon");
|
||||
viewMode = (temp == "list") ? EViewList
|
||||
: (temp == "icon") ? EViewIcon
|
||||
: (temp == "small") ? EViewSmall
|
||||
: (temp == "internal") ? EViewInternal
|
||||
: EViewInternal;
|
||||
temp = ini.GetString("system", "slot2mode", "ask");
|
||||
slot2mode = (temp == "gba") ? ESlot2Gba
|
||||
: (temp == "nds") ? ESlot2Nds
|
||||
: ESlot2Ask;
|
||||
|
||||
#ifdef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
||||
temp = ini.GetString("system", "nds-bootstrap", "false");
|
||||
@ -131,36 +117,19 @@ void cGlobalSettings::saveSettings() {
|
||||
ini.SetInt("system", "dma", dma);
|
||||
ini.SetInt("system", "sdsave", sdsave);
|
||||
ini.SetInt("system", "safemode", safeMode);
|
||||
ini.SetInt("system", "savedir", saveDir);
|
||||
ini.SetInt("system", "nightly", nightly);
|
||||
ini.SetInt("system", "Show12hrClock", show12hrClock);
|
||||
ini.SetInt("system", "homebrewreset", homebrewreset);
|
||||
ini.SetInt("system", "resethotkey", resetHotKey);
|
||||
ini.SetInt("system", "dsonly", dsOnly);
|
||||
ini.SetInt("system", "phatCol", phatCol);
|
||||
|
||||
ini.SetString("system", "scrollSpeed",
|
||||
(scrollSpeed == EScrollSlow)
|
||||
? "slow"
|
||||
: ((scrollSpeed == EScrollMedium) ? "medium" : "fast"));
|
||||
ini.SetString(
|
||||
"system", "saveext",
|
||||
saveExt ? ".sav"
|
||||
: ".nds.sav");
|
||||
ini.SetString(
|
||||
"system", "scrollSpeed",
|
||||
(scrollSpeed == EScrollSlow) ? "slow"
|
||||
: (scrollSpeed == EScrollMedium) ? "medium"
|
||||
: (scrollSpeed == EScrollFast) ? "fast"
|
||||
: "fast");
|
||||
ini.SetString(
|
||||
"system", "viewMode",
|
||||
(viewMode == EViewList) ? "list"
|
||||
: (viewMode == EViewIcon) ? "icon"
|
||||
: (viewMode == EViewSmall) ? "small"
|
||||
: (viewMode == EViewInternal) ? "internal"
|
||||
: "internal");
|
||||
ini.SetString(
|
||||
"system", "slot2mode",
|
||||
(slot2mode == ESlot2Gba) ? "gba"
|
||||
: (slot2mode == ESlot2Nds) ? "nds"
|
||||
: (slot2mode == ESlot2Ask) ? "ask"
|
||||
: "ask" );
|
||||
"system", "viewMode",
|
||||
(viewMode == EViewList) ? "list" : ((viewMode == EViewIcon) ? "icon" : "internal"));
|
||||
ini.SetString("system", "slot2mode",
|
||||
(slot2mode == ESlot2Gba) ? "gba" : ((slot2mode == ESlot2Nds) ? "nds" : "ask"));
|
||||
ini.SetString("system", "saveext", saveExt ? ".sav" : ".nds.sav");
|
||||
|
||||
#ifdef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
||||
ini.SetString("system", "nds-bootstrap",
|
||||
|
@ -17,7 +17,7 @@
|
||||
class cGlobalSettings {
|
||||
public:
|
||||
enum TScrollSpeed { EScrollFast = 4, EScrollMedium = 10, EScrollSlow = 16 };
|
||||
enum TViewMode { EViewList = 0, EViewIcon = 1, EViewInternal = 2, EViewSmall = 3 };
|
||||
enum TViewMode { EViewList = 0, EViewIcon = 1, EViewInternal = 2 };
|
||||
enum TSlot2Mode { ESlot2Ask = 0, ESlot2Gba = 1, ESlot2Nds = 2 };
|
||||
enum TROMLauncher { EKernelLauncher = 0, ENdsBootstrapLauncher = 1 };
|
||||
|
||||
@ -43,31 +43,26 @@ class cGlobalSettings {
|
||||
std::string langDirectory;
|
||||
std::string uiName;
|
||||
std::string startupFolder;
|
||||
int resetHotKey;
|
||||
int scrollSpeed;
|
||||
int romLauncher;
|
||||
int viewMode;
|
||||
int slot2mode;
|
||||
bool showHiddenFiles;
|
||||
bool enterLastDirWhenBoot;
|
||||
int scrollSpeed;
|
||||
bool showGbaRoms;
|
||||
int viewMode;
|
||||
bool gbaSleepHack;
|
||||
bool gbaAutoSave;
|
||||
bool Animation;
|
||||
bool cheats;
|
||||
bool softreset;
|
||||
bool dma;
|
||||
bool sdsave;
|
||||
bool cheatDB;
|
||||
int slot2mode;
|
||||
bool saveExt;
|
||||
bool saveDir;
|
||||
bool nightly;
|
||||
bool dma;
|
||||
bool safeMode;
|
||||
bool show12hrClock;
|
||||
bool autorunWithLastRom;
|
||||
bool homebrewreset;
|
||||
bool dsOnly;
|
||||
bool phatCol;
|
||||
int romLauncher;
|
||||
};
|
||||
|
||||
typedef t_singleton<cGlobalSettings> globalSettings_s;
|
||||
|
@ -190,30 +190,29 @@ bool CIniFile::SaveIniFileModified(const std::string& FileName) {
|
||||
bool CIniFile::SaveIniFile(const std::string& FileName) {
|
||||
if (FileName != "") m_sFileName = FileName;
|
||||
|
||||
FILE* f = fopen(m_sFileName.c_str(), "w");
|
||||
if (f == NULL) {
|
||||
FILE* f = fopen(m_sFileName.c_str(), "wb");
|
||||
if (NULL == f) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (size_t ii = 0; ii < m_FileContainer.size(); ii++) {
|
||||
std::string& strline = m_FileContainer[ii];
|
||||
size_t notSpace = strline.find_first_not_of(' ');
|
||||
if (notSpace != std::string::npos) {
|
||||
strline = strline.substr(notSpace);
|
||||
}
|
||||
|
||||
strline = strline.substr(notSpace);
|
||||
if (strline.find('[') == 0 && ii > 0) {
|
||||
if (!m_FileContainer[ii - 1].empty())
|
||||
fprintf(f, "\n");
|
||||
if (!m_FileContainer[ii - 1].empty() && m_FileContainer[ii - 1] != "")
|
||||
fwrite("\r\n", 1, 2, f);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!strline.empty()) {
|
||||
fprintf(f, "%s\n", strline.c_str());
|
||||
if (!strline.empty() && strline != "") {
|
||||
fwrite(strline.c_str(), 1, strline.length(), f);
|
||||
fwrite("\r\n", 1, 2, f);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
fclose(f);
|
||||
|
||||
m_bModified = false;
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -8,7 +8,6 @@
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include "flags.h"
|
||||
#include "HomebrewLauncher.h"
|
||||
#include "ILauncher.h"
|
||||
#include "nds_loader_arm9.h"
|
||||
|
@ -14,14 +14,6 @@ static inline void printLoaderNotFound(std::string loaderPath) {
|
||||
akui::messageBox(NULL, LANG("loader", "not found"), loaderPath, MB_OK);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline void printMessage(std::string infoMsg) {
|
||||
akui::messageBox(NULL, LANG("loader", "info"), infoMsg, MB_OK);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static inline void printError(std::string errorMsg) {
|
||||
akui::messageBox(NULL, LANG("loader", "error"), errorMsg, MB_OK);
|
||||
}
|
||||
|
||||
class ILauncher {
|
||||
public:
|
||||
virtual ~ILauncher() {}
|
||||
|
@ -1,6 +1,5 @@
|
||||
/*
|
||||
Copyright (C) 2024 lifehackerhansol
|
||||
Additional modifications Copyright (C) 2025 coderkei
|
||||
|
||||
SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||
*/
|
||||
@ -11,7 +10,6 @@
|
||||
#include <cstring>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
#include <fat.h>
|
||||
|
||||
#include <nds/ndstypes.h>
|
||||
|
||||
@ -69,91 +67,10 @@ cheat_failed:
|
||||
|
||||
bool NdsBootstrapLauncher::prepareIni() {
|
||||
CIniFile ini;
|
||||
hotkeyCheck = false;
|
||||
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "NDS_PATH", mRomPath);
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "SAV_PATH", mSavePath);
|
||||
|
||||
#ifdef __DSIMODE__
|
||||
const char* custIniPath = "sd:/_nds/akmenunext/ndsbs.ini";
|
||||
#else
|
||||
const char* custIniPath = "fat:/_nds/akmenunext/ndsbs.ini";
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
if(access(custIniPath, F_OK) != 0){
|
||||
akui::messageBox(NULL, LANG("nds bootstrap", "inimissingtitle"), LANG("nds bootstrap", "inimissing"), MB_OK);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string externalHotkey;
|
||||
{
|
||||
CIniFile extIni;
|
||||
if (extIni.LoadIniFile(custIniPath)) {
|
||||
externalHotkey = extIni.GetString("ndsbs", "hotkey", "");
|
||||
if (!externalHotkey.empty()) {
|
||||
hotkeyCheck = true;
|
||||
} else {
|
||||
hotkeyCheck = false;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
akui::messageBox(NULL, LANG("nds bootstrap", "inimissingtitle"), LANG("nds bootstrap", "inimissing"), MB_OK);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
0 = l-↓-select : 200 80 4
|
||||
1 = l-r-start : 200 100 8
|
||||
2 = l-r-select : 200 100 4
|
||||
3 = l-r-a-b-↓ : 200 100 1 2 80
|
||||
4 = l-r-b-y-↓ : 200 100 2 800 80
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y : 200 100 1 2 400 800
|
||||
*/
|
||||
|
||||
switch(gs().resetHotKey)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", "284");
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", "308");
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", "304");
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", "383");
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", "B82");
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", "F03");
|
||||
break;
|
||||
case 6:
|
||||
if(hotkeyCheck){
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "HOTKEY", externalHotkey.c_str());
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
if(gs().dsOnly) {
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "DSI_MODE", "0");
|
||||
}
|
||||
if(gs().phatCol) {
|
||||
#ifdef __DSIMODE__
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "PHAT_COLORS", "1");
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (access("/_nds/debug.txt", F_OK) == 0) {
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "LOGGING", "1");
|
||||
ini.SetString("NDS-BOOTSTRAP", "DEBUG", "1");
|
||||
}
|
||||
|
||||
ini.SaveIniFile("/_nds/nds-bootstrap.ini");
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -161,47 +78,19 @@ bool NdsBootstrapLauncher::launchRom(std::string romPath, std::string savePath,
|
||||
u32 cheatOffset, u32 cheatSize) {
|
||||
const char ndsBootstrapPath[] = SD_ROOT_0 "/_nds/nds-bootstrap-release.nds";
|
||||
const char ndsBootstrapPathNightly[] = SD_ROOT_0 "/_nds/nds-bootstrap-nightly.nds";
|
||||
const char ndsBootstrapCheck[] = SD_ROOT_0 "/_nds/pagefile.sys";
|
||||
bool useNightly = false;
|
||||
|
||||
//has the user used nds-bootstrap before?
|
||||
if(access(ndsBootstrapCheck, F_OK) != 0){
|
||||
akui::messageBox(NULL, LANG("nds bootstrap", "firsttimetitle"), LANG("nds bootstrap", "firsttime"), MB_OK);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_romInfo.MayBeDSRom(romPath);
|
||||
bool dsiWare = _romInfo.isDSiWare();
|
||||
|
||||
// check for DSiWare
|
||||
if(dsiWare){
|
||||
printError("Unsupported application. DSiWare is not supported.");
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
progressWnd().setTipText("Initializing nds-bootstrap...");
|
||||
progressWnd().show();
|
||||
progressWnd().setPercent(0);
|
||||
|
||||
//Check which nds-bootstrap version has been selected
|
||||
if(gs().nightly){
|
||||
if(access(ndsBootstrapPathNightly, F_OK) != 0){
|
||||
progressWnd().hide();
|
||||
printLoaderNotFound(ndsBootstrapPathNightly);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
useNightly = true;
|
||||
}
|
||||
if (access(ndsBootstrapPath, F_OK) != 0) {
|
||||
progressWnd().hide();
|
||||
printLoaderNotFound(ndsBootstrapPath);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
if(access(ndsBootstrapPath, F_OK) != 0){
|
||||
progressWnd().hide();
|
||||
printLoaderNotFound(ndsBootstrapPath);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
useNightly = false;
|
||||
}
|
||||
else if(access("/_nds/nightly.txt", F_OK) == 0 && access(ndsBootstrapPathNightly, F_OK) != 0){
|
||||
progressWnd().hide();
|
||||
printLoaderNotFound(ndsBootstrapPathNightly);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<const char*> argv;
|
||||
@ -217,10 +106,11 @@ bool NdsBootstrapLauncher::launchRom(std::string romPath, std::string savePath,
|
||||
progressWnd().setPercent(25);
|
||||
|
||||
// Setup argv to launch nds-bootstrap
|
||||
if(!useNightly){
|
||||
if(access("/_nds/nightly.txt", F_OK) != 0) {
|
||||
argv.push_back(ndsBootstrapPath);
|
||||
}
|
||||
else{
|
||||
//Debug use
|
||||
argv.push_back(ndsBootstrapPathNightly);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -235,11 +125,6 @@ bool NdsBootstrapLauncher::launchRom(std::string romPath, std::string savePath,
|
||||
progressWnd().setTipText("Initializing nds-bootstrap...");
|
||||
progressWnd().setPercent(75);
|
||||
|
||||
//Clean up old INI
|
||||
if (access("/_nds/nds-bootstrap/nds-bootstrap.ini", F_OK) == 0) {
|
||||
remove("/_nds/nds-bootstrap/nds-bootstrap.ini");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Setup nds-bootstrap INI parameters
|
||||
if (!prepareIni()) return false;
|
||||
progressWnd().setPercent(100);
|
||||
|
@ -19,9 +19,7 @@ class NdsBootstrapLauncher : public ILauncher {
|
||||
private:
|
||||
bool prepareCheats(void);
|
||||
bool prepareIni(void);
|
||||
bool hotkeyCheck;
|
||||
std::string mRomPath;
|
||||
std::string mSavePath;
|
||||
u32 mFlags;
|
||||
DSRomInfo _romInfo;
|
||||
};
|
||||
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
||||
|
||||
bool PassMeLauncher::launchRom(std::string romPath, std::string savePath, u32 flags,
|
||||
u32 cheatOffset, u32 cheatSize) {
|
||||
const char passMeLoaderPath[] = "fat:/_nds/akmenunext/PassMeLoader.nds";
|
||||
const char passMeLoaderPath[] = "fat:/_nds/PassMeLoader.nds";
|
||||
|
||||
if (access(passMeLoaderPath, F_OK) != 0) {
|
||||
printLoaderNotFound(passMeLoaderPath);
|
||||
|
@ -1,34 +0,0 @@
|
||||
/*
|
||||
Copyright (C) 2024 lifehackerhansol
|
||||
|
||||
SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include <nds/ndstypes.h>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <vector>
|
||||
|
||||
#include "ILauncher.h"
|
||||
#include "Slot1Launcher.h"
|
||||
#include "nds_loader_arm9.h"
|
||||
|
||||
bool Slot1Launcher::launchRom(std::string romPath, std::string savePath, u32 flags,
|
||||
u32 cheatOffset, u32 cheatSize) {
|
||||
#ifdef __DSIMODE__
|
||||
const char slot1LoaderPath[] = "sd:/_nds/akmenunext/slot1launch.nds";
|
||||
#else
|
||||
const char slot1LoaderPath[] = "fat:/_nds/akmenunext/slot1launch.nds";
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
if (access(slot1LoaderPath, F_OK) != 0) {
|
||||
printLoaderNotFound(slot1LoaderPath);
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::vector<const char*> argv;
|
||||
argv.push_back(slot1LoaderPath);
|
||||
eRunNdsRetCode rc = runNdsFile(argv[0], argv.size(), &argv[0]);
|
||||
if (rc == RUN_NDS_OK) return true;
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
@ -1,17 +0,0 @@
|
||||
/*
|
||||
Copyright (C) 2024 lifehackerhansol
|
||||
|
||||
SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#include <string>
|
||||
|
||||
#include "ILauncher.h"
|
||||
|
||||
class Slot1Launcher : public ILauncher {
|
||||
public:
|
||||
bool launchRom(std::string romPath, std::string savePath, u32 flags, u32 cheatOffset,
|
||||
u32 cheatSize) override;
|
||||
};
|
@ -281,14 +281,6 @@ eRunNdsRetCode runNds (const void* loader, u32 loaderSize, u32 cluster, bool ini
|
||||
|
||||
// Direct CPU access to VRAM bank C
|
||||
VRAM_C_CR = VRAM_ENABLE | VRAM_C_LCD;
|
||||
|
||||
//Fix VRAM because for some reason some homebrew screws up without it
|
||||
#ifdef __DSIMODE__
|
||||
//do nothing because this breaks on DSi/3DS mode
|
||||
#else
|
||||
memset (LCDC_BANK_C, 0x00, 128 * 1024);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// Load the loader/patcher into the correct address
|
||||
vramcpy (LCDC_BANK_C, loader, loaderSize);
|
||||
|
||||
|
@ -34,11 +34,10 @@ using namespace akui;
|
||||
cMainList::cMainList(s32 x, s32 y, u32 w, u32 h, cWindow* parent, const std::string& text)
|
||||
: cListView(x, y, w, h, parent, text),
|
||||
_showAllFiles(false),
|
||||
_topCount(4),
|
||||
_topCount(3),
|
||||
_topuSD(0),
|
||||
_topSlot1(1),
|
||||
_topSlot2(2),
|
||||
_topFavorites(3) {
|
||||
_topSlot2(1),
|
||||
_topFavorites(2) {
|
||||
_viewMode = VM_LIST;
|
||||
_activeIconScale = 1;
|
||||
_activeIcon.hide();
|
||||
@ -51,9 +50,8 @@ cMainList::cMainList(s32 x, s32 y, u32 w, u32 h, cWindow* parent, const std::str
|
||||
u32 system = fifoGetValue32(FIFO_USER_02);
|
||||
if (2 == system) // dsi
|
||||
{
|
||||
_topCount = 3;
|
||||
_topSlot2 = 3;
|
||||
_topSlot1 = 2;
|
||||
_topCount = 2;
|
||||
_topSlot2 = 2;
|
||||
_topFavorites = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -124,11 +122,6 @@ bool cMainList::enterDir(const std::string& dirName) {
|
||||
a_row.push_back("");
|
||||
a_row.push_back(SD_ROOT);
|
||||
rominfo.setBanner("usd", microsd_banner_bin);
|
||||
} else if (_topSlot1 == i) {
|
||||
a_row.push_back(LANG("mainlist", "slot1 card"));
|
||||
a_row.push_back("");
|
||||
a_row.push_back("slot1:/");
|
||||
rominfo.setBanner("slot1", nand_banner_bin);
|
||||
} else if (_topSlot2 == i) {
|
||||
a_row.push_back(LANG("mainlist", "slot2 card"));
|
||||
a_row.push_back("");
|
||||
@ -154,12 +147,6 @@ bool cMainList::enterDir(const std::string& dirName) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if ("slot1:/" == dirName) {
|
||||
_currentDir = "";
|
||||
directoryChanged();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool favorites = ("favorites:/" == dirName);
|
||||
DIR* dir = NULL;
|
||||
struct dirent* entry;
|
||||
@ -224,11 +211,6 @@ bool cMainList::enterDir(const std::string& dirName) {
|
||||
while ((entry = readdir(dir)) != NULL) {
|
||||
std::string lfn(entry->d_name);
|
||||
|
||||
// Don't show MacOS dotfiles
|
||||
if (!gs().showHiddenFiles && lfn[0] == '.') {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// entry->d_type == DT_DIR indicates a directory
|
||||
size_t lastDotPos = lfn.find_last_of('.');
|
||||
if (lfn.npos != lastDotPos)
|
||||
@ -396,24 +378,7 @@ void cMainList::draw() {
|
||||
|
||||
void cMainList::drawIcons() // 直接画家算法画 icons
|
||||
{
|
||||
if (VM_LIST_ICON == _viewMode){
|
||||
size_t total = _visibleRowCount;
|
||||
if (total > _rows.size() - _firstVisibleRowId) total = _rows.size() - _firstVisibleRowId;
|
||||
|
||||
for (size_t i = 0; i < total; ++i) {
|
||||
// 这里图像呈现比真正的 MAIN buffer 翻转要早,所以会闪一下
|
||||
// 解决方法是在 gdi().present 里边统一呈现翻转
|
||||
if (_firstVisibleRowId + i == _selectedRowId) {
|
||||
if (_activeIcon.visible()) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
s32 itemX = _position.x + 1;
|
||||
s32 itemY = _position.y + i * _rowHeight + ((_rowHeight - 16) >> 1) - 1;
|
||||
_romInfoList[_firstVisibleRowId + i].drawDSRomIcon(itemX, itemY, _engine, true);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (VM_LIST != _viewMode) {
|
||||
if (VM_LIST != _viewMode) {
|
||||
size_t total = _visibleRowCount;
|
||||
if (total > _rows.size() - _firstVisibleRowId) total = _rows.size() - _firstVisibleRowId;
|
||||
|
||||
@ -427,7 +392,7 @@ void cMainList::drawIcons() // 直接画家算法画 icons
|
||||
}
|
||||
s32 itemX = _position.x + 1;
|
||||
s32 itemY = _position.y + i * _rowHeight + ((_rowHeight - 32) >> 1) - 1;
|
||||
_romInfoList[_firstVisibleRowId + i].drawDSRomIcon(itemX, itemY, _engine, false);
|
||||
_romInfoList[_firstVisibleRowId + i].drawDSRomIcon(itemX, itemY, _engine);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -443,13 +408,6 @@ void cMainList::setViewMode(VIEW_MODE mode) {
|
||||
arangeColumnsSize();
|
||||
setRowHeight(15);
|
||||
break;
|
||||
case VM_LIST_ICON:
|
||||
_columns[ICON_COLUMN].width = 18;
|
||||
_columns[SHOWNAME_COLUMN].width = 250;
|
||||
_columns[INTERNALNAME_COLUMN].width = 0;
|
||||
arangeColumnsSize();
|
||||
setRowHeight(15);
|
||||
break;
|
||||
case VM_ICON:
|
||||
_columns[ICON_COLUMN].width = 36;
|
||||
_columns[SHOWNAME_COLUMN].width = 214;
|
||||
@ -475,11 +433,7 @@ void cMainList::updateActiveIcon(bool updateContent) {
|
||||
|
||||
// do not show active icon when hold key to list files. Otherwise the icon will not show
|
||||
// correctly.
