+.+ Clean code from Ekona, Tinke and some plugins
** Change IGamePlugin and IPlugin interface.
* Fixed problem with the batch compiler
* Improved autosize in RawImages
* Fixed problem importing Horizontal images without map
* Added Import button in Palette control
* Fixed problem in 999 plugin with cha sprite images
* Fixed problem with AnimationControl when no animation
** Fixed problems packing twice a file packed
* Added new methods to PluginHost
* Fixed problem reading some fonts NFTR
* Added support for Summon Night X Tears Crown (dpk files as Blood Bahamut)
* New plugin Image, easier to use and implement new files
* Fixed problem reading some NCER files
* Fixed minor bugs
* Mejoradas las traducciones al francés
* Añadido control para comprimir archivos NARC
* Añadido control para comprimir archivos de compresiones Nitro (LZ10, LZ11, Huffman, RLE)
* Añadida ventana con opciones de creación de archivos MAP
* Mejorado lectura de paletas NCLR
* Añadido importar y exportar NCLR a paletas de windows
* Añadido soporte de nombres de archivos con caracteres japoneses (Encoding: Shift-jis)
* Solucionado fallo después de guardar la nueva ROM
* Comienzo de soporte multilenguaje
* Solucionado bug con archivos descomprimidos
* Compatibilidad con Mono 2.8
* Nueva ventana AboutBox
* Solucionado fallo al mostrar imágenes sin tiles
* Solucionado fallo con paletas básicas
* Añadiendo más códigos de creadores
* Nueva GUI basado en ventanas
* Añadida cuatro campos más de información de la cabecera de la ROM
* Reestructuración total del código
* Nuevo sistema de plugins
* Limpieza de código
* Arreglado bug en el visor hexadecimal
* Añadido opción de elegir el tile inicial en la GUI de imágenes
* Añadido caracteres especiales en la clase TXT
* Añadido nuevo formato comprimido: PCM