Tinke: Update to .Net 4.8

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R-YaTian 2022-08-03 13:47:31 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23
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@ -1,10 +1,10 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// Este código fue generado por una herramienta.
// Versión de runtime:4.0.30319.239
// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
//
// Los cambios en este archivo podrían causar un comportamiento incorrecto y se perderán si
// se vuelve a generar el código.
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
@ -13,13 +13,13 @@ namespace Tinke.Properties {
/// <summary>
/// Clase de recurso con establecimiento inflexible de tipos, para buscar cadenas traducidas, etc.
/// 一个强类型的资源类,用于查找本地化的字符串等。
/// </summary>
// StronglyTypedResourceBuilder generó automáticamente esta clase
// a través de una herramienta como ResGen o Visual Studio.
// Para agregar o quitar un miembro, edite el archivo .ResX y, a continuación, vuelva a ejecutar ResGen
// con la opción /str o vuelva a generar su proyecto de VS.
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或移除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "17.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources {
@ -33,7 +33,7 @@ namespace Tinke.Properties {
}
/// <summary>
/// Devuelve la instancia de ResourceManager almacenada en caché utilizada por esta clase.
/// 返回此类使用的缓存的 ResourceManager 实例。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
@ -47,8 +47,8 @@ namespace Tinke.Properties {
}
/// <summary>
/// Reemplaza la propiedad CurrentUICulture del subproceso actual para todas las
/// búsquedas de recursos mediante esta clase de recurso con establecimiento inflexible de tipos.
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性,对
/// 使用此强类型资源类的所有资源查找执行重写。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
@ -60,6 +60,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap accept {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("accept", resourceCulture);
@ -67,6 +70,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap calculator {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("calculator", resourceCulture);
@ -74,6 +80,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap cancel {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("cancel", resourceCulture);
@ -81,6 +90,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap compress {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("compress", resourceCulture);
@ -88,6 +100,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap disk {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("disk", resourceCulture);
@ -95,6 +110,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap package {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("package", resourceCulture);
@ -102,6 +120,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap page_white_text {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("page_white_text", resourceCulture);
@ -109,6 +130,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap pencil {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("pencil", resourceCulture);
@ -116,6 +140,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap picture_edit {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("picture_edit", resourceCulture);
@ -123,6 +150,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap picture_go {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("picture_go", resourceCulture);
@ -130,6 +160,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap picture_save {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("picture_save", resourceCulture);
@ -137,6 +170,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap plugin_go {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("plugin_go", resourceCulture);
@ -144,6 +180,9 @@ namespace Tinke.Properties {
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap zoom {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("zoom", resourceCulture);

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@ -1,10 +1,10 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// This code was generated by a tool.
// Runtime Version:4.0.30319.235
// 此代码由工具生成。
// 运行时版本:4.0.30319.42000
//
// Changes to this file may cause incorrect behavior and will be lost if
// the code is regenerated.
// 对此文件的更改可能会导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将会丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
@ -12,7 +12,7 @@ namespace Tinke.Properties {
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("Microsoft.VisualStudio.Editors.SettingsDesigner.SettingsSingleFileGenerator", "10.0.0.0")]
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("Microsoft.VisualStudio.Editors.SettingsDesigner.SettingsSingleFileGenerator", "17.2.0.0")]
internal sealed partial class Settings : global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase {
private static Settings defaultInstance = ((Settings)(global::System.Configuration.ApplicationSettingsBase.Synchronized(new Settings())));

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@ -10,7 +10,7 @@
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
<RootNamespace>Tinke</RootNamespace>
<AssemblyName>Tinke</AssemblyName>
<TargetFrameworkVersion>v4.5</TargetFrameworkVersion>
<TargetFrameworkVersion>v4.8</TargetFrameworkVersion>
<FileAlignment>512</FileAlignment>
<StartupObject>Tinke.Program</StartupObject>
<FileUpgradeFlags>
@ -305,6 +305,7 @@
<EmbeddedResource Include="VisorHex.resx">
<DependentUpon>VisorHex.cs</DependentUpon>
</EmbeddedResource>
<None Include="app.config" />
<None Include="Properties\Settings.settings">
<Generator>SettingsSingleFileGenerator</Generator>
<LastGenOutput>Settings.Designer.cs</LastGenOutput>

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@ -3,4 +3,4 @@
<runtime>
<loadFromRemoteSources enabled="true"/>
</runtime>
</configuration>
<startup><supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.8"/></startup></configuration>