|
||||
if (VM_LIST_ICON == _viewMode){
|
||||
_activeIcon.hide();
|
||||
cwl();
|
||||
}
|
||||
else if (getInputIdleMs() > 1000 && VM_LIST != _viewMode && allowAnimation && _romInfoList.size() &&
|
||||
if (getInputIdleMs() > 1000 && VM_LIST != _viewMode && allowAnimation && _romInfoList.size() &&
|
||||
0 == temp.keysHeld && gs().Animation) {
|
||||
if (!_activeIcon.visible()) {
|
||||
u8 backBuffer[32 * 32 * 2];
|
||||
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
||||
// 显示游戏列表,文件列表等等
|
||||
class cMainList : public akui::cListView {
|
||||
public:
|
||||
enum VIEW_MODE { VM_LIST = 0, VM_ICON, VM_INTERNAL, VM_LIST_ICON };
|
||||
enum VIEW_MODE { VM_LIST = 0, VM_ICON, VM_INTERNAL };
|
||||
|
||||
enum // COLUMN_LIST
|
||||
{
|
||||
@ -120,11 +120,9 @@ class cMainList : public akui::cListView {
|
||||
protected:
|
||||
u32 _topCount;
|
||||
u32 _topuSD;
|
||||
u32 _topSlot1;
|
||||
u32 _topSlot2;
|
||||
u32 _topFavorites;
|
||||
|
||||
public:
|
||||
u32 Slot1(void) { return _topSlot1; }
|
||||
u32 Slot2(void) { return _topSlot2; }
|
||||
};
|
||||
|
@ -35,7 +35,6 @@
|
||||
#include "launcher/HomebrewLauncher.h"
|
||||
#include "launcher/NdsBootstrapLauncher.h"
|
||||
#include "launcher/PassMeLauncher.h"
|
||||
#include "launcher/Slot1Launcher.h"
|
||||
|
||||
using namespace akui;
|
||||
|
||||
@ -324,7 +323,7 @@ bool cMainWnd::processKeyMessage(const cKeyMessage& msg) {
|
||||
} else {
|
||||
if (allow)
|
||||
_mainList->setViewMode(
|
||||
(cMainList::VIEW_MODE)((_mainList->getViewMode() + 1) % 4));
|
||||
(cMainList::VIEW_MODE)((_mainList->getViewMode() + 1) % 3));
|
||||
}
|
||||
ret = true;
|
||||
break;
|
||||
@ -382,11 +381,6 @@ void cMainWnd::onKeyAPressed() {
|
||||
void cMainWnd::launchSelected() {
|
||||
std::string fullPath = _mainList->getSelectedFullPath();
|
||||
std::string romName = _mainList->getSelectedShowName();
|
||||
size_t lastSlashPos = fullPath.find_last_of("/\\");
|
||||
std::string directory = fullPath.substr(0, lastSlashPos + 1);
|
||||
|
||||
// Create the new path by appending "saves/"
|
||||
std::string savesPath = directory + "saves/" + romName;
|
||||
|
||||
if (fullPath[fullPath.size() - 1] == '/') {
|
||||
_mainList->enterDir(fullPath);
|
||||
@ -414,7 +408,7 @@ void cMainWnd::launchSelected() {
|
||||
progressWnd().show();
|
||||
progressWnd().setPercent(0);
|
||||
switch (launchRom(fullPath, rominfo,
|
||||
rominfo.isHomebrew() && "BOOT.NDS" == _mainList->getSelectedShowName(), savesPath)) {
|
||||
rominfo.isHomebrew() && "BOOT.NDS" == _mainList->getSelectedShowName())) {
|
||||
case ELaunchNoFreeSpace:
|
||||
title = LANG("no free space", "title");
|
||||
text = LANG("no free space", "text");
|
||||
@ -490,16 +484,10 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
||||
}
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("filelist type", "text"), _values, gs().fileListType);
|
||||
|
||||
// reset hotkey
|
||||
_values.clear();
|
||||
_values.push_back(LANG("resethotkey", "0"));
|
||||
_values.push_back(LANG("resethotkey", "1"));
|
||||
_values.push_back(LANG("resethotkey", "2"));
|
||||
_values.push_back(LANG("resethotkey", "3"));
|
||||
_values.push_back(LANG("resethotkey", "4"));
|
||||
_values.push_back(LANG("resethotkey", "5"));
|
||||
_values.push_back(LANG("resethotkey", "6"));
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("resethotkey", "text"), _values, gs().resetHotKey);
|
||||
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
||||
_values.push_back(LANG("switches", "Enable"));
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("system setting", "safe mode"), _values, gs().safeMode);
|
||||
|
||||
// page 2: interface
|
||||
settingWnd.addSettingTab(LANG("interface settings", "title"));
|
||||
@ -524,7 +512,6 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
||||
_values.push_back(LANG("interface settings", "oldschool"));
|
||||
_values.push_back(LANG("interface settings", "modern"));
|
||||
_values.push_back(LANG("interface settings", "internal"));
|
||||
_values.push_back(LANG("interface settings", "small"));
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("interface settings", "filelist style"), _values, gs().viewMode);
|
||||
_values.clear();
|
||||
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
||||
@ -537,32 +524,22 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
||||
_values.clear();
|
||||
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
||||
_values.push_back(LANG("switches", "Enable"));
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("file settings", "show hidden files"), _values, gs().showHiddenFiles);
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("file settings", "show hidden files"), _values,
|
||||
gs().showHiddenFiles);
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("rom trim", "text"), _values, gs().romTrim);
|
||||
_values.clear();
|
||||
_values.push_back(".nds.sav");
|
||||
_values.push_back(".sav");
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("file settings", "save extension"), _values, gs().saveExt);
|
||||
_values.clear();
|
||||
_values.push_back("no");
|
||||
_values.push_back("yes");
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("file settings", "use saves folder"), _values, gs().saveDir);
|
||||
|
||||
// page 4: ndsbs
|
||||
// page 4: patches
|
||||
settingWnd.addSettingTab(LANG("setting window", "patches"));
|
||||
_values.clear();
|
||||
_values.push_back("disable");
|
||||
_values.push_back("enable");
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("nds bootstrap", "dsmode"), _values, gs().dsOnly);
|
||||
_values.clear();
|
||||
_values.push_back("release");
|
||||
_values.push_back("nightly");
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("nds bootstrap", "text"), _values, gs().nightly);
|
||||
#ifdef __DSIMODE__
|
||||
_values.clear();
|
||||
_values.push_back("disable");
|
||||
_values.push_back("enable");
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("nds bootstrap", "phatCol"), _values, gs().phatCol);
|
||||
#endif
|
||||
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
||||
_values.push_back(LANG("switches", "Enable"));
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("patches", "cheating system"), _values, gs().cheats);
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("patches", "reset in game"), _values, gs().softreset);
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("patches", "homebrew reset"), _values, gs().homebrewreset);
|
||||
#ifdef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
||||
_values.clear();
|
||||
_values.push_back("Kernel");
|
||||
@ -570,12 +547,13 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("loader", "text"), _values, gs().romLauncher);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
// page 5: other
|
||||
// page 5: gba
|
||||
settingWnd.addSettingTab(LANG("gba settings", "title"));
|
||||
_values.clear();
|
||||
_values.push_back(LANG("switches", "Disable"));
|
||||
_values.push_back(LANG("switches", "Enable"));
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("patches", "cheating system"), _values, gs().cheats);
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("gba settings", "sleephack"), _values, gs().gbaSleepHack);
|
||||
settingWnd.addSettingItem(LANG("gba settings", "autosave"), _values, gs().gbaAutoSave);
|
||||
_values.clear();
|
||||
_values.push_back(LANG("gba settings", "modeask"));
|
||||
_values.push_back(LANG("gba settings", "modegba"));
|
||||
@ -589,7 +567,7 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
||||
u32 uiIndexAfter = settingWnd.getItemSelection(0, 0);
|
||||
u32 langIndexAfter = settingWnd.getItemSelection(0, 1);
|
||||
gs().fileListType = settingWnd.getItemSelection(0, 2);
|
||||
gs().resetHotKey = settingWnd.getItemSelection(0, 3);
|
||||
gs().safeMode = settingWnd.getItemSelection(0, 3);
|
||||
|
||||
// page 2: interface
|
||||
switch (settingWnd.getItemSelection(1, 0)) {
|
||||
@ -609,17 +587,19 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
||||
|
||||
// page 3: filesystem
|
||||
gs().showHiddenFiles = settingWnd.getItemSelection(2, 0);
|
||||
gs().saveExt = settingWnd.getItemSelection(2, 1);
|
||||
gs().saveDir = settingWnd.getItemSelection(2, 2);
|
||||
gs().romTrim = settingWnd.getItemSelection(2, 1);
|
||||
gs().saveExt = settingWnd.getItemSelection(2, 2);
|
||||
|
||||
// page 4: ndsbs
|
||||
gs().dsOnly = settingWnd.getItemSelection(3, 0);
|
||||
gs().nightly = settingWnd.getItemSelection(3, 1);
|
||||
gs().phatCol = settingWnd.getItemSelection(3, 2);
|
||||
// page 4: patches
|
||||
gs().cheats = settingWnd.getItemSelection(3, 0);
|
||||
gs().softreset = settingWnd.getItemSelection(3, 1);
|
||||
gs().homebrewreset = settingWnd.getItemSelection(3, 2);
|
||||
gs().romLauncher = settingWnd.getItemSelection(3, 3);
|
||||
|
||||
// page 5: other
|
||||
gs().cheats = settingWnd.getItemSelection(4, 0);
|
||||
gs().slot2mode = settingWnd.getItemSelection(4, 1);
|
||||
// page 5: gba
|
||||
gs().gbaSleepHack = settingWnd.getItemSelection(4, 0);
|
||||
gs().gbaAutoSave = settingWnd.getItemSelection(4, 1);
|
||||
gs().slot2mode = settingWnd.getItemSelection(4, 2);
|
||||
|
||||
if (uiIndex != uiIndexAfter) {
|
||||
u32 ret = messageBox(this, LANG("ui style changed", "title"),
|
||||
@ -629,9 +609,9 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
||||
gs().langDirectory = langNames[langIndexAfter];
|
||||
gs().saveSettings();
|
||||
#ifdef __DSIMODE__
|
||||
HomebrewLauncher().launchRom("sd:/_nds/akmenunext/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
||||
HomebrewLauncher().launchRom("sd:/_nds/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
||||
#else
|
||||
HomebrewLauncher().launchRom("fat:/_nds/akmenunext/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
||||
HomebrewLauncher().launchRom("fat:/_nds/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -643,9 +623,9 @@ void cMainWnd::setParam(void) {
|
||||
gs().langDirectory = langNames[langIndexAfter];
|
||||
gs().saveSettings();
|
||||
#ifdef __DSIMODE__
|
||||
HomebrewLauncher().launchRom("sd:/_nds/akmenunext/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
||||
HomebrewLauncher().launchRom("sd:/_nds/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
||||
#else
|
||||
HomebrewLauncher().launchRom("fat:/_nds/akmenunext/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
||||
HomebrewLauncher().launchRom("fat:/_nds/launcher.nds", "", 0, 0, 0);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -726,9 +706,6 @@ void cMainWnd::onFolderChanged() {
|
||||
CGbaLoader::StartGBA();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ("favorites:/" != dirShowName && "slot1:/" == _mainList->getSelectedFullPath()) {
|
||||
Slot1Launcher().launchRom("slot1:/", "", 0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
dbg_printf("%s\n", _mainList->getSelectedFullPath().c_str());
|
||||
|
||||
|
@ -104,7 +104,7 @@ cRomInfoWnd::~cRomInfoWnd() {}
|
||||
void cRomInfoWnd::draw() {
|
||||
_renderDesc.draw(windowRectangle(), _engine);
|
||||
|
||||
_romInfo.drawDSRomIcon(position().x + 8, position().y + 24, selectedEngine(), false);
|
||||
_romInfo.drawDSRomIcon(position().x + 8, position().y + 24, selectedEngine());
|
||||
|
||||
gdi().setPenColor(uiSettings().formTextColor, selectedEngine());
|
||||
gdi().textOutRect(position().x + 48, position().y + 22, size().x - 40, 40, _romInfoText.c_str(),
|
||||
|
@ -5,7 +5,6 @@
|
||||
SPDX-License-Identifier: GPL-3.0-or-later
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include <sys/stat.h>
|
||||
#include "romlauncher.h"
|
||||
#include "cheatwnd.h"
|
||||
#include "exptools.h"
|
||||
@ -133,22 +132,18 @@ static u32 SaveSize(SAVE_TYPE st) {
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool aMenu, const std::string& savesPath) {
|
||||
TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool aMenu) {
|
||||
u32 flags = 0;
|
||||
long cheatOffset = 0;
|
||||
size_t cheatSize = 0;
|
||||
std::string saveName;
|
||||
std::string useSavesPath;
|
||||
ILauncher* launcher = nullptr;
|
||||
bool isDsiWare;
|
||||
if (!aRomInfo.isHomebrew()) {
|
||||
u32 gameCode;
|
||||
memcpy(&gameCode, aRomInfo.saveInfo().gameCode, sizeof(gameCode)); // because alignment
|
||||
bool isBigSave = false;
|
||||
u32 bigSaveSize = 8 * 1024 * 1024;
|
||||
u32 bigSaveMask = 14;
|
||||
// check for DSiWare
|
||||
isDsiWare = aRomInfo.isDSiWare();
|
||||
// reading speed setting
|
||||
std::string disk = aFullPath.substr(0, 5);
|
||||
// bool dma = false, protection = aRomInfo.saveInfo().isProtection();
|
||||
@ -175,27 +170,11 @@ TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
std::string savesFolderPath = aFullPath;
|
||||
|
||||
//if saveDir is set to true, use saves dir
|
||||
if (gs().saveDir) {
|
||||
useSavesPath = savesPath;
|
||||
savesFolderPath.insert(aFullPath.find_last_of("/\\") + 1, "saves/");
|
||||
size_t lastSlashPos = savesFolderPath.find_last_of("/\\");
|
||||
std::string directory = savesFolderPath.substr(0, lastSlashPos + 1);
|
||||
// Create the saves folder if it doesn't exist
|
||||
std::string cleanPath = (directory.find("fat:") == 0) ? directory.substr(4) : directory;
|
||||
cleanPath.pop_back();
|
||||
if (access(cleanPath.c_str(), F_OK) != 0) {
|
||||
mkdir(cleanPath.c_str(), 0777);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else useSavesPath = aFullPath;
|
||||
|
||||
saveName = cSaveManager::generateSaveName(savesFolderPath, aRomInfo.saveInfo().getSlot());
|
||||
saveName = cSaveManager::generateSaveName(aFullPath, aRomInfo.saveInfo().getSlot());
|
||||
|
||||
// restore save data only for offical programs
|
||||
if (isBigSave) {
|
||||
isBigSave = cSaveManager::initializeSaveFile(useSavesPath, aRomInfo.saveInfo().getSlot(),
|
||||
isBigSave = cSaveManager::initializeSaveFile(aFullPath, aRomInfo.saveInfo().getSlot(),
|
||||
bigSaveSize);
|
||||
if (!isBigSave) return ELaunchNoFreeSpace;
|
||||
flags |= PATCH_SD_SAVE | (bigSaveMask << PATCH_SAVE_SHIFT);
|
||||
@ -212,16 +191,13 @@ TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool
|
||||
saveManager().updateCustomSaveList(aRomInfo.saveInfo());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if(!isDsiWare){
|
||||
if (cSaveManager::initializeSaveFile(useSavesPath, aRomInfo.saveInfo().getSlot(),
|
||||
SaveSize(st))) {
|
||||
if (cSaveManager::initializeSaveFile(aFullPath, aRomInfo.saveInfo().getSlot(),
|
||||
SaveSize(st))) {
|
||||
flags |= PATCH_SD_SAVE | (SaveMask(st) << PATCH_SAVE_SHIFT);
|
||||
saveManager().saveLastInfo(aFullPath);
|
||||
} else {
|
||||
} else {
|
||||
return ELaunchNoFreeSpace;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
__NDSHeader->cardControl13 = 0x00406000 | speed;
|
||||
|
||||
@ -282,5 +258,5 @@ TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool
|
||||
void autoLaunchRom(const std::string& aFullPath) {
|
||||
DSRomInfo rominfo;
|
||||
rominfo.MayBeDSRom(aFullPath);
|
||||
if (rominfo.isDSRom()) launchRom(aFullPath, rominfo, false, NULL);
|
||||
if (rominfo.isDSRom()) launchRom(aFullPath, rominfo, false);
|
||||
}
|
||||
|
@ -17,5 +17,5 @@ enum TLaunchResult {
|
||||
ELaunchNoFreeSpace
|
||||
};
|
||||
|
||||
TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool aMenu, const std::string& savesPath);
|
||||
TLaunchResult launchRom(const std::string& aFullPath, DSRomInfo& aRomInfo, bool aMenu);
|
||||
void autoLaunchRom(const std::string& aFullPath);
|
||||
|
@ -10,9 +10,9 @@
|
||||
#pragma once
|
||||
|
||||
#ifndef __DSIMODE__
|
||||
#define SFN_SYSTEM_DIR "fat:/_nds/akmenunext/"
|
||||
#define SFN_SYSTEM_DIR "fat:/_nds/"
|
||||
#else
|
||||
#define SFN_SYSTEM_DIR "sd:/_nds/akmenunext/"
|
||||
#define SFN_SYSTEM_DIR "sd:/_nds/"
|
||||
#endif
|
||||
#define SFN_OFFICIAL_SAVELIST SFN_SYSTEM_DIR "savelist.bin"
|
||||
#define SFN_CUSTOM_SAVELIST SFN_SYSTEM_DIR "gamedata.bin"
|
||||
|
@ -134,6 +134,8 @@ cMessageBox::cMessageBox(s32 x, s32 y, u32 w, u32 h, cWindow* parent, const std:
|
||||
if (_style & MB_NONE) {
|
||||
buttonPitch = _buttonCANCEL->size().x + 8;
|
||||
nextButtonX -= buttonPitch;
|
||||
_buttonOK->setRelativePosition(cPoint(nextButtonX, buttonY));
|
||||
//_buttonOK->show();
|
||||
}
|
||||
|
||||
arrangeChildren();
|
||||
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#define AKMENU_VERSION_MAIN "1"
|
||||
#define AKMENU_VERSION_SUB "6.1"
|
||||
#define AKMENU_VERSION_SUB "2"
|
||||
|
||||
#ifndef __KERNEL_LAUNCHER_SUPPORT__
|
||||
#define AKMENU_LOADER_NAME "nds-bootstrap"
|
||||
|
75
gba_sleep.txt
Normal file
75
gba_sleep.txt
Normal file
@ -0,0 +1,75 @@
|
||||
Baldur's Gate - Dark Alliance (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
||||
Baldur's Gate - Dark Alliance (USA).gba
|
||||
Catwoman (USA, Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl).gba
|
||||
Action Man - Robot Atak (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
||||
Harry Potter and the Goblet of Fire (USA, Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Da).gba
|
||||
Ghost Rider (USA, Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl).gba
|
||||
Top Spin 2 (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
||||
Top Spin 2 (USA) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
||||
Rayman 3 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Sv,No,Da,Fi).gba
|
||||
Rayman 3 (USA) (En,Fr,Es).gba
|
||||
Rayman 10th Anniversary - Rayman Advance + Rayman 3 (Europe) (En,Fr,De,Es,It+En,Fr,De,Es,It,Nl,Sv,No,Da,Fi).gba
|
||||
Rayman 10th Anniversary - Rayman Advance + Rayman 3 (USA) (En,Fr,De,Es,It+En,Fr,Es).gba
|
||||
2 Games in 1 - Winnie the Pooh's Rumbly Tumbly Adventure + Rayman 3 (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl+En,Fr,De,Es,It,Nl,Sv,No,Da,Fi).gba
|
||||
Metroid - Zero Mission (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
||||
Metroid - Zero Mission (Japan).gba
|
||||
Metroid - Zero Mission (USA).gba
|
||||
Miteluode - Lingdian Renwu (China).gba
|
||||
Legend of Zelda, The - The Minish Cap (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
||||
Legend of Zelda, The - The Minish Cap (USA).gba
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||||
Legend of Zelda, The - The Minish Cap (USA) (Kiosk Demo).gba
|
||||
Zelda no Densetsu - Fushigi no Boushi (Japan).gba
|
||||
Metroid Fusion (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
||||
Metroid Fusion (Japan).gba
|
||||
Metroid Fusion (USA, Australia).gba
|
||||
Miteluode Ronghe (China).gba
|
||||
Legend of Zelda, The - A Link to the Past & Four Swords (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
||||
Legend of Zelda, The - A Link to the Past & Four Swords (USA, Australia).gba
|
||||
Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce & 4tsu no Tsurugi (Japan).gba
|
||||
Super Mario Advance 2 - Super Mario World + Mario Brothers (Japan).gba
|
||||
Mario & Luigi - Superstar Saga (USA) (Kiosk Demo).gba
|
||||
Super Mario Advance 3 - Yoshi's Island (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
||||
Super Mario Advance 3 - Yoshi's Island (USA).gba
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||||
Super Mario Advance 3 - Yoshi's Island + Mario Brothers (Japan).gba
|
||||
Yaoxi Dao (China).gba
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||||
Super Mario Advance 4 - Super Mario 3 + Mario Brothers (Japan).gba
|
||||
Super Mario Advance 4 - Super Mario 3 + Mario Brothers (Japan) (Rev B).gba
|
||||
Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros. 3 (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
||||
Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros. 3 (Europe) (En,Fr,De,Es,It) (Rev A).gba
|
||||
Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros. 3 (USA).gba
|
||||
Super Mario Advance 4 - Super Mario Bros. 3 (USA, Australia) (Rev A).gba
|
||||
Mario & Luigi - Superstar Saga (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
||||
Mario & Luigi - Superstar Saga (USA, Australia).gba
|
||||
Mario & Luigi RPG (Japan).gba
|
||||
Drill Dozer (USA).gba
|
||||
2 Games in 1 - Dr. Mario & Puzzle League (Europe) (En,Fr,De,Es,It).gba
|
||||
2 Games in 1 - Dr. Mario & Puzzle League (USA, Australia).gba
|
||||
bit Generations - Coloris (Japan).gba
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||||
bit Generations - Dialhex (Japan).gba
|
||||
Golden Sun - The Lost Age (USA, Europe).gba
|
||||
Golden Sun - Die vergessene Epoche (Germany).gba
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||||
Golden Sun - L'Age Perdu (France).gba
|
||||
Golden Sun - L'Era Perduta (Italy).gba
|
||||
Golden Sun - La Edad Perdida (Spain).gba
|
||||
Classic NES Series - Bomberman (USA, Europe).gba
|
||||
Classic NES Series - Castlevania (USA, Europe).gba
|
||||
Classic NES Series - Donkey Kong (USA, Europe).gba
|
||||
Classic NES Series - Dr. Mario (USA, Europe).gba
|
||||
Classic NES Series - Excitebike (USA, Europe).gba
|
||||
Classic NES Series - Ice Climber (USA, Europe).gba
|
||||
Classic NES Series - Legend of Zelda (USA, Europe).gba
|
||||
Classic NES Series - Metroid (USA, Europe).gba
|
||||
Classic NES Series - Pac-Man (USA, Europe).gba
|
||||
Classic NES Series - Super Mario Bros. (USA, Europe).gba
|
||||
Classic NES Series - Xevious (USA, Europe).gba
|
||||
Classic NES Series - Zelda II - The Adventure of Link (USA, Europe).gba
|
||||
Golden Sun (USA, Europe).gba
|
||||
Golden Sun (France).gba
|
||||
Golden Sun (Germany).gba
|
||||
Golden Sun (Italy).gba
|
||||
Golden Sun (Spain).gba
|
||||
Prince of Persia - The Sands of Time (Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl).gba
|
||||
Prince of Persia - The Sands of Time (USA) (En,Fr,Es).gba
|
||||
Harry Potter - Quidditch World Cup (USA, Europe) (En,Fr,De,Es,It,Nl,Da).gba
|
||||
Harry Potter - Quidditch World Cup (Japan).gba
|
||||
Mother 3 (Japan).gba
|
@ -1,20 +1,20 @@
|
||||
//Thanks to Ralf Friedrich, Klaus P., OzanOs, IcyVeins, Toastbrot & Werner Schabert for the translation.
|
||||
// Thanks to Ralf Friedrich, Klaus P., OzanOs, IcyVeins & Toastbrot for the translation.
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 3
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = Kopieren
|
||||
Cut = Ausschneiden
|
||||
Paste = Einfügen
|
||||
Delete = Löschen
|
||||
Setting = Einstellungen
|
||||
Set favorite = Als Favorit festlegen
|
||||
Unset favorite = Aus Favoriten entfernen
|
||||
Info = Dateiinfo
|
||||
Help = Hilfe & Über
|
||||
Help = Hilfe
|
||||
Tools = Tools
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = Ja
|
||||
no = Nein
|
||||
@ -22,8 +22,8 @@ ok = OK
|
||||
cancel = Abbruch
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Sicherungsdatei wird erstellt, nicht ausschalten!!
|
||||
processing copy = Kopiere Datei… nicht abschalten, %c zum Abbrechen
|
||||
processing save = Arbeite ! Nicht abschalten
|
||||
processing copy = Kopiere ! Nicht abschalten, %c zum Abbruch
|
||||
first use sd = Prüfe SD-Karte für die erstmalige Nutzung
|
||||
gba load = Lade GBA Spiel…
|
||||
gba save load = Lade GBA Spielstand…
|
||||
@ -36,43 +36,43 @@ text = Datei existiert nicht
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Warnung
|
||||
text = Eine Datei mit diesen Namen existiert bereits. Diese Datei überschreiben?
|
||||
text = Datei mit diesen Namen vorhanden, überschreiben ?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Fehler
|
||||
text = Ein Ordner mit diesem Namen existiert bereits. Kopieren nicht möglich.
|
||||
text = Dieser Ordner enthält einen Ordner mit diesem Namen. Kopieren nicht möglich.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Fehler
|
||||
text = Ein Ordner mit diesem Namen existiert bereits. Verschieben nicht möglich.
|
||||
text = Dieser Ordner enthält einen Ordner mit diesem Namen. Verschieben nicht möglich.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Fehler
|
||||
text = Verzeichni-Kopieren/Verschieben nicht möglich.
|
||||
text = Verzeichnis-Kopieren nicht möglich.
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Kopieren der Datei abbrechen
|
||||
text = Kopieren der Datei abbrechen?
|
||||
title = Kopieren Abbrechen
|
||||
text = Wollen Sie Abbrechen ?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Bestätigen
|
||||
text = Die Datei kann nach dem Löschen nicht wiederhergestellt werden, "%s" löschen?
|
||||
text = Datei kann nicht wiederhergestellt werden, "%s" löschen ?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Fehler
|
||||
text = Löschvorgang abgebrochen.
|
||||
title = Warnung
|
||||
text = Verzeichnis ist nicht leer, Löschen unmöglich.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Fehler
|
||||
text = Wiederherstellung des Spielstands fehlgeschlagen.
|
||||
text = Wiederherstellung fehlgeschlagen.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Frage
|
||||
text = Die Systemsprache wurde geändert, Neustart um Änderungen anzunehmen? Wähle "Nein" um später neuzustarten.
|
||||
text = Systemsprache geändert, Neustarten um Änderungen anzunehmen ? Wählen Sie "Nein" um später neu zu starten.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Frage
|
||||
text = Benutzerinterface wurde geändert, Neustart um Änderungen anzunehmen? Wähle "Nein" um aktuellen Style beizubehalten.
|
||||
text = Benutzerinterface geändert, Neustarten zum anzunehmen ? "Nein" wählen um aktuellen Style zu behalten.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
@ -85,12 +85,12 @@ system = System
|
||||
interface = Oberfläche
|
||||
filesystem = Dateisystem
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = nds-bootstrap Einstellungen
|
||||
patches = Patches
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Einstellungen
|
||||
text = Savetype
|
||||
Unknown = Unbekannt/Auto
|
||||
text = Wähle Savetype
|
||||
Unknown = Auto
|
||||
No Save = Keiner
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
@ -103,7 +103,7 @@ No Save = Keiner
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = Standard
|
||||
save slot = Speicher-Slot
|
||||
save slot = Speicher-Slot auswählen
|
||||
tab1 = Kompatibilitäts Einstellungen
|
||||
tab2 = Zusatzfunktionen
|
||||
|
||||
@ -112,8 +112,8 @@ title = System-Konfig.
|
||||
safe mode = Safe Mode
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = Dateiinformation
|
||||
file date = Letzte Änderung: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
title = Datei-Information
|
||||
file date = l. Änderung: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = Dateigröße: %s
|
||||
save type = Speichertyp: %s
|
||||
game code = Code: %s
|
||||
@ -121,8 +121,8 @@ copy slot = Kopieren
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Kapazität: %s
|
||||
used = Benutzt: %s
|
||||
free = Frei: %s
|
||||
used = Benutzer S: %s
|
||||
free = Freier Sp.: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Fehler
|
||||
@ -130,19 +130,19 @@ text = Nicht genügend freier Speicher.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = SD nicht unterstützt
|
||||
text = Diese SD Karte(Model:%s) ist nicht geeignet für offizielle DS Programme, Bitte kopiere diese zum internen Speicher und probiere es erneut.
|
||||
text = Diese SD Karte(Model:%s) ist nicht geeignet für offizielle DS Programme, Bitte kopieren Sie diese zum internen Speicher und probieren Sie erneut.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = SD card Fehler
|
||||
text = Zugriff auf SD Card nicht möglich. Karte korrekt eingesetzt?
|
||||
text = Zugriff auf SD nicht möglich, Nicht korrekt eingesetzt ?
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = SD card Fehler
|
||||
text = Zugriff auf SD Card nicht möglich, Spielstand des letzten Programms wird geschrieben nach: "%s".
|
||||
text = Zugriff auf SD nicht möglich. Speicherung des letzten Programms wird geschrieben nach: "%s".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Hinweis
|
||||
text = Kein Gerät im SLOT-2 vorhanden
|
||||
text = Keine Gerät im SLOT-2 vorhanden
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Setze Filelist Typ
|
||||
@ -163,11 +163,9 @@ fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Benutzerinterface-Style
|
||||
text = Benutzerinterface Style
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Hilfe
|
||||
@ -175,11 +173,11 @@ item0 = %c Programm wählen
|
||||
item1 = %c Start/OK/Ja
|
||||
item2 = %c Zurück/Abbruch/Nein
|
||||
item3 = %c Zeige Dateiinfo/Wähle Savetype
|
||||
item4 = %c Lieblingsspiele
|
||||
item4 = %c Wechsel SD/FLASH
|
||||
item5 = %c Ein Verzeichnis zurück
|
||||
item6 = %c Helligkeit einstellen
|
||||
item7 = %s Startmenü
|
||||
item8 = %s Dateiansicht wechseln
|
||||
item8 = %s Menüstyle neu/klassisch
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3in1
|
||||
@ -195,30 +193,27 @@ flash to nor = in NOR
|
||||
copy to psram = in RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Abbrechen des Speichervorgangs
|
||||
text = Speichervorgang wirklich abbrechen?
|
||||
title = Abbrechen Speichervorgang
|
||||
text = Willst Du wirklich den Speichervorgang abbrechen?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = Warnung GBA ROM Größe
|
||||
text = GBA ROMs mit mehr als 32MB werden nicht unterstützt!
|
||||
text = GBA ROM zu groß. Mehr als 32MB werden nicht unterstützt!
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = DS-Download-Spiel
|
||||
download play = Download Play
|
||||
cheating system = In-Game Cheats
|
||||
reset in game = Menü-Softreset
|
||||
reset in game = Menue Softreset
|
||||
dma = DMA Modus
|
||||
protection = Kopierschutz umgehen
|
||||
linkage = Mit GBA-Spiel verbinden
|
||||
sd save = Direkt auf SD-Karte speichern
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
reset hotkey = Reset Hotkey
|
||||
rts = Real Time Save
|
||||
carddma = Card read DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = An
|
||||
Enable = Auf
|
||||
Disable = Aus
|
||||
Global = Global(%s)
|
||||
Global = Alle(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Fehler
|
||||
@ -231,9 +226,8 @@ slow = Langsam
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = File-System-Einstellungen
|
||||
show hidden files = Versteckte Dateien anzeigen
|
||||
save extension = Spielstand-Dateiendung
|
||||
use saves folder = Ordner 'saves' verwenden
|
||||
show hidden files = Versteckte Dateien zeigen
|
||||
save extension = Spielstand Erweiterung
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Interface-Einstellungen
|
||||
@ -241,8 +235,7 @@ scrolling speed = Scrollgeschwindigkeit
|
||||
filelist style = Dateiansicht
|
||||
oldschool = Klassisch
|
||||
modern = Modern
|
||||
internal = Eigenname
|
||||
small = Kleine Icons
|
||||
internal = Übersichtlich
|
||||
animation = Animation
|
||||
12 hour = 12-Stunden-Zählung
|
||||
|
||||
@ -254,11 +247,11 @@ mode = Slot-2 mode
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = ask
|
||||
modetext = Slot-2 im NDS-Modus starten?
|
||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Warnung
|
||||
text = Dieses Spiel kann nicht vom internen Speicher aus gestartet werden, bitte kopiere das Spiel auf die SD-Karte und versuche es erneut.
|
||||
text = Dieses Spiel kann nicht vom Internen Speicher aus gestartet werden, bitte kopieren Sie das Spiel auf die SD-Karte und versuchen Sie es erneut.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Icon anzeigen
|
||||
@ -269,74 +262,17 @@ firmware = Firmware
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Cheats
|
||||
info = Mehr…
|
||||
deselect = Kein Cheat
|
||||
deselect = Deselect all
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Speicher-Slot kopieren
|
||||
confirm = Bist Du sicher, dass Du den Speicher-Slot kopieren möchtest?
|
||||
confirm = Sind Sie sicher, dass Sie den Speicher-Slot kopieren möchten?
|
||||
target slot = Ziel Speicher-Slot
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
slot1 card = Slot1 Card
|
||||
favorites = Favoriten
|
||||
|
||||
[hotkeys]
|
||||
l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
|
||||
l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
|
||||
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
|
||||
b-y-touch = b-y-touch
|
||||
start-r-touch = start-r-touch
|
||||
|
||||
[updater]
|
||||
update = Update
|
||||
update ? = Udpate durchführen?
|
||||
updater = Update-Modul
|
||||
menu = Haupt-Modul
|
||||
savesize.bin = savesize.bin
|
||||
cheats = Cheats DB
|
||||
connecting = Verbindung wird hergestellt
|
||||
failed = Update fehlgeschlagen
|
||||
updated = Update erfolgreich
|
||||
fresh = Update bereits durchgeführt
|
||||
stop = Transfer abbrechen?
|
||||
download = %d Bytes heruntergeladen
|
||||
unpack = Daten werden entpackt
|
||||
|
||||
[crc32]
|
||||
crc32 = CRC32
|
||||
calculation = Berechne CRC32
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = ROM-Loader verwenden
|
||||
not found = Loader nicht gefunden
|
||||
error = Error
|
||||
info = Information
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = Bitte warten…
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap version
|
||||
item0 = release
|
||||
item1 = nightly
|
||||
firsttimetitle = NDS-Bootstrap wird initialisiert
|
||||
firsttime = Drücken Sie OK, um die Ersteinrichtung von NDS-Bootstrap zu starten. Dies kann eine Minute dauern und ist ein einmaliger Vorgang.
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = INI-Fehler.
|
||||
inimissing = ndsbs.ini fehlt in _nds/akmenunext oder ist beschädigt. Bitte stellen Sie diese Datei wieder her oder installieren Sie akmenu-next neu.
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = Menü-Hotkey
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = Brauch
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[end]
|
||||
|
@ -7,9 +7,9 @@ language = 1
|
||||
[start menu]
|
||||
Setting = Settings
|
||||
Set favorite = Set favorite
|
||||
Unset favorite = Remove favorite
|
||||
Unset favorite = Unset favorite
|
||||
Info = File Info
|
||||
Help = Help & About
|
||||
Help = Help
|
||||
Tools = Tools
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
@ -20,7 +20,7 @@ ok = OK
|
||||
cancel = Cancel
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Creating save, dont power off
|
||||
processing save = Processing, dont power off
|
||||
processing copy = Copying file, dont power off, %c for cancel
|
||||
first use sd = Checking SD card for the first time using
|
||||
gba load = Loading gba game
|
||||
@ -83,7 +83,7 @@ system = System
|
||||
interface = Interface
|
||||
filesystem = File system
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = nds-bootstrap settings
|
||||
patches = Patches
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Settings
|
||||
@ -148,16 +148,10 @@ item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = ALL
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap version
|
||||
item0 = release
|
||||
item1 = nightly
|
||||
firsttimetitle = Initializing nds-bootstrap
|
||||
firsttime = Press OK to start first-time setup of nds-bootstrap. This may take a minute and is a one-time process.
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = INI error
|
||||
inimissing = ndsbs.ini is missing from _nds/akmenunext or is corrupt. Please restore this file or reinstall akmenu-next.
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = Trim rom when copy
|
||||
item0 = No
|
||||
item1 = Yes
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Language
|
||||
@ -167,8 +161,6 @@ fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = User Interface style
|
||||
@ -179,9 +171,9 @@ item0 = %c Select Programs
|
||||
item1 = %c Start/OK/YES
|
||||
item2 = %c Back/Cancel/NO
|
||||
item3 = %c View file info/Select Save Type
|
||||
item4 = %c Favourites
|
||||
item4 = %c Switch SD/FLASH
|
||||
item5 = %c Back to parent directory
|
||||
item6 = %c Adjust Brightness (DS-Only)
|
||||
item6 = %c Adjust Brightness
|
||||
item7 = %s Start Menu
|
||||
item8 = %s Menu style new/classical
|
||||
|
||||
@ -215,7 +207,6 @@ protection = Bypass Protection
|
||||
linkage = Link with GBA
|
||||
sd save = Save directly to SD
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
carddma = Card read DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = on
|
||||
@ -235,21 +226,19 @@ slow = Slow
|
||||
title = File system settings
|
||||
show hidden files = Show hidden files
|
||||
save extension = Save extension
|
||||
use saves folder = Use 'saves' folder
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Interface settings
|
||||
scrolling speed = Scrolling speed
|
||||
filelist style = Filelist style
|
||||
oldschool = Old school
|
||||
small = Small Icons
|
||||
modern = Modern
|
||||
internal = Internal
|
||||
animation = Animation
|
||||
12 hour = 12-hour clock
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = Other Settings
|
||||
title = GBA settings
|
||||
sleephack = Universal sleep
|
||||
autosave = Backup save at startup
|
||||
mode = Slot-2 mode
|
||||
@ -281,27 +270,11 @@ target slot = Target Save Slot
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot 2 Card
|
||||
slot1 card = Slot 1 Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = Use ROM loader
|
||||
not found = Loader not found
|
||||
error = Error
|
||||
info = Information
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = Please wait...
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = Menu Hotkey
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = Custom
|
||||
|
||||
[end]
|
||||
|
@ -1,20 +1,15 @@
|
||||
// Spanish language file for the Wood Firmwares by Yellow Wood Goblin:
|
||||
// Modified and updated by PabloACZ.
|
||||
// Very thanks to germich3, pichon64, Mhetralla and pepeluis33, for starting the translation project.
|
||||
// ______________________________________________________________
|
||||
//
|
||||
// Archivo de idioma español para los Firmwares Wood de Yellow Wood Goblin:
|
||||
// Modificado y actualizado por PabloACZ.
|
||||
// Agradecimientos a germich3, pichon64, Mhetralla y pepeluis33 por comenzar este proyecto.
|
||||
// Spanish language file for the Wood Firmwares by Yellow Wood Goblin. Modified and updated by PabloACZ. Very thanks to germich3, pichon64, Mhetralla and pepeluis33, for starting the translation project.
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 5
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = Copiar
|
||||
Cut = Cortar
|
||||
Paste = Pegar
|
||||
Delete = Eliminar
|
||||
Setting = Opciones
|
||||
Set favorite = Añadir a favoritos
|
||||
Unset favorite = Eliminar de favoritos
|
||||
Info = Información
|
||||
Help = Ayuda
|
||||
Tools = Herramientas
|
||||
@ -65,7 +60,7 @@ text = El elemento no podrá ser recuperado si se elimina. ¿Borrar "%s" de toda
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Error
|
||||
text = Eliminación de datos abortada.
|
||||
text = El directorio no está vacío. No puede eliminarse.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Error
|
||||
@ -90,7 +85,7 @@ system = Sistema
|
||||
interface = Interfaz
|
||||
filesystem = Sistema de archivos
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = configuración de nds-bootstrap
|
||||
patches = Parches
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Opciones
|
||||
@ -168,8 +163,6 @@ fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Interfaz gráfica
|
||||
@ -216,9 +209,6 @@ protection = Sobrepasar la protección AP
|
||||
linkage = Enlazar con GBA (SLOT-2)
|
||||
sd save = Guardar directamente en la SD
|
||||
homebrew reset = SoftReset en apps. homebrew
|
||||
reset hotkey = Comb. botones del SoftReset
|
||||
rts = Real Time Save
|
||||
carddma = Card read DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = sí
|
||||
@ -238,7 +228,6 @@ slow = lenta
|
||||
title = Ajustes del sistema de archivos
|
||||
show hidden files = Mostrar archivos ocultos
|
||||
save extension = Extensión de saves
|
||||
use saves folder = Usar carpeta 'saves'
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Ajustes de la interfaz
|
||||
@ -247,12 +236,11 @@ filelist style = Estilo de la lista de archivos
|
||||
oldschool = antiguo
|
||||
modern = moderno
|
||||
internal = detallado
|
||||
small = íconos pequeños
|
||||
animation = Animación de íconos
|
||||
12 hour = Sistema horario de 12 horas
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = Otras configuraciones
|
||||
title = Ajustes de GBA
|
||||
sleephack = Reposo universal (sleep)
|
||||
autosave = Respaldar save al inicio
|
||||
mode = Modo SLOT-2
|
||||
@ -285,63 +273,6 @@ target slot = Slot de guardado de destino
|
||||
flash memory = Memoria flash
|
||||
microsd card = Tarjeta micro SD
|
||||
slot2 card = Flashcard de SLOT-2
|
||||
slot1 card = Flashcard de SLOT-1
|
||||
favorites = Favoritos
|
||||
|
||||
[hotkeys]
|
||||
l-r-a-b-↓ = l+r+a+b+↓
|
||||
l-r-b-y-↓ = l+r+b+y+↓
|
||||
l-r-a-b-x-y = l+r+a+b+x+y
|
||||
b-y-touch = b+y+p.táctil
|
||||
start-r-touch = start+r+p.táctil
|
||||
|
||||
[updater]
|
||||
update = Actualizar
|
||||
update ? = ¿Seguro de que quieres actualizar estos datos?
|
||||
updater = Módulo updater.dat
|
||||
menu = Firmware Wood
|
||||
savesize.bin = savesize.bin
|
||||
cheats = USRCHEAT.DAT
|
||||
connecting = Conectando
|
||||
failed = actualización fallida
|
||||
updated = actualizado correctamente
|
||||
fresh = ya tienes la última versión
|
||||
stop = ¿Quieres parar la transferencia?
|
||||
download = %d bytes descargados
|
||||
unpack = Descomprimiendo
|
||||
|
||||
[crc32]
|
||||
crc32 = CRC32
|
||||
calculation = Calculando CRC32…
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = Utilice el cargador de ROM
|
||||
not found = Cargador no encontrado
|
||||
error = Error
|
||||
info = Information
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = Espere por favor…
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap version
|
||||
item0 = release
|
||||
item1 = nightly
|
||||
firsttimetitle = Inicializando nds-bootstrap
|
||||
firsttime = Pulsa "Aceptar" para iniciar la configuración inicial de nds-bootstrap. Este proceso puede tardar un minuto y se realiza una sola vez.
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = Error De INI
|
||||
inimissing = ndsbs.ini no se encuentra en _nds/akmenunext o está dañado. Restaure este archivo o reinstale akmenu-next.
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = Botones del menú
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = Costumbre
|
||||
|
||||
[end]
|
||||
|
@ -5,9 +5,11 @@ main = liberation.pcf
|
||||
language = 2
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = Copier
|
||||
Cut = Couper
|
||||
Paste = Coller
|
||||
Delete = Supprimer
|
||||
Setting = Paramètres
|
||||
Set favorite = Ajouter aux favoris
|
||||
Unset favorite = Supprimer des favoris
|
||||
Info = Infos Fichier
|
||||
Help = Aide
|
||||
Tools = Outils
|
||||
@ -83,7 +85,7 @@ system = Système
|
||||
interface = Interface
|
||||
filesystem = Fichiers
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = paramètres nds-bootstrap
|
||||
patches = Patches
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Configuration
|
||||
@ -161,8 +163,6 @@ fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Interface utilisateur
|
||||
@ -209,9 +209,6 @@ protection = Protection bypass
|
||||
linkage = Lien GBA
|
||||
sd save = Sauvegarder sur microSD
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
reset hotkey = Reset Hotkey
|
||||
rts = Real Time Save
|
||||
carddma = Card read DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = on
|
||||
@ -231,7 +228,6 @@ slow = Faible
|
||||
title = Paramêtres des fichiers
|
||||
show hidden files = Afficher les fichiers cachés
|
||||
save extension = Extension de la sauvegarde
|
||||
use saves folder = Utiliser le dossier 'saves'
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Interface de réglages
|
||||
@ -240,12 +236,11 @@ filelist style = Affichage fichiers
|
||||
oldschool = Simple
|
||||
modern = Icônes
|
||||
internal = Internal
|
||||
small = Small icons
|
||||
animation = Animation
|
||||
12 hour = Horaire sur 12 heures
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = Other settings
|
||||
title = GBA settings
|
||||
sleephack = Veille universelle
|
||||
autosave = Sauvegarde au démarrage
|
||||
mode = Slot-2 mode
|
||||
@ -277,64 +272,7 @@ target slot = Slot de destination
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot 2 Card
|
||||
slot1 card = Slot 1 Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[hotkeys]
|
||||
l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
|
||||
l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
|
||||
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
|
||||
b-y-touch = b-y-touch
|
||||
start-r-touch = start-r-touch
|
||||
|
||||
[updater]
|
||||
update = Update
|
||||
update ? = Do you want to update?
|
||||
updater = Update module
|
||||
menu = Main module
|
||||
savesize.bin = savesize.bin
|
||||
cheats = Cheats DB
|
||||
connecting = Connecting
|
||||
failed = failed
|
||||
updated = updated
|
||||
fresh = already updated
|
||||
stop = Do you want to stop transfer?
|
||||
download = Downloaded %d bytes
|
||||
unpack = Unpacking
|
||||
|
||||
[crc32]
|
||||
crc32 = CRC32
|
||||
calculation = calcul CRC32
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = Utiliser le chargeur ROM
|
||||
not found = Chargeur non trouvé
|
||||
error = Error
|
||||
info = Information
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = S'il vous plaît, attendez…
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap version
|
||||
item0 = release
|
||||
item1 = nightly
|
||||
firsttimetitle = Initialisation de nds-bootstrap
|
||||
firsttime = Appuyez sur OK pour lancer la première configuration de nds-bootstrap. Cette opération peut prendre une minute et est unique.
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = Erreur INI
|
||||
inimissing = Le fichier ndsbs.ini est manquant dans _nds/akmenunext ou corrompu. Veuillez restaurer ce fichier ou réinstaller akmenu-next.
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = Boutons de menu
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = Coutume
|
||||
|
||||
[end]
|
||||
|
@ -1,14 +1,16 @@
|
||||
// Updated for Wood 1.33 by linoxyard
|
||||
// Thanks to Giovanni Zilli
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 4
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = Copia
|
||||
Cut = Taglia
|
||||
Paste = Incolla
|
||||
Delete = Elimina
|
||||
Setting = Impostazioni
|
||||
Set favorite = Imposta preferito
|
||||
Unset favorite = Rimuovi dai preferiti
|
||||
Info = Info File
|
||||
Info = File Info
|
||||
Help = Aiuto
|
||||
Tools = Strumenti
|
||||
START = START
|
||||
@ -20,76 +22,76 @@ ok = OK
|
||||
cancel = Annulla
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Salvataggio in corso, non spegnere
|
||||
processing copy = Copia in corso, non spegnere, %c per annullare
|
||||
first use sd = Controllo SD per il primo utilizzo
|
||||
gba load = Caricamento gioco gba
|
||||
gba save load = Caricamento salvataggio gba
|
||||
gba save store = Salvataggio gba in corso, non spegnere
|
||||
erase nor = Cancella la NOR
|
||||
processing save = Elaborazione… Non spegnere!
|
||||
processing copy = Copia in corso… Non spegnere! %c per annullare
|
||||
first use sd = Controllo SD per il primo utilizzo…
|
||||
gba load = Caricamento gioco GBA…
|
||||
gba save load = Caricamento salvataggio GBA…
|
||||
gba save store = Elaborazione salvataggio GBA… Non spegnere!
|
||||
erase nor = Cancellazigne NOR flash… Non spegnere!
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = Errore
|
||||
text = Il file non esiste
|
||||
title = Errore di copia File
|
||||
text = Il File non esiste.
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Attenzione
|
||||
text = Esiste un file con lo stesso nome, sostituirlo?
|
||||
title = Conferma Incolla File
|
||||
text = E' presente un file con lo stesso nome. Sostituirlo?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Errore
|
||||
text = Esiste una cartella con lo stesso nome, impossibile copiare.
|
||||
title = Errore di Copia Cartella
|
||||
text = Questa cartella contiene già una Cartella con lo stesso nome. Non è possibile copiare il file.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Errore
|
||||
text = Esiste una cartella con lo stesso nome, impossibile spostare.
|
||||
title = Errore Spostamento File o Cartella
|
||||
text = Questa cartella contiene già una Cartella con lo stesso nome. Non è possibile spostare il file.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Errore
|
||||
text = Impossibile copiare/spostare la cartella.
|
||||
title = Taglia/Incolla Cartella
|
||||
text = Opzione non ancora supportata per le cartelle!
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Fine copia del file
|
||||
text = Vuoi terminare la copia?
|
||||
title = Conferma annullamento Copia File
|
||||
text = Vuoi annullare la copia del File?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Conferma
|
||||
text = Impossibile ripristinare il file dopo la cancellazione di "%s", continuare?
|
||||
title = Conferma Eliminazione File/Cartella
|
||||
text = Il File o la Cartella non potrà essere recuperato, sei sicuro di voler eliminare '%s'?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Attenzione
|
||||
text = Eliminazione annullata.
|
||||
title = Errore eliminazione Cartella
|
||||
text = Questa Cartella non è vuota, elimina i Files all'interno e riprova.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Errore
|
||||
text = Impossibile ripristinare il salvataggio.
|
||||
title = Attenzione!
|
||||
text = Errore nel recupero del salvataggio.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Domanda
|
||||
text = La lingua è stata cambiata, riavviare per applicare le impostazioni? Scegli "No" per riavviare dopo.
|
||||
title = Confermi il cambio della Lingua?
|
||||
text = Vuoi riavviare la console per applicare il cambio della lingua? Scegli "No" per mantenere l'attuale.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Domanda
|
||||
text = L'interfaccia è stata cambiata, riavviare per applicare le impostazioni? Scegli "No" per riavviare dopo.
|
||||
title = Confermi il cambio del Tema?
|
||||
text = Vuoi riavviare la console per applicare il cambio del Tema? Scegli "No" per mantenere l'attuale.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
savetype = Impostazioni
|
||||
savetype = Salavataggio
|
||||
cancel = Annulla
|
||||
confirm = Conferma
|
||||
confirm text = Salvare le impostazioni correnti?
|
||||
confirm text = Salvare impostazioni correnti?
|
||||
close = Chiudi
|
||||
system = Sistema
|
||||
interface = Interfaccia
|
||||
filesystem = File system
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = nds-bootstrap settings
|
||||
patches = Patches
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Impostazioni
|
||||
text = Scegli un tipo di salvataggio
|
||||
Unknown = sconosciuto/auto
|
||||
No Save = nessuno
|
||||
title = Seleziona il tipo di salvataggio
|
||||
text = Tipo salvataggio
|
||||
Unknown = Auto
|
||||
No Save = Disattiva
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
@ -100,126 +102,121 @@ No Save = nessuno
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = default
|
||||
save slot = Scegli Slot
|
||||
tab1 = Compatibilità
|
||||
tab2 = Caratteristiche
|
||||
default = Default
|
||||
save slot = Scegli lo slot
|
||||
tab1 = Compatibility
|
||||
tab2 = Features
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = Impostazioni di sistema
|
||||
safe mode = Modalità sicura
|
||||
title = Opzioni di Sistema
|
||||
safe mode = Safe Mode
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = Informazioni
|
||||
title = Proprietà Rom
|
||||
file date = Ultima modifica: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = Dimensione: %s
|
||||
save type = Tipo salvataggio: %s
|
||||
game code = Codice: %s
|
||||
copy slot = Copia lo Slot
|
||||
save type = Salvataggio: %s
|
||||
game code = Codice Gioco: %s
|
||||
copy slot = Copy Slot
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Capacità Disco: %s
|
||||
used = Spazio Usato: %s
|
||||
free = Spazio Libero: %s
|
||||
used = Spazio utilizzato: %s
|
||||
free = Spazio libero: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Errore
|
||||
text = Non c'è spazio sul disco.
|
||||
title = Errore. Spazio terminato.
|
||||
text = Non c'è abbastanza spazio libero.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = SD non supportata
|
||||
text = Questa SD (Model:%s) non è adatta all'esecuzione di programmi per DS, si prega di cambiare SD o copiare il file nella memoria interna e provare ancora.
|
||||
title = MicroSD non supportata
|
||||
text = Questa MicroSD (Model:%s) non è supportata, copia i programmi dalla microSD all' Acekard Flash Memory e riprova.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = Errore SD
|
||||
text = Impossibile accedere alla SD, potrebbe non essere inserita correttamente.
|
||||
title = Errore di accesso alla microSD
|
||||
text = Impossibile accedere alla microSD, assicuarati che la microSD sia formattata e inserita correttamente.
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = Errore SD
|
||||
text = Impossibile accedere alla SD, il salvataggio del programma lanciato prima sarà scritto in questo file: "%s".
|
||||
title = Nessuna microSD per il salvataggio
|
||||
text = Impossibile accedere alla microSD, il salvataggio della partita precedente sarà scritto in '%s'.
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Notifica
|
||||
text = Nessuna cartuccia nello SLOT-2
|
||||
title = Cartuccia GBA non trovata
|
||||
text = Non è inserita nessuna cartuccia nello SLOT-2
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Imposta il tipo di lista file
|
||||
text = File da visualizzare
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = TUTTI
|
||||
item2 = Tutti
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = Trimma rom durante la copia
|
||||
item0 = No
|
||||
item1 = Sì
|
||||
text = Trimma ROM quando copi
|
||||
item0 = Disabilitato
|
||||
item1 = Abilitato
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Lingua
|
||||
text = Lingua del Sistema
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = English
|
||||
fr = Français
|
||||
de = Deutsch
|
||||
it = Italiano
|
||||
es = Español
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Stile Interfaccia Utente
|
||||
text = Tema
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Informazioni di aiuto
|
||||
item0 = %c Scegli programmi
|
||||
item1 = %c Start/OK/SI
|
||||
item2 = %c Indietro/Annulla/NO
|
||||
item3 = %c Vedi info file/Scegli tipo di salvataggio
|
||||
item4 = %c Cambia SD/FLASH o SD/Preferiti
|
||||
item5 = %c Ritorna alla root
|
||||
item6 = %c Imposta Luminosità
|
||||
item7 = %s Menù Start
|
||||
item8 = %s Stile menù nuovo/classico
|
||||
title = Aiuto
|
||||
item0 = %c Scelta Programmi
|
||||
item1 = %c Sì/Start/OK
|
||||
item2 = %c No/Indietro/Annulla
|
||||
item3 = %c Vedi file info/Seleziona tipo save
|
||||
item4 = %c Selezione Memoria: microSD/Flash
|
||||
item5 = %c Back to parent directory
|
||||
item6 = %c Regola Luminosità: 1/2/3/4
|
||||
item7 = %s Apri "START" Menu
|
||||
item8 = %s Stile Menù nuovo/classico
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3in1
|
||||
title = Impostazioni 3in1 expansion pack
|
||||
title = Impostazioni 3in1
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = off
|
||||
low = bassa
|
||||
mid = media
|
||||
high = alta
|
||||
strength = Potenza vibrazione
|
||||
flash to nor = Copia in NOR
|
||||
copy to psram = Copia in RAM
|
||||
off = Spento
|
||||
low = Basso
|
||||
mid = Medio
|
||||
high = Alto
|
||||
strength = Livello vibrazione
|
||||
flash to nor = su NOR
|
||||
copy to psram = su RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Annulla salvataggio
|
||||
text = Vuoi annullare il salvataggio in corso?
|
||||
title = Annulla Salvataggio
|
||||
text = Sei sicuro di voler annullare il salvataggio?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = Attenzione
|
||||
text = Non sono supportate le rom GBA maggiori di 32M!
|
||||
title = Attenzione!: Dimensione ROM GBA
|
||||
text = Le ROM GBA più grandi di 32M non sono al momento supportate!
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = Supporto Download Play
|
||||
cheating system = Codici trucchi(AR)
|
||||
reset in game = Reset durante il gioco
|
||||
dma = Modalità DMA
|
||||
protection = Bypassa Protezione
|
||||
linkage = Link con GBA
|
||||
sd save = Salva direttamente nella SD
|
||||
homebrew reset = Reset durante l'Homebrew
|
||||
reset hotkey = Combinazione di Reset
|
||||
rts = Real Time Save
|
||||
carddma = Card read DMA
|
||||
download play = DS Download Play
|
||||
cheating system = Cheat/Action Replay
|
||||
reset in game = Soft-Reset
|
||||
dma = Modo DMA
|
||||
protection = Bypass Protection
|
||||
linkage = Link with GBA
|
||||
sd save = Save directly to SD
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = on
|
||||
Disable = off
|
||||
Global = globale(%s)
|
||||
Enable = Abilita
|
||||
Disable = Disabilita
|
||||
Global = Globali(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Errore
|
||||
title = Errore RAM
|
||||
memory allocation error = Errore di allocazione della memoria
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
@ -228,113 +225,54 @@ medium = Medio
|
||||
slow = Lento
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = Impostazioni file system
|
||||
show hidden files = Mostra file nascosti
|
||||
save extension = Estensione del salvataggio
|
||||
use saves folder = Usa cartella 'saves'
|
||||
title = Impostazioni dei files
|
||||
show hidden files = Mostra files nascosti
|
||||
save extension = Estensione
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Impostazioni interfaccia
|
||||
scrolling speed = Velocità di scorrimento
|
||||
filelist style = Stile della lista dei file
|
||||
oldschool = Vecchia scuola
|
||||
title = Impostazioni dell'Interfaccia
|
||||
scrolling speed = Velocità scorrimento
|
||||
filelist style = Stile vista
|
||||
oldschool = Old school
|
||||
modern = Moderno
|
||||
internal = Interno
|
||||
small = Small icons
|
||||
internal = Nome Interno
|
||||
animation = Animazione
|
||||
12 hour = Orologio 12-ore
|
||||
12 hour = 12-hour clock
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = Altre impostazioni
|
||||
sleephack = Sleep Universale
|
||||
autosave = Backup del salvataggio all'avvio
|
||||
mode = Modalità Slot-2
|
||||
title = Impostazioni GBA
|
||||
sleephack = Universal sleep
|
||||
autosave = Backup salvataggio all'avvio
|
||||
mode = Slot-2 mode
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = chiedi
|
||||
modetext = Avviare lo slot-2 in modalità NDS?
|
||||
modeask = ask
|
||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Attenzione
|
||||
text = Questo gioco non può essere avviato dalla memoria interna, si prega di copiare il file nella SD e provare ancora.
|
||||
title = Warning
|
||||
text = This game cannot be launched from Acekard Internal Flash Memory, please copy game from Acekard Internal Flash Memory to SD card and try again.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Mostra icona
|
||||
transparent = trasparente
|
||||
as is = normale
|
||||
icon = Show icon
|
||||
transparent = transparent
|
||||
as is = as is
|
||||
firmware = firmware
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Codici
|
||||
info = Altro…
|
||||
deselect = Deseleziona
|
||||
title = Cheats
|
||||
info = More…
|
||||
deselect = Deselect all
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Copia Slot Salvataggio
|
||||
confirm = Sei sicuro di voler copiare lo slot?
|
||||
target slot = Slot Salvataggio di destinazione
|
||||
title = Copia Save Slot
|
||||
confirm = Sei sicuro di voler copiare il save slot?
|
||||
target slot = Save Slot di destinazione
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Memoria Flash
|
||||
microsd card = MicroSD
|
||||
slot2 card = Slot 2
|
||||
slot1 card = Slot 1
|
||||
favorites = Preferiti
|
||||
|
||||
[hotkeys]
|
||||
l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
|
||||
l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
|
||||
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
|
||||
b-y-touch = b-y-tocco
|
||||
start-r-touch = start-r-tocco
|
||||
|
||||
[updater]
|
||||
update = Aggiorna
|
||||
update ? = Vuoi aggiornare?
|
||||
updater = Modulo di aggiornamento
|
||||
menu = Modulo principale
|
||||
savesize.bin = savesize.bin
|
||||
cheats = Database dei Codici
|
||||
connecting = Connessione in corso
|
||||
failed = Aggiornamento fallito
|
||||
updated = File aggiornato
|
||||
fresh = Il file è già aggiornato
|
||||
stop = Vuoi interrompere il trasferimento?
|
||||
download = Scaricati %d byte
|
||||
unpack = Decompressione
|
||||
|
||||
[crc32]
|
||||
crc32 = CRC32
|
||||
calculation = Calcolo del CRC32 in Corso
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = Utilizzare il caricatore ROM
|
||||
not found = Caricatore non trovato
|
||||
error = Error
|
||||
info = Information
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = Attendere prego…
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap version
|
||||
item0 = release
|
||||
item1 = nightly
|
||||
firsttimetitle = Inizializzazione di nds-bootstrap
|
||||
firsttime = Premere OK per avviare la configurazione iniziale di nds-bootstrap. Questa operazione potrebbe richiedere un minuto ed è un'operazione da eseguire una sola volta.
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = Errore INI
|
||||
inimissing = Il file ndsbs.ini manca da _nds/akmenunext o è danneggiato. Ripristinare questo file o reinstallare akmenu-next.
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = Pulsanti del menu
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = Costume
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[end]
|
||||
|
278
language/Magyar/language.txt
Normal file
278
language/Magyar/language.txt
Normal file
@ -0,0 +1,278 @@
|
||||
//thanx to helldavide
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 1
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = Másolás
|
||||
Cut = Kivágás
|
||||
Paste = Beillesztés
|
||||
Delete = Törlés
|
||||
Setting = Beállítások
|
||||
Info = Info
|
||||
Help = Help
|
||||
Tools = Eszközök
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = Igen
|
||||
no = Nem
|
||||
ok = OK
|
||||
cancel = Mégse
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Feldolgozás, ne kapcsolja ki…
|
||||
processing copy = Fájl másolása,ne kapcsolja ki,nyomjon %c -t a megszakításhoz.
|
||||
first use sd = SD kártya vizsgálata az első használatra
|
||||
gba load = GBA játék betöltése
|
||||
gba save load = GBA játék mentésének betöltése
|
||||
gba save store = GBA mentés feldolgozása, ne kapcsolja ki…
|
||||
erase nor = Erase NOR flash
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = Hiba
|
||||
text = A fájl nem létezik.
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Warning
|
||||
text = A fájl a megadott névvel már létezik, felülírja?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Hiba
|
||||
text = A mappa ezzel a névvel már létezik, a forrásfájlt nem lehet másolni.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Hiba
|
||||
text = A mappa ezzel a névvel már létezik, a forrásfájlt nem lehet áthelyezni.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Hiba
|
||||
text = A mappa másolása vagy áthelyezése nem lehetséges.
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Másolás megszakítása
|
||||
text = Megszeretné állítani másolást?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Megerősítés
|
||||
text = A fájlt nem lehet visszaállítani törlés után, folytatja a törlést "%s"?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Warning
|
||||
text = A mappa nem üres, ezért nem lehet törölni.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Hiba
|
||||
text = A mentés visszaállítása sikertelen.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Kérdés
|
||||
text = A rendszer nyelvi beállítása megváltozott,újraindítja a beállítások alkalmazásához? Későbbi újrainditáshoz válassza a Nem-et.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Kérdés
|
||||
text = A felület típusa megváltozott, az alkalmazásához újraindítja? Válassza a Nem-et ha meg akarja tartani a jelenlegit.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
savetype = Beállítások
|
||||
cancel = Mégse
|
||||
confirm = Megerősítés
|
||||
confirm text = Menti a jelenlegi beállításokat?
|
||||
close = Bezárás
|
||||
system = Rendszer
|
||||
interface = Interfész
|
||||
filesystem = Fájlrendszer
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = Javítások
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Beállítások
|
||||
text = Mentési típus kiválasztása
|
||||
Unknown = ismeretlen/auto
|
||||
No Save = nincs mentése
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = alapértelmezett
|
||||
save slot = Válassza ki a mentési slot-ot
|
||||
tab1 = Kompatibilitás
|
||||
tab2 = Jellemzők
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = Rendszerbeállítások
|
||||
safe mode = Biztonságos mód
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = Fájl Információ
|
||||
file date = Utolsó mósosítás: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = Fájl méret: %s
|
||||
save type = Mentés típusa: %s
|
||||
game code = Kód: %s
|
||||
copy slot = Másolás Slot
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Kapacitás: %s
|
||||
used = Foglalt terület : %s
|
||||
free = Szabad terület: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Hiba
|
||||
text = Nincs elég szabad hely.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = Nem támogatott SD kártya
|
||||
text = Ez az SD kártya(Model:%s) nem alkalmas hivatalos DS programok futtatására, kérlek másolja az SD kártyáról az Acekard Internal Flash Memory-ba és próbálja újra.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = SD kártya hiba
|
||||
text = Nem lehet hozzáférni az DS kártyához, talán nincs rendesen behelyezve.
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = SD kártya hiba
|
||||
text = Nem lehet hozzáférni az DS kártyához, a futtatott program kíírodik egy fájlba: "%s".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Megjegyzés
|
||||
text = Nincs eszköz a SLOT-2-ben.
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Megjelenítendő típusok
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = Összes
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = Tömörítés másolás alatt.
|
||||
item0 = Nem
|
||||
item1 = Igen
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Nyelv
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Felhasználói felület stílusa
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Help Információ
|
||||
item0 = %c Programok kiválasztása
|
||||
item1 = %c Start/OK/Igen
|
||||
item2 = %c Vissza/Mégse/Nem
|
||||
item3 = %c Fájl infó megtekintése/Mentési típus kiválasztása
|
||||
item4 = %c SD/FLASH váltása
|
||||
item5 = %c Vissza a szülökönyvtárba
|
||||
item6 = %c Fényerő Szabályozás
|
||||
item7 = %s Start Menü
|
||||
item8 = %s Menü stílus új/klasszikus
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3in1
|
||||
title = 3in1 expansion pack beállítások
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = ki
|
||||
low = alacsony
|
||||
mid = közepes
|
||||
high = magas
|
||||
strength = Rezgés ereje
|
||||
flash to nor = to NOR
|
||||
copy to psram = to RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Mentési folyamat megszakítása
|
||||
text = Meg akarja szakítani a mentést?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = Warning
|
||||
text = GBA romok mérete meghaladja a 32M, nem támogatott!
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = Single Card Play
|
||||
cheating system = Csalás a játékban(AR)
|
||||
reset in game = Inicializálás
|
||||
dma = DMA mód
|
||||
protection = Kikerülésvédelem
|
||||
linkage = összekapcsolás GBA-val
|
||||
sd save = Mentés közvetlenül SD-re.
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = Be
|
||||
Disable = Ki
|
||||
Global = global(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Hiba
|
||||
memory allocation error = Memóriakiosztásia hiba
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = Gyors
|
||||
medium = Közepes
|
||||
slow = Lassú
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = Fájlrendszer beállítások
|
||||
show hidden files = Rejtett fájlok megjelenítése
|
||||
save extension = Mentés kiterjesztése
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Felület beállítása
|
||||
scrolling speed = Görgetési sebesség
|
||||
filelist style = Fájllista stílus
|
||||
oldschool = Old school
|
||||
modern = Modern
|
||||
internal = Internal
|
||||
animation = Animáció
|
||||
12 hour = 12 órás formátum
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = GBA beállítások
|
||||
sleephack = Készenlét (sleep)
|
||||
autosave = Automatikus mentés
|
||||
mode = Slot-2 mód
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = kérdezze meg
|
||||
modetext = Futtatja a slot-2-őt NDS módban?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Warning
|
||||
text = Ez a játék nem futtatható Acekard Internal Flash Memory-ról, Kérjük másolja Acekard Internal Flash Memory-ba az SD kártyára és próbálja újra…
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Ikon mutatása
|
||||
transparent = átlátszó
|
||||
as is = as is
|
||||
firmware = firmware
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Csalások
|
||||
info = Még…
|
||||
deselect = Törlés
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Másolandó save slot
|
||||
confirm = Biztosan másolni akarja a save slot-ba?
|
||||
target slot = Cél save slot
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash memória
|
||||
microsd card = microSD kártya
|
||||
slot2 card = Slot2 kártya
|
||||
favorites = Kedvencek
|
||||
|
||||
[end]
|
278
language/Nederlands/language.txt
Normal file
278
language/Nederlands/language.txt
Normal file
@ -0,0 +1,278 @@
|
||||
// Thanks to DjoeN for the translation. (Almost) completely rewritten by MrDiesel.
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 1
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = Kopiëren
|
||||
Cut = Knippen
|
||||
Paste = Plakken
|
||||
Delete = Verwijderen
|
||||
Setting = Instellingen
|
||||
Info = Bestandsinfo
|
||||
Help = Help
|
||||
Tools = Gereedschap
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = Ja
|
||||
no = Nee
|
||||
ok = Oké
|
||||
cancel = Annuleren
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Verwerken… Schakel de DS niet uit
|
||||
processing copy = Bezig met kopieren… Schakel de DS niet uit. Annuleer met %c
|
||||
first use sd = Controle van SD kaart voor eerste gebruik
|
||||
gba load = GBA game laden…
|
||||
gba save load = GBA save laden…
|
||||
gba save store = Verwerken van gba save… Schakel de DS niet uit
|
||||
erase nor = Wis NOR flash
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = Bestand kopiëren
|
||||
text = Het bestand bestaat niet
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Bestand kopiëren
|
||||
text = Een bestand met dezelfde naam bestaat al. Overschrijven?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Bestand kopiëren
|
||||
text = Een map met dezelfde naam bestaat al. Kan het bestand niet kopieren.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Bestand kopiëren
|
||||
text = Een map met dezelfde naam bestaat al. Kan het bestand niet verplaatsen.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Map kopiëren
|
||||
text = Het kopiëren van een map is momenteel niet mogelijk.
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Bestand kopiëren
|
||||
text = Wilt u stoppen met kopiëren?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Bestand verwijderen
|
||||
text = Het verwijderen kan niet ongedaan gemaakt worden. Toch doorgaan (%s)?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Map verwijderen
|
||||
text = Kan de map niet verwijderen. De map is niet leeg.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Herstel van save data
|
||||
text = Herstellen van save data mislukt.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Systeemtaal gewijzigd
|
||||
text = Wilt u herstarten om de wijzigingen toe te passen? "Nee", later herstarten.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Gebruikersinterface gewijzigd
|
||||
text = Wilt u herstarten om de wijzigingen toe te passen? "Nee", later herstarten.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = Oké
|
||||
savetype = Instellingen
|
||||
cancel = Annuleren
|
||||
confirm = Bevestigen
|
||||
confirm text = Huidige instellingen bewaren?
|
||||
close = Sluiten
|
||||
system = Systeem
|
||||
interface = Interface
|
||||
filesystem = Bestandssysteem
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = Patches
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Instellingen
|
||||
text = Kies een savetype
|
||||
Unknown = onbekend/auto
|
||||
No Save = geen save
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = Standaard
|
||||
save slot = Kies save-slot
|
||||
tab1 = Compatibiliteit
|
||||
tab2 = Opties
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = Systeeminstellingen
|
||||
safe mode = Safe Mode
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = Bestandsinformatie
|
||||
file date = Laatst gewijzigd: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = Bestandsgrootte: %s
|
||||
save type = Savetype: %s
|
||||
game code = Code: %s
|
||||
copy slot = Slot kopiëren
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Totale grootte: %s
|
||||
used = Gebruikte ruimte: %s
|
||||
free = Beschikbare ruimte: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Fout
|
||||
text = Te weinig beschikbare ruimte op uw microSD kaart.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = Incompatibele microSD kaart
|
||||
text = Uw microSD kaart (Model: %s) is niet geschikt voor officiële DS programma's.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = MicroSD kaart fout
|
||||
text = Geen toegang tot microSD kaart. MicroSD kaart goed aangesloten?
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = MicroSD kaart fout
|
||||
text = Geen toegang tot microSD kaart. De savegegevens van laatst uitgevoerde programma zullen worden geschreven naar het bestand "%s".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Geen GBA kaart
|
||||
text = Er is geen apparaat gedetecteerd in SLOT-2.
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Bestandenlijst
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = ALLES
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = ROM trimmen bij het kopiëren
|
||||
item0 = Nee
|
||||
item1 = Ja
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Taal
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = English
|
||||
fr = Français
|
||||
de = Deutsch
|
||||
it = Italiano
|
||||
es = Español
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Gebruikersinterface stijl
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Help-informatie
|
||||
item0 = %c Selecteer Programma's
|
||||
item1 = %c Start/OK/Ja
|
||||
item2 = %c Terug/Annuleer/Nee
|
||||
item3 = %c Bestandsinfo bekijken/Kies savetype
|
||||
item4 = %c Schakel tussen microSD/FLASH
|
||||
item5 = %c Terug naar hoofdmap
|
||||
item6 = %c Helderheid aanpassen
|
||||
item7 = %s Startmenu
|
||||
item8 = %s Menustijl nieuw/klassiek
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3in1
|
||||
title = 3in1 uitbreidingspakket instellingen
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = uit
|
||||
low = laag
|
||||
mid = gemiddeld
|
||||
high = hoog
|
||||
strength = Rumble sterkte
|
||||
flash to nor = naar NOR
|
||||
copy to psram = naar RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Save verwerken
|
||||
text = Wilt u het saven afbreken?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = GBA ROM te groot
|
||||
text = GBA ROM's groter dan 32M worden niet ondersteund.
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = Single Card Play
|
||||
cheating system = Cheat Ingame (AR)
|
||||
reset in game = Reset Ingame
|
||||
dma = DMA mode
|
||||
protection = Omzeil protectie
|
||||
linkage = Link met GBA
|
||||
sd save = Rechtstreeks opslaan naar microSD
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = aan
|
||||
Disable = uit
|
||||
Global = globaal(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Fout
|
||||
memory allocation error = Geheugenfout
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = Snel
|
||||
medium = Gemiddeld
|
||||
slow = Traag
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = Bestandsysteem instellingen
|
||||
show hidden files = Toon verborgen bestanden
|
||||
save extension = Save Extensie
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Interface instellingen
|
||||
scrolling speed = Scroll snelheid
|
||||
filelist style = Bestandslijst stijl
|
||||
oldschool = Old school
|
||||
modern = Modern
|
||||
internal = Intern
|
||||
animation = Animatie
|
||||
12 hour = 12-hour clock
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = GBA instellingen
|
||||
sleephack = Universele sleep
|
||||
autosave = Back-up maken van save bij het opstarten
|
||||
mode = SLOT-2 mode
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = vragen
|
||||
modetext = SLOT-2 in NDS-mode starten?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Spel vanaf flashgeheugen
|
||||
text = Het spel kan niet worden gestart vanuit het interne flashgeheugen van de R4. Kopieer het spel terug naar de microSD kaart om verder te gaan.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Icoon tonen
|
||||
transparent = doorzichtig
|
||||
as is = zoals het is
|
||||
firmware = firmware
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Cheats
|
||||
info = Meer…
|
||||
deselect = Deselect all
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Save-slot kopiëren
|
||||
confirm = Wilt u het save-slot kopiëren?
|
||||
target slot = Welk save-slot?
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[end]
|
278
language/Português/language.txt
Normal file
278
language/Português/language.txt
Normal file
@ -0,0 +1,278 @@
|
||||
//thanx to sniperdmaa
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 1
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = Copiar
|
||||
Cut = Recortar
|
||||
Paste = Colar
|
||||
Delete = Deletar
|
||||
Setting = Opções do sistema
|
||||
Info = Detalhes
|
||||
Help = Ajuda
|
||||
Tools = Ferramentas
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = Sim
|
||||
no = Não
|
||||
ok = OK
|
||||
cancel = Cancelar
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Processando… Não desligue!
|
||||
processing copy = Copiando arquivo…Não desligue! %c para cancelar!
|
||||
first use sd = Verificando cartão SD para ser usado pela primeira vez…
|
||||
gba load = Carregando jogo de GBA…
|
||||
gba save load = Carregando save de GBA…
|
||||
gba save store = Processando save de GBA… Não desligue!
|
||||
erase nor = Apagando NOR flash… Não desligue!
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = Erro copiando arquivo ou pasta.
|
||||
text = O arquivo ou pasta não existe.
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Confirmar substituição do arquivo
|
||||
text = Esta pasta já contém um arquivo com o mesmo nome. Gostaria de substituir o arquivo existente por este?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Erro copiando arquivo ou pasta.
|
||||
text = Já existe uma pasta com o mesmo nome. Não é possivel copiar o arquivo.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Erro movendo arquivo ou pasta.
|
||||
text = Já existe uma pasta com o mesmo nome. Não é possivel mover o arquivo.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Erro copiado/colando pasta.
|
||||
text = Copiar/colar pasta não é suportado agora!
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Confirmar o cancelamento da cópia de arquivo.
|
||||
text = Tem certeza que deseja cancelar a cópia do arquivo?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Confirmar apagar arquivo/pasta.
|
||||
text = Este Arquivo/pasta não poderá ser restaurado após deletado, tem certeza que deseja deletar "%s"?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Erro deletando pasta.
|
||||
text = Esta pasta não está vazia, delete o conteúdo da pasta e tente novamente.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Falha na restauração do arquivo de save.
|
||||
text = O arquivo de save não pôde ser restaurado.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Confirmar mudança de linguagem do sistema.
|
||||
text = Tem certeza que deseja reiniciar agora e aplicar a mudança de linguagem do sistema? Escolha "Não" para reiniciar depois.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Confirmar mudança de interface.
|
||||
text = Tem certeza que deseja reiniciar agora e aplicar a mudança no tema da interface? Escolha "Não" para manter o tema atual.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
savetype = Configurações
|
||||
cancel = Cancelar
|
||||
confirm = Confirmar
|
||||
confirm text = Salvar configurações?
|
||||
close = Fechar
|
||||
system = Sistema
|
||||
interface = Interface
|
||||
filesystem = Sistema de Arquivos
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = Patches
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Selecionar tipo de save
|
||||
text = Tipo de save
|
||||
Unknown = Auto/Desc.
|
||||
No Save = Sem save
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = Padrão
|
||||
save slot = Selecionar Slot do Save
|
||||
tab1 = Compatibilidade
|
||||
tab2 = Funcionalidades
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = Configurações do sistema
|
||||
safe mode = Safe Mode
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = Detalhes do Arquivo
|
||||
file date = Última Alteração: %d%d%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = Tamanho do Arquivo: %s
|
||||
save type = Tipo de Save: %s
|
||||
game code = Código: %s
|
||||
copy slot = Copiar Slot
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Capacidade do disco: %s
|
||||
used = Espaço utilizado: %s
|
||||
free = Espaço livre: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Erro, não há espaço suficiente!
|
||||
text = Não há espaço suficiente em disco.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = Cartão MicroSD não suportado
|
||||
text = Este modelo de cartão MicroSD não é compatível para rodar programas oficiais para DS, por favor copie o programa do cartão SD para a memória flash do Acekard e tente novamente.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = Erro acessando cartão MicroSD
|
||||
text = Não foi possível acessar o cartão MicroSD, por favor verifique se o cartão MicroSD está formatado e inserido corretamente.
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = Sem MicroSD para guardar dados
|
||||
text = Não foi possível acessar o cartão Micro SD, dados de programas utilizados serão escritos na pasta "%s"
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Erro, não há cartucho de GBA
|
||||
text = Não há dispositivo no Slot-2.
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Selecione o tipo de lista
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = TODOS
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = Trimmar ROM ao copiar
|
||||
item0 = Desabilitado
|
||||
item1 = Habilitado
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Interface de linguagem
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Tema de interface
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Informação de Ajuda
|
||||
item0 = %c Selecionar Programas
|
||||
item1 = %c Início/OK/Sim
|
||||
item2 = %c Voltar/Cancelar/Não
|
||||
item3 = %c Informação do arquivo/Tipo de Save
|
||||
item4 = %c Seleção de memória: MicroSD/Flash
|
||||
item5 = %c Voltar ao diretório anterior
|
||||
item6 = %c Ajustar Brilho: 1/2/3/4
|
||||
item7 = %s Abrir Menu
|
||||
item8 = %s Estilo da lista: Gráfico/Numérico
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3em1
|
||||
title = Configuração de Pacote de Expansão 3em1
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = SRAM
|
||||
off = Desligado
|
||||
low = Baixo
|
||||
mid = Médio
|
||||
high = Alto
|
||||
strength = Nível da vibração (Rumble)
|
||||
flash to nor = Modo NOR
|
||||
copy to psram = Modo RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Cancelar processo de salvamento?
|
||||
text = Tem certeza que deseja cancelar o processo?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = Cuidado com o tamanho da ROM de GBA!
|
||||
text = ROM de GBA maior que 32M não é suportada!
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = Jogar com único Jogo
|
||||
cheating system = Cheat InGame(AR)
|
||||
reset in game = Soft-Reset
|
||||
dma = Modo DMA
|
||||
protection = Ignorar Proteção
|
||||
linkage = Link com GBA
|
||||
sd save = Salvar diretamente no SD
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = Habilitado
|
||||
Disable = Desabilitado
|
||||
Global = Global
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Erro!
|
||||
memory allocation error = Erro de alocação de memória
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = Rápido
|
||||
medium = Médio
|
||||
slow = Lento
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = Configurações de Sistema de Arquivos
|
||||
show hidden files = Exibir arquivos ocultos
|
||||
save extension = Extensão de save
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Configurações de Interface
|
||||
scrolling speed = Velocidade do Scroll
|
||||
filelist style = Estilo de listagem de arquivos
|
||||
oldschool = Old school
|
||||
modern = Moderno
|
||||
internal = Interno
|
||||
animation = Animação
|
||||
12 hour = 12-hour clock
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = Configurações GBA
|
||||
sleephack = Modo dormir GBA
|
||||
autosave = Criar backup do save de GBA ao iniciar
|
||||
mode = Slot-2 mode
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = ask
|
||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Aviso
|
||||
text = Este jogo não pode ser iniciado apartir da Memória Flash Interna do R4/M3, favor copiar o jogo sa Memória Interna do R4/M3 para o cartão SD e tente novamente.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Mostrar ícone
|
||||
transparent = Transparente
|
||||
as is = Sem alteração
|
||||
firmware = Firmware
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Cheats
|
||||
info = Mais…
|
||||
deselect = Deselect all
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Copiar Save Slot de Origem
|
||||
confirm = Tem certeza que deseja copiar o save do slot?
|
||||
target slot = Salvar Save Slot de Destino
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[end]
|
278
language/Român/language.txt
Normal file
278
language/Român/language.txt
Normal file
@ -0,0 +1,278 @@
|
||||
//thanx to Attila13, http://gbatemp.net/index.php?showuser=264630
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 1
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = Copiază
|
||||
Cut = Taie
|
||||
Paste = Lipeşte
|
||||
Delete = Şterge
|
||||
Setting = Setări
|
||||
Info = Informaţie
|
||||
Help = Ajutor
|
||||
Tools = Unelte
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = Da
|
||||
no = Nu
|
||||
ok = OK
|
||||
cancel = Anulează
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Procesare, nu opriţi…
|
||||
processing copy = Copiere fişier, nu opriţi,apăsaţi %c pentru a întrerupe.
|
||||
first use sd = Analizare card SD pentru prima folosire
|
||||
gba load = Încărcare joc GBA
|
||||
gba save load = Încărcarea salvării jocului GBA
|
||||
gba save store = Procesare salvare GBA, nu opriţi…
|
||||
erase nor = Şterge NOR flash
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = Eroare
|
||||
text = Fişierul nu există.
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Avertizare
|
||||
text = Există deja un fişier cu acest nume, suprascrieţi?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Eroare
|
||||
text = Un director cu acelaşi nume există deja, fişierul sursă nu se poate copia.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Eroare
|
||||
text = Un director cu acelaşi nume există deja, fişierul sursă nu se poate muta.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Eroare
|
||||
text = Copierea sau mutarea directorului nu se poate executa.
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Întrerupere copiere
|
||||
text = Aţ dori să opriţi copierea?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Confirmare
|
||||
text = Fişierul nu se poate recupera dupa ştergere, continuaţi ştergerea "%s"?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Avertizare
|
||||
text = Directorul nu este gol, nu se poate şterge.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Eroare
|
||||
text = Recuperarea datelor salvate eşuată.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Întrebare
|
||||
text = Setările limbii de sistem sau schimbat, reporniţi pentru aplicarea setărilor? Pentru a reporni mai târziu apăsaţi “Nu”.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Întrebare
|
||||
text = Interfaţa stilului s-a schimbat, reporniţi pentru aplicarea acesteia? Apasaţi “Nu” pentru a lăsa stilul current.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
savetype = Setări
|
||||
cancel = Anulează
|
||||
confirm = Confirmare
|
||||
confirm text = Salvaţi setările curente?
|
||||
close = Închide
|
||||
system = Sistem
|
||||
interface = Interfaţă
|
||||
filesystem = Sistem de fişiere
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = Patch-uri
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Setări
|
||||
text = Alege tipul de salvare
|
||||
Unknown = necunoscut/auto
|
||||
No Save = fără salvare
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = Implicit
|
||||
save slot = Alege slotul de salvare
|
||||
tab1 = Compatibilitate
|
||||
tab2 = Caracteristici
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = Setări de Sistem
|
||||
safe mode = Mod Sigur
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = Informaţie Fişier
|
||||
file date = Ultima schimbare: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = Dimensiune Fişier: %s
|
||||
save type = Tip Salvare: %s
|
||||
game code = Cod: %s
|
||||
copy slot = Copiere Slot
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Capacitate: %s
|
||||
used = Spaţiu Ocupat : %s
|
||||
free = Spaţiu Liber: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Eroare
|
||||
text = Nu este spaţiu suficient.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = Card SD neacceptat
|
||||
text = Cardul SD(Model:%s) nu este adecvat săvruleze programe DS oficiale, vă rugăm să copiaţi de pe cardul SD pe Acekard Internal Flash Memory şi încercaţi din nou.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = Eroare card SD
|
||||
text = Nu se poate accesa cardul SD , poate nu este introdus corect.
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = Eroare card SD
|
||||
text = Nu se poate accesa cardul SD, datele salvării programului lansat precedent va fi scrisaă la fisierul: "%s".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Notificare
|
||||
text = Ne este dispozitiv în SLOT-2.
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Setează tipurile de fişiere
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = Toate
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = Comprimare ROM la copiere.
|
||||
item0 = Nu
|
||||
item1 = Da
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Limbă
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Interfaţă stil
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Informaţie Ajutor
|
||||
item0 = %c Alegere Programe
|
||||
item1 = %c Start/OK/Da
|
||||
item2 = %c Înapoi/Anulare/Nu
|
||||
item3 = %c Vezi informaţie fişier/Alegere tip salvare
|
||||
item4 = %c Alegere SD/FLASH
|
||||
item5 = %c Înapoi la directorul părinte
|
||||
item6 = %c Reglare Luminozitate
|
||||
item7 = %s Meniu de Start
|
||||
item8 = %s Stil meniu nou/classic
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3in1
|
||||
title = Setări 3in1 expansion pack
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = neactiv
|
||||
low = mic
|
||||
mid = mediu
|
||||
high = mare
|
||||
strength = Putere vibraţie
|
||||
flash to nor = la NOR
|
||||
copy to psram = la RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Întreruper proces de salvare
|
||||
text = Vreţi să opriţi procesul de salvare?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = Avertizare
|
||||
text = Mărimea ROM-urilor GBA care depăşesc 32M, nu sunt suportate!
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = Single Card Play
|
||||
cheating system = Trişare în joc(AR)
|
||||
reset in game = Resetare în joc
|
||||
dma = Mod DMA
|
||||
protection = Bypass protecţie
|
||||
linkage = Leagă cu GBA
|
||||
sd save = Salvează direct pe cardul SD
|
||||
homebrew reset = Resetare în Homebrew
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = Activ
|
||||
Disable = Neactiv
|
||||
Global = global(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Eroare
|
||||
memory allocation error = Eroare la alocarea de memorie
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = Rapid
|
||||
medium = Mediu
|
||||
slow = Încet
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = Setări sistem de fişiere
|
||||
show hidden files = Arată fişierele ascunse
|
||||
save extension = Extensie salvare
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Setări interfaţă
|
||||
scrolling speed = Viteză de defilare
|
||||
filelist style = Stilul listei de fişiere
|
||||
oldschool = Old school
|
||||
modern = Modern
|
||||
internal = Internal
|
||||
animation = Animaţie
|
||||
12 hour = Mod de 12 ore
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = Setări GBA
|
||||
sleephack = Somn universal(sleep)
|
||||
autosave = Salvare automată
|
||||
mode = mod Slot-2
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = Întreabă
|
||||
modetext = Lansaţi slot-2 în mod NDS?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Avertizare
|
||||
text = Acest joc nu se poate lansa de pe Acekard Internal Flash Memory. Vă rugăm să copiaţi de pe Acekard Internal Flash Memory pe cardul SD şi încercaţi din nou.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = afişează pictograma
|
||||
transparent = transparent
|
||||
as is = as is
|
||||
firmware = firmware
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Trişare
|
||||
info = Mai mult…
|
||||
deselect = Deselectare
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Slot salvare de copiat
|
||||
confirm = Sigur vreţi să copiaţi slotul de salvare?
|
||||
target slot = Slot salvare ţintă
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Memorie Flash
|
||||
microsd card = Card microSD
|
||||
slot2 card = Card Slot2
|
||||
favorites = Favoriţi
|
||||
|
||||
[end]
|
278
language/Svenska/language.txt
Normal file
278
language/Svenska/language.txt
Normal file
@ -0,0 +1,278 @@
|
||||
// Thanks to Issac for the translation.
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 1
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = Kopiera
|
||||
Cut = Klipp ut
|
||||
Paste = Klistra in
|
||||
Delete = Ta bort
|
||||
Setting = Inställningar
|
||||
Info = Filinformation
|
||||
Help = Hjälp
|
||||
Tools = Verktyg
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = Ja
|
||||
no = Nej
|
||||
ok = OK
|
||||
cancel = Avbryt
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Sparar, stäng inte av
|
||||
processing copy = Kopierar fil, stäng inte av, %c för att avbryta
|
||||
first use sd = Kontrollerar SD-kortet för förstagångsanvändning
|
||||
gba load = Laddar GBA-spel
|
||||
gba save load = Laddar GBA-sparning
|
||||
gba save store = Sparar GBA-sparning, stäng inte av
|
||||
erase nor = Rensa NOR-flash
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = Fel
|
||||
text = Filen existerar inte
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Varning
|
||||
text = En fil med samma namn finns redan, vill du ersätta den?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Fel
|
||||
text = En mapp med samma namn finns redan, kan inte kopiera källfilen.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Fel
|
||||
text = En mapp med samma namn finns redan, kan inte flytta källfilen.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Fel
|
||||
text = Mappkopiering / -flyttning är inte tillämpat än.
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Avbryt kopiering av fil
|
||||
text = Vill du avbryta kopieringen?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Är du säker
|
||||
text = Filen kan inte återställas när du tagit bort den, vill du fortsätta "%s"?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Varning
|
||||
text = Mappen är inte tom, kan därför inte ta bort den.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Fel
|
||||
text = Misslyckades med återställning av den sparade datan.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Fråga
|
||||
text = Systemspråket ändrat, starta om nu för att aktivera de nya inställningarna? Välj "Nej" för att starta om senare.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Fråga
|
||||
text = Användargränssnittsstilen ändrades, starta om nu för att aktivera de nya inställningarna? Välj "Nej" för att starta om senare.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
savetype = Inställningar
|
||||
cancel = Avbryt
|
||||
confirm = Är du säker
|
||||
confirm text = Spara nuvarande inställningar?
|
||||
close = Stäng
|
||||
system = System
|
||||
interface = Gränssnitt
|
||||
filesystem = Filsystem
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = Patchar
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Inställningar
|
||||
text = Välj en spartyp
|
||||
Unknown = okänd/auto
|
||||
No Save = ingen sparning
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = standard
|
||||
save slot = Välj en spar-slot
|
||||
tab1 = Kompatibilitet
|
||||
tab2 = Finesser
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = Systeminställningar
|
||||
safe mode = Safe Mode
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = Filinformation
|
||||
file date = Senast ändrad: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = Filstorlek: %s
|
||||
save type = Spartyp: %s
|
||||
game code = Kod: %s
|
||||
copy slot = Kopiera spar-slot
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Total kapacitet: %s
|
||||
used = Använt utrymme: %s
|
||||
free = Ledigt utrymme: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Fel
|
||||
text = Det finns inte tillräckligt med utrymme på minnet.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = Fel typ av SD-kort
|
||||
text = Detta SD-kort (Modell:%s) passar inte för att köra officiella DS-program, var god kopiera programmet från SD-kortet till det inbyggda Acekard-flashminnet och försök igen.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = SD-kortfel
|
||||
text = Kan inte komma åt SD-kortet, det kanske sitter i fel?
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = SD-kortfel
|
||||
text = Kan inte komma åt SD-kortet, spardata för senast körda program kommer att skrivas till filen: "%s".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Observera
|
||||
text = Det finns ingenting i SLOT-2
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Välj filer att visa
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = ALLT
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = Trimma rom:en vid kopiering
|
||||
item0 = Nej
|
||||
item1 = Ja
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Språk
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Användargränssnittsstil
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Hjälpinformation
|
||||
item0 = %c Välj program
|
||||
item1 = %c Starta/OK/JA
|
||||
item2 = %c Tillbaka/Avbryt/NEJ
|
||||
item3 = %c Se filinformation / Välj spartyp
|
||||
item4 = %c Växla mellan SD och FLASH
|
||||
item5 = %c Tillbaka till parent-mappen
|
||||
item6 = %c Justera bakggrundsbelysningen
|
||||
item7 = %s Startmeny
|
||||
item8 = %s Menystil ny / klassisk
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3-in-1
|
||||
title = 3-in-1 expansion pack inställningar
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = av
|
||||
low = låg
|
||||
mid = mellan
|
||||
high = hög
|
||||
strength = Skakstyrka
|
||||
flash to nor = till NOR
|
||||
copy to psram = till RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Avbryt sparning
|
||||
text = Vill du avbryta sparprocessen?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = Varning
|
||||
text = GBA-spel större än 32M stöds inte!
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = Single Card Play
|
||||
cheating system = In Game-fusk(AR)
|
||||
reset in game = In Game-reset
|
||||
dma = DMA läge
|
||||
protection = Gå förbi kopieringsskydd
|
||||
linkage = Länka till GBA
|
||||
sd save = Spara direkt till SD-kortet
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = på
|
||||
Disable = av
|
||||
Global = global(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Fel
|
||||
memory allocation error = Minnesallokeringsfel
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = Snabb
|
||||
medium = Mellan
|
||||
slow = Långsam
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = Filsystemsinställningar
|
||||
show hidden files = Visa dolda filer
|
||||
save extension = Save extension
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Gränssnittsinställningar
|
||||
scrolling speed = Scrollhastighet
|
||||
filelist style = Fillistestil
|
||||
oldschool = Gammaldags
|
||||
modern = Modern
|
||||
internal = Intern
|
||||
animation = Animation
|
||||
12 hour = 12-hour clock
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = GBA-inställningar
|
||||
sleephack = Universalt Viloläge
|
||||
autosave = Säkerhetskopiera sparfil vid start
|
||||
mode = Slot-2 mode
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = ask
|
||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Varning
|
||||
text = Det här spelet kan inte köras från det interna Acekard-flashminnet, kopiera det till SD-kortet och försök igen.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Visa ikon
|
||||
transparent = genomskinlig
|
||||
as is = som det är
|
||||
firmware = firmware
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Fusk
|
||||
info = Mer…
|
||||
deselect = Deselect all
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Kopiera spar-slot
|
||||
confirm = Är du säker att du vill kopiera spar-slotten?
|
||||
target slot = Målspar-slot
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[end]
|
278
language/Русский (RU)/language.txt
Normal file
278
language/Русский (RU)/language.txt
Normal file
@ -0,0 +1,278 @@
|
||||
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 1
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = Копировать
|
||||
Cut = Вырезать
|
||||
Paste = Вставить
|
||||
Delete = Удалить
|
||||
Setting = Настройки
|
||||
Info = Информация
|
||||
Help = Помощь
|
||||
Tools = Инструменты
|
||||
START = ПУСК
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = Да
|
||||
no = Нет
|
||||
ok = OK
|
||||
cancel = Отмена
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Обработка, не выключайте питание
|
||||
processing copy = Копир-ние, не выкл. питание, %c для отмены
|
||||
first use sd = Тестирование SD карты
|
||||
gba load = Загрузка gba-игры
|
||||
gba save load = Загрузка gba-сейва
|
||||
gba save store = Обработка gba-сейва, не выкл. питание
|
||||
erase nor = Очистка NOR flash
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = Ошибка
|
||||
text = Файла не существует
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Предупреждение
|
||||
text = Файл с таким именем уже существует, заменить?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Ошибка
|
||||
text = Папка с таким именем уже существует, не возможно скопировать файл.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Ошибка
|
||||
text = Папка с таким именем уже существует, не возможно переместить файл.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Ошибка
|
||||
text = Копирование/перемещение папок не поддерживается.
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Прервать копирование
|
||||
text = Вы хотите прервать копирование?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Подтверждение
|
||||
text = Выдействительно хотите удалить "%s"?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Предупреждение
|
||||
text = Папка не пустая, невозможно удалить.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Ошибка
|
||||
text = Не удалось загрузить сейв.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Вопрос
|
||||
text = Язык системы изменён, перегрузиться сейчас для вступления изменений в силу? Выберите «Нет», чтобы перегрузиться позднее.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Вопрос
|
||||
text = Скин изменён, перегрузиться сейчас для вступления изменений в силу? Выберите «Нет» для сохранения текущего скина.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
savetype = Опции
|
||||
cancel = Отмена
|
||||
confirm = Подтверждение
|
||||
confirm text = Сохранить текущие настройки?
|
||||
close = Назад
|
||||
system = Система
|
||||
interface = Интерфейс
|
||||
filesystem = Файлы
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = Патчи
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Опции
|
||||
text = Выберите тип сейва
|
||||
Unknown = неизв./авто
|
||||
No Save = нет
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = главный
|
||||
save slot = Выберите сейв-слот
|
||||
tab1 = Совместимость
|
||||
tab2 = Дополнительно
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = Системные настройки
|
||||
safe mode = Безопасный режим
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = Информация о файле
|
||||
file date = Дата/Время: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = Размер: %s
|
||||
save type = Тип сейва: %s
|
||||
game code = Код игры: %s
|
||||
copy slot = Копировать
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Объём диска: %s
|
||||
used = Использовано: %s
|
||||
free = Свободно: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Ошибка
|
||||
text = На диске нет места.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = SD карта не поддерживается
|
||||
text = Данная SD карта(Модель:%s) не подходит для запуска официальных DS программ, пожалуйста скопируйте программу на встроенную память и попробуйте ещё раз.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = Ошибка SD карты
|
||||
text = Доступ к SD карте невозможен, возможно она неправильно вставлена.
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = Ошибка SD карты
|
||||
text = Доступ к SD карте невозможен, сейв последней запущенной программыбудет сохранён в файле: "%s".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Уведомление
|
||||
text = Устройство в SLOT-2 отсутствует
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Показывать файлы
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = Все
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = Резать ромы при коп-нии
|
||||
item0 = Нет
|
||||
item1 = Да
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Язык
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Скин
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Информация
|
||||
item0 = %c Выбор
|
||||
item1 = %c Старт/OK/Да
|
||||
item2 = %c Назад/Отмена/Нет
|
||||
item3 = %c Информация о файле/Выбор типа сейва
|
||||
item4 = %c Переключение SD/FLASH
|
||||
item5 = %c Переход в родительскую папку
|
||||
item6 = %c Изменение яркости
|
||||
item7 = %s Меню «Старт»
|
||||
item8 = %s Стиль меню: новый/классика
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3в1
|
||||
title = Настройки 3in1 expansion pack
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = выкл
|
||||
low = слабая
|
||||
mid = средняя
|
||||
high = высокая
|
||||
strength = Сила вибрации
|
||||
flash to nor = в NOR
|
||||
copy to psram = в RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Прерывание обработки сейва
|
||||
text = Вы хотите прервать обработку сейва?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = Предупреждение
|
||||
text = Gba ромы размером более 32M не поддерживаются!
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = Download Play
|
||||
cheating system = Читы (AR)
|
||||
reset in game = Софт-ресет
|
||||
dma = Режим DMA
|
||||
protection = Обход защиты
|
||||
linkage = Линк с GBA
|
||||
sd save = Сохранение прямо на SD
|
||||
homebrew reset = Софт-ресет в Homebrew
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = вкл
|
||||
Disable = выкл
|
||||
Global = общее(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Ошибка
|
||||
memory allocation error = Ошибка выделения памяти
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = Быстро
|
||||
medium = Умеренно
|
||||
slow = Медленно
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = Настройки файловой системы
|
||||
show hidden files = Пок-вать скрытые файлы
|
||||
save extension = Расширение для сейвов
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Настройки интерфейса
|
||||
scrolling speed = Скорость прокрутки
|
||||
filelist style = Стиль списка файлов
|
||||
oldschool = Стильно
|
||||
modern = Гламурно
|
||||
internal = Информация
|
||||
animation = Анимация
|
||||
12 hour = 12-часовой формат времени
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = Настройки GBA
|
||||
sleephack = Универсальный режим сна
|
||||
autosave = Всегда сохранять сейвы
|
||||
mode = Режим slot-2
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = спрашивать
|
||||
modetext = Запустить slot-2 в режиме NDS?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Предупреждение
|
||||
text = Эта игра не может быть запущена с встроенной памяти, пожалуйста скопируйте программу на SD карту и попробуйте ещё раз.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Показывать иконку
|
||||
transparent = прозрачной
|
||||
as is = как есть
|
||||
firmware = официально
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Читы
|
||||
info = Больше
|
||||
deselect = Очистить
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Копировать сейв-слот
|
||||
confirm = Вы уверены, что хотите скопировать сейв-слот?
|
||||
target slot = Целевой сейв-слот
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
favorites = Избранное
|
||||
|
||||
[end]
|
@ -5,9 +5,11 @@ main = liberation.pcf
|
||||
language = 0
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = コピー
|
||||
Cut = カット
|
||||
Paste = ペースト
|
||||
Delete = 削除
|
||||
Setting = 設定
|
||||
Set favorite = お気に入りに設定
|
||||
Unset favorite = お気に入りを解除
|
||||
Info = ファイル詳細
|
||||
Help = ヘルプ
|
||||
Tools = ツール
|
||||
@ -83,7 +85,7 @@ system = システム
|
||||
interface = インターフェース
|
||||
filesystem = ファイル
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = nds-bootstrap 設定
|
||||
patches = パッチ
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = 設定
|
||||
@ -161,8 +163,6 @@ fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = ユーザー設定 スタイル
|
||||
@ -209,9 +209,6 @@ protection = プロテクト回避
|
||||
linkage = GBAとリンク
|
||||
sd save = SDに直接セーブ
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
reset hotkey = Reset Hotkey
|
||||
rts = Real Time Save
|
||||
carddma = Card read DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = オン
|
||||
@ -230,8 +227,7 @@ slow = 低速
|
||||
[file settings]
|
||||
title = ファイルシステムの設定
|
||||
show hidden files = 隠しファイルを表示する
|
||||
save extension = ファイル拡張子を保存する
|
||||
use saves folder = saves フォルダを使用する
|
||||
save extension = Save extension
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = インターフェイスの設定
|
||||
@ -240,12 +236,11 @@ filelist style = ファイルリストのスタイル
|
||||
oldschool = 簡易
|
||||
modern = アイコン
|
||||
internal = 内部情報
|
||||
small = Small icons
|
||||
animation = アニメ
|
||||
12 hour = 12-hour clock
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = その他の設定
|
||||
title = GBA設定
|
||||
sleephack = ユニバーサルスリープ
|
||||
autosave = 起動時にセーブをバックアップする
|
||||
mode = Slot-2 mode
|
||||
@ -278,63 +273,6 @@ target slot = ターゲットセーブスロット
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
slot1 card = Slot1 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[hotkeys]
|
||||
l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
|
||||
l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
|
||||
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
|
||||
b-y-touch = b-y-touch
|
||||
start-r-touch = start-r-touch
|
||||
|
||||
[updater]
|
||||
update = Update
|
||||
update ? = Do you want to update?
|
||||
updater = Update module
|
||||
menu = Main module
|
||||
savesize.bin = savesize.bin
|
||||
cheats = Cheats DB
|
||||
connecting = Connecting
|
||||
failed = failed
|
||||
updated = updated
|
||||
fresh = already updated
|
||||
stop = Do you want to stop transfer?
|
||||
download = Downloaded %d bytes
|
||||
unpack = Unpacking
|
||||
|
||||
[crc32]
|
||||
crc32 = CRC32
|
||||
calculation = CRC32を計算する
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = ROMローダーを使用する
|
||||
not found = ローダーが見つかりません
|
||||
error = Error
|
||||
info = Information
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = お待ちください...
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap version
|
||||
item0 = release
|
||||
item1 = nightly
|
||||
firsttimetitle = nds-bootstrapの初期化
|
||||
firsttime = 「OK」を押すと、nds-bootstrapの初回セットアップが開始されます。このプロセスは1分ほどかかる場合があり、一度だけ実行されます。
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = INI エラー
|
||||
inimissing = ndsbs.ini が _nds/akmenunext に存在しないか、破損しています。このファイルを復元するか、akmenu-next を再インストールしてください。
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = メニューホットキー
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = カスタム
|
||||
|
||||
[end]
|
||||
|
@ -10,12 +10,10 @@ Cut = 剪切
|
||||
Paste = 粘贴
|
||||
Delete = 删除
|
||||
Setting = 设置
|
||||
Set favorite = 放入收藏夹
|
||||
Unset favorite = 移出收藏夹
|
||||
Info = 文件信息
|
||||
Help = 帮助信息
|
||||
Tools = 工具
|
||||
START = 菜单
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = 是
|
||||
@ -87,7 +85,7 @@ system = 系统
|
||||
interface = 接口
|
||||
filesystem = 文件系统
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = nds-bootstrap 设置
|
||||
patches = 补丁
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = 设置
|
||||
@ -107,18 +105,18 @@ No Save = 没有存档
|
||||
default = 预设
|
||||
save slot = 选择存档位置
|
||||
tab1 = 兼容性
|
||||
tab2 = 功能
|
||||
tab2 = 特殊选项
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = 系统选项
|
||||
safe mode = 安全模式
|
||||
safe mode = Safe Mode
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = 文件信息
|
||||
file date = 最后写入:%d年%d月%d日 %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = 文件大小:%s
|
||||
save type = 存档类型:%s
|
||||
game code = 游戏编码: %s
|
||||
game code = Game Code: %s
|
||||
copy slot = 复制存档
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
@ -157,16 +155,6 @@ text = 拷贝时自动裁剪ROM
|
||||
item0 = 启用
|
||||
item1 = 禁用
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap版本
|
||||
item0 = 正式版
|
||||
item1 = 每夜版
|
||||
firsttimetitle = 初始化 nds-bootstrap
|
||||
firsttime = 按“确定”开始 nds-bootstrap 的首次设置。此过程可能需要一分钟,并且是一次性过程。
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = INI 错误
|
||||
inimissing = _nds/akmenunext 中缺少 ndsbs.ini 文件或该文件已损坏。请恢复此文件或重新安装 akmenu-next。
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = 系统语言
|
||||
ja = 日语
|
||||
@ -175,8 +163,6 @@ fr = 法语
|
||||
de = 德语
|
||||
it = 意大利语
|
||||
es = 西班牙语
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = 界面风格
|
||||
@ -222,8 +208,7 @@ dma = DMA 模式
|
||||
protection = 自动反烧录
|
||||
linkage = 与GBA联动
|
||||
sd save = 直接存储至SD卡
|
||||
homebrew reset = 在自制程序中复位
|
||||
carddma = 卡带读取DMA
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = 启用
|
||||
@ -242,8 +227,7 @@ slow = 慢
|
||||
[file settings]
|
||||
title = 文件系统设置
|
||||
show hidden files = 显示隐藏文件
|
||||
save extension = 存档格式
|
||||
use saves folder = 使用'saves'文件夹
|
||||
save extension = Save extension
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = 文件系统设置
|
||||
@ -251,19 +235,18 @@ scrolling speed = 滚屏速度
|
||||
filelist style = 图标风格
|
||||
oldschool = 简洁
|
||||
modern = 图标
|
||||
small = 小图标
|
||||
internal = 游戏标题
|
||||
animation = 动画
|
||||
12 hour = 12小时制
|
||||
12 hour = 12-hour clock
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = 其他设置
|
||||
title = GBA 设定
|
||||
sleephack = 启用休眠
|
||||
autosave = 启动时备份存档
|
||||
mode = Slot-2 模式
|
||||
modegba = GBA模式
|
||||
modends = NDS模式
|
||||
modeask = ASK模式
|
||||
modegba = 引导到gba模式
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = ask
|
||||
modetext = 在 slot-2接口启用NDS模式?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
@ -278,8 +261,8 @@ firmware = 固件图标
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = 金手指
|
||||
info = 更多…
|
||||
deselect = 取消选择所有
|
||||
info = More…
|
||||
deselect = Deselect all
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = 存档管理
|
||||
@ -287,29 +270,9 @@ confirm = 你是否想要复制此位置存档?
|
||||
target slot = 目标存档位置
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = 内置闪存
|
||||
microsd card = 内存卡
|
||||
slot2 card = Slot2扩展卡
|
||||
slot1 card = Slot1扩展卡
|
||||
favorites = 收藏夹
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = 使用ROM引导器
|
||||
not found = 找不到引导器
|
||||
error = 错误
|
||||
info = 信息
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = 请稍候...
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = 菜单热键
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = 风俗
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[end]
|
||||
|
@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
|
||||
// Thanks to s223355 for the translation.
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = wenquanyi_9pt.pcf
|
||||
@ -10,8 +10,6 @@ Cut = 剪下
|
||||
Paste = 貼上
|
||||
Delete = 刪除
|
||||
Setting = 設定
|
||||
Set favorite = 設為喜愛的
|
||||
Unset favorite = 取消設為喜愛的
|
||||
Info = 檔案資訊
|
||||
Help = 說明
|
||||
Tools = 工具
|
||||
@ -87,7 +85,7 @@ system = 系統
|
||||
interface = 介面
|
||||
filesystem = 檔案系統
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = nds-bootstrap 設定
|
||||
patches = 特殊功能
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = 設定
|
||||
@ -106,12 +104,12 @@ No Save = 沒有存檔
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = 預設
|
||||
save slot = 選擇存檔Slot
|
||||
tab1 = 相容性
|
||||
tab2 = 功能
|
||||
tab1 = Compatibility
|
||||
tab2 = Features
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = 系統設定
|
||||
safe mode = 安全模式
|
||||
safe mode = Safe Mode
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = 檔案資訊
|
||||
@ -157,27 +155,14 @@ text = 複製時自動縮減ROM
|
||||
item0 = 否
|
||||
item1 = 是
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap版本
|
||||
item0 = release版
|
||||
item1 = nightly版
|
||||
firsttimetitle = 初始化 nds-bootstrap
|
||||
firsttime = 按“OK”開始 nds-bootstrap 的首次設定。這可能需要一分鐘,並且是一次性過程。
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = INI 錯誤
|
||||
inimissing = _nds/akmenunext 中缺少 ndsbs.ini 檔案或該檔案已損壞。請恢復此檔案或重新安裝 akmenu-next。
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = 系統語言
|
||||
ja = 日文
|
||||
en = 英文
|
||||
fr = 法文
|
||||
de = 德文
|
||||
it = 義大利文
|
||||
es = 西班牙文
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = 面版
|
||||
@ -221,10 +206,9 @@ cheating system = 金手指
|
||||
reset in game = 暖開機 (L+R+A+B+↓)
|
||||
dma = DMA模式
|
||||
protection = 反制燒錄保護
|
||||
linkage = 與GBA連結
|
||||
sd save = 直接存儲到SD
|
||||
homebrew reset = 在HomeBrew中暖開機
|
||||
carddma = 遊戲卡讀取DMA
|
||||
linkage = Link with GBA
|
||||
sd save = Save directly to SD
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = 開啟
|
||||
@ -244,7 +228,6 @@ slow = 慢
|
||||
title = 檔案系統設定
|
||||
show hidden files = 顯示隱藏檔案
|
||||
Save Extension = 存檔副檔名
|
||||
use saves folder = 使用 'saves' 資料夾
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = 介面設定
|
||||
@ -253,64 +236,43 @@ filelist style = 列表格式
|
||||
oldschool = 傳統
|
||||
modern = 圖示
|
||||
internal = 遊戲標題
|
||||
small = 小圖示
|
||||
animation = 動畫
|
||||
12 hour = 12小時制
|
||||
12 hour = 12-hour clock
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = 其他設定
|
||||
title = GBA 設定
|
||||
sleephack = 通用休眠
|
||||
autosave = 啟動時備份存檔
|
||||
mode = Slot-2 模式
|
||||
modegba = gba模式
|
||||
modends = nds模式
|
||||
modeask = ask模式
|
||||
modetext = 以NDS模式讀取slot-2嗎?
|
||||
mode = Slot-2 mode
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = ask
|
||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = 提示
|
||||
text = 該遊戲無法從 Acekard 內建記憶體中啟動,請將遊戲從 Acekard 內建記憶體移動到SD卡中再重試。
|
||||
text = This game cannot be launched from Acekard Internal Flash Memory, please copy game from Acekard Internal Flash Memory to SD card and try again.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = 顯示圖示
|
||||
transparent = 邊框透明
|
||||
as is = 原圖示
|
||||
firmware = 韌體
|
||||
icon = Show icon
|
||||
transparent = transparent
|
||||
as is = as is
|
||||
firmware = firmware
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = 作弊
|
||||
info = 更多…
|
||||
deselect = 全部復位
|
||||
title = Cheats
|
||||
info = More…
|
||||
deselect = Deselect all
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = 複製存檔槽位
|
||||
confirm = 確定要複製存檔槽位嗎?
|
||||
target slot = 目標存檔槽位
|
||||
title = Copy Save Slot
|
||||
confirm = Are you sure you want to copy save slot?
|
||||
target slot = Target Save Slot
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = 內建記憶體
|
||||
microsd card = microSD卡
|
||||
slot2 card = Slot2卡
|
||||
slot1 card = Slot1卡
|
||||
favorites = 喜愛的
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = 使用ROM引導器
|
||||
not found = 找不到引導器
|
||||
error = 錯誤
|
||||
info = 資訊
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = 請稍後...
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = 選單熱鍵
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = 風俗
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[end]
|
||||
|
278
language/한국어 (KO)/language.txt
Normal file
278
language/한국어 (KO)/language.txt
Normal file
@ -0,0 +1,278 @@
|
||||
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = ugulim12.pcf
|
||||
language = 0
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = 복사
|
||||
Cut = 잘라내기
|
||||
Paste = 붙여넣기
|
||||
Delete = 삭제
|
||||
Setting = 환경 설정
|
||||
Info = 파일/폴더 정보
|
||||
Help = 도움말
|
||||
Tools = 도구를
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = 예
|
||||
no = 아니오
|
||||
ok = 확인
|
||||
cancel = 취소
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = 진행 중입니다, 전원을 끄지 마십시오.
|
||||
processing copy = 복사 중, 전원을 끄지 마십시오.(취소: %c)
|
||||
first use sd = 처음 사용하는 SD카드를 확인하는 중입니다.
|
||||
gba load = 게임을 불러오는 중입니다.
|
||||
gba save load = 세이브를 불러옵니다.
|
||||
gba save store = 세이브를 저장합니다. 전원을 끄지 마십시오.
|
||||
erase nor = NOR 플래시 메모리를 초기화 합니다.
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = 오류
|
||||
text = 파일이 존재 하지 않습니다.
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = 경고
|
||||
text = 동일한 이름을 가진 파일이 존재합니다. 덮어씌우시겠습니까?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = 오류
|
||||
text = 동일한 이름을 가진 폴더가 존재하므로 파일을 복사할 수 없습니다.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = 오류
|
||||
text = 동일한 이름을 가진 폴더가 존재하므로 파일을 이동할 수 없습니다.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = 오류
|
||||
text = 폴더의 복사/이동은 아직 지원하지 않습니다.
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = 파일 복사 정지
|
||||
text = 복사를 취소하시겠습니까?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = 확인
|
||||
text = 삭제한 파일은 복구 할 수 없습니다. 그래도 삭제 하겠습니까? "%s"
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = 경고
|
||||
text = 비어있지 않은 디렉토리는 삭제할 수 없습니다.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = 오류
|
||||
text = 세이브 데이터를 복구하는데 실패했습니다.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = 질문
|
||||
text = 사용자 언어가 변경되었습니다. 변경한 언어를 적용시키기 위해서 지금 재시동 하겠습니까?
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = 질문
|
||||
text = 유저 인터페이스가 변경되었습니다. 변경한 인터페이스를 적용시키기 위해서 지금 재시동 하겠습니까?
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = 예
|
||||
savetype = 환경 설정
|
||||
cancel = 취소
|
||||
confirm = 확인
|
||||
confirm text = 현재 설정을 저장하시겠습니까?
|
||||
close = 닫기
|
||||
system = 시스템을
|
||||
interface = 인터페이스
|
||||
filesystem = 파일
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = Patches
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = 환경 설정
|
||||
text = 저장 방식 선택
|
||||
Unknown = 알수없음/자동
|
||||
No Save = 저장 안함
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = 메인
|
||||
save slot = 슬롯에 저장을 선택하십시오
|
||||
tab1 = Compatibility
|
||||
tab2 = Features
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = 환경 설정
|
||||
safe mode = Safe Mode
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = 파일/폴더 정보
|
||||
file date = 마지막 변경: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = 파일 크기: %s
|
||||
save type = 저장 방식: %s
|
||||
game code = Game Code: %s
|
||||
copy slot = 슬롯복사
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = 디스크 용량: %s
|
||||
used = 사용 용량: %s
|
||||
free = 남은 용량: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = 오류
|
||||
text = 그 디스크에 충분한 공간이 없습니다.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = 지원되지 않는 SD 카드
|
||||
text = 이 SD 카드(모델:%s)는 DS소프트웨어를 실행하는데 적합하지 않습니다. SD 카드의 소프트웨어를 내장 메모리로 옮겨서 실행해주시기 바랍니다.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = SD 카드 에러
|
||||
text = SD 카드에 접근할 수 없습니다. 정확하게 삽입 되었는지 확인해 주십시오.
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = SD 카드 에러
|
||||
text = SD 카드에 접근할 수 없습니다. 이전에 실행했던 소프트웨어의 저장 데이터는 내장 메모리에 저장됩니다.: "%s".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = 알림
|
||||
text = 슬롯2에 장치가 없습니다.
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = 표시할 파일 설정
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = 모두보임
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = 복사할 때 롬파일 용량 줄임
|
||||
item0 = 사용안함
|
||||
item1 = 사용함
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = 언어
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = 유저 인터페이스 스타일
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = 도움말 정보
|
||||
item0 = %c 프로그램 선택
|
||||
item1 = %c 시작/확인/예
|
||||
item2 = %c 뒤로/취소/아니오
|
||||
item3 = %c 파일 정보 보기/저장 방식 선택
|
||||
item4 = %c 내장 메모리/외장 메모리 전환
|
||||
item5 = %c 상위 폴더로 이동
|
||||
item6 = %c 밝기 조절
|
||||
item7 = %s 시작 메뉴
|
||||
item8 = %s 목록 스타일 전환
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3in1
|
||||
title = 3in1 확장팩 설정
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = 사용안함
|
||||
low = 약함
|
||||
mid = 중간
|
||||
high = 강함
|
||||
strength = 진동 강도
|
||||
flash to nor = to NOR
|
||||
copy to psram = to RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = 저장을 중지 처리
|
||||
text = 처리 저장을 중지하시겠습니까?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = 경고
|
||||
text = 32M가 넘는 GBA롬은 지원하지 않습니다.
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = 다운로드 플레이 패치
|
||||
cheating system = 치트 사용(AR)
|
||||
reset in game = 소프트 리셋 사용
|
||||
dma = DMA mode
|
||||
protection = Bypass Protection
|
||||
linkage = Link with GBA
|
||||
sd save = Save directly to SD
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = on
|
||||
Disable = off
|
||||
Global = global(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = 오류
|
||||
memory allocation error = 메모리 할당 오류
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = 패스트
|
||||
medium = 매체
|
||||
slow = 슬로우
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = 파일 시스템 설정을
|
||||
show hidden files = 숨김 파일 보임
|
||||
save extension = 세이브파일 확장자 선택
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = 인터페이스를 설정
|
||||
scrolling speed = 스크롤 속도 조절
|
||||
filelist style = 파일 목록 스타일의
|
||||
oldschool = 단순
|
||||
modern = 아이콘
|
||||
internal = Internal
|
||||
animation = 애니메이션
|
||||
12 hour = 12-hour clock
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = GBA settings
|
||||
sleephack = Universal sleep
|
||||
autosave = Backup save at startup
|
||||
mode = Slot-2 mode
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = ask
|
||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = 경고
|
||||
text = This game cannot be launched from Acekard Internal Flash Memory, please copy game from Acekard Internal Flash Memory to SD card and try again.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Show icon
|
||||
transparent = transparent
|
||||
as is = as is
|
||||
firmware = firmware
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Cheats
|
||||
info = More…
|
||||
deselect = Deselect all
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = 저장슬롯 복사
|
||||
confirm = 저장 슬롯을 복사하겠습니까?
|
||||
target slot = 목표 저장 슬롯
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[end]
|
6
languages.txt
Normal file
6
languages.txt
Normal file
@ -0,0 +1,6 @@
|
||||
0 - japan
|
||||
1 - english
|
||||
2 - french
|
||||
3 - italian
|
||||
4 - german
|
||||
5 - spain
|
21
note.txt
Normal file
21
note.txt
Normal file
@ -0,0 +1,21 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
SRAM 分布:
|
||||
|
||||
0x100000 - 0x1FFFFF 1024K 存档内容
|
||||
|
||||
0x000000 - 0x00ffff 64K NAND 查找表,可以放下 16Gbit nand 的数据
|
||||
|
||||
0x010000 - 0x01ffff 64K saveblock 分配表
|
||||
|
||||
0x020000 - 0x09ffff 512K FAT 查找表
|
||||
|
||||
0x0a0000 - 0x0a0200 loader 要load的文件名
|
||||
|
||||
0x0FE800 - 0x0FEFFF 2048 Byte eep buffer
|
||||
|
||||
0x0FF000 - 0x0FFFFF 4096 Byte disk buffer
|
||||
|
||||
|
||||
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@ -1,7 +0,0 @@
|
||||
[system]
|
||||
cheatingSystem = 0
|
||||
softreset = 1
|
||||
downloadPlayPatch = 0
|
||||
|
||||
[brightness]
|
||||
brightness = 3
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@ -1 +0,0 @@
|
||||
kari
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
@ -1,2 +0,0 @@
|
||||
[brightness]
|
||||
brightness = 2
|
@ -1,2 +0,0 @@
|
||||
[main]
|
||||
list = slot1:/|favorites:/
|
Binary file not shown.
@ -1,26 +0,0 @@
|
||||
[system]
|
||||
uiName = blue skies
|
||||
langDirectory = English
|
||||
fileListType = 0
|
||||
romTrim = 0
|
||||
showHiddenFiles = 0
|
||||
gbaSleepHack = 0
|
||||
gbaAutoSave = 0
|
||||
Animation = 1
|
||||
cheats = 1
|
||||
softreset = 1
|
||||
dma = 1
|
||||
sdsave = 1
|
||||
safemode = 0
|
||||
Show12hrClock = 0
|
||||
homebrewreset = 1
|
||||
viewMode = icon
|
||||
saveext = .sav
|
||||
savedir = 1
|
||||
dsonly = 0
|
||||
nightly = 0
|
||||
scrollSpeed = fast
|
||||
nds-bootstrap = true
|
||||
slot2mode = ask
|
||||
resethotkey = 0
|
||||
phatCol = 0
|
@ -1,342 +0,0 @@
|
||||
//Thanks to Ralf Friedrich, Klaus P., OzanOs, IcyVeins, Toastbrot & Werner Schabert for the translation.
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 3
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Setting = Einstellungen
|
||||
Set favorite = Als Favorit festlegen
|
||||
Unset favorite = Aus Favoriten entfernen
|
||||
Info = Dateiinfo
|
||||
Help = Hilfe & Über
|
||||
Tools = Tools
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = Ja
|
||||
no = Nein
|
||||
ok = OK
|
||||
cancel = Abbruch
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Sicherungsdatei wird erstellt, nicht ausschalten!!
|
||||
processing copy = Kopiere Datei… nicht abschalten, %c zum Abbrechen
|
||||
first use sd = Prüfe SD-Karte für die erstmalige Nutzung
|
||||
gba load = Lade GBA Spiel…
|
||||
gba save load = Lade GBA Spielstand…
|
||||
gba save store = Speichere GBA Spielstand… nicht ausschalten!
|
||||
erase nor = Lösche NOR Flash… nicht ausschalten!
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = Fehler
|
||||
text = Datei existiert nicht
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Warnung
|
||||
text = Eine Datei mit diesen Namen existiert bereits. Diese Datei überschreiben?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Fehler
|
||||
text = Ein Ordner mit diesem Namen existiert bereits. Kopieren nicht möglich.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Fehler
|
||||
text = Ein Ordner mit diesem Namen existiert bereits. Verschieben nicht möglich.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Fehler
|
||||
text = Verzeichni-Kopieren/Verschieben nicht möglich.
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Kopieren der Datei abbrechen
|
||||
text = Kopieren der Datei abbrechen?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Bestätigen
|
||||
text = Die Datei kann nach dem Löschen nicht wiederhergestellt werden, "%s" löschen?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Fehler
|
||||
text = Löschvorgang abgebrochen.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Fehler
|
||||
text = Wiederherstellung des Spielstands fehlgeschlagen.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Frage
|
||||
text = Die Systemsprache wurde geändert, Neustart um Änderungen anzunehmen? Wähle "Nein" um später neuzustarten.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Frage
|
||||
text = Benutzerinterface wurde geändert, Neustart um Änderungen anzunehmen? Wähle "Nein" um aktuellen Style beizubehalten.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
savetype = Einstellungen
|
||||
cancel = Abbruch
|
||||
confirm = Bestätigen
|
||||
confirm text = Einstellungen speichern?
|
||||
close = Schließen
|
||||
system = System
|
||||
interface = Oberfläche
|
||||
filesystem = Dateisystem
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = nds-bootstrap Einstellungen
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Einstellungen
|
||||
text = Savetype
|
||||
Unknown = Unbekannt/Auto
|
||||
No Save = Keiner
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = Standard
|
||||
save slot = Speicher-Slot
|
||||
tab1 = Kompatibilitäts Einstellungen
|
||||
tab2 = Zusatzfunktionen
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = System-Konfig.
|
||||
safe mode = Safe Mode
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = Dateiinformation
|
||||
file date = Letzte Änderung: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = Dateigröße: %s
|
||||
save type = Speichertyp: %s
|
||||
game code = Code: %s
|
||||
copy slot = Kopieren
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Kapazität: %s
|
||||
used = Benutzt: %s
|
||||
free = Frei: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Fehler
|
||||
text = Nicht genügend freier Speicher.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = SD nicht unterstützt
|
||||
text = Diese SD Karte(Model:%s) ist nicht geeignet für offizielle DS Programme, Bitte kopiere diese zum internen Speicher und probiere es erneut.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = SD card Fehler
|
||||
text = Zugriff auf SD Card nicht möglich. Karte korrekt eingesetzt?
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = SD card Fehler
|
||||
text = Zugriff auf SD Card nicht möglich, Spielstand des letzten Programms wird geschrieben nach: "%s".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Hinweis
|
||||
text = Kein Gerät im SLOT-2 vorhanden
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Setze Filelist Typ
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = ALLE
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = ROM trimmen
|
||||
item0 = Nein
|
||||
item1 = Ja
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Sprache
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Benutzerinterface-Style
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Hilfe
|
||||
item0 = %c Programm wählen
|
||||
item1 = %c Start/OK/Ja
|
||||
item2 = %c Zurück/Abbruch/Nein
|
||||
item3 = %c Zeige Dateiinfo/Wähle Savetype
|
||||
item4 = %c Lieblingsspiele
|
||||
item5 = %c Ein Verzeichnis zurück
|
||||
item6 = %c Helligkeit einstellen
|
||||
item7 = %s Startmenü
|
||||
item8 = %s Dateiansicht wechseln
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3in1
|
||||
title = 3in1 Expansion Pack Einstellungen
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = Aus
|
||||
low = Leicht
|
||||
mid = Mittel
|
||||
high = Stark
|
||||
strength = Rumble-Intensität
|
||||
flash to nor = in NOR
|
||||
copy to psram = in RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Abbrechen des Speichervorgangs
|
||||
text = Speichervorgang wirklich abbrechen?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = Warnung GBA ROM Größe
|
||||
text = GBA ROMs mit mehr als 32MB werden nicht unterstützt!
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = DS-Download-Spiel
|
||||
cheating system = In-Game Cheats
|
||||
reset in game = Menü-Softreset
|
||||
dma = DMA Modus
|
||||
protection = Kopierschutz umgehen
|
||||
linkage = Mit GBA-Spiel verbinden
|
||||
sd save = Direkt auf SD-Karte speichern
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
reset hotkey = Reset Hotkey
|
||||
rts = Real Time Save
|
||||
carddma = Card read DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = An
|
||||
Disable = Aus
|
||||
Global = Global(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Fehler
|
||||
memory allocation error = Memory Zuordnungsfehler
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = Schnell
|
||||
medium = Normal
|
||||
slow = Langsam
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = File-System-Einstellungen
|
||||
show hidden files = Versteckte Dateien anzeigen
|
||||
save extension = Spielstand-Dateiendung
|
||||
use saves folder = Ordner 'saves' verwenden
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Interface-Einstellungen
|
||||
scrolling speed = Scrollgeschwindigkeit
|
||||
filelist style = Dateiansicht
|
||||
oldschool = Klassisch
|
||||
modern = Modern
|
||||
internal = Eigenname
|
||||
small = Kleine Icons
|
||||
animation = Animation
|
||||
12 hour = 12-Stunden-Zählung
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = GBA-Einstellungen
|
||||
sleephack = Universeller Schlaf
|
||||
autosave = Spielstand beim Start sichern?
|
||||
mode = Slot-2 mode
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = ask
|
||||
modetext = Slot-2 im NDS-Modus starten?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Warnung
|
||||
text = Dieses Spiel kann nicht vom internen Speicher aus gestartet werden, bitte kopiere das Spiel auf die SD-Karte und versuche es erneut.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Icon anzeigen
|
||||
transparent = transparent
|
||||
as is = beibehalten
|
||||
firmware = Firmware
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Cheats
|
||||
info = Mehr…
|
||||
deselect = Kein Cheat
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Speicher-Slot kopieren
|
||||
confirm = Bist Du sicher, dass Du den Speicher-Slot kopieren möchtest?
|
||||
target slot = Ziel Speicher-Slot
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
slot1 card = Slot1 Card
|
||||
favorites = Favoriten
|
||||
|
||||
[hotkeys]
|
||||
l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
|
||||
l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
|
||||
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
|
||||
b-y-touch = b-y-touch
|
||||
start-r-touch = start-r-touch
|
||||
|
||||
[updater]
|
||||
update = Update
|
||||
update ? = Udpate durchführen?
|
||||
updater = Update-Modul
|
||||
menu = Haupt-Modul
|
||||
savesize.bin = savesize.bin
|
||||
cheats = Cheats DB
|
||||
connecting = Verbindung wird hergestellt
|
||||
failed = Update fehlgeschlagen
|
||||
updated = Update erfolgreich
|
||||
fresh = Update bereits durchgeführt
|
||||
stop = Transfer abbrechen?
|
||||
download = %d Bytes heruntergeladen
|
||||
unpack = Daten werden entpackt
|
||||
|
||||
[crc32]
|
||||
crc32 = CRC32
|
||||
calculation = Berechne CRC32
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = ROM-Loader verwenden
|
||||
not found = Loader nicht gefunden
|
||||
error = Error
|
||||
info = Information
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = Bitte warten…
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap version
|
||||
item0 = release
|
||||
item1 = nightly
|
||||
firsttimetitle = NDS-Bootstrap wird initialisiert
|
||||
firsttime = Drücken Sie OK, um die Ersteinrichtung von NDS-Bootstrap zu starten. Dies kann eine Minute dauern und ist ein einmaliger Vorgang.
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = INI-Fehler.
|
||||
inimissing = ndsbs.ini fehlt in _nds/akmenunext oder ist beschädigt. Bitte stellen Sie diese Datei wieder her oder installieren Sie akmenu-next neu.
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = Menü-Hotkey
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = Brauch
|
||||
|
||||
[end]
|
@ -1,307 +0,0 @@
|
||||
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 1
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Setting = Settings
|
||||
Set favorite = Set favorite
|
||||
Unset favorite = Remove favorite
|
||||
Info = File Info
|
||||
Help = Help & About
|
||||
Tools = Tools
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = Yes
|
||||
no = No
|
||||
ok = OK
|
||||
cancel = Cancel
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Creating save, dont power off
|
||||
processing copy = Copying file, dont power off, %c for cancel
|
||||
first use sd = Checking SD card for the first time using
|
||||
gba load = Loading gba game
|
||||
gba save load = Loading gba save
|
||||
gba save store = Processing gba save, dont power off
|
||||
erase nor = Erase NOR flash
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = Error
|
||||
text = File does not exist
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Warning
|
||||
text = A file with the same name already exists, replace it?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Error
|
||||
text = A directory with the same name already exists, can not copy source file.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Error
|
||||
text = A directory with the same name already exists, can not move source file.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Error
|
||||
text = Directory copying/moving is not supported for now.
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Stop copying file
|
||||
text = Do you want to stop copying?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Confirm
|
||||
text = File can not be recovered after delete, continue delete "%s"?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Warning
|
||||
text = The directory is not empty, can not delete it.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Error
|
||||
text = Failed to restore save data.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Question
|
||||
text = System language setting changed, restart now to apply new lanaguage setting? Choose "No" to restart later.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Question
|
||||
text = User interface style changed, restart now to apply new style? Choose "No" will keep current style.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
savetype = Settings
|
||||
cancel = Cancel
|
||||
confirm = Confirm
|
||||
confirm text = Save current settings?
|
||||
close = Close
|
||||
system = System
|
||||
interface = Interface
|
||||
filesystem = File system
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = nds-bootstrap settings
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Settings
|
||||
text = Select a save type
|
||||
Unknown = unknown/auto
|
||||
No Save = no save
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = default
|
||||
save slot = Choose Save Slot
|
||||
tab1 = Compatibility
|
||||
tab2 = Features
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = System settings
|
||||
safe mode = Safe Mode
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = File Information
|
||||
file date = Last change: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = File Size: %s
|
||||
save type = Save Type: %s
|
||||
game code = Code: %s
|
||||
copy slot = Copy Slot
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Disk Capacity: %s
|
||||
used = Used Space: %s
|
||||
free = Free Space: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Error
|
||||
text = There is not enough space on the disk.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = Unsupported SD card
|
||||
text = This SD card(Model:%s) is not suitable for running offical DS programs, please copy program from SD card to Acekard Internal Flash Memory and try again.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = SD card error
|
||||
text = Can not access sd card, it may not be inserted correctly.
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||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = SD card error
|
||||
text = Can not access sd card, save data of previous launched program will be written to file: "%s".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Notify
|
||||
text = There is no device in SLOT-2
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Set file list type
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = ALL
|
||||
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||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap version
|
||||
item0 = release
|
||||
item1 = nightly
|
||||
firsttimetitle = Initializing nds-bootstrap
|
||||
firsttime = Press OK to start first-time setup of nds-bootstrap. This may take a minute and is a one-time process.
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = INI error
|
||||
inimissing = ndsbs.ini is missing from _nds/akmenunext or is corrupt. Please restore this file or reinstall akmenu-next.
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Language
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = User Interface style
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Help information
|
||||
item0 = %c Select Programs
|
||||
item1 = %c Start/OK/YES
|
||||
item2 = %c Back/Cancel/NO
|
||||
item3 = %c View file info/Select Save Type
|
||||
item4 = %c Favourites
|
||||
item5 = %c Back to parent directory
|
||||
item6 = %c Adjust Brightness (DS-Only)
|
||||
item7 = %s Start Menu
|
||||
item8 = %s Menu style new/classical
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3in1
|
||||
title = 3in1 expansion pack settings
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = off
|
||||
low = low
|
||||
mid = middle
|
||||
high = high
|
||||
strength = Rumble strength
|
||||
flash to nor = to NOR
|
||||
copy to psram = to RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Abort save processing
|
||||
text = Do you want abort save processing?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = Warning
|
||||
text = Gba roms with size more then 32M don't support!
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = Single Card Play
|
||||
cheating system = Cheat in Game(AR)
|
||||
reset in game = Reset in Game
|
||||
dma = DMA mode
|
||||
protection = Bypass Protection
|
||||
linkage = Link with GBA
|
||||
sd save = Save directly to SD
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
carddma = Card read DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = on
|
||||
Disable = off
|
||||
Global = global(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Error
|
||||
memory allocation error = Memory allocation error
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = Fast
|
||||
medium = Medium
|
||||
slow = Slow
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = File system settings
|
||||
show hidden files = Show hidden files
|
||||
save extension = Save extension
|
||||
use saves folder = Use 'saves' folder
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Interface settings
|
||||
scrolling speed = Scrolling speed
|
||||
filelist style = Filelist style
|
||||
oldschool = Old school
|
||||
small = Small Icons
|
||||
modern = Modern
|
||||
internal = Internal
|
||||
animation = Animation
|
||||
12 hour = 12-hour clock
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = Other Settings
|
||||
sleephack = Universal sleep
|
||||
autosave = Backup save at startup
|
||||
mode = Slot-2 mode
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = ask
|
||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Warning
|
||||
text = This game cannot be launched from Acekard Internal Flash Memory, please copy game from Acekard Internal Flash Memory to SD card and try again.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Show icon
|
||||
transparent = transparent
|
||||
as is = as is
|
||||
firmware = firmware
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Cheats
|
||||
info = More…
|
||||
deselect = Deselect all
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Copy Save Slot
|
||||
confirm = Are you sure you want to copy save slot?
|
||||
target slot = Target Save Slot
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot 2 Card
|
||||
slot1 card = Slot 1 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = Use ROM loader
|
||||
not found = Loader not found
|
||||
error = Error
|
||||
info = Information
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = Please wait...
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = Menu Hotkey
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = Custom
|
||||
|
||||
[end]
|
@ -1,347 +0,0 @@
|
||||
// Spanish language file for the Wood Firmwares by Yellow Wood Goblin:
|
||||
// Modified and updated by PabloACZ.
|
||||
// Very thanks to germich3, pichon64, Mhetralla and pepeluis33, for starting the translation project.
|
||||
// ______________________________________________________________
|
||||
//
|
||||
// Archivo de idioma español para los Firmwares Wood de Yellow Wood Goblin:
|
||||
// Modificado y actualizado por PabloACZ.
|
||||
// Agradecimientos a germich3, pichon64, Mhetralla y pepeluis33 por comenzar este proyecto.
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 5
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Setting = Opciones
|
||||
Set favorite = Añadir a favoritos
|
||||
Unset favorite = Eliminar de favoritos
|
||||
Info = Información
|
||||
Help = Ayuda
|
||||
Tools = Herramientas
|
||||
START = Inicio
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = Sí
|
||||
no = No
|
||||
ok = Aceptar
|
||||
cancel = Cancelar
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Cargando…
|
||||
processing copy = Copiando archivo… Presiona %c para cancelar.
|
||||
first use sd = Preparando la micro SD para su primer uso…
|
||||
gba load = Cargando juego de GBA…
|
||||
gba save load = Cargando save de GBA…
|
||||
gba save store = Almacenando save de GBA…
|
||||
erase nor = Borrar la memoria NOR
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = Error
|
||||
text = El archivo especificado no existe.
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Advertencia
|
||||
text = Un archivo con el mismo nombre ya existe. ¿Deseas reemplazarlo?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Error
|
||||
text = Un directorio con el mismo nombre ya existe. No se puede copiar el archivo de origen.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Error
|
||||
text = Un directorio con el mismo nombre ya existe. No se puede mover el archivo de origen.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Error
|
||||
text = El copiado y/o movimiento de directorios no está soportado todavía.
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Advertencia
|
||||
text = ¿Seguro de que deseas parar el copiado?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Advertencia
|
||||
text = El elemento no podrá ser recuperado si se elimina. ¿Borrar "%s" de todas formas?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Error
|
||||
text = Eliminación de datos abortada.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Error
|
||||
text = La restauración de datos guardados falló.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Aviso
|
||||
text = Se cambió el idioma del sistema. Debes reiniciar el firmware para aplicar los cambios. ¿Deseas hacerlo ahora? Cancela para hacerlo luego.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Aviso
|
||||
text = Se cambió la interfaz gráfica de usuario. Debes reiniciar el firmware para aplicar los cambios. ¿Deseas hacerlo ahora? Cancela para mantener el tema actual.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
savetype = Opciones
|
||||
cancel = Cancelar
|
||||
confirm = Aviso
|
||||
confirm text = ¿Deseas guardar los ajustes?
|
||||
close = Cerrar
|
||||
system = Sistema
|
||||
interface = Interfaz
|
||||
filesystem = Sistema de archivos
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = configuración de nds-bootstrap
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Opciones
|
||||
text = Tipo de save
|
||||
Unknown = automático
|
||||
No Save = no guardar
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = por defecto
|
||||
save slot = Slot de guardado
|
||||
tab1 = Compatibilidad
|
||||
tab2 = Características
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = Ajustes del sistema
|
||||
safe mode = Modo Seguro
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = Información de elemento
|
||||
file date = Último cambio: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT).
|
||||
file size = Tamaño: %s.
|
||||
save type = Tipo de save: %s
|
||||
game code = ID del juego: %s.
|
||||
copy slot = Copiar slot
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Capacidad: %s.
|
||||
used = Espacio usado: %s.
|
||||
free = Espacio libre: %s.
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Error
|
||||
text = No hay espacio suficiente en la unidad.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = Error
|
||||
text = Esta tarjeta micro SD (modelo: %s) no es la adecuada para correr ROMs o homebrew de DS. Intenta con otra o copia el ejecutable a la memoria interna de la Acekard R.P.G.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = Error
|
||||
text = No se puede acceder a los datos de la tarjeta micro SD. Quizás no fue insertada correctamente en la flashcard.
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = Error
|
||||
text = No se puede acceder a la tarjeta micro SD. Los datos guardados del archivo ejecutado previamente serán escritos en "%S".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Error
|
||||
text = No hay ninguna flashcard de SLOT-2 (como la EZ Flash 3-in-1) en la consola. No se puede proseguir.
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Tipos de archivo a mostrar
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS y SAV
|
||||
item2 = todos
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = Trimmear ROMs al copiarlas
|
||||
item0 = no
|
||||
item1 = sí
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Idioma
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Interfaz gráfica
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Información de ayuda
|
||||
item0 = %c Moverse en los menús / elegir opciones
|
||||
item1 = %c Iniciar / cargar / aceptar
|
||||
item2 = %c Atrás / cancelar
|
||||
item3 = %c Ver info de elemento / elegir tipo de save
|
||||
item4 = %c Alternar entre micro SD y Favoritos
|
||||
item5 = %c Regresar un directorio atrás
|
||||
item6 = %c Ajustar retroiluminación
|
||||
item7 = %s Menú de inicio
|
||||
item8 = %s Cambiar el estilo de la lista de archivos
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3 en 1
|
||||
title = Ajustes de la expansión 3 en 1
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = SRAM
|
||||
off = desactivada
|
||||
low = baja
|
||||
mid = media
|
||||
high = alta
|
||||
strength = Fuerza de vibración
|
||||
flash to nor = a la NOR
|
||||
copy to psram = a la RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Aviso
|
||||
text = ¿En serio quieres detener el proceso?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = Error
|
||||
text = Las ROMs de GBA mayores a 32MB no están soportadas.
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = Habilitar Descarga DS
|
||||
cheating system = Usar cheats / trampas (AR)
|
||||
reset in game = SoftReset en los juegos
|
||||
dma = Modo DMA
|
||||
protection = Sobrepasar la protección AP
|
||||
linkage = Enlazar con GBA (SLOT-2)
|
||||
sd save = Guardar directamente en la SD
|
||||
homebrew reset = SoftReset en apps. homebrew
|
||||
reset hotkey = Comb. botones del SoftReset
|
||||
rts = Real Time Save
|
||||
carddma = Card read DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = sí
|
||||
Disable = no
|
||||
Global = global (%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Error
|
||||
memory allocation error = Error de asignación de memoria.
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = rápida
|
||||
medium = intermedia
|
||||
slow = lenta
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = Ajustes del sistema de archivos
|
||||
show hidden files = Mostrar archivos ocultos
|
||||
save extension = Extensión de saves
|
||||
use saves folder = Usar carpeta 'saves'
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Ajustes de la interfaz
|
||||
scrolling speed = Velocidad de desplazamiento
|
||||
filelist style = Estilo de la lista de archivos
|
||||
oldschool = antiguo
|
||||
modern = moderno
|
||||
internal = detallado
|
||||
small = íconos pequeños
|
||||
animation = Animación de íconos
|
||||
12 hour = Sistema horario de 12 horas
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = Otras configuraciones
|
||||
sleephack = Reposo universal (sleep)
|
||||
autosave = Respaldar save al inicio
|
||||
mode = Modo SLOT-2
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = preguntar
|
||||
modetext = ¿Deseas iniciar el SLOT-2 en el modo NDS?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Error
|
||||
text = No se pudo ejecutar el juego desde la memoria flash interna de la Acekard R.P.G. Cópialo a tu tarjeta micro SD y prueba desde allí.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Mostrar ícono
|
||||
transparent = transparente
|
||||
as is = tal cual
|
||||
firmware = del menú DS
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Cheats
|
||||
info = Más info
|
||||
deselect = Desact. todo
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Slot de guardado actual
|
||||
confirm = ¿Seguro de que quieres copiar el save a este nuevo slot?
|
||||
target slot = Slot de guardado de destino
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Memoria flash
|
||||
microsd card = Tarjeta micro SD
|
||||
slot2 card = Flashcard de SLOT-2
|
||||
slot1 card = Flashcard de SLOT-1
|
||||
favorites = Favoritos
|
||||
|
||||
[hotkeys]
|
||||
l-r-a-b-↓ = l+r+a+b+↓
|
||||
l-r-b-y-↓ = l+r+b+y+↓
|
||||
l-r-a-b-x-y = l+r+a+b+x+y
|
||||
b-y-touch = b+y+p.táctil
|
||||
start-r-touch = start+r+p.táctil
|
||||
|
||||
[updater]
|
||||
update = Actualizar
|
||||
update ? = ¿Seguro de que quieres actualizar estos datos?
|
||||
updater = Módulo updater.dat
|
||||
menu = Firmware Wood
|
||||
savesize.bin = savesize.bin
|
||||
cheats = USRCHEAT.DAT
|
||||
connecting = Conectando
|
||||
failed = actualización fallida
|
||||
updated = actualizado correctamente
|
||||
fresh = ya tienes la última versión
|
||||
stop = ¿Quieres parar la transferencia?
|
||||
download = %d bytes descargados
|
||||
unpack = Descomprimiendo
|
||||
|
||||
[crc32]
|
||||
crc32 = CRC32
|
||||
calculation = Calculando CRC32…
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = Utilice el cargador de ROM
|
||||
not found = Cargador no encontrado
|
||||
error = Error
|
||||
info = Information
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = Espere por favor…
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap version
|
||||
item0 = release
|
||||
item1 = nightly
|
||||
firsttimetitle = Inicializando nds-bootstrap
|
||||
firsttime = Pulsa "Aceptar" para iniciar la configuración inicial de nds-bootstrap. Este proceso puede tardar un minuto y se realiza una sola vez.
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||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = Error De INI
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||||
inimissing = ndsbs.ini no se encuentra en _nds/akmenunext o está dañado. Restaure este archivo o reinstale akmenu-next.
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||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = Botones del menú
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = Costumbre
|
||||
|
||||
[end]
|
@ -1,340 +0,0 @@
|
||||
// Thanks to Antoine L., Shad and Supercarte for the translation.
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||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 2
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Setting = Paramètres
|
||||
Set favorite = Ajouter aux favoris
|
||||
Unset favorite = Supprimer des favoris
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||||
Info = Infos Fichier
|
||||
Help = Aide
|
||||
Tools = Outils
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = Oui
|
||||
no = Non
|
||||
ok = OK
|
||||
cancel = Annuler
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Sauvegarde… ne pas éteindre
|
||||
processing copy = Copie… ne pas éteindre, %c pour annuler
|
||||
first use sd = Vérification de la microSD pour une première utilisation
|
||||
gba load = Chargement du jeu GBA
|
||||
gba save load = Chargement de la sauvegarde du jeu GBA
|
||||
gba save store = Sauvegarde GBA… ne pas éteindre
|
||||
erase nor = Supprimer mémoire NOR
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = Erreur
|
||||
text = Le fichier n'existe pas.
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Attention
|
||||
text = Le fichier existe déjà, l'écraser ?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Erreur
|
||||
text = Le répertoire existe déjà, impossible de copier.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Erreur
|
||||
text = Le répertoire existe déjà, impossible de déplacer.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Erreur
|
||||
text = La copie de dossier n'est pas supportée.
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Arrêter la copie
|
||||
text = Voulez-vous arrêter la copie ?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Confirmation
|
||||
text = La suppression est définitive, voulez-vous vraiment supprimer "%s" ?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Attention
|
||||
text = Le dossier n'est pas vide, impossible de supprimer.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Erreur
|
||||
text = Impossible de restaurer la sauvegarde.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Question
|
||||
text = La configuration système a été mise à jour, redémarrer pour appliquer les changements ? Choisissez "Non" pour redémarrer plus tard.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Question
|
||||
text = L'interface utilisateur a été mise à jour, redémarrer pour appliquer les changements ? Choisissez "Non" pour annuler les modifications.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
savetype = Configuration
|
||||
cancel = Annuler
|
||||
confirm = Confirmer
|
||||
confirm text = Sauvegarder la configuration ?
|
||||
close = Fermer
|
||||
system = Système
|
||||
interface = Interface
|
||||
filesystem = Fichiers
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = paramètres nds-bootstrap
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Configuration
|
||||
text = Choisir type de sauvegarde
|
||||
Unknown = Automatique
|
||||
No Save = Aucune
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = Défaut
|
||||
save slot = Le slot de sauvegarde
|
||||
tab1 = Compatibilité
|
||||
tab2 = Options
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = Interface utilisateur
|
||||
safe mode = Safe Mode
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = Propriétés du fichier
|
||||
file date = Modifié le : %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = Taille : %s
|
||||
save type = Sauvegarde : %s
|
||||
game code = Code : %s
|
||||
copy slot = Copie de slot
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Capacité : %s
|
||||
used = Espace utilisé : %s
|
||||
free = Espace libre : %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Erreur
|
||||
text = L'espace disque est insuffisant.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = microSD incompatible
|
||||
text = Cette micro SD (modèle %s) n'est pas compatible avec les jeux DS. Veuillez copier les jeux sur la mémoire interne du Acekard et réessayer.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = Erreur microSD
|
||||
text = microSD inaccessible, vérifiez qu'elle est bien insérée.
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = Erreur microSD
|
||||
text = microSD inaccessible, la sauvegarde du dernier jeu lancé a été écrite dans "%s".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Notification
|
||||
text = Il n'y a pas de cartouche insérée dans le slot 2.
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Afficher les fichiers
|
||||
item0 = ROMS
|
||||
item1 = ROMS + SAV
|
||||
item2 = TOUT
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = Trimmer lors de la copie
|
||||
item0 = Non
|
||||
item1 = Oui
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Langage
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Interface utilisateur
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Aide
|
||||
item0 = %c Sélectionner un logiciel
|
||||
item1 = %c Lancer/OK/Oui
|
||||
item2 = %c Retour/Annuler/Non
|
||||
item3 = %c Propriétés/Type sauvegarde
|
||||
item4 = %c Basculer SD/FLASH
|
||||
item5 = %c Précédent répertoire
|
||||
item6 = %c Ajuster la luminosité
|
||||
item7 = %s Menu de démarrage
|
||||
item8 = %s Style nouveau/classique
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3in1
|
||||
title = Configuration du 3in1 expansion pack
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = Désactivée
|
||||
low = Faible
|
||||
mid = Moyenne
|
||||
high = Forte
|
||||
strength = Vibrations
|
||||
flash to nor = NOR
|
||||
copy to psram = RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Annuler la sauvegarde
|
||||
text = Voulez-vous annuler la sauvegarde ?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = Attention
|
||||
text = Les roms GBA avec une taille supérieur à 32Mb ne sont pas supportées.
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = Download Play
|
||||
cheating system = Codes de triche AR
|
||||
reset in game = Redémarrer (L+R+A+B+Bas)
|
||||
dma = Mode DMA
|
||||
protection = Protection bypass
|
||||
linkage = Lien GBA
|
||||
sd save = Sauvegarder sur microSD
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
reset hotkey = Reset Hotkey
|
||||
rts = Real Time Save
|
||||
carddma = Card read DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = on
|
||||
Disable = off
|
||||
Global = global(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Erreur
|
||||
memory allocation error = Erreur d'allocation mémoire
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = Rapide
|
||||
medium = Médium
|
||||
slow = Faible
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = Paramêtres des fichiers
|
||||
show hidden files = Afficher les fichiers cachés
|
||||
save extension = Extension de la sauvegarde
|
||||
use saves folder = Utiliser le dossier 'saves'
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Interface de réglages
|
||||
scrolling speed = Vitesse de défilement
|
||||
filelist style = Affichage fichiers
|
||||
oldschool = Simple
|
||||
modern = Icônes
|
||||
internal = Internal
|
||||
small = Small icons
|
||||
animation = Animation
|
||||
12 hour = Horaire sur 12 heures
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = Other settings
|
||||
sleephack = Veille universelle
|
||||
autosave = Sauvegarde au démarrage
|
||||
mode = Slot-2 mode
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = ask
|
||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Attention
|
||||
text = Ce jeu ne peut pas être lancé depuis la mémoire interne, veuillez le copier sur la carte SD et réessayer.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Fond de l'icone
|
||||
transparent = transparent
|
||||
as is = original
|
||||
firmware = firmware
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Cheats
|
||||
info = Info
|
||||
deselect = Deselect all
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Slot de sauvegarde
|
||||
confirm = Etes-vous sûr de vouloir copier ce slot ?
|
||||
target slot = Slot de destination
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot 2 Card
|
||||
slot1 card = Slot 1 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[hotkeys]
|
||||
l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
|
||||
l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
|
||||
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
|
||||
b-y-touch = b-y-touch
|
||||
start-r-touch = start-r-touch
|
||||
|
||||
[updater]
|
||||
update = Update
|
||||
update ? = Do you want to update?
|
||||
updater = Update module
|
||||
menu = Main module
|
||||
savesize.bin = savesize.bin
|
||||
cheats = Cheats DB
|
||||
connecting = Connecting
|
||||
failed = failed
|
||||
updated = updated
|
||||
fresh = already updated
|
||||
stop = Do you want to stop transfer?
|
||||
download = Downloaded %d bytes
|
||||
unpack = Unpacking
|
||||
|
||||
[crc32]
|
||||
crc32 = CRC32
|
||||
calculation = calcul CRC32
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = Utiliser le chargeur ROM
|
||||
not found = Chargeur non trouvé
|
||||
error = Error
|
||||
info = Information
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = S'il vous plaît, attendez…
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap version
|
||||
item0 = release
|
||||
item1 = nightly
|
||||
firsttimetitle = Initialisation de nds-bootstrap
|
||||
firsttime = Appuyez sur OK pour lancer la première configuration de nds-bootstrap. Cette opération peut prendre une minute et est unique.
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = Erreur INI
|
||||
inimissing = Le fichier ndsbs.ini est manquant dans _nds/akmenunext ou corrompu. Veuillez restaurer ce fichier ou réinstaller akmenu-next.
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = Boutons de menu
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = Coutume
|
||||
|
||||
[end]
|
@ -1,340 +0,0 @@
|
||||
// Updated for Wood 1.33 by linoxyard
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 4
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Setting = Impostazioni
|
||||
Set favorite = Imposta preferito
|
||||
Unset favorite = Rimuovi dai preferiti
|
||||
Info = Info File
|
||||
Help = Aiuto
|
||||
Tools = Strumenti
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = Sì
|
||||
no = No
|
||||
ok = OK
|
||||
cancel = Annulla
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = Salvataggio in corso, non spegnere
|
||||
processing copy = Copia in corso, non spegnere, %c per annullare
|
||||
first use sd = Controllo SD per il primo utilizzo
|
||||
gba load = Caricamento gioco gba
|
||||
gba save load = Caricamento salvataggio gba
|
||||
gba save store = Salvataggio gba in corso, non spegnere
|
||||
erase nor = Cancella la NOR
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = Errore
|
||||
text = Il file non esiste
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = Attenzione
|
||||
text = Esiste un file con lo stesso nome, sostituirlo?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = Errore
|
||||
text = Esiste una cartella con lo stesso nome, impossibile copiare.
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = Errore
|
||||
text = Esiste una cartella con lo stesso nome, impossibile spostare.
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = Errore
|
||||
text = Impossibile copiare/spostare la cartella.
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = Fine copia del file
|
||||
text = Vuoi terminare la copia?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = Conferma
|
||||
text = Impossibile ripristinare il file dopo la cancellazione di "%s", continuare?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = Attenzione
|
||||
text = Eliminazione annullata.
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = Errore
|
||||
text = Impossibile ripristinare il salvataggio.
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = Domanda
|
||||
text = La lingua è stata cambiata, riavviare per applicare le impostazioni? Scegli "No" per riavviare dopo.
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = Domanda
|
||||
text = L'interfaccia è stata cambiata, riavviare per applicare le impostazioni? Scegli "No" per riavviare dopo.
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
savetype = Impostazioni
|
||||
cancel = Annulla
|
||||
confirm = Conferma
|
||||
confirm text = Salvare le impostazioni correnti?
|
||||
close = Chiudi
|
||||
system = Sistema
|
||||
interface = Interfaccia
|
||||
filesystem = File system
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = nds-bootstrap settings
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = Impostazioni
|
||||
text = Scegli un tipo di salvataggio
|
||||
Unknown = sconosciuto/auto
|
||||
No Save = nessuno
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = default
|
||||
save slot = Scegli Slot
|
||||
tab1 = Compatibilità
|
||||
tab2 = Caratteristiche
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = Impostazioni di sistema
|
||||
safe mode = Modalità sicura
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = Informazioni
|
||||
file date = Ultima modifica: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = Dimensione: %s
|
||||
save type = Tipo salvataggio: %s
|
||||
game code = Codice: %s
|
||||
copy slot = Copia lo Slot
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = Capacità Disco: %s
|
||||
used = Spazio Usato: %s
|
||||
free = Spazio Libero: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = Errore
|
||||
text = Non c'è spazio sul disco.
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = SD non supportata
|
||||
text = Questa SD (Model:%s) non è adatta all'esecuzione di programmi per DS, si prega di cambiare SD o copiare il file nella memoria interna e provare ancora.
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = Errore SD
|
||||
text = Impossibile accedere alla SD, potrebbe non essere inserita correttamente.
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = Errore SD
|
||||
text = Impossibile accedere alla SD, il salvataggio del programma lanciato prima sarà scritto in questo file: "%s".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = Notifica
|
||||
text = Nessuna cartuccia nello SLOT-2
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = Imposta il tipo di lista file
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = TUTTI
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = Trimma rom durante la copia
|
||||
item0 = No
|
||||
item1 = Sì
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = Lingua
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = English
|
||||
fr = Français
|
||||
de = Deutsch
|
||||
it = Italiano
|
||||
es = Español
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = Stile Interfaccia Utente
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = Informazioni di aiuto
|
||||
item0 = %c Scegli programmi
|
||||
item1 = %c Start/OK/SI
|
||||
item2 = %c Indietro/Annulla/NO
|
||||
item3 = %c Vedi info file/Scegli tipo di salvataggio
|
||||
item4 = %c Cambia SD/FLASH o SD/Preferiti
|
||||
item5 = %c Ritorna alla root
|
||||
item6 = %c Imposta Luminosità
|
||||
item7 = %s Menù Start
|
||||
item8 = %s Stile menù nuovo/classico
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3in1
|
||||
title = Impostazioni 3in1 expansion pack
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = off
|
||||
low = bassa
|
||||
mid = media
|
||||
high = alta
|
||||
strength = Potenza vibrazione
|
||||
flash to nor = Copia in NOR
|
||||
copy to psram = Copia in RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = Annulla salvataggio
|
||||
text = Vuoi annullare il salvataggio in corso?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = Attenzione
|
||||
text = Non sono supportate le rom GBA maggiori di 32M!
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = Supporto Download Play
|
||||
cheating system = Codici trucchi(AR)
|
||||
reset in game = Reset durante il gioco
|
||||
dma = Modalità DMA
|
||||
protection = Bypassa Protezione
|
||||
linkage = Link con GBA
|
||||
sd save = Salva direttamente nella SD
|
||||
homebrew reset = Reset durante l'Homebrew
|
||||
reset hotkey = Combinazione di Reset
|
||||
rts = Real Time Save
|
||||
carddma = Card read DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = on
|
||||
Disable = off
|
||||
Global = globale(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = Errore
|
||||
memory allocation error = Errore di allocazione della memoria
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = Veloce
|
||||
medium = Medio
|
||||
slow = Lento
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = Impostazioni file system
|
||||
show hidden files = Mostra file nascosti
|
||||
save extension = Estensione del salvataggio
|
||||
use saves folder = Usa cartella 'saves'
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = Impostazioni interfaccia
|
||||
scrolling speed = Velocità di scorrimento
|
||||
filelist style = Stile della lista dei file
|
||||
oldschool = Vecchia scuola
|
||||
modern = Moderno
|
||||
internal = Interno
|
||||
small = Small icons
|
||||
animation = Animazione
|
||||
12 hour = Orologio 12-ore
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = Altre impostazioni
|
||||
sleephack = Sleep Universale
|
||||
autosave = Backup del salvataggio all'avvio
|
||||
mode = Modalità Slot-2
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = chiedi
|
||||
modetext = Avviare lo slot-2 in modalità NDS?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = Attenzione
|
||||
text = Questo gioco non può essere avviato dalla memoria interna, si prega di copiare il file nella SD e provare ancora.
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = Mostra icona
|
||||
transparent = trasparente
|
||||
as is = normale
|
||||
firmware = firmware
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = Codici
|
||||
info = Altro…
|
||||
deselect = Deseleziona
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = Copia Slot Salvataggio
|
||||
confirm = Sei sicuro di voler copiare lo slot?
|
||||
target slot = Slot Salvataggio di destinazione
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Memoria Flash
|
||||
microsd card = MicroSD
|
||||
slot2 card = Slot 2
|
||||
slot1 card = Slot 1
|
||||
favorites = Preferiti
|
||||
|
||||
[hotkeys]
|
||||
l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
|
||||
l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
|
||||
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
|
||||
b-y-touch = b-y-tocco
|
||||
start-r-touch = start-r-tocco
|
||||
|
||||
[updater]
|
||||
update = Aggiorna
|
||||
update ? = Vuoi aggiornare?
|
||||
updater = Modulo di aggiornamento
|
||||
menu = Modulo principale
|
||||
savesize.bin = savesize.bin
|
||||
cheats = Database dei Codici
|
||||
connecting = Connessione in corso
|
||||
failed = Aggiornamento fallito
|
||||
updated = File aggiornato
|
||||
fresh = Il file è già aggiornato
|
||||
stop = Vuoi interrompere il trasferimento?
|
||||
download = Scaricati %d byte
|
||||
unpack = Decompressione
|
||||
|
||||
[crc32]
|
||||
crc32 = CRC32
|
||||
calculation = Calcolo del CRC32 in Corso
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = Utilizzare il caricatore ROM
|
||||
not found = Caricatore non trovato
|
||||
error = Error
|
||||
info = Information
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = Attendere prego…
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap version
|
||||
item0 = release
|
||||
item1 = nightly
|
||||
firsttimetitle = Inizializzazione di nds-bootstrap
|
||||
firsttime = Premere OK per avviare la configurazione iniziale di nds-bootstrap. Questa operazione potrebbe richiedere un minuto ed è un'operazione da eseguire una sola volta.
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = Errore INI
|
||||
inimissing = Il file ndsbs.ini manca da _nds/akmenunext o è danneggiato. Ripristinare questo file o reinstallare akmenu-next.
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = Pulsanti del menu
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = Costume
|
||||
|
||||
[end]
|
@ -1,340 +0,0 @@
|
||||
//tnx to ech0chrome
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = liberation.pcf
|
||||
language = 0
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Setting = 設定
|
||||
Set favorite = お気に入りに設定
|
||||
Unset favorite = お気に入りを解除
|
||||
Info = ファイル詳細
|
||||
Help = ヘルプ
|
||||
Tools = ツール
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = はい
|
||||
no = いいえ
|
||||
ok = 決定
|
||||
cancel = 取消し
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = 作業中につき電源を切らないで下さい
|
||||
processing copy = ファイルコピー, 電源を落とさないで下さい
|
||||
first use sd = メディアの初期チェック中
|
||||
gba load = GBA ゲーム ロード中…
|
||||
gba save load = GBA セーブ ロード中…
|
||||
gba save store = GBA セーブ 処理中, 電源を落とさないで下さい
|
||||
erase nor = NOR flash 抹消中, 電源を落とさないで下さい
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = エラー
|
||||
text = ファイルがありません
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = 警告
|
||||
text = 同名ファイルが存在します。置き換えますか?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = 警告
|
||||
text = 同名ファイルが存在する為、ファイルをコピーできません
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = 警告
|
||||
text = 同名ファイルが存在する為、このファイルを移動できません
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = エラー
|
||||
text = ディレクトリのコピー/移動は出来ません
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = ファイルコピーの中止
|
||||
text = ファイルのコピーを中止しますか?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = 確認
|
||||
text = ファイルを削除すると復元はできません。"%s"の削除を続行しますか?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = 警告
|
||||
text = ディレクトリが空で無い為に削除出来ません
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = エラー
|
||||
text = セーブデータの復元に失敗
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = 確認内容
|
||||
text = 言語設定の変更を反映する為に今すぐ再起動しますか?
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = 確認内容
|
||||
text = UI設定変更を反映する為に今すぐ再起動しますか?
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = OK
|
||||
savetype = 設定
|
||||
cancel = 取消し
|
||||
confirm = 確認
|
||||
confirm text = 現在の設定を保存しますか?
|
||||
close = 閉じる
|
||||
system = システム
|
||||
interface = インターフェース
|
||||
filesystem = ファイル
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = nds-bootstrap 設定
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = 設定
|
||||
text = セーブタイプ選択
|
||||
Unknown = 未設定/自動
|
||||
No Save = No Save
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = メイン
|
||||
save slot = 保存スロットを選択する
|
||||
tab1 = 互換性
|
||||
tab2 = 機能
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = システム設定
|
||||
safe mode = Safe Mode
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = ファイル詳細
|
||||
file date = 最終更新: %d/%d/%d %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = ファイルサイズ: %s
|
||||
save type = セーブ形式タイプ: %s
|
||||
game code = ゲームコード: %s
|
||||
copy slot = コピースロット
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = 全体容量: %s
|
||||
used = 使用容量: %s
|
||||
free = 空き容量: %s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = エラー
|
||||
text = 容量不足の為
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = このメディアは利用出来ません
|
||||
text = このメディア(Model:%s)は動作に適切では無いので別のものに変更してください
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = SDカードエラー
|
||||
text = メディアにアクセス出来ません。正しく挿入されていることを確認してください。
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = SDカードエラー
|
||||
text = 過去のデータを保存する事が出来ません。 ファイル: "%s".
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = 通知
|
||||
text = スロット2にカートリッジがありません
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = リストタイプ選択
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = ALL
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = 容量調整コピー
|
||||
item0 = トリム無効
|
||||
item1 = トリム有効
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = 言語
|
||||
ja = 日本語
|
||||
en = english
|
||||
fr = français
|
||||
de = deutsch
|
||||
it = italiano
|
||||
es = español
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = ユーザー設定 スタイル
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = ヘルプ インフォメーション
|
||||
item0 = %c プログラム選択
|
||||
item1 = %c 開始/OK/はい
|
||||
item2 = %c 戻る/キャンセル/いいえ
|
||||
item3 = %c ファイル詳細/セーブタイプ選択
|
||||
item4 = %c SD/FLASH 切り替え
|
||||
item5 = %c 親ディレクトリに戻る
|
||||
item6 = %c 照度調整
|
||||
item7 = %s スタートメニュー
|
||||
item8 = %s アイコン表示/文字表示
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = 3in1
|
||||
title = 3in1 拡張パック 設定
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = オフ
|
||||
low = 弱
|
||||
mid = 中
|
||||
high = 強
|
||||
strength = 震動レベル
|
||||
flash to nor = to NOR
|
||||
copy to psram = to RAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = セーブを中止
|
||||
text = セーブを中止しますか?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = 警告
|
||||
text = 32MBを超えるGBAロムはサポートされていません
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = ダウンロードプレイ
|
||||
cheating system = チート機能(AR)
|
||||
reset in game = ソフトリセット
|
||||
dma = DMAモード
|
||||
protection = プロテクト回避
|
||||
linkage = GBAとリンク
|
||||
sd save = SDに直接セーブ
|
||||
homebrew reset = Reset in Homebrew
|
||||
reset hotkey = Reset Hotkey
|
||||
rts = Real Time Save
|
||||
carddma = Card read DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = オン
|
||||
Disable = オフ
|
||||
Global = 全体(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = エラー
|
||||
memory allocation error = メモリ割り当てエラー
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = 高速
|
||||
medium = 中速
|
||||
slow = 低速
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = ファイルシステムの設定
|
||||
show hidden files = 隠しファイルを表示する
|
||||
save extension = ファイル拡張子を保存する
|
||||
use saves folder = saves フォルダを使用する
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = インターフェイスの設定
|
||||
scrolling speed = スクロール速度
|
||||
filelist style = ファイルリストのスタイル
|
||||
oldschool = 簡易
|
||||
modern = アイコン
|
||||
internal = 内部情報
|
||||
small = Small icons
|
||||
animation = アニメ
|
||||
12 hour = 12-hour clock
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = その他の設定
|
||||
sleephack = ユニバーサルスリープ
|
||||
autosave = 起動時にセーブをバックアップする
|
||||
mode = Slot-2 mode
|
||||
modegba = gba
|
||||
modends = nds
|
||||
modeask = ask
|
||||
modetext = Launch slot-2 in NDS mode?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = 警告
|
||||
text = このゲームはAcekardのフラッシュメモリから起動できません。SDにコピーしてください。
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = アイコン表示
|
||||
transparent = 透明
|
||||
as is = そのまま
|
||||
firmware = ファームウェア
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = チート
|
||||
info = More…
|
||||
deselect = Deselect all
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = セーブスロットコピー
|
||||
confirm = セーブスロットをコピーしますか?
|
||||
target slot = ターゲットセーブスロット
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = Flash Memory
|
||||
microsd card = microSD Card
|
||||
slot2 card = Slot2 Card
|
||||
slot1 card = Slot1 Card
|
||||
favorites = Favorites
|
||||
|
||||
[hotkeys]
|
||||
l-r-a-b-↓ = l-r-a-b-↓
|
||||
l-r-b-y-↓ = l-r-b-y-↓
|
||||
l-r-a-b-x-y = l-r-a-b-x-y
|
||||
b-y-touch = b-y-touch
|
||||
start-r-touch = start-r-touch
|
||||
|
||||
[updater]
|
||||
update = Update
|
||||
update ? = Do you want to update?
|
||||
updater = Update module
|
||||
menu = Main module
|
||||
savesize.bin = savesize.bin
|
||||
cheats = Cheats DB
|
||||
connecting = Connecting
|
||||
failed = failed
|
||||
updated = updated
|
||||
fresh = already updated
|
||||
stop = Do you want to stop transfer?
|
||||
download = Downloaded %d bytes
|
||||
unpack = Unpacking
|
||||
|
||||
[crc32]
|
||||
crc32 = CRC32
|
||||
calculation = CRC32を計算する
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = ROMローダーを使用する
|
||||
not found = ローダーが見つかりません
|
||||
error = Error
|
||||
info = Information
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = お待ちください...
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap version
|
||||
item0 = release
|
||||
item1 = nightly
|
||||
firsttimetitle = nds-bootstrapの初期化
|
||||
firsttime = 「OK」を押すと、nds-bootstrapの初回セットアップが開始されます。このプロセスは1分ほどかかる場合があり、一度だけ実行されます。
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = INI エラー
|
||||
inimissing = ndsbs.ini が _nds/akmenunext に存在しないか、破損しています。このファイルを復元するか、akmenu-next を再インストールしてください。
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = メニューホットキー
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = カスタム
|
||||
|
||||
[end]
|
@ -1,315 +0,0 @@
|
||||
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = wenquanyi_9pt.pcf
|
||||
language = 0
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = 复制
|
||||
Cut = 剪切
|
||||
Paste = 粘贴
|
||||
Delete = 删除
|
||||
Setting = 设置
|
||||
Set favorite = 放入收藏夹
|
||||
Unset favorite = 移出收藏夹
|
||||
Info = 文件信息
|
||||
Help = 帮助信息
|
||||
Tools = 工具
|
||||
START = 菜单
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = 是
|
||||
no = 否
|
||||
ok = 确定
|
||||
cancel = 取消
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = 正在处理存档,请不要关机
|
||||
processing copy = 正在复制文件,请不要关机,按 %c 取消
|
||||
first use sd = 正在为第一次使用 SD 卡做准备
|
||||
gba load = 读取 GBA 游戏
|
||||
gba save load = 正在读取 GBA 存档
|
||||
gba save store = 正在处理 GBA 存档,请不要关机
|
||||
erase nor = 清除 NOR 内存数据
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = 文件复制错误
|
||||
text = 文件不存在
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = 覆盖已有文件
|
||||
text = 有相同文件名的文件存在,要覆盖吗?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = 文件复制错误
|
||||
text = 有相同名字的目录存在,不能将文件复制到这里
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = 剪切文件错误
|
||||
text = 有相同名字的目录存在,不能将文件剪切到这里
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = 文件夹复制/剪切错误
|
||||
text = 不能复制或剪切一个目录
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = 停止复制文件
|
||||
text = 要停止拷贝这个文件吗?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = 确认删除文件/文件夹
|
||||
text = 删除文件后不能恢复,确实要删除 “%s” 吗?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = 文件夹删除错误
|
||||
text = 该目录下还有文件或者目录,不能直接删除
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = 存档恢复失败
|
||||
text = 存档恢复失败
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = 系统语言改变
|
||||
text = 系统语言改变,要现在重启更换新的语言吗?选“否”稍后再重启
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = 用户界面改变
|
||||
text = 改变了用户界面风格,必须重启系统才能生效,要现在重启更换新的风格吗?选“否”保持当前的界面风格
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = 确定
|
||||
savetype = 存档类型
|
||||
cancel = 取消
|
||||
confirm = 确认
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||||
confirm text = 要保存当前的设置吗?
|
||||
close = 关闭
|
||||
system = 系统
|
||||
interface = 接口
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||||
filesystem = 文件系统
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||||
gba = GBA
|
||||
patches = nds-bootstrap 设置
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = 设置
|
||||
text = 选择一个存档类型
|
||||
Unknown = 未知/自动
|
||||
No Save = 没有存档
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = 预设
|
||||
save slot = 选择存档位置
|
||||
tab1 = 兼容性
|
||||
tab2 = 功能
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||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = 系统选项
|
||||
safe mode = 安全模式
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = 文件信息
|
||||
file date = 最后写入:%d年%d月%d日 %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = 文件大小:%s
|
||||
save type = 存档类型:%s
|
||||
game code = 游戏编码: %s
|
||||
copy slot = 复制存档
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||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = 磁盘容量:%s
|
||||
used = 已用空间:%s
|
||||
free = 剩余空间:%s
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||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = 磁盘空间不足
|
||||
text = 磁盘空间不足
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = 不兼容的tf卡
|
||||
text = 您使用的tf卡(型号:%s) 不适合直接运行 DS 官方程序,请拷贝到 Acekard 内置闪存中再运行
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = tf卡读取错误
|
||||
text = 无法访问tf卡的内容,tf卡可能没有插好
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||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = tf卡上的存档无法保存
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||||
text = 无法访问tf卡,之前的存档信息将被备份到内置闪存的:%s 文件中
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = 未检测到扩展卡
|
||||
text = SLOT2 并没有插入设备
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = 设置文件列表方式
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||||
item0 = NDS图标
|
||||
item1 = NDS 和 SAV
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||||
item2 = 显示所有
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = 拷贝时自动裁剪ROM
|
||||
item0 = 启用
|
||||
item1 = 禁用
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap版本
|
||||
item0 = 正式版
|
||||
item1 = 每夜版
|
||||
firsttimetitle = 初始化 nds-bootstrap
|
||||
firsttime = 按“确定”开始 nds-bootstrap 的首次设置。此过程可能需要一分钟,并且是一次性过程。
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = INI 错误
|
||||
inimissing = _nds/akmenunext 中缺少 ndsbs.ini 文件或该文件已损坏。请恢复此文件或重新安装 akmenu-next。
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = 系统语言
|
||||
ja = 日语
|
||||
en = 英语
|
||||
fr = 法语
|
||||
de = 德语
|
||||
it = 意大利语
|
||||
es = 西班牙语
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = 界面风格
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = 帮助信息
|
||||
item0 = %c 选择游戏(上/下/翻页)
|
||||
item1 = %c 开始/确定/是
|
||||
item2 = %c 后退/取消/否
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||||
item3 = %c 查看文件信息 / 选择存档类型
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||||
item4 = %c 切换 tf卡 / NAND内存
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||||
item5 = %c 返回上一级目录
|
||||
item6 = %c 调节亮度(四级亮度调节)
|
||||
item7 = %s 开始菜单
|
||||
item8 = %s 切换 新列表模式/经典模式
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||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = EZ3合1
|
||||
title = EZ3合1 扩展卡设置
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off = 关闭
|
||||
low = 低
|
||||
mid = 中
|
||||
high = 高
|
||||
strength = 震动级别
|
||||
flash to nor = 闪存到 NOR
|
||||
copy to psram = 复制到 PSRAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = 取消存档
|
||||
text = 您确定取消存档?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = GBA rom 容量过大
|
||||
text = 不支持大于32M的 GBA rom!
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = 提升单卡联机兼容性
|
||||
cheating system = 金手指
|
||||
reset in game = 软复位 (L+R+A+B+↓)
|
||||
dma = DMA 模式
|
||||
protection = 自动反烧录
|
||||
linkage = 与GBA联动
|
||||
sd save = 直接存储至SD卡
|
||||
homebrew reset = 在自制程序中复位
|
||||
carddma = 卡带读取DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = 启用
|
||||
Disable = 禁用
|
||||
Global = 全部(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = 文件复制错误
|
||||
memory allocation error = 内存分配错误
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = 快
|
||||
medium = 中
|
||||
slow = 慢
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = 文件系统设置
|
||||
show hidden files = 显示隐藏文件
|
||||
save extension = 存档格式
|
||||
use saves folder = 使用'saves'文件夹
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = 文件系统设置
|
||||
scrolling speed = 滚屏速度
|
||||
filelist style = 图标风格
|
||||
oldschool = 简洁
|
||||
modern = 图标
|
||||
small = 小图标
|
||||
internal = 游戏标题
|
||||
animation = 动画
|
||||
12 hour = 12小时制
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = 其他设置
|
||||
sleephack = 启用休眠
|
||||
autosave = 启动时备份存档
|
||||
mode = Slot-2 模式
|
||||
modegba = GBA模式
|
||||
modends = NDS模式
|
||||
modeask = ASK模式
|
||||
modetext = 在 slot-2接口启用NDS模式?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = 不兼容的tf卡
|
||||
text = 您使用的tf卡(型号:%s) 不适合直接运行 DS 官方程序,请拷贝到 Acekard 内置闪存中再运行
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = 图标显示模式
|
||||
transparent = 边框透明
|
||||
as is = 原图标
|
||||
firmware = 固件图标
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = 金手指
|
||||
info = 更多…
|
||||
deselect = 取消选择所有
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = 存档管理
|
||||
confirm = 你是否想要复制此位置存档?
|
||||
target slot = 目标存档位置
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = 内置闪存
|
||||
microsd card = 内存卡
|
||||
slot2 card = Slot2扩展卡
|
||||
slot1 card = Slot1扩展卡
|
||||
favorites = 收藏夹
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = 使用ROM引导器
|
||||
not found = 找不到引导器
|
||||
error = 错误
|
||||
info = 信息
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = 请稍候...
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = 菜单热键
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
|
||||
6 = 风俗
|
||||
|
||||
[end]
|
@ -1,316 +0,0 @@
|
||||
|
||||
|
||||
[font]
|
||||
main = wenquanyi_9pt.pcf
|
||||
language = 0
|
||||
|
||||
[start menu]
|
||||
Copy = 複製
|
||||
Cut = 剪下
|
||||
Paste = 貼上
|
||||
Delete = 刪除
|
||||
Setting = 設定
|
||||
Set favorite = 設為喜愛的
|
||||
Unset favorite = 取消設為喜愛的
|
||||
Info = 檔案資訊
|
||||
Help = 說明
|
||||
Tools = 工具
|
||||
START = START
|
||||
|
||||
[message box]
|
||||
yes = 是
|
||||
no = 否
|
||||
ok = 確定
|
||||
cancel = 取消
|
||||
|
||||
[progress window]
|
||||
processing save = 正在處理存檔,請不要關機!
|
||||
processing copy = 正在複製檔案,請不要關機,按 %c 取消!
|
||||
first use sd = 正在為第一次使用 SD 卡做準備
|
||||
gba load = 讀取GBA遊戲…
|
||||
gba save load = 讀取GBA存檔…
|
||||
gba save store = 正在處理GBA存檔,請不要關機!
|
||||
erase nor = 消除NOR記憶體中,請不要關機!
|
||||
|
||||
[copy file error]
|
||||
title = 錯誤
|
||||
text = 檔案或資料夾不存在
|
||||
|
||||
[copy file exists]
|
||||
title = 提示
|
||||
text = 有相同檔名的檔案存在,要覆蓋嗎?
|
||||
|
||||
[copy dest is directory]
|
||||
title = 錯誤
|
||||
text = 有相同名字的目錄存在,不能將檔案複製到這裡
|
||||
|
||||
[move dest is directory]
|
||||
title = 錯誤
|
||||
text = 有相同名字的目錄存在,不能將檔案搬移到這裡
|
||||
|
||||
[no copy dir]
|
||||
title = 錯誤
|
||||
text = 不支援複製或剪下一個目錄
|
||||
|
||||
[stop copying file]
|
||||
title = 確認
|
||||
text = 要停止複製這個檔案嗎?
|
||||
|
||||
[confirm delete file]
|
||||
title = 確認
|
||||
text = 刪除檔案後不能恢復,確實要刪除 「%s」 嗎?
|
||||
|
||||
[do not delete directory]
|
||||
title = 警告
|
||||
text = 該目錄下還有檔案或者目錄,不能直接刪除
|
||||
|
||||
[restore save fail]
|
||||
title = 錯誤
|
||||
text = 恢復存檔錯誤
|
||||
|
||||
[language changed]
|
||||
title = 問題
|
||||
text = 改變了系統語言,要現在重啟更換新的語言嗎?選「否」稍後再重啟
|
||||
|
||||
[ui style changed]
|
||||
title = 問題
|
||||
text = 改變了使用者設定,必須重啟系統才能生效,要現在重啟更換新的設定嗎?選「否」保持當前的設定
|
||||
|
||||
[setting window]
|
||||
ok = 確定
|
||||
savetype = 存檔類型
|
||||
cancel = 取消
|
||||
confirm = 確認
|
||||
confirm text = 要保存當前的設定嗎?
|
||||
close = 關閉
|
||||
system = 系統
|
||||
interface = 介面
|
||||
filesystem = 檔案系統
|
||||
gba = GBA
|
||||
patches = nds-bootstrap 設定
|
||||
|
||||
[save type]
|
||||
title = 設定
|
||||
text = 選擇存檔類型
|
||||
Unknown = 未知/自動
|
||||
No Save = 沒有存檔
|
||||
4K = 4K
|
||||
64K = 64K
|
||||
512K = 512K
|
||||
1M = 1M
|
||||
2M = 2M
|
||||
4M = 4M
|
||||
8M = 8M
|
||||
16M = 16M
|
||||
32M = 32M
|
||||
64M = 64M
|
||||
default = 預設
|
||||
save slot = 選擇存檔Slot
|
||||
tab1 = 相容性
|
||||
tab2 = 功能
|
||||
|
||||
[system setting]
|
||||
title = 系統設定
|
||||
safe mode = 安全模式
|
||||
|
||||
[rom info]
|
||||
title = 檔案資訊
|
||||
file date = 最後寫入:%d年%d月%d日 %02d:%02d:%02d(GMT)
|
||||
file size = 檔案大小:%s
|
||||
save type = 存檔類型:%s
|
||||
game code = 遊戲代碼: %s
|
||||
copy slot = 複製存檔
|
||||
|
||||
[disk info]
|
||||
total = 磁碟容量:%s
|
||||
used = 已用空間:%s
|
||||
free = 剩餘空間:%s
|
||||
|
||||
[no free space]
|
||||
title = 錯誤
|
||||
text = 磁碟空間不足
|
||||
|
||||
[unsupported sd]
|
||||
title = 不相容的SD卡
|
||||
text = 您使用的SD卡(型號:%s) 不適合直接執行DS官方程式,請複製到AK內建記憶體中再執行
|
||||
|
||||
[sd card error]
|
||||
title = SD卡錯誤
|
||||
text = 無法存取SD卡的內容,SD卡可能沒有插好
|
||||
|
||||
[no sd for save]
|
||||
title = SD卡錯誤
|
||||
text = 無法存取SD卡,之前的存檔將被備份到內建記憶體的:%s 檔案中
|
||||
|
||||
[no gba card]
|
||||
title = 提示
|
||||
text = SLOT2 並沒有插入設備
|
||||
|
||||
[filelist type]
|
||||
text = 設定檔案列表方式
|
||||
item0 = NDS
|
||||
item1 = NDS + SAV
|
||||
item2 = ALL
|
||||
|
||||
[rom trim]
|
||||
text = 複製時自動縮減ROM
|
||||
item0 = 否
|
||||
item1 = 是
|
||||
|
||||
[nds bootstrap]
|
||||
text = nds-bootstrap版本
|
||||
item0 = release版
|
||||
item1 = nightly版
|
||||
firsttimetitle = 初始化 nds-bootstrap
|
||||
firsttime = 按“OK”開始 nds-bootstrap 的首次設定。這可能需要一分鐘,並且是一次性過程。
|
||||
dsmode = DS-Only Mode
|
||||
inimissingtitle = INI 錯誤
|
||||
inimissing = _nds/akmenunext 中缺少 ndsbs.ini 檔案或該檔案已損壞。請恢復此檔案或重新安裝 akmenu-next。
|
||||
phatCol = DS Phat Colors
|
||||
|
||||
[language]
|
||||
text = 系統語言
|
||||
ja = 日文
|
||||
en = 英文
|
||||
fr = 法文
|
||||
de = 德文
|
||||
it = 義大利文
|
||||
es = 西班牙文
|
||||
cn = 简体中文
|
||||
zh = 繁體中文
|
||||
|
||||
[ui style]
|
||||
text = 面版
|
||||
|
||||
[help window]
|
||||
title = 說明主題
|
||||
item0 = %c 選擇檔案
|
||||
item1 = %c 是/開始/確定
|
||||
item2 = %c 否/後退/取消
|
||||
item3 = %c 查詢檔案資訊 / 選擇存檔類型
|
||||
item4 = %c 切換 SD / NAND 記憶體
|
||||
item5 = %c 上一頁
|
||||
item6 = %c 調整亮度:1/2/3/4
|
||||
item7 = %s 開始選單
|
||||
item8 = %s 切換 圖示/文字 模式
|
||||
|
||||
[exp window]
|
||||
button = EZ3合1
|
||||
title = 3合1擴充卡設定
|
||||
ram = RAM
|
||||
sram = sRAM
|
||||
off =關閉
|
||||
low = 弱
|
||||
mid = 中
|
||||
high = 強
|
||||
strength = 震動等級
|
||||
flash to nor = 到 NOR
|
||||
copy to psram = 到 PSRAM
|
||||
|
||||
[abort save]
|
||||
title = 取消存檔
|
||||
text = 您確定要取消存檔?
|
||||
|
||||
[gba warn]
|
||||
title = 警告:GBA ROM 容量
|
||||
text = 不支援大於32MB的GBA ROM !
|
||||
|
||||
[patches]
|
||||
download play = 提升單卡聯機相容性
|
||||
cheating system = 金手指
|
||||
reset in game = 暖開機 (L+R+A+B+↓)
|
||||
dma = DMA模式
|
||||
protection = 反制燒錄保護
|
||||
linkage = 與GBA連結
|
||||
sd save = 直接存儲到SD
|
||||
homebrew reset = 在HomeBrew中暖開機
|
||||
carddma = 遊戲卡讀取DMA
|
||||
|
||||
[switches]
|
||||
Enable = 開啟
|
||||
Disable = 關閉
|
||||
Global = 全體(%s)
|
||||
|
||||
[ram allocation]
|
||||
title = 錯誤
|
||||
memory allocation error = 記憶體配置錯誤
|
||||
|
||||
[scrolling]
|
||||
fast = 快
|
||||
medium = 中
|
||||
slow = 慢
|
||||
|
||||
[file settings]
|
||||
title = 檔案系統設定
|
||||
show hidden files = 顯示隱藏檔案
|
||||
Save Extension = 存檔副檔名
|
||||
use saves folder = 使用 'saves' 資料夾
|
||||
|
||||
[interface settings]
|
||||
title = 介面設定
|
||||
scrolling speed = 捲動速度
|
||||
filelist style = 列表格式
|
||||
oldschool = 傳統
|
||||
modern = 圖示
|
||||
internal = 遊戲標題
|
||||
small = 小圖示
|
||||
animation = 動畫
|
||||
12 hour = 12小時制
|
||||
|
||||
[gba settings]
|
||||
title = 其他設定
|
||||
sleephack = 通用休眠
|
||||
autosave = 啟動時備份存檔
|
||||
mode = Slot-2 模式
|
||||
modegba = gba模式
|
||||
modends = nds模式
|
||||
modeask = ask模式
|
||||
modetext = 以NDS模式讀取slot-2嗎?
|
||||
|
||||
[sd save]
|
||||
title = 提示
|
||||
text = 該遊戲無法從 Acekard 內建記憶體中啟動,請將遊戲從 Acekard 內建記憶體移動到SD卡中再重試。
|
||||
|
||||
[icon]
|
||||
icon = 顯示圖示
|
||||
transparent = 邊框透明
|
||||
as is = 原圖示
|
||||
firmware = 韌體
|
||||
|
||||
[cheats]
|
||||
title = 作弊
|
||||
info = 更多…
|
||||
deselect = 全部復位
|
||||
|
||||
[saveslot]
|
||||
title = 複製存檔槽位
|
||||
confirm = 確定要複製存檔槽位嗎?
|
||||
target slot = 目標存檔槽位
|
||||
|
||||
[mainlist]
|
||||
flash memory = 內建記憶體
|
||||
microsd card = microSD卡
|
||||
slot2 card = Slot2卡
|
||||
slot1 card = Slot1卡
|
||||
favorites = 喜愛的
|
||||
|
||||
[loader]
|
||||
text = 使用ROM引導器
|
||||
not found = 找不到引導器
|
||||
error = 錯誤
|
||||
info = 資訊
|
||||
|
||||
[loading]
|
||||
load text = 請稍後...
|
||||
|
||||
[resethotkey]
|
||||
text = 選單熱鍵
|
||||
0 = l-↓-select
|
||||
1 = l-r-start
|
||||
2 = l-r-select
|
||||
3 = l-r-a-b-↓
|
||||
4 = l-r-b-y-↓
|
||||
5 = l-r-a-b-x-y
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6 = 風俗
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[end]
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